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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Faisant suite à un très bon premier épisode, CT Special Forces : Back To Hell nous replonge dans une situation de crise. Les terroristes menacent une nouvelle fois la planète. A vous de les arrêter. Tout ça, sur la petite GBA !
Alors que d'ordinaire les jeux nous mettent du côté des chasseurs de fantômes, Empire prend tout le monde à contre pied avec Ghost Master puisqu'il s'agit ici de commander des spectres dans leur chasse aux humains !
Shinobi en plus d'être le ninja le plus célèbre du jeu vidéo est parvenu à atteindre le statut de légende au fil des divers titres qui ont émaillé le temps. Après un opus PS2 que n'aurait point renié un Kosugi Sho, voici que notre adepte du ninjitsu vient lancer ses shurikens sur Gameboy Advance. Si le jeu respecte la mythologie de la série, il faut néanmoins reconnaître qu'il a contre lui pas mal de défauts qui entachent d'une façon conséquente le plaisir de jeu.
Depuis la sortie de Sonic Adventure 2 Battle sur GameCube l'année passée, on pouvait raisonnablement s'attendre à découvrir en 2003 un nouvel opus de la mascotte de Sega sur la console de Nintendo. Pourtant, si Sonic est bien au rendez-vous, l'épisode n'a franchement rien d'inédit et n'intéressera finalement que les collectionneur
S.O.F 2 pour les amis, on ne peut pas dire que ce soit un titre qui fasse dans la dentelle. Gore à outrance, il n'en reste pas mois un excellent FPS sur PC qui avait de plus impressionné sur un plan technique, un aspect qui disparaît avec ce portage tardif sur Xbox. Et ce n'est pas le seul d'ailleurs.
Alors que le second épisode de Moto GP : Ultimate Racing Technology a déjà débarqué sur Xbox le mois dernier, voici que la version PC nous arrive aujourd'hui avec au programme toujours un gameplay orienté arcade pour des courses admirablement dynamiques et réalistes dans leur aspect graphique. Et puisqu'il n'est pas nécessaire de vous cacher plus longtemps mon enthousiasme commençons par la fin en criant bien fort que ce nouvel Moto GP URT est un pur concentré de sensations fortes et qu'il est très difficile de le lâcher une fois le guidon virtuel en main.
Les vraies tentatives de simulateurs de combat aérien se comptant sur les doigts d'une main mutilée sur consoles, l'annonce faite par Codemasters d'éditer le jeu de Taïto sorti il y a quelque temps au Japon n'est pas passée inaperçue aux yeux des amateurs du genre. Energy AirForce réussit le pari de proposer enfin une vraie simulation de combat aérien sur consoles, et s'adresse à tous ceux qui étaient restés sur leur faim avec Ace Combat 4.
La calvitie encore très prononcée et un tatouage façon grande surface toujours bien en évidence sur sa nuque, 47 s'aventure enfin sur le Cube de Nintendo, presque huit mois après les autres versions. Si les joueurs PC se souviennent encore du précédent épisode de ce nettoyeur pas comme les autres, Eidos et IO Interactive nous offre une suite encore meilleure qui se permet d'effacer les quelques erreurs du passé.
Nostalgie quand tu nous tiens... les éditeurs tiennent notre blé. Voici revenir une nouvelle collection de titres Sega. Au programme cette fois : Ecco The Dolphin, Sonic Spinball et le mythique Golden Axe réunis dans une compilation mal arrangée. Dommage.
« Bon les pt'its gars j'ai décidé de faire un jeu dans l'esprit de GTA et Driver, des idées ? » « Ben heu boss, tant qu'à faire un Driver-like si on prenait deux flics issus d'une série hyper connue ? » « Bonne idée coco, tu penses à quoi ? » « Mon ami Ben boss », « Dehors ! » « Heu, Starsky et Hutch Patron ?!» « Looot of fun boy allez zou tu m'achètes les droits et en route pour l'adaptation de cette série » « C'est comme si c'était fait capt'ain Dobey » « Trop drôle coco, tu viendras me voir dans mon bureau tout à l'heure ok ? ».
« Bon les pt'its gars j'ai décidé de faire un jeu dans l'esprit de GTA et Driver, des idées ? » « Ben heu boss, tant qu'à faire un Driver-like si on prenait ceux d'une série hyper connue ? » « Bonne idée coco, tu penses à quoi ? » « Mon ami Ben boss », « Dehors ! » « Heu, Starsky et Hutch patron ?!» « Looot of fun boy allez zou tu m'achètes les droits et en route pour l'adaptation de cette série » « C'est comme si c'était fait capt'ain Dobey » « Trop drôle coco, tu viendras me voir dans mon bureau tout à l'heure ok ? ».
Si vous suivez assidûment l'actualité tennistique sur PS2, sans doute vous êtes-vous déjà aperçu que Hard Hitter 2 est la suite du jeu sorti chez nous sous le nom de Arnaud Clément Tennis. Un an plus tard, Midas nous sert un soft qui corrige la plupart des défauts de son prédécesseur pour en apporter d'autres, et qui ne parvient toujours pas à faire bonne impression.
Scooby-Doo est partout ! Non content d'avoir envahi le grand écran, le chien et sa bande persistent à vouloir s'imposer sur consoles. Découvrons ensemble ce que donnent leurs exploits sur GameCube inspirés directement du dessin-animé de leurs débuts.
Lorsque la série Midtown Madness décide de s'installer sur consoles, elle se tourne naturellement vers la Xbox. Normal, il s'agit d'une série made in Microsoft.
Il a vraiment tout contre lui ce Rollercoaster Tycoon : c'est un jeu de gestion sur un support qui s'y prête mal, il est moche et pourvu d'une interface mal pensée qui le rend aussi peu ergonomique qu'exécrable.
Please Insert coins. Voilà ce qu'évoque la dernière compilation en date de vieux hits de Sega sur GBA. Au travers de cette compilation c'est toute une génération de joueurs qui se retrouvera et se remémorera ces souvenirs qui ont construit tout un pan de leur vie dédiée au jeu vidéo.
Si le savoir-faire de l'équipe ukrainienne de GSC n'est plus à démontrer depuis le succès de Cossacks en particulier, il était intéressant de se demander dans quelle mesure les développeurs allaient réussir à se renouveler avec cette première extension pour American Conquest. Encore une fois, c'est un produit soigné, sérieux et au contenu solide que nous propose le studio GSC.
Les jeux de F1, tout le monde connait mais force est de constater que les titres d'IndyCar sont beaucoup moins nombreux en France et pour cause, ce sport étant finalement peu connu sous nos latitudes. C'est donc une certaine surprise de voir que Codemasters sort en Europe son IndyCar Series qui fort de sa licence officielle devrait être en mesure de contenter tous les fous furieux de ce sport, pour les autres il faudra repasser.
Les jeux de F1, tout le monde connait mais force est de constater que les titres d'IndyCar sont beaucoup moins nombreux en France et pour cause, ce sport étant finalement peu connu sous nos latitudes. C'est donc une certaine surprise de voir que Codemasters sort en Europe son IndyCar Series qui fort de sa licence officielle devrait être en mesure de contenter tous les fous furieux de ce sport, pour les autres il faudra repasser.
« Zebra 3, Zebra 3, on a un code 6 ». Ah Starsky & Hutch, ça c'était une série funky. Quelle joie d'apprendre qu'Empire en avait acquis les droits pour nous en faire un jeu lui aussi bien funky. Mais pourtant force est de constater qu'on est loin de cette série culte avec ce titre un peu simpliste et même lassant.