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  1. 15

    Test Chessmaster sur PS2

    05 juin 2003, 18:00
    Les Chessmaster s'enchaînent, la qualité didactique et le très bon niveau de jeu sont toujours au rendez-vous pour cette première incursion du best-seller d'Ubi Soft sur PS2.
  2. 12

    Test Rollercoaster Tycoon 2 : Wacky Worlds sur PC

    05 juin 2003, 18:00
    A l'instar de son prédécesseur, Rollercoaster Tycoon 2 aura lui-aussi droit à une extension officielle conçue pour renouveler le contenu du soft et prolonger le plaisir des nombreux amateurs de gestion sur PC. Mais si le noyau dur des inconditionnels se jettera à corps perdu sur cet Expansion Pack, ce ne sont pas les nouveautés proposés dans Wacky Worlds qui risquent de motiver les autres à se lancer dans l'expérience Rollercoaster Tycoon.
  3. 19

    Test Splinter Cell sur NGC

    04 juin 2003, 18:00
    Avec cette version GameCube, Sam Fisher termine sa tournée qui l'aura mené sur chacune des trois consoles de salon. En comptant l'opus PC et celui qui sort aussi sur GBA, le filou peut maintenant se vanter d'être présent sur tous les supports du moment. Pour l'heure, intéressons-nous à la version sur le Cube de Nintendo, version dont l'originalité tient à la connectivité avec la GBA.
  4. 14

    Test Yager sur Xbox

    04 juin 2003, 18:00
    Annoncé de longue date par THQ, Yager arrive enfin à maturité et fait son entrée dans la ludothèque Xbox pour le plus grand bonheur des amateurs de jeux de combat aérien. Mais s'il apporte pas mal de bonnes idées au genre et se dévoile sous des atours particulièrement aguicheurs, Yager ne parvient finalement pas vraiment à nous passionner.
    Xbox
    Yager
  5. 14

    Test Star Wars : The Clone Wars sur Xbox

    04 juin 2003, 18:00
    Déjà disponible depuis quelques mois sur GameCube et PS2, Star Wars : The Clone Wars poursuit son avancée sur Xbox. Grosse différence de cette mouture « microsoftienne » : un mode online via le Xbox Live. Cela ne change en rien le fait que The Clone Wars ne dispose clairement pas des atouts nécessaires pour créer la surprise comme a su si bien le faire Rogue Leader sur GameCube. Plus que jamais, voici un titre qui s'adresse uniquement aux inconditionnels de la saga de Georges Lucas.
  6. 8

    Test Disney Sports Snowboarding sur GBA

    04 juin 2003, 18:00
    Après un médiocre Disney Sports Skateboarding, Disney rempile et fait à nouveau appel à Konami pour nous concocter un titre de Snowboard répondant au nom de Disney Sports Snowboarding. Une fois de plus, on sera tenté de dire que les sports extrêmes ne réussissent vraiment pas à la firme de Michael Esner.
  7. 14

    Test Resident Evil 3 : Nemesis sur NGC

    03 juin 2003, 18:00
    Dans sa grande bonté Capcom, pense aux possesseurs de GameCube et nous ressort tous les épisodes d'une de ses séries phrares, Resident Evil. Seulement voilà, si le premier opus a eu droit à une magnifique adaptation, faisant de ce suvival horror un des plus beaux du marché, les opus 2 et 3 ainsi que le Veronica n'auront malheureusement pas droit à autant d'égards. Et là normalement c'est le moment que tous les amoureux de Biohazard choisissent pour verser une larme et pousser un gros soupir.
  8. 10

    Test Mistmare sur PC

    03 juin 2003, 18:00
    Mistmare débarque enfin dans une version potable et propice à un test en bonne et due forme. Si la preview nous laissait une impression bien peu prometteuse, le test n'est qu'une formalité confirmant ces mauvaises « vibes » et révélant aussi d'autres défauts, plus graves cette fois.
  9. 13

    Test Resident Evil 2 sur NGC

    03 juin 2003, 18:00
    Enseveli sous la tonne de gravats dans la fosse où on l'avait jeté pour qu'il repose en paix parmi les maîtres du survival-horror, Resident Evil 2 s'extirpe péniblement de son tombeau pour venir hanter celle qui avait jusque là échappé à son emprise. La GameCube sortira-t-elle indemne de cette confrontation avec le revenant échappé de la série cauchemardesque de Capcom ? Peut-on impunément déterrer les preuves du passé sans trouver à cet acte une justification ? On est aujourd'hui en droit d'en douter.
  10. 9

