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Bande-annonce : Cursed Mountain : Mort de peur 5

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Bande-annonce Cursed Mountain : Mort de peur 5
164072 vues
Wii
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Ne jouez pas à Cursed Mountain dans le noir si vous ne voulez pas inonder votre canapé.

Mis à jour le 10/08/2009
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Par Rédaction Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Pseudo supprimé
le 06 sept. 2009 à 19:03

NFS n'est pas comme sa :ok:
Un Bon vieu NFS tu regarde NFS HP2, c'est un bon Exemple :ok:

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seb-93110
seb-93110
MP
le 12 juil. 2009 à 12:37

Je prefere les bon vieux nfs avec les flics u_u et les courses clandestines apres chacun pense se qu'il veut mais celui la me tente pas trop

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Pepper-Vodka
Pepper-Vodka
MP
le 29 mai 2009 à 21:58

Mais c'est devenu n'importe quoi... Où est passé l'esprit Need For Speed? Les courses clandestines, les flics, les poursuites, les courses endiablées grâce aux trafic? C'était ça la marque NFS.

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i-wictor
i-wictor
MP
le 24 mai 2009 à 19:01

moi je sais deja quoi acheter.pour moi sa sera gt5 need for speed shift 2 jeu de circuit.aprés chacun ses goût.

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tocarace
tocarace
MP
le 08 mai 2009 à 09:49

le renouveau des NFS.enfin!

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Alan313
Alan313
MP
le 07 mai 2009 à 22:19

Ah ouais :bave: la j'avoue ils ont fait une bête de video !! :)

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ta_bouche
ta_bouche
MP
le 07 mai 2009 à 21:02

Ce Need For Speed ne vous fais pas un peu pensé au "Pro Street" ?? Autrement il a l'air pas mal, pleins de choix de bagnoles ...

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fred80666
fred80666
MP
le 07 mai 2009 à 20:40

Présence de circuit classique + atypique comme des rodeos. Avec élément imprévisible qui changerait au chargement : Travaux, Arbre au milieu de la route, pierre, troue etc...
+ Presence de MINI jeux, un mode multi par équipe serait fun.

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fred80666
fred80666
MP
le 07 mai 2009 à 20:34

Un bon jeu de voiture se doit d'avoir des paysages sublimes avec de beaux effets sur la carrosserie. Avoir une prise en main réaliste : Gestion des dérapages contrôlés, puissance évolutive, courbe, répartition du freinage, gestion de la températures des pneus. gestion des degats. Collision réaliste: tonneau...

Pas de reinit conduite : si votre voiture est HS vous êtes DQ. Arrêt au Stand indispensable etc...
Le jeu doit gérer les conditions climatiques et pas seulement sur le visuel mais dans la répercution du style de conduite et de l'équipement.

L'IA doit être suffisamment intelligente tout en étant proche de l'homme pour vous forcer à quitter la route, faire un tête à queue et dépassement intelligent(et non une IA truquée qui en 1s fait la différence...)

L'IA doit aussi commettre des erreurs vous forçant ainsi à éviter un danger imprévisible.

Et enfin, le plus important on doit sentir la vitesse. Sur beaucoup de jeu on a l'impression de flotter sans vraiment accélérer.

La possibilité de gérer le cardio et la psychologie du pilote serait pas mal. Ainsi si on a un conduite kamikaze la vue et les réflexes du pilote pourrait influencer la conduite !

Le nombre de mode de jeu pourrait être un atout --> Challenge, Mode poursuite, Saison, Multi avec classement, Mode carrière... Avec contenu deblocable(circuit, voiture, pilote, équipement(Nitro :-))

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viveonepiece
viveonepiece
MP
le 07 mai 2009 à 19:46

j'aimerai qu'il reface des bon vieu nfs où il faut semer les flic et rouler a contre sens sur l'autorout.

mais cette version n'ai pas movaise

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