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  1. 15

    Test Les Chevaliers de Baphomet : Le Manuscrit de Voynich sur PS2

    19 nov. 2003, 18:00
    Je me suis toujours posé des questions sur l'importance de certains jeux dans ma vie. Il est étonnant que des pans de mon existence soient liés à des jeux et non pas spécifiquement à des personnes ou des événements. Bien sûr, je ne vis pas en autarcie depuis plusieurs dizaines d'années mais en parrallèle de souvenirs mémorables que ma pitoyable mémoire daigne bien me rappeler, quelques titres m'auront marqué à tout jamais. Tout ce beau discours pour vous dire que la série de Charles Cecil, Les Chevaliers de Baphomet, à l'instar de Monkey Island, m'aura remué dans tous les sens et aura réussi à me faire pleurer de rire, chose que seules certaines personnes (volontairement ou involontairement) avaient jusqu'alors réussi.
  2. 12

    Test Korea : Forgotten Conflict sur PC

    19 nov. 2003, 18:00
    Les Commandos (les jeux de stratégie tactique) ont visiblement donné des idées à Plastic Reality qui tente sa chance dans le domaine avec Korea : Forgotten Conflict. Mais, à la différence de la série de Pyro Studios, ce nouvel arrivant ne se déroule pas pendant la seconde guerre mondiale, mais quelques années plus tard, pendant le conflit de Corée.
  3. 7

    Test Le Monde de Nemo sur Xbox

    19 nov. 2003, 18:00
    Le poisson, mis à part sa relative béatitude niaise, n'en demeure pas moins source d'inspiration pour nombre de grandes oeuvres, comme par exemple : " La Truite" de Schubert. Il prend alors toute sa dimension artistique, longtemps niée du fait de sa prétendue inintelligence flagrante. Ce n'est pas pour rien que Disney en a fait le héros d'un de ses longs-métrages d'animation. De là à en faire un jeu vidéo ....
  4. 16

    Test Uru : Ages beyond Myst sur PC

    18 nov. 2003, 18:00
    Si Rand Miller n'avait pas vraiment participé au développement de Myst III : Exile, c'est parce que le créateur de la série était déjà occupé par Uru : Ages Beyond Myst. Un nouveau chapitre de la saga vient bouleverser les règles instaurées jusque là, sans pour autant trahir le concept même de Myst.
  5. 11

    Test Astérix & Obélix XXL sur PS2

    18 nov. 2003, 18:00
    "Les gaugau... Les gaugau... Les gaugau, LES GAULOIS !!" Oui, le petit maigre et le gros monstre sont de retour sur PS2 après une absence finalement assez inaperçue du monde ludique. Fort de sa licence, Atari nous livre une nouvelle adaptation de ce qui n'est rien d'autre que la plus culte et franchouillarde des BD hexagonales. Ah combien de fois ai-je relu mes albums dont on mesure l'âge au nombre de pages décollées. Toute une culture.
  6. 12

    Test The Simpsons : Hit & Run sur Xbox

    18 nov. 2003, 18:00
    Celui qui n'a jamais vu un épisode des Simpsons ne peut pas savoir ce que c'est de rire à chaudes larmes devant son écran de télévision. L'oeuvre phare de Matt Groening, qui s'étale à ce jour sur plus de 14 saisons, est une oeuvre essentielle qu'il convient de savourer comme il se doit. Mais si d'un côté chaque épisode de la saga est un régal d'humour et de non sens, les jeux profitant de la franchise ne font pas vraiment honneur à la série éponyme. Qu'à cela ne tienne puisque voici un nouveau soft, intitulé The Simpsons : Hit & Run qui vous fera parcourir une fois de plus les allées de la célèbre ville de Springfield.
  7. 7

    Test Le Monde de Nemo sur PS2

    18 nov. 2003, 18:00
    Le poisson, mis à part sa relative béatitude niaise, n'en demeure pas moins source d'inspiration pour nombre de grandes oeuvres, comme par exemple : " La Truite" de Schubert. Il prend alors toute sa dimension artistique, longtemps niée du fait de sa prétendue inintelligence flagrante. Ce n'est pas pour rien que Disney en a fait le héros d'un de ses longs-métrages d'animation. De là à en faire un jeu vidéo ....
    PS2
    Le Monde de Nemo
  8. 12

    Test The Simpsons : Hit & Run sur PS2

    18 nov. 2003, 18:00
    Celui qui n'a jamais vu un épisode des Simpsons ne peut pas savoir ce que c'est de rire à chaudes larmes devant son écran de télévision. L'oeuvre phare de Matt Groening, qui s'étale à ce jour sur plus de 14 saisons, est une oeuvre essentielle qu'il convient de savourer comme il se doit. Mais si d'un côté chaque épisode de la saga est un régal d'humour et de non sens, les jeux profitant de la franchise ne font pas vraiment honneur à la série éponyme. Qu'à cela ne tienne puisque voici un nouveau soft, intitulé The Simpsons : Hit & Run qui vous fera parcourir une fois de plus les allées de la célèbre ville de Springfield.
    PS2
    The Simpsons : Hit & Run
  9. 14

    Test NHL Hitz Pro sur Xbox

    18 nov. 2003, 18:00
    Face à la pléthore de simulations de hockey qui se filent des coups de crosse depuis un bon moment sur Xbox, Midway s'acharne avec une nouvelle édition de sa série arcade NHL Hitz. Alors que tous les yeux sont tournés vers Sega, EA Sports et Microsoft qui luttent avec sérieux pour la première place sur ce support, voyons voir si NHL Hitz Pro saura tirer son épingle du jeu.
  10. 14

