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  1. 8

    Test Showdown : Legends of Wrestling sur PS2

    28 juin 2004, 18:00
    Et c'est parti pour le troisième volet des Legends Of Wrestling, une série qui a déjà connu deux volets aussi calamiteux l'un que l'autre. Acclaim persiste et signe avec un nouvel épisode plus aguicheur mais toujours aussi peu convaincant.
  2. 14

    Test Rainbow Six 3 sur NGC

    28 juin 2004, 18:00
    Après une excellente version Xbox et un portage PS2 nettement moins brillant, Rainbow Six 3 arrive enfin sur GameCube. On se demande d'ailleurs pourquoi il a fallu attendre si lontemps au regard du résultat.
  3. 16

    Test SpellForce : The Breath of Winter sur PC

    28 juin 2004, 18:00
    D'outsider, de challenger, vis à vis de poids-lourds comme Warcraft III par exemple, Spellforce a atteint le statut d'oeuvre qu'il convient maintenant de citer comme référence, rien de moins. Le titre De Jowood aura en effet réussi avec un brio éhonté à mélanger le STR et le RPG de façon bien réelle et très équilibrée (par opposition à bien d'autres titres faisant de ce mélange un plus marketing sans réelle saveur) pour donner au joueur un jeu passionnant de bout en bout, regorgeant de possibilités, de combats, de fantaisie. Logique, donc, qu'un add-on voit enfin le jour et autant dire qu'avec The Breath Of Winter, vous n'avez pas fini de voyager.
  4. 17

    Test Donkey Kong Country 2 sur GBA

    25 juin 2004, 18:00
    Ce n'est pas pour rien si c'est avec Donkey Kong Country que Rare s'est fait un nom. Hormis la saga du plombier, la série dédiée à la tribu des Kong est certainement celle qui a le plus marqué les passionnés de jeux de plates-formes sur Super Nintendo, et la voir ressusciter aujourd'hui sur GBA est un bonheur indicible pour bon nombre d'entre nous.
  5. 15

    Test Full Spectrum Warrior sur Xbox

    25 juin 2004, 18:00
    En voilà un qui a fait baver beaucoup de monde et qui n'a jamais caché ses ambitions. Full Spectrum Warrior arrive enfin en Europe avec la ferme intention de se poser comme une référence du jeu militaire. Une place que l'on était tout prêt à lui donner, jusqu'à ce que l'on puisse passer suffisamment de temps avec lui.
  6. 15

    Test Harvest Moon : A Wonderful Life Special Edition sur NGC

    25 juin 2004, 18:00
    Le jeu vidéo se rapproche de plus en plus, des travers de la vie réelle, avec certes un peu de retard, dû à sa jeune existence. Alors que nous apprenions l'existence de l'exode rural sur les bancs du collège (enfin dans mon cas), voici que ce mouvement imposant de population se voit désincarné au sein d'un produit vidéoludique. Les héros de ce média de plus en plus immense, après avoir erré dans de sombres couloirs étouffants, transpercé vaillamment des monstres sans états d'âme, et sauvé le monde une bonne centaine de fois, ont décidé de s'offrir une bucolique tranquillité dans le monde paisible et enchanteur d'Harvest Moon. Chaussez vos bottes et enfilez votre salopette, pour rentrer dans les clichés, et fabriquez votre nouvelle vie.
  7. 15

    Test Cycling Manager 4 sur PC

    25 juin 2004, 18:00
    C'est un peu devenu une habitude. Tel Electronic Arts avec ses jeux de sports (FIFA Football...), Cyanide nous sort chaque année un jeu de gestion d'équipe cycliste. Et comble du hasard, il paraît toujours à la même période : en juin. Serait-ce dû à l'approche du Tour de France, un des plus grands événements sportifs de l'été ? Certainement. Mais puisque ces jeux rencontrent un réel succès et sont plutôt bons, pourquoi pas après tout mettre toutes les chances de son côté en sortant son titre au moment opportun. La question que tout le monde se pose maintenant c'est ce qu'apporte ce nouveau volet.
  8. 13

