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Vidéo test Pokémon Rumble Rush : Notre avis en moins de 3 minutes
Profil de Kaaraj,  Jeuxvideo.com
Kaaraj - Journaliste jeuxvideo.com

Désormais disponible en France, Pokémon Rumble Rush dévoile ses atouts et ses défaut dans notre vidéo-test ci-dessus. L'occasion de découvrir ce free to play qui est le dernier épisode en date de la saga des Rumble, spin-off de Pokémon apparu il y a maintenant 10 ans sur Wii.

Pokémon Rumble Rush est disponible sur Android et est attendu plus tard sur iOS, sans précisions sur sa date de sortie.

Android The Pokemon Company Aventure
Commentaires
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zboubi23 zboubi23
MP
Niveau 1
le 30 mai 2019 à 12:06

Aucun challenge, ce "jeu" ne consiste qu'à laisser l'auto se faire en espérant "capturer" un pokémon au niveau suffisant pour pouvoir aller défaire le boss. Au plus les boss deviennent puissant, au plus le besoin de rouages se fait sentir. Ceux-ci ne s'obtiennent qu'en les façonnant depuis des pierres obtenues en terminant des stages. Les délais sont disproportionnés pour pouvoir en obtenir suffisamment afin de booster les statistiques des bestioles (ce qui devient obligatoire après un certain niveau) et les montées de niveau des rouages n'octroient qu'un bonus négligeables par rapport au nombre de rouages requis...
Exemple : pour passer un rouage feu de n5 à n6 il me faut 120 rouages feu (cad 2 ou 3 pierres étincelantes feu à façonner de 10h chacunes....) => minimum 30h pour faire gagner 10 PC à une bestiole...

Sachant que les niveau sont timés (Event Mer Dracaufeu ne reste que 5j au moment où j'écris ces lignes), il est carrément impossible d'en voir le bout avant le temps imparti sans passer à la caisse pour obtenir des diamants permettant de faire les choses instantanément.
Certes on peut en obtenir gratuitement en accomplissant des missions mais en quantité négligeable là aussi (9 par jour avec les défis quotidiens + les missions liées à l'aventurier et aux défis limités de zone), ce qui reste insignifiant par rapport au nombre requis pour accélérer ne serait-ce qu'un façonnage...
Exemple : façonner instantanément une pierre étincelante nécessite... 180 diamants... soit 20jours de défis quotidiens....

Tout ce cumul de limite de temps ne pousse qu'à une seule chose... l'achat de diamants, en jouant gratuitement il devient impossible de progresser arrivé à un certain point....

Note perso 3/20 => c'est un jeu auquel on ne joue pas puisque l'auto fait tout (sauf pour les boss) et dont les mécaniques ne poussent qu'aux achats inapp tellement les limites de temps sont restrictives après un certain point (5jours pour ma part). Jouer gratuitement à ce jeu gratuit est tout bonnement impossible....

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