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  1. 13

    Test Gremlins : Stripe vs Gizmo sur GBA

    14 juin 2002, 18:00
    Stripe Le héros charismatique débarque pour de nouvelles aventures sur GBA. Le Gremlin nous arrive en pleine forme sur la petite portable Nintendo et nous propose de revisiter certaines scènes des célèbres Gremlins restés inoubliables pour leur humour et leur charme. Voici un petit jeu de plates-formes assez sympathiques même s'il s'avère toutefois quelque peu limité.
  2. 15

    Test SSX Tricky sur Xbox

    13 juin 2002, 18:00
    L'univers démentiel d'SSX enfin à la portée des joueurs Xbox ! Le roi des jeux de snowboard arcade revient dans une nouvelle mouture sensiblement identique à son homologue PS2. Un portage presque décevant, en fin de compte, puisqu'il n'apporte rien de vraiment nouveau par rapport à ce que l'on avait déjà pu voir il y a plusieurs mois sur PS2. EA Sports ne s'est peut-être pas foulé, mais le résultat est toujours aussi bon !
  3. 5

    Test Lake Masters EX sur PS2

    13 juin 2002, 18:00
    « Lake Masters EX », ce nom m'aura fait cogiter un moment. De quoi pouvait-il bien s'agir ? D'une simulation de scooter des mers ? De planche à voile ? C'est seulement en ayant la boîte du jeu sous la main que j'ai compris ce qui m'attendait. Car sur la-dite boîte, figure une magnifique perche truitée, la gueule grande ouverte, en gros plan.
  4. 12

    Test Coupe Davis Tennis sur GBA

    13 juin 2002, 18:00
    Faux rebond pour Coupe Davis, un nouveau jeu de tennis sur GBA qui passe à côté d'une bien belle occasion de conclure sur un amorti long de ligne qui aurait mis dans le vent toute la défense adverse. Au lieu de cela, l'équipe d'Hokus Pokus nous fait un superbe revers boisé croisé qui termine sa course dans le filet. Score final : 6/2 6/1 pour les filles de Pro Tennis WTA Tour. C'est pas grave, Ubi Soft trouvera bien un moyen de nous sortir une version Fed Cup de son jeu de tennis...
  5. 11

    Test Hotel Giant sur PC

    13 juin 2002, 18:00
    Vous aviez géré la vie des gens, vous aviez géré des hôpitaux, des parcs d'attractions, des aéroports, des entreprises, des cabinets d'avocats et bien maintenant vous pourrez gérer un hôtel ! Enfin si vous en avez envie parce que justement avec Hotel Giant c'est justement l'envie d'y jouer qui fait défaut... Voici une simulation de gestion qui aurait pu prétendre à bien plus si son intérêt n'avait pas été aussi relatif et sa réalisation aussi peu soignée.
  6. 9

    Test Penny Racers sur PS2

    12 juin 2002, 18:00
    « Une Grenouille vit un bœuf qui lui sembla de belle taille. Elle qui n'était pas grosse en tout comme un œuf, envieuse s'étend, et s'enfle, et se travaille pour égaler l'animal en grosseur. Disant : Regardez bien, ma sœur ; Est-ce assez ? dites-moi ; n'y suis-je point encore ? - Nenni. - M'y voici donc ? - Point du tout. - M'y voilà ? - Vous n'en approchez point. La chétive pécore s'enfla si bien qu'elle creva. Le monde est plein de gens qui ne sont pas plus sages : tout Bourgeois veut bâtir comme les grands Seigneurs, tout petit Prince a des Ambassadeurs, tout Marquis veut avoir des Pages. » Jean de la Fontaine.
  7. 15

    Test Spider-Man sur GBA

    12 juin 2002, 18:00
    Le héros le plus poseur et frimeur de l'histoire fait son come-back sur GBA. Rah, je retrouve mon cher Spidey et ses états d'âme sur les responsabilités qu'impliquent les super-pouvoirs. Spidey, c'est un mec qui a des soucis dans la « life ». Ouais, grave !
  8. 13

    Test Cannon Spike sur DCAST

    12 juin 2002, 18:00
    Attention, événement ! Une nouvelle page de l'histoire vidéo-ludique se tourne tandis que des milliers de joueurs s'apprêtent à faire leurs adieux à l'une des consoles qui aura sans doute le plus marqué l'esprit des hardcore gamers. Cannon Spike sera bien le dernier jeu Dreamcast à sortir en Europe, et c'est donc le coeur serré et la larme à l'oeil que je me joins au cortège des passionnés pour rendre hommage à cette formidable console prématurément assassinée.
  9. 13

    Test Duke Nukem : Manhattan Project sur PC

    12 juin 2002, 18:00
    « Shake It Baby ! » Duke est de retour pour un titre qui recolle avec l'esprit des tout premiers opus dans un jeu d'action / plates-formes qui devrait faire plaisir à certains nostalgiques. Un soft assez particulier qui pourrait bien engendrer des débats passionnels avec ceux qui auraient préféré quant à eux un bon vieux shooter à la première personne. Quoi qu'il en soit, on aime ou on n'aime pas mais on fait pas beurk, Manhattan Project est bourré de qualités mais aussi de pas mal de défauts...
  10. 14

