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Conqueror's Blade
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Vidéo test : Conqueror's Blade : Des batailles médiévales convaincantes ?

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Vidéo test Conqueror's Blade : Des batailles médiévales convaincantes ?
7462 vues
PC
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Conqueror's Blade est un certes un MMO, mais pas du genre traditionnel. Pas de magie, ni de dragons ou de dizaines de sangliers à chasser pour une quête, mais un mélange entre Dynasty Warrior, Mount & Blade ou encore Total War. Le joueur y incarne un seigneur de guerre évoluant au cœur d’un monde féodal en perpétuel conflit. Distribué sous un modèle free-to-play avec abonnement premium optionnel par My.com et développé par le studio Booming Game, le titre ne se contente pas de plonger le joueur dans des affrontements à grande échelle, mais propose aussi un volet de gestion et de stratégie sur un serveur massif où les différentes maisons (des regroupements de joueurs) peuvent s'affronter pour le contrôle des territoires et de leurs ressources. De quoi vous motiver à prendre les armes ?.

Mis à jour le 18/07/2019
Profil de mrderiv,  Jeuxvideo.com
Par mrderiv, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC MMO Action RPG Stratégie Booming Games Moyen-Age

COMMENTAIRES

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Sideara
Sideara
MP
le 19 juil. à 13:04

Il y a des défauts et des problèmes (béta ouverte en même temps !) mais 11 c'est clairement abusé. Si le jeu s'était appelé "Elder Scrolls : Conqueror's Blade" il aurait 14 minimum.

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mamamam
mamamam
MP
le 19 juil. à 02:44

J'ai eu l'impression de regarder le nouveau Mount & Blade. En tout cas ça donne envie même avec un 11 ! :)

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Solar_Warden
Solar_Warden
MP
le 19 juil. à 00:44

11 mais peut mieux faire au fil des prochaines maj

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JeanCavalerie
JeanCavalerie
MP
le 18 juil. à 22:14

Sur l'équilibrage je suis d'accord, au niveau des classes (armes) ce n'est pas bon et certaines troupes sont également beaucoup trop fortes.
Pour le matchmaking il est vrai que à partir d'un certain seuil on se retrouve avec des plus haut niveau, MAIS, à ces niveau la l'xp coule à flot et on fini par très vite atteindre le niveau 60 qui je le rappelle et le cap des caractéristiques personnages, vous n'obtiendrez plus de points de force, agi, robustesse etc après ce niveau et aussi le cap de l'influence (ce qui vous sert à emmener plus de troupes au combat).
L'équipement lui est capé au niveau 30.

Donc, même si vous n'êtes que niveau 60, même si le mec en face est niveau 400 il n'y a techniquement que peu de différence entre vos personnages, certes il aura surement de meilleures troupes car il aura farmé plus d'xp de troupes que vous en montant autant de level et il aura peut être un niveau ou deux de plus que vous sur votre ultime de classe, mais c'est tout, la différence sera donc très mince en face à face.

La façon de jouer, le style de troupe choisi et la classe auront un bien plus grand impact.

Cela reste une open beta (plus de reset mais jeu pas terminé pour autant) à voir comment ils vont répondre sur les grosses demandes sur l'équilibrage des combats (et de l'économie, quand vous vous retrouvez avec des troupes 4 étoiles qui vous demande tellement cher en réparation que vous osez plus les sortir, il y a un problème), cela est un jeu cool mais il pourrait vraiment devenir bon, ou naze, les cartes sont entre leurs mains.

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Commentaire édité 18 juil., 22:16 par JeanCavalerie
yenkaa
yenkaa
MP
le 18 juil. à 22:02

Pavé j'ai pas lu.

S'ils vous plait, n'écoutez pas la moitié des gogols qui laisses un avis négatif sur le jeu en ayant joué 3h dessus bon dieu !! Je suis level 140, 350h de jeu.

Ce jeu est juste magnifique sur tout points, ce n'est absolument pas un P2W qu'ont se le disent! tu peux avoir un compte premium pour bénéficier de 30% de pièces de bronze et d'exp supplémentaire , autant dire que c'est un plus certes mais négligeable et c'est tout !

Votre héro apres le level 60 ne prend plus en point de statistique (justement pour ne pas déséquilibrer à mort le jeu) et tout le stuff demande un level de 30 que se soit vert,bleu,épique,légendaire, qui eux même si vous prenez la peine de regarder les stats entre chacune des variantes vous vous apercevrez que la encore la différence est juste de quelques point supplémentaire très léger (encore une fois pour ne pas déséquilibrer le jeu), Donc vous l'aurez compris (ou pas) tout n'est que optimisation pour avoir un leger plus et c'est tout!

Les techniques liées aux armes (il n'y a pas de classes, chaque armes proposés dispose d'un arbre de talent que tous le monde a quant il veut) se font très rapidement, juste les ulti il faut avoir pas mal de parchemins pour les débloquer mais c'est la même pour tout le monde sa, et sur ce jeu la subtilité et bien c'est de ne pas caler les 3/4 de ses attaques dans le vents pour ensuite se faire trouer comme un débile et venir cracher sa haine en disant il est full stuff il est level 4710 gnagnagnagna car la majeure partie c'est sa ! surtout quand vous SAVEZ qu'apres le level 60 les stats de base sont les même que d'être level 52745 voila donc fermés vos clapés un peu les rageux! c'est sur sa change de cibler un gars et de rouler sa tête sur le clavier pour que tous nos spells aillent dessus...

