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Bande-annonce Assassin's Creed Odyssey : Les nouveautés du mois d'avril
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
MalloDelic - Journaliste jeuxvideo.com

Le 23 avril prochain, Assassin's Creed Odyssey recevra le premier chapitre de son second arc narratif supplémentaire. Mais avril ne se résume pas à cela pour le jeu, qui présente aujourd'hui l'ensemble des ajouts qui auront ou ont eu lieu ce mois-ci.

Ainsi, outre l'exploration de l'Atlantide, un nouveau conte perdu de la Grèce, dans lequel le joueur incarne Layla, a été lancé récemment. Egalement, deux nouveaux packs d'objets ont été ajoutés au jeu, basés sur le Sphinx. Le premier est le Sphinx Character Pack contient des éléments d'armure, une arme, et un skin de monture. Le second est pack naval, comprenant coque, figure de proue, voiles et skin d'équipage. Enfin, il est possible d'affecter à l'Adrestia un nouveau lieutenant spécifique.

PC PS4 ONE Ubisoft Action RPG Open World Infiltration Antiquité
Commentaires
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Shinra_T3nsei Shinra_T3nsei
MP
Niveau 6
le 18 avr. 2019 à 08:09

Le meilleur jeu video de l'année 2018/2019 type "rpg"

MAIS il y a plusieurs points noir, je cite

number one l'impossibilité de changer de vue comme dans skyrim

Le Bateau et la mer

l'impossibilité de sélectionner pnj par pnj chaque a bord du navire obligation d'avoir 4 lieutenant avec un theme de groupe, j'ai trouvé ça "moyen".

l'impossibilité de se balader dans l'habitable du bateau pour aller piquer un somme ou aller manger ou bien se divertir :-(

il n'y a pas de barre sur le bateau lors de la mise a voile.

les vagues "sans intempéries" sont plus grosse que celles de nazaré en période d’équinoxe, ce serait cool d'adapter une mer méditerranéenne un minimum réaliste, cette a dire calme par temps de soleil et ténébreuse de façon aléatoire lors d'intempéries.

ce serait bien d'installer le cheval a bord du navire dans un compartiment dédié de façon réaliste sans être obligé de le faire spawn comme a chaque fois, j'ai l'impression que mon voyage est fait pour que tout aille très vite, mais dans ce cas pourquoi avoir fait une map aussi gigantesque ?

Sur terre

aucun système de campement lors d'un voyage a pied, ni de sac de voyage.

aucun foyer terrestre, j'aimerai acheter une battisse au choix, mais il n'y a rien, nada...
même pas dans le navire... ce fut une petite "déception" pour un monde si grand car j'aurai aimé entreposer des batons, armes, etc

la vie se régénère c'est une option idéal pour un casual, mais ce serait bien qu'on puisse se faire un garrot comme dans farcry 2 pour ceux qui aiment le réalisme, et qu'une flèche héroïque en pleine tronche ennemi puisse le calmer de la même et appliquer cette règle "physique" pour le héro.

on vois aussi bien la nuit qu'un loup sparte :rire2:
du coup la torche la nuit est dénuée d’intérêt, pareil quand on rendre dans une grotte la torche a un intérêt "limité" ce serait bien qu'on puisse régler l'intensité de la nuit.

les montagnes sont juste de la déco
ça aurait été cool d'avoir des quêtes en montagne c'est un potentiel sous exploité selon moi.

il y a des aliments mais pas de cuisine ni de feux sur lequel on peut cuisiner façon skyrim c'est dommage
pas de structure de type "auberge" pour aller boire un coup ou recueillir des informations ou passer des commandes.

cheval sans suspension, il a du mal avec les obstacles, a du mal a sauter aussi c'est très gênant parfois.
les pnj ont quasi tous une façon archaïque de combattre, ce serait cool d'avoir des mini boss de campement de façon aléatoire pas systématique.

les texture de roches sont tous simplement baveuses cette a dire programmé pour du hardware de 2012 #ps4/xboxone/"HD6870"

les temples sont trop copié collé comparé a origins qui était déjà assez "copié collé".
les campements sparte et athénien sont aussi copié collé au bout de 100 camps effectué ça devient simplement "chiant"

Les mercenaires sont illimité j'ai pas compris le délire ubisoft il y a pour moi plus aucun objectif de conquête sur les rang de mercenaire avant le rang 1 c'était un défie personnel passé le rang 1 il n'y a plus aucun intérêt vu qu'on vois jamais le bout, ou au moins inventer un système de classe "type" de mercenaires à éliminer dans le but d'atteindre la finalité de l'objectif etre number one du rang et etre craint par tous les autre mercenaires.

les objets a 100m de vue sont spawné devant moi alors que le jeu est au max j'ai trouvé ça pas top top surtout que ça manque d'herbe au sol par moments.

le fameux mode photo pose aussi problème, il n'est pas possible de faire des poses ou des expressions divers comme dans horizon zero dawn, et c'est vraiment dommage.

la caméra est libre que sur 30 mètre après ça bloque on ne peut pas plus se reculer, c'est handicapant lors de la prise de vue ce serait bien qu'on puisse prendre un recule bien supérieur.

il est possible de régler l'exposition le contrast etc dans le mode photo mais pas dans le menu, j'ai trouvé ça curieux et surtout inégal.

le scénario
kassandra/alexios débarque après plusieurs millénaires d'éxistance sur terre mais qu'on t'il fait de leurs vie pendant tout ce temps ? ce sont des perso légendaire ça mérite plus de profondeur, on trouve des discussions inutiles sur le pc de layla, ça coûte quoi d'approfondir le sujet de notre héro dont l'importance scénaristique est capital ? petite déception "pour le moment" on va voir si l’extension sera "ou pas" avare en détail concernant la vie de notre héro, es-ce que le bâton pourra nous dévoiler l'avenir avec une cinématique ou du gameplay ? c'est la sécheresse d'informations pour le moment, wait and see.

et pour finir biensur l'absence de "mod"
un jeu sans mod c'est comme le cornet sans la glace,
car tous les problèmes citée serait résolu pour qui souhaite ce changement "je pense la majorité"
car il est semi casual étant donné que par un vulgaire pnj on peut se faire pawner après 3 coups comme un gamin de 8 ans alors qu'on est sensé etre d'une force légendaire nous on met 100 coups le pnj il a juste un peu de sauce a la fraise sur le visage :ouch2: mais sa jauge a descendu d'1%.

Quoi que je dise en terme de point noir, je tiens a dire que depuis 2011 vous devinez le nom du titre sortie a cette date, et bien ça fait depuis cette date que je n'ai pas autant apprécié un jeu video malgré les phases assez répétitive.

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Commentaire édité 18 avr. 2019, 08:12 par Shinra_T3nsei
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