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Tom Clancy's The Division 2
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Gameplay : Tom Clancy's The Division 2 : Un aperçu d'une mission endgame

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Gameplay Tom Clancy's The Division 2 : Un aperçu d'une mission endgame
10947 vues
PC PS4 ONE
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À quelques semaines de son lancement, le deuxième opus de The Division se dévoile via une série de brefs extraits montés. Celui dévoilé ci-dessus revient sur une mission classique de l'aventure, ponctuée de l'utilisation de quelques outils forts utiles pour les agents de la division.

Tom Clancy's The Division 2 sort le 15 mars prochain sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

Le gameplay sur la spécialisation au niveau 30

Le gameplay sur l'exploration de la ville en endgame

Mis à jour le 21/02/2019
Profil de Kaaraj,  Jeuxvideo.com
Par Kaaraj, Journaliste jeuxvideo.com
MPTwitter
PC PlayStation 4 Xbox One Action FPS MMO Ubisoft Massive Entertainment Post-apocalyptique
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PC
29.99 €
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25.27 €
ONE
29.83 €

COMMENTAIRES

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lodrios
lodrios
MP
le 26 févr. à 15:30

Pour éviter d'afficher les textures, on dirait que les persos et les pnj sont toujours dans l'ombre, en plus il y a toujours du brouillard pour limiter la profondeur de champ, les couleurs sont fades, graphiquement c'est vraiment pas ouf...

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Pseudo supprimé
le 22 févr. à 18:06

je sens que je vais faire comme le 1er. laisser couler 1 an, voir comment ça évolue, et le prendre ensuite pour des clous en promo.

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MetalSeverus
MetalSeverus
MP
le 22 févr. à 03:55

Ouais enfin sans montrer de compétences, d'ulti, de combos, pourquoi le stuff endgame est meilleur, etc, cet extrait pourrait être celui d'une mission niveau 3, pas de différence visible

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grenandouille
grenandouille
MP
le 22 févr. à 01:33

c'est moi ou ce jeu a l'air chiant ? Genre dans chaque extrait, le mec ce met a couvert et tire O_o quel profondeur de gameplay...

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Afropepi
Afropepi
MP
le 21 févr. à 23:00

Day one :play:

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poulethardstyle
poulethardstyle
MP
le 21 févr. à 22:59

j'aime bien le concept de division. Mais c'est molasson ptin. crouch aim shoot crouch aim shoot ect... par rapport au 1er ça va être la même chose. on va rechercher du full dps on aura tous les mêmes armes et on farmera les équipements. jai l'impression de voir le 1 la.

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[Matraque]
[Matraque]
MP
le 21 févr. à 22:17

l'IA a l'air à chiée.

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vinsaucisson5
vinsaucisson5
MP
le 21 févr. à 19:57

Toujours pas au niveau du trailer de l'e3 du premier épisode 6 ans après :rire:

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devilmaywhine2
devilmaywhine2
MP
le 21 févr. à 19:37

Mais arrêtez de cracher sur l'aspect sac à pv des mobs dans Division !
Ce jeu ne cherche pas le réalisme, c'est le principe d'un Borderlands, mais dans une enveloppe graphique réaliste. Forcez un peu votre cerveau à le comprendre !
Personne ne s'est plaint des sacs à pv dans Borderlands...
A ce moment là, que penser des MMO quand 40 mages, guerriers et autres tabassent pendant un quart d'heure le même boss qui n'est qu'un monstre comme un autre...

Pour faire court, il faut faire la distinction entre l'aspect visuel et le gameplay ! :merci:

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vance640
vance640
MP
le 21 févr. à 19:35

mouai ils ont compris ils te montrent du endgame ..helas tu va te trimballer avec ton piou piou pendant 50h de jeu avant de pouvoir faire un fight décent...

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Top commentaires
TexasRanger76
TexasRanger76
MP
le 21 févr. à 18:30

Les mobs sont quand même beaucoup moins sacs à PV que dans le 1er :oui:

Non parce que décharger 300 balles de M60 sur un vieux mec en Jean/Sweat Capuche c'était vraiment naze :hap:

En tout cas la Direction Artistique est somptueuse pour du Post-apo , ça à l'air sympa , faut voir. ça à l'air déjà mieux que Anthem.

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Commentaire édité 21 févr., 18:32 par TexasRanger76
devilmaywhine2
devilmaywhine2
MP
le 21 févr. à 19:37

Mais arrêtez de cracher sur l'aspect sac à pv des mobs dans Division !
Ce jeu ne cherche pas le réalisme, c'est le principe d'un Borderlands, mais dans une enveloppe graphique réaliste. Forcez un peu votre cerveau à le comprendre !
Personne ne s'est plaint des sacs à pv dans Borderlands...
A ce moment là, que penser des MMO quand 40 mages, guerriers et autres tabassent pendant un quart d'heure le même boss qui n'est qu'un monstre comme un autre...

Pour faire court, il faut faire la distinction entre l'aspect visuel et le gameplay ! :merci:

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