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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Semblant douées d'une intelligence propre, les flammes étaient parvenues à l'encercler malgré ses précautions. Enfermé dans un étau brûlant, il tentait, surmontant son effroi, de se remémorer les consignes qui lui semblaient pourtant si proches. Embrasant le plafond, les langues rougeoyantes s'apprêtaient à fondre sur lui comme un oiseau de proie. La chaleur devenait langoureusement étouffante à mesure que les secondes passaient. Il saisit alors sa lance et se lança à corps perdu dans la forêt ondoyante. Des situations aussi désespérées sont monnaie courante dans FireFighter F.D.18. Saurez-vous choisir une solution adéquate ?
L'ami Scooby s'en donne à cœur joie en ce moment et si les titres différent entre les versions, le cabot n'en reste pas moins fidèle à lui-même : peureux et ayant toujours les crocs. Pour cette mouture PC, dont le scénario est similaire à celui de l'opus Gameboy Advance, les développeurs ont choisi une optique assez étrange puisque ce titre est clairement orienté : jeu d'éveil….Test interdit aux plus de 05 ans…
Longtemps repoussée, la version console de Fallout est enfin disponible. Avec elle, il ne faut pas s'attendre à renouer avec le style RPG propre à la série, mais plutôt à trouver un jeu de hack and slash dans le même esprit que Baldur's Gate Dark Alliance ou Champions Of Norrath.
En parallèle de la série des Colin McRae, Codemasters dispose d'une autre saga très chère à ses yeux, celle des Toca. Alors que le précédent volet misait déjà sur une scénarisation de sa progression (et donc de son mode Carrière), Toca Race Driver 2 suit bien entendu le même chemin et le ton est d'ailleurs donné dès le coup d'envoi (un peu à l'image d'un James Bond qui nous sert une scène d'action monumentale avant chaque générique) nous plongeant directement en pleine course. Mais passé ce premier tour de chauffe, l'intéressant sera donc de revenir au Paddock et de voir ce que notre coach a réellement à nous proposer…
Dans des temps anciens, lorsque la concurrence s'avérait moins acharnée et l'inventivité plus développée, un titre naissait, sorti de nulle part, renversant toutes les convenances sur son passage. Son titre était Colin McRae. Succès populaire, d'estime et mérité, le soft de rallye, tel un messager à la fortune prémonitoire, permettait à Codemasters de mettre sur ses roues un projet aussi peu attendu que son homologue adepte des sentiers boueux. Seul capable de rivaliser avec la précision maladive de Gran Turismo, mais ne cherchant en aucun cas l'affrontement, Toca Touring Car surprit agréablement les incrédules s'y essayant. Un mythe se créait. Qu'en est-il aujourd'hui, après moult séquelles ?
Le monde perdu. Ce microcosme, vierge de toute influence de notre société, paradis perdu où nos valeurs sont inconnues. Nombre de chercheurs et de philosophes rêvent de découvrir un tel havre d'étude. Mais cette utopie espérée est en passe de devenir réalité. En effet, loin, dans les brumes du temps, existe une communauté appelée Davilex. Régnant sur un univers propre, que personne ne comprend et où les modes d'expressions sont radicalement opposés aux nôtres. En bons anthropologues que nous sommes, nous allons pénétrer dans les tréfonds de cette société.
Après le succès d'Egypte et de sa suite Egypte 2, il aurait été dommage de ne pas profiter du filon très rentable des jeux d'aventure portant sur une des périodes les plus riches et les plus mystérieuses de l'histoire : l'Egypte des pharaons.
Vous êtes-vous déjà interrogé sur la longévité d'une tortue ? La tortue des Galapagos est-elle plus résistante que la tortue Boîte Américaine à 3 doigts ? Et pourquoi la tortue happeuse est-elle si dangereuse ? La seule chose certaine, c'est que les tortues mutantes ne vieillissent pas. A l'heure où la série animée continue son petit bonhomme de chemin sur nos écrans de télés, les Tortues Ninja nous prouvent qu'elles ont encore suffisamment de ressources pour jouer les vedettes dans un jeu de baston.
A la vision d'un Bad Boys 2, on ne peut que rire (si on nous a payé la place de ciné) ou pleurer (si on vient de débourser une poignée d'euros durement gagnés). A la vision de l'adaptation vidéoludique de Bad Boys 2 , on restera exactement dans le même cas de figure que précédemment cité. Ou quand un jeu vidéo pousse le vice jusqu'à retranscrire l'ambiance ennuyeuse du long métrage dont il s'inspire....YiPiKaï pauvre con !
