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Test Final Fantasy XV - Episode Ignis

Un an après sa sortie, Final Fantasy XV continue de nous abreuver en mises à jour gratuites et contenus téléchargeables payants, comblant avec ces derniers les zones d'ombres du scénario en s'attardant sur les compères de Noctis. Après Gladiolus et Prompto, c'est au tour d'Ignis de nous narrer son histoire dans un DLC qui était, justement, particulièrement attendu pour ses ajouts scénaristiques.
PS4 ONE
Final Fantasy XV - Episode Ignis
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Test The Legend of Zelda : Breath of the Wild - Ode aux Prodiges

Après un premier DLC plutôt réussi, le chef-d’oeuvre Breath of the Wild accueille son deuxième contenu téléchargeable intitulé Ôde aux Prodiges, qui s’axe sur le système de sanctuaires tout en continuant à mettre en avant le point fort du jeu : l’exploration.
Switch WiiU
The Legend of Zelda : Breath of the Wild - Ode aux Prodiges
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Test Seven : The Days Long Gone sur PC

Créé par une équipe composée d'anciens développeurs de Hard West et The Witcher, Seven : The Days Long Gone se distingue par son système original mêlant RPG et Infiltration en 3D avec une vue isométrique. Près d'un an et demi après l'avoir découvert par hasard au cours de la PAX East, nous avons pu poser nos mains sur un titre au potentiel indéniable.
PC
Seven : The Days Long Gone
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Test The Surge : A Walk in the Park

Si pour beaucoup The Surge avait tout l'air d'une version futuriste de Dark Souls, la dernière production de Deck13 a réussi a proposer sa propre lecture du genre d'action-RPG un brin orienté hardcore où la moindre erreur peut vous coûter la vie. Comme un Souls, son exigence de tous les instants était contrebalancée par un réel sentiment d'accomplissement lorsque tout se déroule selon nos plans. La première extension de The Surge « A walk in the park » s’appuie et conserve les qualités du titre de base et lui ajoute une dose supplémentaire de diversité, autant dans l’environnement visité que dans le casting d’ennemis à démembrer. Prenez votre ticket, la visite du parc d’attraction CREO va bientôt commencer et elle n’aura rien d’une promenade de santé !
PC PS4 ONE
The Surge : A Walk in the Park
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Test Battle Chef Brigade

Dans l'univers de la cuisine, savoir se montrer créatif et bousculer les habitudes des consommateurs peut parfois se révéler être la recette du succès. On pourrait en dire autant du jeu vidéo, et pour le coup, Battle Chef Brigade propose justement une aventure culinaire peu commune, qui n'hésite pas à piocher dans tous les râteliers. En mélangeant des ingrédients que l'on connaît si bien, soit des éléments classiques de RPG associés à un gameplay alternant phases de Beat'em up et de puzzles Match-3, Trinket Studios nous sert un plat pour le moins hors du commun, au goût étonnamment agréable.
PC Switch
Battle Chef Brigade
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Test The Legend of Heroes : Trails of Cold Steel III sur PS4

Trois ans, c'est long. En particulièrement pour la série Trails of Cold Steel, qui comme à son habitude avait clos le chapitre précédent par d'énormes révélations et de nombreuses interrogations, qui donnent fatalement envie de se plonger dans la suite. L'attente a été longue, mais la saga est désormais de nouveau bien sur les rails.
PS4
The Legend of Heroes : Trails of Cold Steel III
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Test Portal Knights sur Switch

Sorti sur PC, PlayStation 4 et Xbox One en mai dernier, Portal Knights ne nous a pas fait une forte impression en reprenant çà et là les codes de l'action-RPG et du jeu sandbox, sans génie. En ce mois de novembre frileux, le développeur Keen Games veut rassembler dans les chaumières en proposant une version Nintendo Switch de son jeu. Le pari est-il réussi ?
Switch
Portal Knights
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Test Vikings : Wolves of Midgard

