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  1. 11

    Test Freak Out : Extreme Freeride sur PC

    16 févr. 2007, 18:00
    A une période où la plupart des gens ne pensent qu'aux sports d'hiver, Jowood n'oublie pas ceux qui sont coincés chez eux et leur offre une petite balade dans la montagne orientée glisse et sensations fortes. Fortement imprégné de l'esprit SSX, FreakOut : Extreme Freeride s'avère toutefois bien moins inspiré que son modèle et déçoit par son manque d'audace et de prise de risque.
  2. 13

    Test Ghost Rider sur PSP

    16 févr. 2007, 18:00
    A peine rentré au garage qu'il sort à nouveau et ce de façon définitive cette fois. Ghost Rider, c'est un peu une ice-cream qui fond trop vite. On veut y goûter, on apprécie sa saveur, on prend son temps pour faire durer le plaisir mais finalement on se rend compte que les fragrances distillées par le produit s'estompent à mesure qu'on les hume.
  3. 13

    Test Ghost Rider sur PS2

    16 févr. 2007, 18:00
    A peine rentré au garage qu'il sort à nouveau et ce de façon définitive cette fois. Ghost Rider, c'est un peu une ice-cream qui fond trop vite. On veut y goûter, on apprécie sa saveur, on prend son temps pour faire durer le plaisir mais finalement on se rend compte que les fragrances distillées par le produit s'estompent à mesure qu'on les hume.
    PS2
    Ghost Rider
  4. 16

    Test Supreme Commander sur PC

    16 févr. 2007, 18:00
    Successeur spirituel du grand Total Annihilation, Supreme Commander est un STR futuriste également créé par Chris Taylor dans l'optique de remettre au goût du jour la stratégie avec un grand S et pas seulement les petites batailles tactiques comme on a de plus en plus l'habitude de voir dans les titres du genre. Ici, ce sont des cartes de taille gigantesque sur lesquelles on peut s'affronter en utilisant des armées qu'il ne suffit pas de produire en grand nombre pour l'emporter. Il vous faudra en effet utiliser au mieux les complémentarités entre chaque type d'unités terrestres, aériennes et navales pour espérer gagner la guerre totale qui oppose les trois factions du jeu.
  5. 15

    Test Crackdown sur 360

    16 févr. 2007, 18:00
    Et si dans un avenir proche, Crayola mettait la main sur le monde et le transformait en un gigantesque tableau pastel complètement pourri par le crime organisé ? Une seule solution s'imposerait alors à ce super trust coloré : dessiner des super flics en pâte à crayon armée. Et cette idée, on la doit au papa de GTA et à son nouveau studio Real Time Worlds.
  6. 14

    Test Alpine Ski Racing 2007 sur PC

    15 févr. 2007, 18:00
    Skiant dans les traces d'un Ski Racing 2006 Featuring Hermann Maier, Alpine Ski Racing 2007 ajuste son gameplay, approfondit le contenu proposé et laisse le vent entrer dans nos chaumières. Si il est difficile d'innover dans le domaine du jeu de ski, le jeu de JoWood reste malgré tout un bon moyen pour les amateurs de poudreuse de se faire plaisir en slalomant entre les portes et de schusser pour grappiller quelques précieuses secondes.
  7. 5

    Test Mon Amoureux Virtuel sur PC

    15 févr. 2007, 18:00
    Suivant une logique marketing aussi implacable que Fabien Pelous, c'est peu de temps avant la St Valentin, célébration parfaite de l'amour universel s'il en est, que Mon Amoureux Virtuel pointe le bout de son nez recouvert de paillettes. Si la vie ne vous a pas gâtée et que vous n'êtes pas satisfaite de votre petit ami actuel, ou encore que vous souhaitez acquérir un amoureux supplémentaire à moindres frais, c'est le moment d'en profiter.
  8. 14

    Test Lumines Plus sur PS2

    14 févr. 2007, 18:00
    C'est bien connu, les concepts les plus simples sont généralement les plus addictifs. Difficile de faire plus simple que Lumines et par conséquent difficile de faire plus addictif. Une pluie de cubes bichromatiques qui disparaissent lorsqu'ils s'associent. C'est parti pour des heures d'hypnose.
  9. 15

    Test Mario Slam Basketball sur DS

    14 févr. 2007, 18:00
    Bien résolu à asseoir une fois pour toutes sa réputation de sportif accompli, l'ami Mario se met enfin au basket après nous avoir prouvé qu'il était aussi bon golfeur que joueur de tennis, footballeur ou même pilote de kart. On se demande d'ailleurs pourquoi Nintendo a mis autant de temps avant d'exploiter l'idée. Et aussi surprenant que cela puisse paraître, il aura fallu attendre que Square Enix prenne les rênes du développement pour que Mario Slam Basketball voie le jour.
  10. 12

    Test RTL Winter Games 2007 sur PS2

    14 févr. 2007, 18:00
    L'année dernière se déroulaient les XXèmes olympiades d'hiver, à Turin. Des records tombaient, des récompenses pleuvaient, des vocations naissaient. Que reste-t-il, douze mois plus tard, de ces armées de sportifs au nez rougi par le froid, portant les couleurs d'une nation dont l'unique objectif est de bien figurer au tableau des médailles ? Eh bien, entre autres, RTL Winter Games 2007, un titre sans prétention aucune, sans licence non plus mais animé par un vif esprit de compétition.
  11. 12

