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Comme vous le savez peut-être, le Super Bowl aura lieu dans la nuit de dimanche à lundi. Durant ce dernier, de nombreuses publicités et annonces sont faites, leur donnant une visibilité très importante.
On apprenait récemment que la nouvelle plateforme PC et Mac Epic Games Store s'offre l'exclusivité temporaire d'un blockbuster supplémentaire, Metro Exodus. Une nouvelle agréable pour certains, curieuse voire irritante pour d'autres.
Le game designer Goichi Suda, qui vient de lâcher dans la nature Travis Strikes Again : No More Heroes, a récemment annoncé sa présence au sein de l'E3 2019.
La publication de Kingdom Hearts III n'est plus que quelques jours devant nous, après des années d'attente par les fans. Hélas, des fuites ont pu gâcher leur plaisir et le directeur créatif Tetsuya Nomura réfléchit à des mesures pour éviter cela à l'avenir.
Michael Morhaime, cofondateur de Blizzard Entertainment (alors Silicon & Synapse) en février 1991, s'en ira bientôt complètement de la société qu'il a imaginé avec Allen Adham et Frank Pearce, après avoir déjà levé le pied ces derniers temps.
Le 16 décembre 2015, libéré de son contrat avec Konami, Hideo Kojima annonçait un nouveau partenariat avec PlayStation prenant la forme d’un futur jeu exclusif à la machine du constructeur nippon. Plus de 3 années se sont écoulées et le premier projet né de cette union, Death Stranding, reste encore bien mystérieux malgré la sortie de plusieurs trailers. Si aucune date n’a encore été officialisée, une arrivée en 2019 reste toutefois possible pour un titre qui sera exclusif à la console de PlayStation. Une situation qui ne s’était plus présentée pour le créateur depuis la sortie de Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots il y a 10 ans, mais qui vient encore une fois confirmer ses liens forts avec PlayStation à travers les époques.
Longtemps restés dans l’anonymat, les compositeurs de musiques de jeux vidéo sont désormais sur le même piédestal que les créateurs des œuvres dont ils sont les ambianceurs. Parmi les ténors de l’exercice, David Wise est probablement l’un des plus respectés aujourd’hui. Le Britannique, passé à la postérité avec la trilogie des Donkey Kong Country, a fêté ses trente ans de carrière l’an passé et continue de nous chatouiller agréablement les esgourdes. On a récemment pu profiter de ses mélodies somptueuses dans Yooka-Laylee du studio Playtonic (fondé par les anciens de Rare) ou encore Snake Pass. L’homme, qui travaille désormais de manière indépendante, n’a pas fini de nous émerveiller. L’occasion pour Jeuxvideo.com de lui rendre un hommage qui soit à la mesure de ses œuvres et son talent.
Nous apprenions, il y a peu, que le scénariste Erik Wolpaw s'implique de nouveau chez Valve Corporation, où il fut crédité pour des titres mythiques. L'homme nous en dit désormais davantage au sujet de ce retour aux sources.
Des modestes compositions chiptune dans les années 70 aux grandes envolées symphoniques d’aujourd’hui, la musique a toujours été présente dans nos jeux. Au-delà de simplement accompagner le joueur dans ses aventures virtuelles, elle peut devenir un outil capable de transcender l’expérience lorsqu’un compositeur averti est placé à la baguette. Olivier Derivière est sans conteste l’un d’entre eux. Rencontre avec un musicien, joueur avant tout, qui tente de redessiner les codes de la musique vidéoludique.
Figure de l'industrie saluée pour son travail chez Ubisoft (principalement) et Electronic Arts, Jade Raymond se verra remettre le "Legend Award" par les critiques new-yorkais lors d'une cérémonie.
Hideaki Itsuno, game designer de renom, voit déjà au delà de la sortie de Devil May Cry 5 et annonce qu'il se mettra au travail cette année sur un nouveau projet.
Alors que Downwell, le jeu qui l'a fait connaître en 2015, s'apprête à débarquer sur Nintendo Switch (le 31 janvier), Ojiro "Moppin" Fumoto a décidé de plier bagage. Recruté par Nintendo en janvier 2018, le développeur japonais a souhaité retrouver son indépendance.
Que vous soyez amateur d'épouvante ou non, vous connaissez forcément l'une des créations de John Carpenter. Ce réalisateur américain a marqué l'histoire du cinéma avec des classiques tels qu'Halloween, The Thing ou encore Assaut, des productions pour lesquels il compose souvent la bande-originale.
La semaine passée se déroulait la cinquième cérémonie des Game Awards, une édition lors de laquelle l'hôte Geoff Keighley a invité les représentants des trois grands constructeurs de consoles à se réunir sur scène. Un moment fort sur lequel est revenu Reggie Fils-Aimé en interview.
Après avoir fondé le studio Sledgehammer Games, une filiale d'Activision, il y a neuf ans, Glen Schofield a décidé de plier bagage afin de prendre du repos, avant de se relancer sur un nouveau projet "excitant".
Le designer Mike Laidlaw, qui quittait le studio BioWare fin 2017, réintègre l'industrie et plus précisément Ubisoft après avoir exercé une année en solo en tant que consultant.
Sans aucun doute l'un des noms les plus respectés de l'industrie grâce à ses innombrables compositions qui ont accompagné de nombreux joueurs, Nobuo Uematsu (59 ans) a récemment connu quelques soucis de santé le contraignant à mettre en suspens ses activités. Rassurez-vous, le compositeur nippon se porte mieux.
Hajime Tabata n'aura pas mis longtemps à se relancer sur un nouveau projet. Alors que son successeur à la tête de Luminous Productions vient d'être annoncé, l'ancien réalisateur de Final Fantasy XV lève le voile sur son nouveau studio.
Directeur créatif du premier God of War et de plusieurs épisodes de Twisted Metal, David Jaffe met sa grande carrière derrière lui après avoir essuyé un échec et remarqué une transformation majeure de l'industrie.
En mai dernier, Cliff Bleszinski avait annoncé la fermeture de Boss Key Productions, peu de temps après le lancement en alpha de Radical Heights qui n'avait pas du tout trouvé son public. Aujourd'hui ce dernier réagit à une vive accusation et indique ne plus vouloir développer de jeux.