    Test Donald Couak Attack ?*! sur NGC

    11 juin 2002, 18:00
    Vous avez sûrement remarqué que Donald ne porte jamais de pantalon et qu'il se ballade toujours le croupion à l'air. Mais alors, pourquoi diable met-il systématiquement une serviette autour de sa taille lorsqu'il sort de la douche ? Etrange, n'est-il pas ? A mille lieux de ces interrogations hautement philosophiques, intéressons-nous plutôt à Couak Attack, le vieux jeu d'Ubi Soft qui s'installe aujourd'hui sur GameCube.
  11. 13

    Test Sheep sur GBA

    11 juin 2002, 18:00
    Ah, ah ! Voilà les moutons fous qui débarquent sur GBA ! Après avoir comblé les amateurs de casse-têtes idiots sur PC et PS X, c'est maintenant à ceux qui aiment se prendre la tête en marchant de se voir offrir ce titre cérébro-agricole infernal. Alors à votre avis, c'est qui le plus bête, le mouton ou le lemming ?
  12. 13

    Test Vampire Night sur PS2

    11 juin 2002, 18:00
    J'étais connu à travers 12 pays sous une dizaine de pseudonymes différents et aussi célèbres que Sniper Wolf, Revolver Ocelot ou l'homme au pistolet d'argent. Et pourtant cela faisait déjà longtemps que j'avais fini par me lasser de ces missions de pacotille où ces pathétiques terroristes ne résistaient pas plus de quelques secondes face à mon vieux G-Con45. Alors, quand on m'a contacté pour cette mission de sauvetage dans un manoir gothique des Carpates, j'étais plutôt ravi de changer de décor. Du moins jusqu'à ce que je me trouve nez-à-nez avec un vampire.
  13. 13

    Test Azurik : Rise of Perathia sur Xbox

    11 juin 2002, 18:00
    Faisant partie des titres édités par Microsoft, Azurik fait enfin son entrée sur Xbox. Voici un jeu qui bénéficie de certains atouts mais témoigne également de quelques lourdeurs qui risquent fort de décourager pas mal de joueurs...
  14. 16

    Test F1 2002 sur PC

    10 juin 2002, 18:00
    EA Sports crédite sa simulation de F1 d'un nouvel opus spécialement dédié à la saison 2002. A l'inverse des bolides qu'elle met en scène, la série prend son temps et progresse très lentement d'année en année. Trop lentement, même...
  15. 16

    Test F1 2002 sur PS2

    10 juin 2002, 18:00
    C'est la saison des portages de licences ! Electronic Arts, grand spécialiste devant l'éternel de la maximisation des profits liés à ses licences sportives nous livre donc la version 2002 de son titre de F1, modèle PS 2 aujourd'hui.
    PS2
    F1 2002
  16. 14

    Test Tarzan Freeride sur NGC

    10 juin 2002, 18:00
    Toujours vétu de son slip en peau de bête, Tarzan vient faire le pitre sur GameCube et prouver qu'il est un grand athlète, adepte des sports de glisse. Tarzan Freeride est déjà sorti sur PS2 l'année dernière et cette version n'apporte rien de neuf à ce que l'on connaît déjà. Pour les retardataires, voici tout de même de quoi ça cause.
  17. 15

    Test Pikmin sur NGC

    10 juin 2002, 18:00
    Et moi qui croyais que les jardins de Kyoto affichaient tous une « zénitude » plus tranquille qu'un bouddha de pierre. Je me suis bien trompée ! Si Shigeru Miyamoto s'est réellement inspiré de son propre coin de verdure pour concevoir un jeu aussi étrange, je préfère ne pas imaginer dans quel état ces créatures diaboliques ont pu laisser sa propriété. Hélas pour nous, dans sa grande générosité le sieur Miyamoto n'a rien trouvé de mieux à faire que de se débarrasser de ces monstrueux Pikmin en leur indiquant les coordonnées du vieux continent qui est le nôtre. L'invasion a peut-être déjà commencé...
  18. 13

    Test Le Mans 24 Heures sur PC

    07 juin 2002, 18:00
    Bien décidé à nous faire oublier l'échec de la première version des 24 Heures du Mans sur PC, Infogrames récidive aujourd'hui avec une simple adaptation de la version PS2. Ce titre sera-t-il suffisant pour rattraper le coup ?
  19. 14

    Test Batman Vengeance sur NGC

    07 juin 2002, 18:00
    Batman, le célèbre justicier de Gotham City, envahit cette fois la GameCube avec un jeu qui s'inspire de la série animée du même nom. Les poches chargées de bat-gadgets, il devra encore une fois déjouer le complot machiavélique qui menace la ville.
  20. 12

    Test FreQuency sur PS2

    07 juin 2002, 18:00
    Nous avons eu Rez, maintenant on nous offre Frequency. Sony l'a rêvé alors il l'a fait, à croire que le géant japonais voulait posséder son propre titre musical byzarroïde. Sur ce point on peut dire que le pari est gagné.
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