Creatures 4
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Bande-annonce : Creatures 4 : Gangnam Style

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Bande-annonce Creatures 4 : Gangnam Style
6034 vues
PC iOS Mac
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Les développeurs de Creatures 4 se lâchent et nous livrent une vidéo légèrement décalée.

Mis à jour le 14/11/2012
PC Mac iOS Gestion Simulation Bigben Interactive

COMMENTAIRES

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Craft_Angel
Craft_Angel
MP
04 oct. 2014, 02:05

"Coming soon". Date de la vidéo : 2012.
Nvr 4get. :((((((

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facmine
facmine
MP
05 juin 2013, 02:39

C'est pathétique, ces abrutis massacrent créature avant de l'avoir terminé.

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type_type
type_type
MP
17 nov. 2012, 23:38

Ils essayent de vendre leur jeu en mettant comme musique d'introduction une musique en vogue ._.
Pathétique :)

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Pseudo supprimé
15 nov. 2012, 09:01

Ben bien sûr, soyons originaux... C'est marrant, y a quelques mois, j'ai mis cette chanson sur facebook, personne a aimé et ceux à qui je le montrais disaient "mouais, bizarre ce truc". Maintenant que c'est populaire et blablabla, tout le monde surkiffe. Société de ouf.

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jelly
jelly
MP
14 nov. 2012, 21:52

Les norns bougent comme dans spore! Et les graphismes sont identiques.

Dommage, creature, c'etait classe avant, tout de même. (Le terrarium aquatique du 3, belle claque esthétique quand même... :( )

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fyrosand
fyrosand
MP
14 nov. 2012, 20:37

Bouah quelle horreur ! Cette musique finit par casser les oreilles ....

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Ikagame
Ikagame
MP
14 nov. 2012, 19:40

@AciiD-FuXor : Oui, un peu plus complexe.
Le fait que Creatures intègre l'apprentissage de l'IA et qu'elle est capable de transmettre son savoir à une IA rendait certaines générations de norns compliquées à gérer.
Et la génétique était aussi particulièrement poussée, hate de voir ce que va donner celui la.

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kou4k
kou4k
MP
14 nov. 2012, 17:17

:pf:

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AciiD-FuXor
AciiD-FuXor
MP
14 nov. 2012, 16:52

Trow mignon.

Non sérieusement je jouai à ce jeu quand j'avais 5 ans, et c'est relativement compliqué, plus compliqué que Spore, ou alors c'est juste moi qui comprenais rien. Mais sinon ça peut-être marrant de voir ce que ça donnera.

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yann0044
yann0044
MP
14 nov. 2012, 16:32

:non:

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