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Gameplay GRID : Tours de piste à La Havane
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
MalloDelic - Journaliste jeuxvideo.com

Récemment repoussé au 11 octobre par Codemasters, GRID s'offre aujourd'hui un peu de gameplay en s'en allant faire gronder le moteur du côté de Cuba.

En effet, on peut observer le tracé créé dans la capitale cubaine grâce à différents angles, le tout commenté par Chris Grove, community manager, et Chris Smith, réalisateur. Evoquant les systèmes Nemenis et de rivalité, les équipiers, mais également les circuits, les deux hommes font un rapide tour d'horizon des principes du titre, pendant que les voitures de la IMSA WeatherTech Sports Car Championship s'affrontent.

PC PS4 ONE Codemasters KOCH Media Course
Commentaires
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Romz_ Romz_
MP
Niveau 4
le 01 août 2019 à 11:50

C'est fou comme les jeux de bagnoles manquent d'ambition... Les éditeurs se plaignent que ça ne se vend pas ou plus, mais faut voir ce qu'ils pondent !!! Ca doit être le bout du monde de demander une physique réaliste mais accessible faut croire, là une LMP1 qui te grimpe les trottoir en mode destruction derby faut quand même pas déconner...L'effet de vitesse qui est le même à 130 qu'à 250, etc...

Je suis un grand fan du premier GRID pourtant, mais là ça s'engage mal.

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Commentaire édité 01 août 2019, 11:50 par Romz_
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