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  1. 11

    Test Puyo Pop Fever sur PS2

    24 févr. 2004, 18:00
    Commençons tout d'abord par la définition du Puyo, qui est celle-ci : Être à la consistance gélatineuse, de la famille des flanidés, très malléable, et disposant de capacités d'adaptation extraordinaires. Sa vie sociale s'avère quant à elle fort particulière. Demeurant essentiellement avec ses congénères, il ne peut entrer en contact direct qu'avec ceux de couleur analogue à la sienne. Discret et peureux, il disparaît lors de grandes concentrations.
  2. 11

    Test Wrath Unleashed sur PS2

    24 févr. 2004, 18:00
    Les dieux, faut que ça s'occupe. Les demi-dieux aussi, mais comme ce ne sont pas des gens comme les autres, ils vont pas bêtement se satisfaire d'une partie de foot. Non, eux ils préfèrent comploter, se faire la guerre, tout ça pour avoir un fauteuil plus beau et plus haut que celui des autres (un trône de Gaya qu'ils appellent ça). N'empêche, ils ont beau frimer, c'est quand même nous qui allons leur décrocher leur bidule.
  3. 9

    Test Premier Manager 2003-04 sur GBA

    24 févr. 2004, 18:00
    Les jeux de gestion sont habituellement l'apanage des PC. Toutefois, à l'occasion, certains tentent l'incursion sur consoles. Mais il est rare de les voir débarquer sur une GBA. Et quand on voit ce Premier Manager, on comprend mieux pourquoi.
  4. 11

    Test Ghost Recon : Jungle Storm sur PS2

    23 févr. 2004, 18:00
    Les Ghosts font leur retour sur PS2. Un retour aussi moyen qu'on le craignait d'ailleurs pour cette série qui refuse d'évoluer, convaincue qu'elle est de toucher à la perfection et de ne pas avoir besoin de proposer du neuf ou de corriger ses défauts. Mais la roue tourne et si Ghost Recon a décidé d'en rester à ses débuts, d'autres prendront sa place.
  5. 12

    Test Crazy Taxi 3 sur PC

    20 févr. 2004, 18:00
    Alors que le deuxième épisode de la série des Crazy Taxi n'est jamais paru sur PC, on se retrouve aujourd'hui avec un troisième volet qui se trouve être l'adaptation du jeu sorti sur Xbox en 2002. Ce temps aurait pu être mis à profit pour peaufiner le jeu et y ajouter quelques petits plus. Mais nous allons voir que ce n'est hélas pas le cas.
  6. 19

    Test Prince of Persia : Les Sables du Temps sur NGC

    20 févr. 2004, 18:00
    Voilà, ça y, l'exclu PS2 européenne de Prince Of Persia : The Sands Of Time prend fin, et comme les petits camarades d'outre-atlantique, tout un chacun va enfin pouvoir profiter de ce petit bijoux qu'est POP. Au tour des joueurs GameCube dont il est question ici. Un portage sans fautes, qui ajoute un brin de finesse et un tout petit poil de fluidité à l'ensemble.
  7. 9

    Test Gotcha Force sur NGC

    20 févr. 2004, 18:00
    Peut-on parler de charisme lorsque le sujet de l'étude se révèle être une chose non-humaine (par définition) ? A la vue des nombreux mechas présents au sein du domaine dynamiquement original, et artistiquement novateur du manga, du jeu vidéo et de l'animation japonaise il apparaît que la réponse se doit d'être affirmative. En effet, les gigantesques robots de Front Mission, de Gundam, d'Evangélion, ou encore d'Escaflowne ne possèdent-ils pas un design émotionnellement accrocheur ? De ce côté là, Gotcha Force fait un peu pâle figure.
  8. 18

    Test Beyond Good & Evil sur Xbox

    20 févr. 2004, 18:00
    Le talent, ça ne s'explique pas. C'est un truc qui énerve certains, mais que j'affectionne particulièrement, surtout lorsqu'il appartient à des personnes qui savent en faire bon usage. Comme l'équipe du studio Ubi Montpellier, par exemple, qui nous présente Beyond Good & Evil, un jeu sublime et enchanteur comme on n'en avait pas vu depuis longtemps. Attention, chef d'oeuvre.
  9. 14

    Test Sphinx et la Malédiction de la Momie sur PS2

    20 févr. 2004, 18:00
    Sphinx Et La Malediction De La Momie est un titre intelligent et plutôt surprenant. Intelligent car si au premier coup d'oeil on pourra se dire que nous sommes devant un énième jeu de plates-formes, ce n'est pas vraiment le cas. Surprenant car mûrement pensé en amont et proposant ainsi au joueur des phases d'action, difficiles mais faisables. Ce mixe entre plates-formes et énigmes étonne donc et si plusieurs défauts émaillent le soft, ce dernier pourrait cependant ravir vos cellules grises et vos biscotos de brute épaisse.
  10. 12

    Test Armed and Dangerous sur PC

    19 févr. 2004, 18:00
    Il était une fois Planet Moon, un studio de développement qui eut la bonne idée de donner le jour à Giants : Citizen Kabuto, titre à la fois profond dans son gameplay et plein d'humour. 4 ans plus tard, ces joyeux drilles nous reviennent avec Armed & Dangerous. Du coup, on trépignait, on s'impatientait, on exultait. Alors, qu'en est-il ?
  11. 17