    Test Samurai Warriors sur PS2

    24 juin 2004, 18:00
    Grand raconteur de faits historiques, le studio japonais Koei s'est spécialisé durant ces dernières années dans la fresque médiévale chinoise, permettant au moins érudit d'entre nous de se cultiver tout en abattant des centaines d'ennemis. Respectant dans la mesure du possible les trames déchirantes émaillant les années de guerre de cette civilisation imposante, la série des Dynasty Warriors a su s'imposer dans le coeur de nombreux guerriers en herbe. Ayant sans doute épuisé le filon d'Asie Centrale, la société se décide de se focaliser sur un autre pays, le Japon, plongé aux temps obscures des samurais.
  9. 17

    Test Chaos League sur PC

    24 juin 2004, 18:00
    Dans Chaos League, l'objectif est simple. En fait, il s'agit d'aller aplatir le ballon derrière la ligne adverse. C'est un peu comme un touchdown au football américain finalement. Mais les similitudes avec ce sport s'arrêtent là. En fait, l'inspiration des développeurs vient surtout du jeu de plateau Blood Bowl de Games Workshop dans lequel il s'agit aussi de gagner des matches un peu particuliers puisqu'il faut contrôler des créatures tout droit sorties d'un univers heroic fantasy. Encore aujourd'hui, Blood Bowl bénéficie d'une communauté très active sur le net, et ce n'est pas étonnant vu la qualité du jeu. Les amateurs seront donc heureux d'apprendre que Chaos League en est grandement inspiré.
  10. 15

    Test World Championship Snooker 2004 sur PS2

    24 juin 2004, 18:00
    Je savais pertinemment que mon adversaire m'attendait, tapi dans l'ombre, ajustant son matériel, scrutant mon arrivée. J'étais prêt, je n'avais pas peur et si je pouvais aussi bien tomber sur le champion comme le challenger de seconde zone, le doute était resté derrière-moi, j'allais gagner, ça ne faisait aucun doute. Il ne me restait plus qu'à souffler un grand coup, à allumer ma Playstation 2, à vérifier mon câble de connexion et à profiter de ma ligne haut débit…
  11. 8

    Test Master Chess sur PS2

    24 juin 2004, 18:00
    "Master Chess fera de vous le nouveau Kasparov", c'est écrit sur la boîte. OK je suis prêt. Après tout, il faut bien trouver un successeur au grand Garry. Pourquoi pas moi et ma PS2 ?
  12. 16

    Test Mega Man Battle Network 3 : White Version sur GBA

    23 juin 2004, 18:00
    Après la chute du groupe Gospel, lui même affilié à la défunte organisation WWW, entité terroriste secrète désireuse de placer un virus d'une puissance inégalée sur le Net, Lan et son Navi (sorte de programme de navigation androïde) Megaman se pensaient légitiment en sécurité. Mais leur destiné étant relativement sujette à de lourds rebondissements, les voilà de nouveau face à un fléau latent. Gospel a t-il décidé de remettre aux goûts du jour son infection binaire, ou s'agit-il simplement d'une alerte minime ? Vos recherches dans le monde torturé et labyrinthique du Net ne font que débuter, et vous entraîneront bien plus loin que vous ne l'espériez.
  13. 16

    Test Mega Man Battle Network 3 : Blue Version sur GBA

    23 juin 2004, 18:00
    Après la chute du groupe Gospel, lui même affilié à la défunte organisation WWW, entité terroriste secrète désireuse de placer un virus d'une puissance inégalée sur le Net, Lan et son Navi (sorte de programme de navigation androïde) Megaman se pensaient légitiment en sécurité. Mais leur destiné étant relativement sujette à de lourds rebondissements, les voilà de nouveau face à un fléau latent. Gospel a t-il décidé de remettre aux goûts du jour son infection binaire, ou s'agit-il simplement d'une alerte minime ? Vos recherches dans le monde torturé et labyrinthique du Net ne font que débuter, et vous entraîneront bien plus loin que vous ne l'espériez.
  14. 14

