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Making-of : Overwatch : La Forge, nouvel outil de création pour joueurs

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Making-of Overwatch : La Forge, nouvel outil de création pour joueurs
1883 vues
PC PS4 ONE Mac
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Jeff Kaplan, directeur d'Overwatch, présente une fonctionnalité inédite : La Forge.

Outil de création de scripts, la Forge va permettre au joueur de concevoir ses propres modes de jeu personnalisés et de les partager. Une fonctionnalité qui devrait donc ravir les plus créatifs d'entre nous. Néanmoins, l'outil, ne conviendrait pas aux débutants et s'adresserait plutôt aux personnes ayant déjà usé de logiciels similaires. Un forum spécial sera mis à disposition des joueurs afin qu'ils puissent échanger sur le sujet.

Pour rappel, Overwatch est disponible depuis le 24 mai 2016 sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. La Forge sera bientôt disponible sur le jeu.

Mis à jour le 25/04/2019
Profil de tiraxa,  Jeuxvideo.com
Par tiraxa, Rédaction jeuxvideo.com
MP
PC PlayStation 4 Xbox One Mac Action FPS MMO Activision Blizzard Blizzard Entertainment Cyberpunk
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COMMENTAIRES

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Tardigrade_
Tardigrade_
MP
le 25 avr. à 13:26

C'est un peu comme un Mutator, ...ça existe depuis les premiers Quake Like.
Cela devrait être une norme dans les jeux en ligne.

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Commentaire édité 25 avr., 13:30 par Tardigrade_
FinalVersusXIII
FinalVersusXIII
MP
le 25 avr. à 12:46

C'est une très bonne chose, et comme c'est dit dans la news de JVC, pour pouvoir pleinement se servir de cet outil il faut des connaissances en programmation informatique.

Je m'explique j'ai regardé comment fonctionnait l'outil et il se trouve que le comportement est celui d'un langage de programmation avec un algorithme et des mots clés à savoir pour ensuite pouvoir effectuer nos mods. Si je ne dis pas de bétise le code juste pour modifier quelques propriétés de Tracer est :

DAMAGE (PLAYERS WITHIN RADIUS (EVENT PLAYER, 5, TEAM 2, SURFACES), EVENT PLAYER, 100)

Blizzard ne fourni aucune aide, aucun Tuto, aucun PDF pour aider les gens à apprendre le langage.

C'est une bonne initiative, mais peu de gens vont vraiment pleinement s'en servir.

Lire la suite...
Weshosaurus_Rex
Weshosaurus_Rex
MP
le 25 avr. à 12:29

Perso j'avais déjà remarqué qu'on commençait à tourner en rond ne serait-ce qu'avec les sorts des derniers persos, on sent la baisse de créativité de ce côté chez Blizzard.

Je salue le geste des devs de nous laisser désormais pouvoir nous amuser avec ce processus de création mais j'y vois surtout un bon moyen de recup de la "main d'oeuvre gratuite"...

"On n'a plus trop d'idée pour les persos futurs pour tout ce qui est : capacités,etc... Tenez, amusez-vous à créer votre propre héros vous-même, histoire qu'on juge si l'idée est là, qu'on se l'approprie et qu'on l'adapte à un futur perso en foutant notre étiquette dessus..."

Pour la création de "modes de jeu" c'est certainement pas l'outil qui va relancer la playerbase d'Overwatch. On va avoir un pic la première semaine puis terminé avec en prime la célèbre 1ère vague de "woaaa cé tro bien kom truk" puis la suivante "nan en fét c nul a chié ya rien dintéréssen, maj useless..."

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humanmind
humanmind
MP
le 25 avr. à 12:18

On veut pas creer un BR pour pas se faire cracher dessus,alors on vous donne les outils pour le faire et tuer la communautée du jeu a votre maniere.

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DraconisRex
DraconisRex
MP
le 25 avr. à 12:11

"On sait pas comment garder notre base de joueurs intéressée, donc ils ont qu'à se démerder à faire le boulot à notre place."