Vous êtes-vous déjà interrogé sur la longévité d'une tortue ? La tortue des Galapagos est-elle plus résistante que la tortue Boîte Américaine à 3 doigts ? Et pourquoi la tortue happeuse est-elle si dangereuse ? La seule chose certaine, c'est que les tortues mutantes ne vieillissent pas. A l'heure où la série animée continue son petit bonhomme de chemin sur nos écrans de télés, les Tortues Ninja nous prouvent qu'elles ont encore suffisamment de ressources pour jouer les vedettes dans un jeu de baston.
L'adaptation de Bad Boys 2 arrive quelques mois après le film. Est-ce parce qu'il restait encore des petits détails à fignoler ou bien parce que le développement du titre a commencé juste après l'exploitation commerciale en salles ? La question reste en suspens.
Pour les animefans, la saga Macross est un mythe et ce aussi bien chez ceux qui ont suivi la saga Zentradienne depuis ses débuts ou chez les personnes n’ayant entraperçu qu’un ou deux épisodes. C’est donc en toute logique que le moindre jeu estampillé Macross retiendra l’attention de l’amateur et ceci malheureusement, les développeurs et éditeurs ne le savent que trop bien.
Le studio Starbreeze revient avec un titre qui rappelle par moments leur précédent jeu (Enclave) à ceci près qu'on explore cette fois le Moyen Age en suivant un templier dans sa lutte contre un évêque possédé.
L'adaptation de Bad Boys 2 arrive quelques mois après le film. Est-ce parce qu'il restait encore des petits détails à fignoler ou bien parce que le développement du titre a commencé juste après l'exploitation commerciale en salles ? La question reste en suspens.
Les romans de Robert E. Howard portant sur son personnage fétiche Conan ont passionné plusieurs générations de lecteurs puisque le héros a quand même plus de 70 ans. Utiliser de telles licences pour développer des jeux s'avère bien souvent être un pari difficile à réussir tant l'attente des fans est grande.
S'il fallait définir la série Alias, je dirais qu'elle est pareille à un mixe entre James Bond et Nikita. Le Show, admirablement construit aussi bien d'un point de vue scénaristique qu'en terme d'action, est pour ma part une des séries qui m'aura fait le plus d'effet ces dernières années (en faisant abstraction de Millenium, d'X-Files, de 24 Heures Chrono sans parler de THE show, The Twilight Zone) de part son rythme haletant, ses acteurs triés sur le volet et son cocktail de suspense, de révélations, de moments intenses et de scènes d'action surprenantes. Bref, il fallait bien que la série donne lieu à une adaptation vidéoludique et c'est ainsi que naquit des mains des développeurs d'Acclaim un soft répondant sobrement au nom d'Alias.
Il y a déjà un bon moment que Mafia est sorti sur PC, pour contenter les malfrats en herbes et les fans du Parrain qui toute leur vie ont regretté de ne pas être nés aux USA pendant la prohibition pour vendre de la limonade frelatée. Voilà que le titre s'attaque maintenant à la Xbox avec à la clé un résultat qu'on ne pourra que qualifier de déplorable.
L'acteur Jet Li continue à vivre pleinement son rêve américain. Après avoir cédé à l'appel d'Hollywood, la prochaine étape sur le plan de carrière du champion d'art martiaux le mène dans le monde virtuel du jeu vidéo. Etait-ce vraiment ce qu'il avait de mieux à faire ?
Depuis quelques mois, on voit refleurir les beat'em all sur PC. Bon, ce n'est pas encore l'avalanche mais avec des titres comme Gladiator, Le Retour du Roi et aujourd'hui Knights of the Temple, le genre semble mieux se porter qu'auparavant où les sorties se faisaient plus que rares. Voyons donc ce que vaut ce petit nouveau.
Nintendo signe un véritable retour aux sources avec ce nouveau chapitre de la saga Metroid qui fait honneur à la série en puisant dans chacun des épisodes, depuis l'opus original de la NES jusqu'au génial volet GameCube. Comme à l'habitude, l'expérience vécue est inoubliable mais le plaisir de jeu beaucoup trop court.