    Test Final Fantasy X-2 sur PS2

    19 févr. 2004, 18:00
    C'est avec émotion que nous entamons enfin ce test de Final Fantasy X-2, près d'un an après la sortie du jeu au Japon. Fini les questions existentielles pour savoir si oui ou non Tidus apparaît dans le jeu, je vais enfin pouvoir vous dire tout le bien que je pense de ce nouveau FF via une critique que j'espère la plus objective possible.
  12. 6

    Test Perfect Ace : Pro Tournament Tennis sur PS2

    19 févr. 2004, 18:00
    Bon les enfants aujourd'hui, on a du pain sur la planche, on va devoir livrer un jeu de tennis au nom bien ronflant qui sera à même de rallier les foules composées de novices, d'experts, de pingouins et d'ours polaires. Si vous avez des idées c'est le moment, si vous n'en avez pas je suis malgré tout preneur et si vous voulez démissionner, m'en fiche vu que je vous refile des chèques en bois depuis quelques mois !
  13. 16

    Test Castle Strike sur PC

    18 févr. 2004, 18:00
    Après le sympathique mais un peu trop classique No Man's Land, les développeurs allemands de Related Design continuent leur petit bonhomme de chemin avec Castle Strike. Il s'agit toujours de stratégie temps réel et nous allons voir que ce nouveau jeu a bien des arguments à faire valoir pour s'imposer.
  14. 6

    Test Disney Princesse : Ecuyères Royales sur PC

    18 févr. 2004, 18:00
    Le jeu pour filles par excellence arrive enfin sur PC et risque de faire l'effet d'une bombe dans le jardin secret des petites filles de 6-7 ans. En fait, je ne sais pas si j'ai raison d'essayer de rendre ce test attractif, dans la mesure où le jeu est... comment dire ? plutôt lacunaire.
  15. 14

    Test Pitfall Harry : L'Expédition Perdue sur PS2

    18 févr. 2004, 18:00
    Comme me le soulignait judicieusement Jihem, en faisant montre d'une grande connaissance vidéoludique, "Ce Pitfall, il a ben évolué depuis 1982" (à deux trois détails près c'est ce que mon compadré m'a jeté à la figure en me voyant me balancer de liane en liane), et c'est vrai ! Depuis la première version sur Atari 2600, Pitfall a fait un bout de chemin en sortant sur de multiples supports et c'est moins de deux ans après la dernière version en date (sur GBA) que Harry nous revient plus souple que jamais.
  16. 14

    Test Pitfall Harry : L'Expédition Perdue sur Xbox

    18 févr. 2004, 18:00
    Comme me le soulignait judicieusement Jihem, en faisant montre d'une grande connaissance vidéoludique, "Ce Pitfall, il a ben évolué depuis 1982" (à deux trois détails près c'est ce que mon compadré m'a jeté à la figure en me voyant me balancer de liane en liane), et c'est vrai ! Depuis la première version sur Atari 2600, Pitfall a fait un bout de chemin en sortant sur de multiples supports et c'est moins de deux ans après la dernière version en date (sur GBA) que Harry nous revient plus souple que jamais.
    Xbox
    Pitfall Harry : L'Expédition Perdue
  17. 9

    Test Tigre & Dragon sur GBA

    18 févr. 2004, 18:00
    Ah ben ça, on peut pas dire qu'ils soient très synchrones Ubi sur ce coup. Tigre & Dragon arrive sur GBA 4 ans après la sortie en salle du film. C'est d'ailleurs assez idiot, parce que vue la qualité du titre, il aurait été bon pour lui de pouvoir surfer sur le succès immédiat de la licence.
  18. 12

    Test MLB Slam sur NGAGE

    17 févr. 2004, 18:00
    Battes, casquettes, monticules, bases, balles, gants, casques, toute la Major League de Baseball s'est donnée rendez-vous sur la N-Gage de Nokia. Un jeu que l'on attendait pas forcément en France sur une machine qui a déjà du mal à trouver son public. Mais bon, vous savez, le marketing est un art plein de mystères...
  19. 11

    Test Wrath Unleashed sur Xbox

    17 févr. 2004, 18:00
    Les dieux, faut que ça s'occupe. Les demi-dieux aussi, mais comme ce ne sont pas des gens comme les autres, ils vont pas bêtement se satisfaire d'une partie de foot. Non, eux ils préfèrent comploter, se faire la guerre, tout ça pour avoir un fauteuil plus beau et plus haut que celui des autres (un trône de Gaya qu'ils appellent ça). N'empêche, ils ont beau frimer, c'est quand même nous qui allons leur décrocher leur bidule.
    Xbox
    Wrath Unleashed
  20. 14

    Test Pitfall Harry : L'Expédition Perdue sur NGC

    17 févr. 2004, 18:00
    Comme me le soulignait judicieusement Jihem, en faisant montre d'une grande connaissance vidéoludique, "Ce Pitfall, il a ben évolué depuis 1982" (à deux trois détails près c'est ce que mon compadré m'a jeté à la figure en me voyant me balancer de liane en liane), et c'est vrai ! Depuis la première version sur Atari 2600, Pitfall a fait un bout de chemin en sortant sur de multiples supports et c'est moins de deux ans après la dernière version en date (sur GBA) que Harry nous revient plus souple que jamais.
    NGC
    Pitfall Harry : L'Expédition Perdue
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