Sorti dans nos contrées au mois de mars 2017, Vikings : Wolves of Midgard est passé relativement inaperçu dans le paysage vidéoludique. Mais la période de grand froid approchant et aidé par l'actualité cinématographique (la sortie au cinéma du troisième volet des aventures du Dieu du Tonnerre et la reprise de la série ''Vikings'') le jeu va pouvoir sortir de l'ombre et se laisser approcher. Développé par le studio Games Farm et édité par Kalypso Media, le titre, un hack'n'slash qui lorgne du côté d'un Diablo vous propose de prendre part à une aventure dans les terres lointaines de Midgard afin d'empêcher le Ragnarok, la destruction pure et simple de toute vie, l'Apocalypse dans la mythologie nordique.
PC PS4 ONE
Vikings : Wolves of Midgard
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Test Xenoblade Chronicles 2 sur Switch

Encensé par la critique après un premier épisode de haute volée, Xenoblade Chronicles revient avec un deuxième opus très attendu. Ce dernier reprend une orientation narrative là où le spin-off X mettait plutôt le gameplay en avant. Est-ce un retour réussi ? Là est la vraie question.
Switch
Xenoblade Chronicles 2
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Test Titan Quest Ragnarök sur PC

Qui aurait pu croire que onze ans après sa sortie, Titan Quest revienne faire parler de lui ? Rachetée par THQ Nordic, la licence créée par feu Iron Lore Entertainment s’offre une nouvelle actualité, certes inattendue, mais diablement réjouissante pour les amateurs de ce Hack 'n' slash de qualité. Notre sauveur du monde grec poursuit enfin son périple épique au cœur de l'Antiquité dans les terres inconnues d'Europe du Nord, où ils affrontera de nouveaux ennemis et dénichera des trésors inédits dans l’extension Ragnarök.
PC
Titan Quest Ragnarök
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Test Demon Gaze II

Genre à part entière, le Dungeon-RPG souffre bien souvent d’une image déformée auprès des RPG-istes qui se l’imaginent austère, plus mécanique que narratif, replié sur des conventions d’un autre temps. C’est à la fois vrai… et faux. Si sa structure, son architecture mêmes n’ont pas dévié depuis Wizardry en 1981 sur Apple II, voire depuis certains jeux amateurs sur système PLATO à partir du milieu des années 1970, le genre n’en continue pas moins d’évoluer, de se transformer. Il y a d’un côté ceux, occidentaux, qui s’inspirent de Dungeon Master et de ses multiples puzzles, et, de l’autre, les japonais qui oscillent entre la cartographie imposée (Etrian Odyssey) et des approches plus narratives, comme la production du studio Experience Inc. (l'exigeant Stranger of Sword City), dont ''Demon Gaze II'' est le dernier né.
PS4 Vita
Demon Gaze II
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Test Final Fantasy XV - Frères d'Armes

Un an après sa sortie, Final Fantasy XV continue d’enrichir son univers avec des contenus téléchargeables dont on ne peut pas contester la variété, a contrario de la qualité. En attendant Episode Ignis qui viendra clore la trilogie de personnages, le DLC Frères d’Armes apporte du contenu multijoueurs.
PS4 ONE
Final Fantasy XV - Frères d'Armes
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Test Cat Quest

Parfois, il n'en faut pas beaucoup pour qu'un jeu attire l'oeil : prenez un univers coloré, une bonne dose d'éléments RPG, des quêtes à foison, ainsi que des chatons tout mignons parcourant un monde ouvert sur leurs pattes arrière, et vous obtenez Cat Quest. S'il a le même effet d'attirance qu'une pelote de laine pour un chat, le titre des développeurs de The Gentlebros a-t-il les arguments pour faire office de bon pedigree, ou n'est-il qu'un petit jeu oubliable parmi tant d'autres ?
PC PS4 Switch
Cat Quest
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Test The Elder Scrolls V : Skyrim VR sur PS4

Six ans après sa sortie, l’actualité de Skyrim n’en fini pas d’alimenter nos colonnes. Après une très bonne adaptation sur Switch empactant tout Borderciel dans une version portable techniquement très réussie, Bethesda entame sa série de portages de son catalogue en réalité virtuelle avec la sortie de The Elder Scrolls V : Skyrim VR sur la casque PlayStation VR. Si le titre embarque avec lui la totalité de ses DLC ainsi qu’une promesse d’immersion à nulle autre pareille au sein de ses vastes contrées gelées, force est de constater qu’adapter en VR un titre qui n’a pas été pensé à la base pour ce support n’est pas toujours une tâche aisée.
PS4
The Elder Scrolls V : Skyrim VR
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Test Hand of Fate 2