Viens ensuite les unités en batailles l'aspect le plus long du jeu, il faut avoir énormément d'exp pour en débloquer et les améliorés je l'accorde et pour le coup plus ont monte plus elles sont vraiment balèze! Mais surtout vous avez des points d'influence(MAX 700) ce qui correspond à la valeurs des troupes à choisir avant la bataille, c'est à dire des troupe verte coute 100, des troupes bleue 200, des épique dans les 300 et pour finir les legendaires quasi 400, ce qu'il veut dire que vous avez le choix, vous ne pouvez pas prendre 2 legendaires, ou alors prendre 1 legendaire + 1 épique etc vous avez compris l'idée ce qui peut impacter énormément sur le champs de battaille et oui ! De plus ce n'est pas 1 unité sur le champ de batailles contre 15 héros et 15 unités qui vont rouler comme des attardés sur tout ce qui bouge et faire remporter la game! De plus si en face ils ont de gros level et donc de grosse unités et bien VOUS AUSSI donc stop se plaindre à un moment, suffit juste de sortir sont cerveau jouer avec intelligence et être logique dans les déplacement,attaque,defense à jouer en syncro avec les autres, car si on fonce dans le tas pour crever direct normal qu'ont rages et qu'ont se cherche tout les excuses du monde à un moment donné!

Donc si vous avez compris tout cela, vous verrez à ce moment l'énormissime potentiel de CB, entres les batailles rangés, de sièges, les TDM en arène, les modes vétérans suivant les jours de la semaine, les expéditions pve, les camps rebelles pve, le système de récolte, mais par dessus tout je dis bien tout le système de fief à les augmenter via des quêtes pour que eux même prennent en levels afin de mieux les défendre lors de guerre territoire en GvG en 15vs15 c'est juste insane j'ai perso pas les mots, quand vous devez attaquer ou défendre un fief qui vous appartiendra par la suite avec tous les bénéfice qui y sont raccordés, que vous êtes tous sur discord à se coordonner stratégiquement pour la victoire c'est juste un truque de malade !

Et vous savez quoi? en plus c'est gratuit ben mince alors! donc testés appréciés et dites merci d'avoir un jeu aujourd'hui de cette qualité et qui est surtout pensé et fait avec amour, tout y est prévu aux haut faits, aux stats de son héro/armes, aux stats de chacune de nos troupes, aux medailles obtenu durant les batailles, des loots qui sont attribués quasi à chacune des fonctions à effectuer (aucun loots n'est supérieur aux craft aucun, et sa c'est pas donné à tout les mmo hein!), avec leurs chance de variante à obtenir en les craftant.
Vous pouvez aussi craft des paquetages pour toutes vos unités pour en réduire le cout d'entretien, l'économie avec la récolte est pour moi le meilleur de tout mmo confondu !

P.s: la latence et les temps de chargement ont été patchés !
p.s2: Venez essayer vous allez être sur le cul croyez moi.

Bande de johnnycrying.

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Commentaire édité 18 juil., 22:06 par yenkaa
Top commentaires
JeanCavalerie
JeanCavalerie
MP
le 18 juil. à 22:14

Sur l'équilibrage je suis d'accord, au niveau des classes (armes) ce n'est pas bon et certaines troupes sont également beaucoup trop fortes.
Pour le matchmaking il est vrai que à partir d'un certain seuil on se retrouve avec des plus haut niveau, MAIS, à ces niveau la l'xp coule à flot et on fini par très vite atteindre le niveau 60 qui je le rappelle et le cap des caractéristiques personnages, vous n'obtiendrez plus de points de force, agi, robustesse etc après ce niveau et aussi le cap de l'influence (ce qui vous sert à emmener plus de troupes au combat).
L'équipement lui est capé au niveau 30.

Donc, même si vous n'êtes que niveau 60, même si le mec en face est niveau 400 il n'y a techniquement que peu de différence entre vos personnages, certes il aura surement de meilleures troupes car il aura farmé plus d'xp de troupes que vous en montant autant de level et il aura peut être un niveau ou deux de plus que vous sur votre ultime de classe, mais c'est tout, la différence sera donc très mince en face à face.

La façon de jouer, le style de troupe choisi et la classe auront un bien plus grand impact.

Cela reste une open beta (plus de reset mais jeu pas terminé pour autant) à voir comment ils vont répondre sur les grosses demandes sur l'équilibrage des combats (et de l'économie, quand vous vous retrouvez avec des troupes 4 étoiles qui vous demande tellement cher en réparation que vous osez plus les sortir, il y a un problème), cela est un jeu cool mais il pourrait vraiment devenir bon, ou naze, les cartes sont entre leurs mains.

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Commentaire édité 18 juil., 22:16 par JeanCavalerie