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Depuis peu, les constructeurs de consoles semblent se diriger vers un marché plus proche de celui des smartphones, brisant le cycle habituel de 6 à 8 ans en proposant des mises à niveau plus rapprochées. Sony vient de dévoiler sa PlayStation 4 Pro, que l'on aurait pu penser opposée à la Xbox One Scorpio. Andrew House, président de Sony Interactive Entertainment, tient à faire une précision sur ce point.
Vous l'aurez compris, l'événement majeur de cette semaine était le PlayStation Meeting il y a deux jours, levant enfin le voile sur la PlayStation 4 Slim et la PlayStation 4 Pro. Phil Spencer, responsable produit de la branche Xbox, a commenté sur Twitter la performance de Sony.
L'affaire courait depuis 2 ans, elle se rapproche de son dénouement : accusant Rockstar Games d'avoir créé un personnage ouvertement inspiré d'elle même, Lindsay Lohan vient de perdre son procès contre l'éditeur américain.
Parce qu'il n'y a pas qu'au football que le mercato bat son plein, plusieurs studios profitent aussi de l'été pour renforcer leurs effectifs avec des développeurs de renom. Crystal Dynamics vient ainsi d'enrôler Ian Milham, un vétéran de l'industrie ayant notamment apporté son savoir-faire à des séries telles que Dead Space et Batllefield.
Tête connue des fans de la marque PlayStation ayant annoncé le remake de Final Fantasy VII lors de la conférence de Sony à l’E3 2015, Adam Boyes avait quitté le constructeur japonais le 8 juillet dernier afin de retrouver le monde de la création et des studios de développement de jeu vidéo.
Vice-président de la branche "Relation avec les éditeurs et développeurs" chez Playstation, Adam Boyes s'est fait connaître du grand public lors de l'E3 2015, en annonçant sur scène le Kickstarter de Shenmue III. L'homme a décidé de quitter Sony pour retourner au développement de jeu.
Dans une longue interview sur The Legend of Zelda : Breath of the Wild pour le site Wired, Eiji Aonuma revient sur un élément décrié de la Wii U, son gamepad. Le directeur du nouveau Zelda avoue lui-même que cette manette dotée d'un écran "perturbe le gameplay".
Vétéran de l'industrie du jeu vidéo, Jay Wilson s'est notamment illustré chez Blizzard Entertainment où il eut le rôle de game director de Diablo III. Après s'être détaché du hack'n slash et avoir travaillé sur d'autres projets du studio d'Irvine, c'est toute l'industrie qu'il laisse à présent derrière lui.
Après trois ans au sein du studio Gearbox et une dernière réalisation en tant que scénariste en chef de Battleborn, Aaron Linde a mis un terme à sa collaboration.
Un an après son arrivée chez EA, Jade Raymond en profite pour faire le point et lancer un appel à candidature. En effet ses deux studios (Motive Studios et Visceral Games) sont actuellement en plein travail sur le jeu Star Wars auquel participe Amy Hennig, et sur une toute nouvelle licence.
C'est une grande dame de l'industrie que le BAFTA (British Academy of Films and Television Arts) va saluer d'ici quelques jours. En effet, Amy Hennig va recevoir une récompense spéciale, dans une cérémonie organisée spécifiquement pour elle.
Le producteur mondialement connu Hideo Kojima avait dévoilé il y a quelque temps certains indices à propos de son prochain jeu. Il se pourrait bien que le logo de son nouveau studio de production soit directement issu de ce jeu, Kojima ayant dévoilé un corps derrière la tête dans la soirée d'hier.
À la manière du beaujolais nouveau pour les amateurs de vin, chaque année nous réserve une nouvelle cuvée de Call of Duty à laquelle tout le monde semble vouloir goûter. La série phare d'Activision a beau diviser, cela ne l'empêche pas de dépasser la barre des 10 millions de ventes à chaque nouvel opus.
Nouvelle Masterclass ce soir avec Jeux Vidéo Magazine, la Cité des Sciences et de l’Industrie, et Orange. C'est Tim Schafer, ex-LucasArts et fondateur du studio Double Fine Productions qui nous parle ce soir de sa vie et de son oeuvre.
C'est une bien triste nouvelle que nous avons apprit il y a quelques jours, la mort de Kōji Wada, un chanteur japonais populaire notamment pour la chanson du premier générique de la saison 1 de Digimon, Butter-Fly.
Triste nouvelle que nous rapportent nos confrères d'Eurogamer : Jory Prum, à qui nous devons (notamment) les bandes originales de Star Wars The Old Republic ou encore The Walking Dead, est décédé. C'est Tim Schafer qui l'a fait savoir. Les deux hommes étaient amis depuis près de 15 ans.
Surprise, nous venons d'apprendre que Tatsuya Minami, le PDG de PlatinumGames, a quitté le studio à la fin du mois de mars. Un départ plutôt inattendu.