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Bande-annonce : X Rebirth : Le commerce et l'exploitation des ressources du 26/09/2013

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Bande-annonce X Rebirth : Le commerce et l'exploitation des ressources
9099 vues
PC
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Cette nouvelle vidéo de X Rebirth se focalise sur l'aspect économique du titre, notamment du système de commerce et de l'exploitation des ressources.

Mis à jour le 26/09/2013
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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]sandro[
]sandro[
MP
le 20 oct. 2013 à 14:23

super vidéo, par contre JVC toujours une news de retard :hum:

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arendhel
arendhel
MP
le 13 oct. 2013 à 05:58

J'ai trop hate

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cabrelbeuk
cabrelbeuk
MP
le 27 sept. 2013 à 18:27

VDD, tu as tout faux. L'élément à retenir c'est que les ressources ne pop plus d'eux même, donc tu peux avoir un vrai impact sur l'économie contrairement à X3 où au final l'économie était artificiellement dynamique. Les pénuries étaient générées aléatoirement car au final les stocks étaient générés par l'IA selon ses besoins.
C'est plus le cas, la seule ressource qui pop, et ceci de manière lente, ce sont les astéroides car il s'agit de la seule ressource périssable de base (il serait dommage de rester bloqué à 200 heures de jeu juste car il n'y a plus de ressources).

De plus, tu ne conduiras plus de cargo donc tu n'auras pas à pâtir de ce problème.

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doctormad
doctormad
MP
le 27 sept. 2013 à 06:14

L'économie dynamique existait déjà dans X3 et les ressources etc que l'on voit dans la vidéo sont du déjà vu.

En tant que fan de X3 tout ce que je j'entends de nouveau c'est 20 minutes de + pour charger un cargo.

Si l'on ne s'en tient qu'a cette vidéo c'est un gros remaniement de l'interface avec incorporation des quelques mods. Casu quand tu nous tient...j'espère me tromper.

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EliteConsoles
EliteConsoles
MP
le 27 sept. 2013 à 00:29

Joli ! :ok:

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malaka974
malaka974
MP
le 26 sept. 2013 à 23:02

Enfin ils s'engagent à réarranger le système de commerce automatisé et semi-automatisé, qui était une sacrée plaie à maitriser dans X3...

Vu que mon PC portable arrive en bout de course, j'hésitais à le prendre, mais alors là, c'est décidé, day one! :content:

Sinon, je trouve que comme d'habitude, la série mise beaucoup sur l'aspect contemplatif (graphismes au top, gameplay orienté gestion donc forcément plus "passif") et j'adore le résultat...

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All3f0r1
All3f0r1
MP
le 26 sept. 2013 à 21:58

Décidément, les space sims modernes veulent une économie dynamique. Pas plus mal. Content de la résurgence du style. (Dommage que ce soit pc-only). J'ai essayé de me mettre à X3, pas "réussis", mais ce X Rebirth me donne envie de retenter le coup.

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cabrelbeuk
cabrelbeuk
MP
le 26 sept. 2013 à 21:28

dark-lord-sith Voir le profil de dark-lord-sith
Posté le 26 septembre 2013 à 20:51:40 Avertir un administrateur
Eh merde. Merci pour l'info.
Heureusement on peut compter sur la communauté de mod pour corriger le tire.
Autant le pilotage de gros vaisseau, c'est pas une grosse perte, autant le fait de rechercher son futur en fonction de ses préférences ça va me manquer. Surtout le fait d'être utile en combat en fait.
Si le vaisseau est utile en mission facile ça va, mais les mission hard on fait quoi ? On attend que notre flotte fasse tout le boulot ?

Tu seras utile, le vaisseau a une grosse marge de progression et d'amélioration, en particulier grâce aux sondes (nouvel élément de gameplay développé pour cette opus, rien à voir avec les drones pathétiques d'avant).

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dialga95
dialga95
MP
le 26 sept. 2013 à 21:06

Mon premier post était un pur troll envers un ami qui fantasme complètement sur ce jeu, je voulais juste le faire rager un peu :hap:
Parce que, sincèrement, je trouve ça bien foutu et vraiment prometteur :)

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dark-lord-sith
dark-lord-sith
MP
le 26 sept. 2013 à 20:51

Eh merde. Merci pour l'info.
Heureusement on peut compter sur la communauté de mod pour corriger le tire.
Autant le pilotage de gros vaisseau, c'est pas une grosse perte, autant le fait de rechercher son futur en fonction de ses préférences ça va me manquer. Surtout le fait d'être utile en combat en fait.
Si le vaisseau est utile en mission facile ça va, mais les mission hard on fait quoi ? On attend que notre flotte fasse tout le boulot ?

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