    Test Strategic Command sur PC

    18 nov. 2003, 18:00
    Déjà disponible en Allemagne où il a eu un beau succès, le wargame au tour par tour Strategic Command arrive aujourd'hui en France dans une version entièrement localisée. Habituellement, ce style de jeu particulier, difficile et austère, ne s'adresse qu'aux fans du genre, alors qu'en est-il de ce nouvel arrivant ?
  11. 17

    Test NBA Live 2004 sur NGC

    17 nov. 2003, 18:00
    Les jeux EA Sports me font penser à une pièce montée avec une bonne grosse base constituée de succulents choux à la crème et à laquelle l'éditeur ajoute de nouveaux choux chaque année. Le hic c'est que d'une version sur l'autre, EA se montre avare en nouveaux choux et on se retrouve à manger pratiquement la même pièce montée que l'année précédente. C'est bon, mais à force, c'est un peu lassant.
  12. 14

    Test Kya : Dark Lineage sur PS2

    17 nov. 2003, 18:00
    Si on a pour habitude d'associer le nom Eden Studios (qu'il faut désormais appeler Eden Games) à la série V-Rally, il faudra désormais aussi penser à Kya : Dark Lineage, un jeu de plates-formes qui n'est pas sans rappeler quelques références du genre.
  13. 14

    Test Dragon Ball Z : Budokai 2 sur PS2

    17 nov. 2003, 18:00
    Et bien dites moi, Atari, enfin Bandaï, n'aura pas mis longtemps à nous pondre un second épisode de Dragon Ball Zeto sur PS2. C'est fort logiquement que le premier opus avait su s'imposer, retranscrivant à merveille l'univers de l'œuvre de Toriyama aux travers de combats nerveux et d'un mode Histoire passant en revue 80 % de la série. Mais qu'en est-il de ce deuxième épisode ? Et bien pour le savoir je vous invite à lire la petite bafouille qui suit…
  14. 17

    Test XIII : Remake sur PC

    17 nov. 2003, 18:00
    Bande dessinée culte au scénario richissime, XIII attisait l'impatience depuis de nombreux mois. Outre la récupération habile d'un univers complexe, l'adaptation des aventures du héros tatoué et amnésique tente un pari graphique audacieux. Faire du cel shading dans un FPS, il y a peu, on aurait pris ça pour une blague, et pourtant ça marche. Ca marche même très bien.
  15. 15

    Test Pro Evolution Soccer 3 sur PC

    17 nov. 2003, 18:00
    Depuis 1996, la série des FIFA règne sans partage sur le petit monde des jeux de football sur PC et c'est donc avec impatience que l'on attendait qu'un concurrent de poids arrive sur nos machines. C'est aujourd'hui chose faite avec Pro Evolution Soccer 3. Alors, le roi FIFA sera-t-il déchu de son trône par ce rival venu du pays du soleil levant ?
  16. 18

    Test Prince of Persia : Les Sables du Temps sur GBA

    17 nov. 2003, 18:00
    Toute petite et toute frêle, la GBA pousse les grands sentimentaux à se laisser attendrir. Ubi Soft est de ceux-là. Après l'adaptation de son blockbuster Splinter Cell sur la portable de Nintendo, c'est au tour de Prince of Persia : The sands of time d'intégrer cette grande famille. Il ira loin ce petit !
  17. 13

    Test Yu-Gi-Oh! Dungeondice Monsters sur GBA

    17 nov. 2003, 18:00
    Laissant à Yu-Gi-Oh! WorldWide Edition l'apanage des fameux duels de cartes caractéristiques du manga, Dungeondice Monsters s'arrête sur un autre concept de duels que l'on a pu voir au détour de quelques épisodes de la série animée : les duels de dés. Gros plan sur un titre déjà sorti depuis un bon bout de temps au Japon.
  18. 7

    Test Bionicle sur Xbox

    17 nov. 2003, 18:00
    Bionicle c'est autant une histoire marketing qu'un jeu vidéo. Le titre d'Argonaut, s'il a pour lui quelques idées sympathiques, n'en reste pas moins un produit parfaitement calibré qui vise avant toute chose les fans de la gamme des jouets LEGO. Ce qui reste à démontrer c'est si les joueurs, qui attendent avant tout une aventure de longue durée associée à un gameplay efficace, devront se pencher sur ce titre. Ca tombe bien puisque la réponse se trouve dans les lignes ci-dessous.
  19. 17

    Test Le Seigneur des Anneaux : Le Retour du Roi sur NGC

    17 nov. 2003, 18:00
    A peine remis du choc monstrueux infligé par Les Deux Tours lors de sa sortie il y a pourtant un an, nous revoilà face à un jeu brûlant d'efficacité, véritable prolongement du film de Peter Jackson et vibrant hommage à l'oeuvre de Tolkien. Le Retour du Roi transcende le beat'em all pour en faire un hymne aux batailles homériques tel qu'on en voit rarement dans un jeu vidéo.
  20. 17

    Test Le Seigneur des Anneaux : Le Retour du Roi sur Xbox

    17 nov. 2003, 18:00
    A peine remis du choc monstrueux infligé par Les Deux Tours lors de sa sortie il y a pourtant un an, nous revoilà face à un jeu brûlant d'efficacité, véritable prolongement du film de Peter Jackson et vibrant hommage à l'oeuvre de Tolkien. Le Retour du Roi transcende le beat'em all pour en faire un hymne aux batailles homériques tel qu'on en voit rarement dans un jeu vidéo.
    Xbox
    Le Seigneur des Anneaux : Le Retour du Roi
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