News débat et opinion
27 janv. 2018, 09:0078
L'uchronie ou l'art de réécrire de manière fictionnelle l'histoire est une pratique courante sur Internet : le succès du roman 50 Nuances de Grey en est d'ailleurs un très bon exemple puisque celui-ci est d'abord une adaptation BDSM (Bondage Discipline/Domination Soumission/Sadisme Masochisme) de la série Twilight. Les interstices laissés par les créations cinématographiques, littéraires ou bien vidéoludiques sont l'occasion pour des communautés de fans de s'expirmer librement, rompant quelquefois avec les codes de l'oeuvre originale tout en veillant cepandant à ne jamais la dénaturer. Ces créations de fans (fan fiction, game, films, etc...) posent de fait une question simple : à qui une oeuvre originale appartient-elle ? Si ces contenus culturels sont à première vue la propriété de ceux qui en détiennent les droits légaux (éditeurs, studios, etc...), identifiés comme des "producteurs" dans cet article, les fans ne peuvent être uniquement représentés comme des consommateurs, de simples joueurs et joueuses dénué-e-s de sens critique. Qu'il soit activiste du jeu vidéo, défenseur d'un genre vidéoludique, rédacteurs engagé (commentaires, avis, test, etc...), ou bien artiste, le fan, dans sa plus grande généralité, créé en permance du contenu. Ces créations, souvent partagées sur des conversations, forums et autres lieux réservés à des publics d'aficionados, parviennent quelquefois à se rapprocher du soleil, mais tout comme Ycare, cette notoriété à des limites, risquant de faire perdre à ces jeux leurs ailes (nous penserons par exemple à AM2R ou Pokémon Uranium, petits anges partis trop tôt...).