    Test RTL Winter Games 2007 sur PC

    14 févr. 2007, 18:00
    L'année dernière se déroulaient les XXèmes olympiades d'hiver, à Turin. Des records tombaient, des récompenses pleuvaient, des vocations naissaient. Que reste-t-il, douze mois plus tard, de ces armées de sportifs au nez rougi par le froid, portant les couleurs d'une nation dont l'unique objectif est de bien figurer au tableau des médailles ? Eh bien, entre autres, RTL Winter Games 2007, un titre sans prétention aucune, sans licence non plus mais animé par un vif esprit de compétition.
    PC
    RTL Winter Games 2007
  12. 12

    Test Activision Hits Remixed sur PSP

    14 févr. 2007, 18:00
    Il est venu le temps des cathédrales ! Des vieilles pierres et des fossiles du jurassique ! Activision se pare d'un sourire d'antiquaire et table sur la nostalgie de joueurs des années 80, à l'âge canonique, aux tempes grisonnantes, aux bedaines surdéveloppées et aux rhumatismes naissants. Que ceux qui versent une larme au seul nom d'Atari 2600 échauffent consciencieusement leurs muscles atrophiés par la vie citadine car c'est un voyage musclé dans le passé qui les attend.
  13. 8

    Test International Cue Club sur PC

    14 févr. 2007, 18:00
    Les simulations de billard ne sont pas le genre le plus répandu sur PC, loin de là. International Cue Club déboule donc sur un boulevard dégagé en ce début d'année 2007. Les fanatiques de Smarties hypertrophiés auront peut-être reconnu le titre d'un soft déjà sorti sur PS2 en 2004, et si l'on note quelques modifications apportées par les nouveaux développeurs, il reste tout de même fidèle à ses origines.
  14. 12

    Test Excite Truck sur Wii

    13 févr. 2007, 18:00
    Alors qu'aucun jeu de courses ne s'est encore imposé comme première référence sur Wii, Nintendo lance Excite Truck dans le grand bain, l'un des premiers titres annoncés sur le support et développé par Monster Games, que l'on peut aisément qualifier de mélange entre Burnout, Monster Truck et Motocross Madness. Mais son gameplay le détache rapidement de chacun de ces titres et en fait une véritable originalité grâce à une Wiimote transformée le temps de quelques courses en volant boosteur...
  15. 8

    Test Heracles : Battle with the Gods sur PC

    13 févr. 2007, 18:00
    Neko Entertainement est manifestement déterminé à mettre tout en oeuvre pour nous faire nous envoler vers le septième ciel. Après Cocoto le diablotin grimpeur, c'est son frère de lait, Héraclès qui s'élance sans filet vers le firmament pour sauver son ami Pégase, avant que son pelage ne soit totalement constellé de taches de boue.
  16. 12

    Test Berlin 1943 : Les Secrets de l'Opération Wintersun sur PC

    13 févr. 2007, 18:00
    Très étrangement, la Seconde Guerre mondiale est un contexte assez peu exploité par les jeux d'aventure point & click. Pourtant, à voir les STR et autres FPS qui s'y déroulent, il y a vraiment de quoi faire avec cette période. Les développeurs autrichiens de chez Sproing comptent bien profiter de ce relatif vide avec Berlin 1943.
  17. 14

    Test God Hand sur PS2

    12 févr. 2007, 18:00
    Quand on a croisé la route de Viewtiful Joe et surtout d'Okami, on est en droit de se dire qu'on peut s'attendre à tout de la part de Clover, studio japonais d'exception dont les grands pontes de Capcom et quelques bilans financiers auront suffi à balayer d'un revers de la main. Pourtant, à la vue de God Hand, on ne peut s'empêcher de se demander ce qu'auraient pu encore inventer ces développeurs de génie s'ils en avaient eu l'occasion. Quand l'originalité est mise au service d'un jeu d'action parodiant des décennies d'animés au machisme appuyé et aux histoires de fin du monde, autant dire que les mythes s'effondrent et que le rire se lève.
  18. 11

    Test Kim Possible : La Chasse au Jumeau sur DS

    12 févr. 2007, 18:00
    Avis à la population ! Le Jumeau, criminel notoire à la tête de l'Empire Mondial du Mal, vient de s'évader du quartier haute sécurité de sa prison. Les autorités recommandent à tous les citoyens de rester chez eux, de fermer les portes à double tour et d'allumer leur Nintendo DS. Restez calmes, je répète, restez calmes Kim Possible et son allié de toujours, Robin Trépide, ont été mis sur la piste du malfrat. Sa capture n'est donc qu'une question d'heures...
  19. 1

    Test WWII : Battle over the Pacific sur PC

    12 févr. 2007, 18:00
    Pacific Fighters n'a qu'à bien se tenir car voici venir un concurrent de taille pour le hit d'Ubisoft : WWII : Battle over the Pacific. Tous deux sont en effet des jeux de combats aériens et tous deux se déroulent pendant la Seconde Guerre mondiale sur le front du Pacifique. Une différence cependant, et de taille, alors que le premier est excellent, le second est nettement moins convaincant et c'est peu de le dire.
  20. 11

    Test Battlestations : Midway sur PC

    12 févr. 2007, 18:00
    Si vous aviez l'habitude de jouer à la bataille navale avec vos petits camarades pendant les cours soporifiques de votre prof de maths, vous serez peut-être heureux de découvrir Battlestations : Midway. Sorte d'hybride entre jeu d'action et jeu de stratégie, le soft d'Eidos vous propose de revivre le combat titanesque entre la marine impériale japonaise et les flottes américaines.
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