    Test Shrek 2 sur GBA

    23 juin 2004, 18:00
    Les adaptations de l'ogre de Dreamworks n'ayant jamais donné lieu à des perles sur Gameboy, cette suite destinée au support GBA ne pouvait que rehausser le niveau. En renouvelant totalement le système de jeu et en respectant fidèlement la progression du long métrage animé, le soft de Vicarious Visions parvient même à nous surprendre. On en oublierait presque ses quelques défauts.
  15. 17

    Test Ground Control II : Operation Exodus sur PC

    23 juin 2004, 18:00
    4 ans ! Et oui, cela fait tout juste 4 ans qu'est sorti Ground Control premier du nom. Ce jeu de stratégie futuriste avait connu un grand succès à l'époque grâce à ses graphismes soignés, son univers fouillé et son gameplay très bien pensé. Un add-on était même sorti quelques mois plus tard. Le deuxième opus tente aujourd'hui de reproduire le succès passé. Et au vu de sa qualité, il n'aura aucun mal à y arriver.
  16. 2

    Test Volleyball Challenge sur PS2

    23 juin 2004, 18:00
    Si OuiOui évolue au pays des jouets, il est des développeurs qui se sont perdus au pays des daubes. Un monde merveilleux et bigarré, dont l'une des régions est faite de couleurs criardes, de formes mal définies et d'ennui profond (un peu comme chez OuiOui en fait). C'est justement de cette région que nous vient Volleyball Challenge et il va retourner chez lui par le premier charter d'ailleurs.
  17. 3

    Test Pinball Fun sur PS2

    23 juin 2004, 18:00
    Pinball Fun vous ment. Si on retrouve bien du flipper dans ce titre, trois pour être exact, le fun présent dans le titre se rapproche plus d'une chimère que d'autre chose. On se dit donc qu'il doit être très bien planqué, mais rien n'y fait, on a beau chercher (pendant dix minutes), les seules choses qu'on y trouvera seront l'ennui et la perplexité. Et si vous voulez en savoir un peu plus, jetez un œil aux lignes qui suivent.
  18. 11

    Test IndyCar Series 2005 sur Xbox

    22 juin 2004, 18:00
    Si l'on se risque à faire une comparaison (douteuse je l'admets) entre un jeu vidéo et une maladie, Indycar Series 2005 se trouve être le représentant idéal, en association avec la tournante du mouton. Ce dérèglement comportemental est issu en fait de l'installation d'un parasite dans un des deux hémisphères du cerveau de l'animal tout de laine vêtu provoquant une quasi hémiplégie, obligeant ce dernier à tourner en rond sur lui-même, d'où le nom. A la vue du principe même de la course automobile qui nous intéresse, on peut se dire que nous ne sommes pas épargnés par cette calamité.
  19. 10

    Test IndyCar Series 2005 sur PS2

    22 juin 2004, 18:00
    Si l'on se risque à faire une comparaison (douteuse je l'admets) entre un jeu vidéo et une maladie, Indycar Series 2005 se trouve être le représentant idéal, en association avec la tournante du mouton. Ce dérèglement comportemental est issu en fait de l'installation d'un parasite dans un des deux hémisphères du cerveau de l'animal tout de laine vêtu provoquant une quasi hémiplégie, obligeant ce dernier à tourner en rond sur lui-même, d'où le nom. A la vue du principe même de la course automobile qui nous intéresse, on peut se dire que nous ne sommes pas épargnés par cette calamité.
    PS2
    IndyCar Series 2005
  20. 12

    Test Samurai Jack : The Shadow of Aku sur PS2

    22 juin 2004, 18:00
    Pas forcément connu du plus grand nombre, Samurai Jack est avant tout un dessin animé diffusé notamment sur France 3 et Cartoon Network. Un DA particulier dans le sens où il allie brillamment un humour décapant à une esthétique atypique, le tout dans un contexte asiatique très plaisant. On se faisait donc une joie de le retrouver sur consoles, dans l'espoir d'y voir une adaptation fidèle et ambitieuse.
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