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Saiaka
Saiaka
MP
le 25 avr. à 12:05

C'est bien hein mais c'est pas ce dont on a besoin.
Et là certains vont me dire "Ouais mais c'est un truc bonus qui sort en plus des vrais changements qui arrivent cet été".
Et vous avez probablement raison.
Mais si les ressources qui ont été utilisées pour créer cet outil avaient servi à faire quelque chose d'utile pour le vrai jeu, peut être qu'on aurait eu quelque chose d'utile.

Après l'outil est bien hein. J'ai hate de voir ce que va faire la communauté avec ça.

Pour illustrer la situation :
Ah super, mon jardiner a taillé ma haie. Elle est superbe.
Par contre ma maison brûle toujours.

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Commentaire édité 25 avr., 12:07 par Saiaka
tatanfaitduflan
tatanfaitduflan
MP
le 25 avr. à 11:45

y'a pas des choses plus prioritaires à faire sur le jeu ? Purger la communauté, équilibrer les personnages, améliorer le système de création et de recherche d'escouade... ?

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kara-alive
kara-alive
MP
le 25 avr. à 11:37

En soit c'est un beau pas vers les joueurs et le mode est appréciable, en revanche comme ils l'expliquent c'est surtout pour les acharnés donc difficile de profiter de ca comme un fer de lance pour canaliser la communauté et attirer de nouveaux joueurs.

Toujours aussi confiant dans la qualité du titre et de son lore exceptionnel mais je suis vraiment dans l'attente d'une nouveauté qui ramenera toute ma clique et nous donnera envie de nous y replonger. Qui sait, peut être aurons nous de belles surprises grace aux joueurs et leur creativité !

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Ar-S_le_retour
Ar-S_le_retour
MP
le 25 avr. à 11:35

Les fonctions inédites du MMO.... Sérieux ? @tiraxa, vous avez joué à ce jeu ?
A part cet énième erreur c'est une nouvelle surprenant et bienvenue. Reste à voir ce que ça va donner.

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Commentaire édité 25 avr., 11:36 par Ar-S_le_retour
Top commentaires
FinalVersusXIII
FinalVersusXIII
MP
le 25 avr. à 12:46

C'est une très bonne chose, et comme c'est dit dans la news de JVC, pour pouvoir pleinement se servir de cet outil il faut des connaissances en programmation informatique.

Je m'explique j'ai regardé comment fonctionnait l'outil et il se trouve que le comportement est celui d'un langage de programmation avec un algorithme et des mots clés à savoir pour ensuite pouvoir effectuer nos mods. Si je ne dis pas de bétise le code juste pour modifier quelques propriétés de Tracer est :

DAMAGE (PLAYERS WITHIN RADIUS (EVENT PLAYER, 5, TEAM 2, SURFACES), EVENT PLAYER, 100)

Blizzard ne fourni aucune aide, aucun Tuto, aucun PDF pour aider les gens à apprendre le langage.

C'est une bonne initiative, mais peu de gens vont vraiment pleinement s'en servir.

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Saiaka
Saiaka
MP
le 25 avr. à 12:05

C'est bien hein mais c'est pas ce dont on a besoin.
Et là certains vont me dire "Ouais mais c'est un truc bonus qui sort en plus des vrais changements qui arrivent cet été".
Et vous avez probablement raison.
Mais si les ressources qui ont été utilisées pour créer cet outil avaient servi à faire quelque chose d'utile pour le vrai jeu, peut être qu'on aurait eu quelque chose d'utile.

Après l'outil est bien hein. J'ai hate de voir ce que va faire la communauté avec ça.

Pour illustrer la situation :
Ah super, mon jardiner a taillé ma haie. Elle est superbe.
Par contre ma maison brûle toujours.

Lire la suite...
Commentaire édité 25 avr., 12:07 par Saiaka