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Voyager en dehors de nos frontières semble en 2021 n’être plus qu’un lointain souvenir. Les amateurs d’évasions culturelles et autres aficionados de la farniente exotique ne peuvent s’adonner librement à leur passion respective, la faute à une pandémie de Covid-19 qui a débuté en mars 2020 sur le territoire français. Toutefois, le jeu vidéo est un palliatif de qualité pour découvrir tout en restant chez soi un pays, et plus particulièrement le Japon. Nombreux sont les titres permettant d'explorer l’archipel nippon, et plus particulièrement sa capitale. La rédaction de jeuxvideo.com vous propose ci-dessous une sélection de 10 jeux vidéo afin de visiter le Japon contemporain, et surtout Tokyo, en toute sécurité sans bouger de chez vous.
Après des attaques DDOS répétées, Sony a indiqué que les serveurs des jeux LittleBigPlanet ont été mis offline, une situation qui serait l'oeuvre d'un individu en désaccord avec le traitement de la franchise réservé par l'éditeur.
Si le AAA a fini par s'uniformiser avec le temps, on ne peut nier que de nombreuses pépites aux concepts étonnants ont vu le jour depuis la création du jeu vidéo. Une expérience bourée d'idées novatrices peut faire office de bouffée d'air frais entre deux jeux à gros budgets calibrés pour le grand public. Ainsi nous vous proposons une sélection de 10 jeux originaux reposant sur des concepts farfelus ou prenant place dans des univers à part. Petite pépite issue de la scène indépendante ou jeu culte oublié, il y en aura pour tous les goûts !
Alors que Guilty Gear Strive vient d’être repoussé, il convient de faire un point sur les jeux de combat disponibles à l’heure actuelle. L’offre est pléthorique et un investissement conséquent de temps est généralement requis pour pleinement apprécier un jeu de baston. Nous vous avons donc regroupé 10 des jeux les plus recommandables à l’heure actuelle tout en précisant leurs qualités, leurs défauts et le public auquel il s’adresse. Nouez votre bandeau autour de votre tête, étirez-vous les doigts et apprêtez-vous à faire parler les quarts de cercle, car ça va cogner.
L’Attaque des Titans (AoT), de son titre original japonais Shingeki no Kyojin est un manga de Hajime Isayama publié en 2009. Le digne représentant du “Dark Shonen” connaît depuis un succès planétaire démontré par ses adaptations en animé, en live action et en jeu vidéo. L’Attaque des Titans est aujourd’hui dans le top 20 des mangas les plus vendus au monde. Mais comment le manga a-t-il pu rencontrer un tel succès ? C’est ce que nous allons tâcher de découvrir à travers sa genèse et de son impact.
Le rendez-vous est pris ! Présenté en grandes pompes lors de la présentation de la PlayStation 5, Ratchet & Clank : Rift Apart sera disponible le 11 juin 2021. Fort d’une direction artistique réussie et de graphismes éblouissants, le jeu d’Insomniac Games est l’une des exclusivités les plus attendues de la machine de Sony. Outre des personnages inédits et l’assurance d’en prendre plein les mirettes avec ses décors et effets spéciaux somptueux, le titre des protégés de Burbank sera, à n’en pas douter, une vitrine des fonctionnalités de la console. En plus de l’utilisation du retour haptique et des gâchettes adaptatives de la DualSense, le jeu profitera d’un gameplay s’appuyant sur la rapidité du SSD. En dehors des chargements instantanés, il sera ainsi possible de se téléporter d’un monde à un autre (avec un principe de failles temporelles) en temps réel ! En attendant de pouvoir poser les mains sur ce petit bijou, l’éditeur nous fait patienter en proposant, dans le cadre de l'initiative Play at Home (lancée lors du premier confinement), la possibilité de récupérer gratuitement le formidable Ratchet & Clank. Pas besoin d'abonnement, il suffit de télécharger et jouer ! Pour saluer le retour de cette formidable opération, l'équipe de Jeuxvideo.com a décidé de revenir sur la genèse de la série Ratchet & Clank née il y a quasiment vingt ans.
