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Making-of : Cris Tales : Modus Game fait le bilan de la démo en vidéo

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Making-of Cris Tales : Modus Game fait le bilan de la démo en vidéo
323 vues
PC
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Annoncé au cours de l'E3, Cris Tales s'est immédiatement doté d'une démo. D'abord temporaire, celle-ci a ensuite été prolongée sans limite après les retours très positifs des joueurs.

Un peu plus d'un mois après le salon californien, Modus Games dresse son petit bilan, et autant dire que les sourires doivent être nombreux dans le studio. En effet, d'après le discours tenu par le PDG de Dreams Uncorporated et le producteur exécutif de Modus Games, la démo semble avoir conquis les joueurs.

Sur quelques graphiques présentés au cours de cette vidéo en anglais, on remarque que 25% d'entre eux donnent 10/10 à la démo, 31% ont attribué 9/10, 29% se sont contentés d'un 8/10 quand 11% ont accordé un 7/10. Ensuite, passés les 3% de 6/10, les pourcentages sont dérisoires.

Parmi les qualités relevées par les testeurs, la direction artistique est portée aux nues, de même que les mécaniques temporelles, les musiques ou encore le système de combat. Seul vrai bémol signalé, la balance des sons qui ne semble pas être au point. Malgré tout, les développeurs assurent que ce type de problème sera corrigé dans la version commerciale.

Cris Tales est prévu sur Xbox One, PlayStation 4, PC, Nintendo Switch en 2020.

Mis à jour le 29/07/2019
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC RPG SYCK Modus Games Dreams Uncorporated
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COMMENTAIRES

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Noponleon
Noponleon
MP
le 29 juil. à 18:51

Je suis content pour eux c'est le jeu indé qui m'avait le plus tapé dans l'oeil à l'e3 avec "12 minutes" (même si c'est pas tout à fait indé puisque fait avec l'aide de MS), j'avais tester la démo dans la foulé sur steam et j'avais bien accrocher mais j'avais pas vu qu'on pouvais la noter et publier des retours.

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Noponleon
Noponleon
MP
le 29 juil. à 18:51

Je suis content pour eux c'est le jeu indé qui m'avait le plus tapé dans l'oeil à l'e3 avec "12 minutes" (même si c'est pas tout à fait indé puisque fait avec l'aide de MS), j'avais tester la démo dans la foulé sur steam et j'avais bien accrocher mais j'avais pas vu qu'on pouvais la noter et publier des retours.

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