En développement depuis maintenant cinq ans dans le studio Protocol Games, Song of Horror a beaucoup évolué depuis ses premières lignes de code. En atteste la nouvelle vidéo promotionnelle du jeu horrifique, qui retrace les évolutions majeures du titre depuis sa toute première build.
Le premier changement évident se trouve du côté des visuels. Les développeurs espagnols expliquent notamment avoir révisé les textures des environnements mais aussi l'intégralité des animations du jeu (en plus d'en ajouter 700 nouvelles). Pour se faire une meilleure idée du chemin parcouru, le studio a également partagé une série d'images comparatives, à voir ci-dessous.
Plus récemment, Protocol Games a annoncé que l'aventure de Song of Horror - d'une vingtaine d'heures environ - sera à découvrir au format épisodique. Voici pour rappel le planning de sortie :
- Episode 1 - Le manoir Husher : 31 octobre 2019
- Episode 2 - Etrangement calme : 31 octobre 2019
- Episode 3 - Un sentier sinueux : Décembre 2019
- Episode 4 - Le dernier concert : Janvier 2020
- Episode 5 - L'horreur et la chanson : Mars 2020
Dans Song of Horror, vous faites enfin face à La Présence, une entité maléfique contrôlée par une IA. Une force invisible qui a elle aussi évolué. Elle peut désormais modifier des objets du jeu pour vous effrayer, en plus de réagir à votre style de jeu. Cette promesse sera-t-elle tenue ? Réponse le 31 octobre !
Song of Horror est édité par Raiser Games, filiale de Webedia.