Disponible en version complète depuis le 21 octobre 2020 sur Xbox One, PC et Nintendo Switch, ScourgeBringer s'annonce aujourd'hui sur deux nouveaux supports.
Mauvaise nouvelle pour les joueurs, Japan Studio, le premier studio first-party de Sony fondé en 1993 et auteur de licences cultes comme Ape Escape et Gravity Rush, serait en cours de restructuration selon de nombreuses sources de VGC et serait par la suite relayé au second plan pour devenir un studio de soutien.
Ces deux dernières décennies, le biome vidéoludique s'est particulièrement développé, élargissant le champs des possibles en matière de production de jeux vidéo. Des mastodondes géniteurs de triple A se sont imposés, aux côtés de créateurs plus modestes, parmi lesquels, parfois, un unique développeur gère son affaire de A à Z. Les studios de développement prennent aujourd'hui mille visages et nous proposent des expériences variées, parfois atypiques, dont une grande partie reste plus ou moins anonyme faute de budget dédié à la communication et un manque de visibilité. Aussi, lorsqu'on entreprend de lister les jeux à moins de 5€, une partie d'entre eux est méconnue et pourtant digne d'intérêt. Dans cet article vont ainsi se cotoyer des titres qui ont d'ores et déjà obtenu un certain succès à d'autres qui sont passés sous les radars. Voici donc notre sélection, il va sans dire non exhaustive et uniquement représentative des expériences vidéoludiques de l'auteur.
À l'heure où les 3090, les PlayStation 5 ou encore les Xbox Series X sont introuvables par manque de réapprovisionnement, quoi de mieux que de voyager dans le temps pour découvrir les perles d'autrefois ? Des perles qui auront marqué plusieurs générations de joueurs et qui ont en plus la particularité de ne pas avoir pris une seule ride, et ce, malgré les années qui passent et la technologie qui évolue. Mettons donc de côté, le combo 4k/60fps et partons à la conquête des jeux rétro le temps d'un court article.
Initialement sorti en 2013, Terraria s'est depuis étendu à de très nombreuses plateformes, passant d'une génération à l'autre pour être accessible presque partout. Cependant, Re-Logic n'en avait pas terminé, et préparait une sortie du titre sur Stadia.
Présentée pour la première fois cet été, Annie est désormais disponible dans Skullgirls Mobile et le sera également dans les semaines à venir pour Skullgirls 2nd Encore. Cependant, Annie ne sera pas la quinzième et dernière combattante à être ajoutée au jeu puisqu'un nouveau personnage a été teasé à la fin du nouveau trailer.
Sortis en 2017, Utawarerumono : Mask of Deception et Utawarerumono : Mask of Truth ne sont désormais plus disponibles sur PS Store en Occident, qu'il s'agisse des versions PS4 ou PS Vita.
Née en 2004 dans les bureaux de Guerrilla Games et de Supermassive Games, la licence Killzone est laissée de côté depuis la parution de Killzone Shadow Fall sur PS4.
Après l'apparition de personnages de Bloodstained dans Kingdom Two Crowns, c'est au tour du metroidvania d'accueillir un stage issu du jeu de stratégie.
Revenu sur le devant de la scène avec la sortie d'un portage PC en juin dernier, Persona 4 s'apprête désormais à débarquer dans les librairies de l'Hexagone avec son adaptation en manga signée Shuji Sogabe, déjà à l'oeuvre sur le manga Persona 3.
Sortie il y a une semaine sur PC, la dernière mise à jour majeure de Stardew Valley est toujours attendue sur consoles et mobiles mais devrait arriver plus rapidement que prévue selon les dires d'Eric Barone, le créateur du jeu.
Depuis sa sortie en 2011, Terraria s'est écoulé à près de 34 millions d'exemplaires sur une variété de plateformes. En 2020, le sandbox a encore accueilli une ultime mise à jour, "Journey's End". Aujourd'hui, le titre culte propose sa musique au format vinyle.
Après avoir évoqué cette mise à jour depuis le début de l'année, le créateur de Stardew Valley a présenté une nouvelle fonctionnalité de la version 1.5 qui pourrait être disponible avant la fin de l'année sur PC et début 2021 sur consoles.