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Bande-annonce : Control : Le RTX mis à l'honneur durant l'E3 2019

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Bande-annonce Control : Le RTX mis à l'honneur durant l'E3 2019
9362 vues
PC PS4 ONE
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Prochain titre de Remedy à qui l'on doit récemment Quantum Break et Alan Wake, Control a naturellement fait le voyage jusqu'à Los Angeles pour l'E3.

Durant ce dernier, un nouveau et court trailer du jeu a été dévoilé, laissant entrevoir les effets de la technologie RTX. Pour rappel, Control mettra en scène Jesse Faden, qui explorera un bâtiment dans lequel se déroulent d'étranges phénomènes. Il sortira le 27 août prochain sur PC, PS4 et Xbox One.

Retrouvez toutes les infos de l'E3 2019

Mis à jour le 13/06/2019 à 23:45
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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SaladeFrite
SaladeFrite
MP
le 14 juin 2019 à 15:12

Ca claque, mais dommage que c'est un truc qui te bouffe 80FPS (même avec une 2080Ti)

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Vendredi-14
Vendredi-14
MP
le 14 juin 2019 à 09:04

Un moddeur a réussi a intégrer un simili de Raytracing sur les occlusions ambiantes et l'illumination global (par screen space) dans Reshade
http://www.jeuxvideo.com/forums/42-36-59822846-1-0-1-0-pc-avoir-le-raytracing-sur-tous-vos-jeux.htm

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Pseudo supprimé
le 14 juin 2019 à 01:00

RTX, C'est du Ray Tracing qui est pas un technologie de nVidia mais de Microsoft Direct X 12...

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Cpia
Cpia
MP
le 14 juin 2019 à 00:34

Wah, NV doit être content, autre chose à montrer que.... Quake 2 RT :x

Bon, eh bien dans le peu de jeux RT dispos, il n'y a toujours que Metro qui en ai fait une utilisation vraiment pertinente, pour moi (une image, c'est avant tout lumieres et ombres!!! )

Reste que le jeu est toujours tentant :)

Reste que ce sera vraiment interessant de voir le support semi hard de Navi et le refresh Turing (ampere?) pour se décider.

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Supercastor93
Supercastor93
MP
le 14 juin 2019 à 00:02

par contre j'ai l'impression que pour avoir un beau rendu il faut aussi avoir des belles textures qui va avec. parce que la avec rtx activé on dirait que le carrelage est en plastique a 23s.

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Top commentaires
Vendredi-14
Vendredi-14
MP
le 14 juin 2019 à 09:04

Un moddeur a réussi a intégrer un simili de Raytracing sur les occlusions ambiantes et l'illumination global (par screen space) dans Reshade
http://www.jeuxvideo.com/forums/42-36-59822846-1-0-1-0-pc-avoir-le-raytracing-sur-tous-vos-jeux.htm

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Cpia
Cpia
MP
le 14 juin 2019 à 00:34

Wah, NV doit être content, autre chose à montrer que.... Quake 2 RT :x

Bon, eh bien dans le peu de jeux RT dispos, il n'y a toujours que Metro qui en ai fait une utilisation vraiment pertinente, pour moi (une image, c'est avant tout lumieres et ombres!!! )

Reste que le jeu est toujours tentant :)

Reste que ce sera vraiment interessant de voir le support semi hard de Navi et le refresh Turing (ampere?) pour se décider.

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