Il y a deux ans, Defiant Development témoignait déjà d'un grand savoir faire dans le brassage des genres en sortant l'atypique Hand of Fate, qui proposait au joueur de se mesurer à un Maître du Jeu pour le moins caustique, dans une ambiance très typée « jeu de rôle papier ». Cette année, le studio revient avec Hand of Fate 2 qui reprend le concept du premier épisode tout en y insufflant une généreuse dose de profondeur.
PC PS4 ONE
Hand of Fate 2
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Test Streets of Rogue

Depuis ses débuts, le jeu vidéo n'a jamais cessé de chercher le point où la liberté offerte et le gameplay se marieront le mieux, volontée encore prouvée récemment par la sortie de The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Dans un registre beaucoup plus "humble" se trouve Streets of Rogue, jeu indépendant qui nous propose d'enfiler une vingtaine de costumes différents pour aller mettre le boxon dans une ville en 2D procédurale et jouable en coopération à 4 sur le même écran.
PC PS4 ONE
Streets of Rogue
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Test Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune : Un épisode solide, mais chiche en nouveautés sur 3DS

Habitué à nous proposer une 3e version pour une majorité de ses générations, Pokémon a choisi de varier les plaisirs avec Soleil et Lune. Ce sont en effet 2 nouvelles versions qui voient cette fois le jour : Ultra-Soleil et Ultra-Lune, qui reprennent toutefois un principe similaire puisque vous retrouverez une aventure similaire à laquelle se sont greffées nombre de petites nouveautés. De quoi s'offrir un retour sur les terres ensoleillées d'Alola ?
3DS
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Test The Elder Scrolls V : Skyrim sur Switch

La saga The Elder Scrolls occupe une place importante dans le cœur des joueurs. Chaque nouvel opus est un évènement en soi. L'épisode V, intitulé Skyrim est sorti il y déjà six ans sur les consoles d'anciennes générations. Après s'être offert une seconde vie l'année dernière avec une Special Edition sur PlayStation 4 et Xbox One, il s'apprête à s'en payer une troisième avec la sortie du titre sur Nintendo Switch. Porter Skyrim sur une console portable sans en altérer sa saveur semblait inimaginable en 2011, c’est une prouesse technique aujourd’hui disponible sur la dernière-née de Nintendo.
Switch
The Elder Scrolls V : Skyrim
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Test Final Fantasy IX sur PS4

À la fin des années 1990, alors que Final Fantasy VIII est encore en développement, Hironobu Sakaguchi confie la réalisation d'un nouvel épisode à son équipe en charge du film Final Fantasy : Les Créatures de l'Esprit. Le directeur Hiroyuki Itô fait alors appel à plusieurs professionnels de l'industrie cinématographique, dont l'artiste suisse Christian Lorenz Scheurer. En travaillant de concert sur le long-métrage et le jeu, ils parviennent ensemble à donner vie à un univers surprenant à base de bateaux volants et de cités majestueuses. Au fil des mois, la production, qui est à l'origine un spin-off, devient un épisode à part entière. Réalisé par un staff multiculturel à Honolulu, Final Fantasy IX est alors imaginé comme une pièce de théâtre mêlant background médiéval et scénario fantastique. À l'arrivée du jeu, Zidane Tribal (renommé Djidane en Europe pour éviter toute confusion avec un spécialiste du ballon rond bien connu) et toute sa troupe sont très bien accueillis et reçoivent l'éloge des joueurs et de la presse. Et même si cet épisode est le moins vendu des trois volets canoniques de la PlayStation, il n'en demeure pas moins exceptionnel. C'est sans doute pour son esprit différent que Square Enix a décidé de produire une adaptation sur PlayStation 4. Et 17 ans après sa sortie nippone, on peut le dire, ce FF est toujours aussi exquis !
PS4
Final Fantasy IX
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Test Nioh sur PC

PC
Nioh