    Test Downtown Run sur PS2

    02 juin 2003, 18:00
    Si au vu des screenshots de Downtown Race et du titre du jeu on pouvait s'attendre à un énième Burnout-Like, il n'en est rien. Ubi Soft prend en effet le parti-pris, pour le moins original, de nous concocter un Mario Kart-Like se passant dans des décors réalistes et nous mettant de surcroît derrière le volant de voitures de grands constructeurs. Si le pari est osé, le tout est de savoir si le résultat est à la hauteur des espérances de l'éditeur/développeur.
  11. 16

    Test Phantasy Star Online Episode I&II sur Xbox

    02 juin 2003, 18:00
    Celui qui fut le précurseur du jeu en ligne sur Dreamcast, puis plus récemment sur GameCube, ne pouvait manquer son rendez-vous avec le Xbox Live, à l'heure où la plupart des jeux dédiés à la console de Microsoft supportent d'une façon ou d'une autre le jeu en ligne. L'occasion pour les non initiés de découvrir un titre unique, particulièrement addictif, mais qui ne fera une fois de plus pas forcément l'unanimité.
  12. 15

    Test Return to Castle Wolfenstein : Tides of War sur Xbox

    30 mai 2003, 18:00
    Même en n'étant pas vraiment familier avec les jeux PC, Wolfenstein doit forcément sonner comme un nom familier à vos oreilles. Ce jeu de tir à la première personne qui vous opposait à l'armée nazie revient cette fois sur console dans une version spécialement dédiée à la Xbox.
  13. 17

    Test Skies of Arcadia Legends sur NGC

    30 mai 2003, 18:00
    Comme un phare nous montrant le chemin, Zelda aura ramené bon nombre de rôlistes vers la GameCube et ce à juste titre. Si l'éclat d'étoile de Nintendo a trouvé refuge chez bon nombre d'entre vous, il y a fort à parier que Skies Of Arcadia Legends suivra la même voie tant le titre de maître Sega se veut une ode au RPG et à tout ce que cela implique : de l'action, de l'émotion, de l'humour, de la Fantasy.
  14. 15

    Test Enigma : Rising Tide sur PC

    28 mai 2003, 18:00
    Plutôt original cet Enigma : Rising Tide qui nous propose d'aller batifoler dans l'eau salée à bord de divers vaisseaux guerriers de la seconde guerre mondiale. Loin d'un Sub Command, le titre joue la carte d'un réalisme modéré et d'une action soutenue. Bon choix.
  15. 17

    Test Ikaruga sur NGC

    28 mai 2003, 18:00
    Ikaruga débarque sur GameCube ravivant ainsi la flamme du shoot'em up dans le coeur de nombreux joueurs. Ce classique de l'arcade (également sorti sur Dreamcast l'année dernière au Japon) se révèle diablement efficace et démontre brillamment qu'il est encore possible de surprendre dans un genre qu'on pensait voué à disparaître.
  16. 8

    Test Darkened Skye sur NGC

    27 mai 2003, 18:00
    Des screenshots pas vraiment alléchants, des fautes d'orthographe sur la jaquette... il y a des signes qui ne trompent pas quant à la qualité d'un jeu. Mais bon, on sait jamais, si ça se trouve il est très bien ce Darkened Skye. Arf, je me fais rire tout seul ! Allez mon petit Jihem, arrête de dire des bêtises et explique plutôt aux gens pourquoi il ne faut pas acheter ce jeu !
  17. 17

    Test Freelancer sur PC

    26 mai 2003, 18:00
    Il aura fallu être patient pour jouer à Freelancer. Après de longues années de développement (les premières annonces remontent à 97-98), le projet arrive enfin à terme. L'heure du bilan a sonné et c'est avec grand plaisir que nous nous sommes perdus dans les nébuleuses de ce space-opéra.
  18. 7

    Test Murakumo sur Xbox

    26 mai 2003, 18:00
    « Chase HQ ça avait bien marché à l'époque non ? Oui pas mal, pourquoi t'as une idée ? Ben je me disais qu'on pourrait faire un truc avec le concept tu vois. Genre on remplace les voitures par des robots, les truands par des mechas devenus fous et hop. »
  19. 14

    Test Wario Ware Inc. : Mega Mini-Jeux sur GBA

    26 mai 2003, 18:00
    Chez Nintendo, la tendance est aux jeux extraterrestres, inattendus et profondément débiles (dans le bon sens du terme évidemment). Wario Ware se veut l'illustration type de ces titres résolument japonais, simplistes, burlesques mais pourtant incontestablement désopilants. Ce pur condensé de mini-games n'a pourtant rien à voir avec les autres titres du genre, il propose un concept unique susceptible de séduire tous les joueurs.
  20. 8

    Test WWE Crush Hour sur PS2

    23 mai 2003, 18:00
    Bigre ! Les clowns du ring de la WWE reviennent dans un jeu de carnage motorisé, sauce Twisted Metal Black. Faut croire que les caisses sont vides à la fédération de catch pour accepter de prêter ses stars à un jeu si médiocre.
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