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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 24hmoins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 an
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Les quads sont à la mode. Il suffit de se promener par un beau dimanche après-midi pour le constater. Et on ne les croise plus seulement au détour d'un chemin, mais aussi sur les routes, depuis qu'ils sont homologués pour rouler sur le bitume. Bref, de véhicule utilitaire confidentiel, le quad est devenu un objet de loisir répandu. Les éditeurs de jeux vidéo l'ont bien compris en l'adaptant sur consoles. En attendant des titres next-gen comme MX vs ATV Extreme Limite ou Pure, penchons-nous sur le dernier-né de la série pionnière du genre à l'occasion de son chant du cygne sur PS2 : ATV Offroad Fury 4.
Chapeauté par Mistwalker, Lost Odyssey se pose en ce début d'année 2008 comme un des RPG "blockbusteresques" de la Xbox 360. Pourtant, malgré le buzz réalisé autour de lui, l'ambition du projet tenant sur 4 DVD et l'espoir du fan endurci voulant y croire, force est de constater que le soft tient finalement très peu de ses promesses, voire aucune. Chronique d'une cruelle désillusion...
Un an après le précédent volet, Yu-Gi Oh! GX revient sur PSP pour l'épisode le plus complet qu'il soit donné de voir sur une console portable. Les spécialistes de l'art subtil du duel peuvent se frotter les mains.
Fidèle à la tradition, le nouveau Need for Speed se décline sur portable après avoir vrombi dans nos cossus séjours. Les versions de salon de ProStreet se sont d'ailleurs révélées assez moyennes, alors qu'en est-il sur PSP ? Le jeu va-t-il s'offrir le podium ou, au contraire, partir à la faute à fond à fond à fond dans les graviers ? Le suspense est à son paroxysme.
Après avoir effectué de nombreux tours de piste sur PS2, Sonic et ses potes reviennent pour en remettre une couche. La petite teigne bleue la plus rapide de la galaxie nous invite donc à grimper une nouvelle fois sur nos planches de surf antigravité pour défier les lois de la pesanteur dans des circuits presque aussi tordus que le cerveau d'un politicien.
Il n'aura pas fallu longtemps pour attendre que Jumper se téléporte des salles obscures jusque sur nos consoles. Dommage que le thème de départ, original et plutôt accrocheur, donne lieu à un jeu d'action basique et peu inspiré.
Après plusieurs tours de piste sur les consoles de salon de l'ancien temps, Sonic et ses potes viennent maintenant creuser des ornières sur les pauvres petits circuits imprimés de la Wii. La console de Nintendo, jusque-là épargnée par les délires routiers de la petite teigne bleue, nous invite donc à grimper sur nos planches de surf antigravité pour défier les lois de la pesanteur.
On ne le dira jamais assez mais la PSP étant une console très différente de la Nintendo DS, les développeurs doivent souvent redoubler d'efforts lorsqu'il s'agit de concevoir un jeu de réflexion. Ne pouvant pas vraiment s'appuyer sur les fonctionnalités de la console, le principe est donc de trouver l'idée, celle qui va tout déclencher, celle dont le gameplay va découler. Et justement, Patapon l'a-t-il trouvé, cette fameuse idée ?
Dans la catégorie des adaptations vidéoludiques honteuses, demandez Jumper. Ou comment un jeu à peine digne de la PS One a réussi à se téléporter sur une console de nouvelle génération.
En portant l'univers de Samurai Warriors sur Wii, Koei n'a pas résisté à l'envie de s'éloigner de la formule habituelle de la série en proposant quelque chose de beaucoup plus arcade. Autant dire qu'on ne pourra pas reprocher à cet épisode son manque d'originalité, même si cette première tentative s'avère plus alléchante sur le papier que convaincante dans les faits.
Transcendé par un gameplay aux petits oignons sur PS3 et Xbox 360, FIFA Street 3 tente de reproduire une prestation similaire sur Nintendo DS. Support oblige, l'approche se veut radicalement différente, stylet en main.
Les add-on sont monnaie courante dans le petit monde du hack'n slash ; ils permettent de prolonger le plaisir en apportant du contenu supplémentaire. Dans le cas de Silverfall, c'est un petit peu différent : le titre des français de Monte Cristo avait divisé les foules à sa sortie, en raison de son manque de finition. Les développeurs se devaient donc de rectifier le tir dans cette extension très attendue. Pari réussi : outre une nouvelle campagne et un contenu amélioré, Silverfall : Earth Awakening offre une expérience de jeu renouvelée.
L'homme incarne la grâce, la détermination, la précision et la technique. Magistral messager de la Mort, Altaïr a tout de l'ange déchu, impitoyable, intrépide et insaisissable, toujours prompt à surgir de l'ombre pour fondre sur sa victime impuissante comme un oiseau de proie. Confié aux bons soins de Gameloft par Ubisoft, le maître assassin se propose maintenant de venir répandre le sang des ennemis de sa confrérie dans une toute nouvelle aventure exclusive à la petite mais séduisante DS. Ni portage, ni suite, Assassin's Creed : Altaïr's Chronicles relate des événements antérieurs à ceux que les joueurs avaient pu découvrir sur leur PC, leur PS3 ou leur 360 à la fin de l'année dernière.
C'est l'heure de faire un break et d'oublier toutes les tactiques inscrites à la craie sur le tableau en ardoise. Les stars du football international ont troqué leur maillot dégoulinant de sponsors pour des survêtements, des shorts et des paires de baskets afin de squatter quelques rectangles sauvages. Plus improbable que jamais, le foot de rue prend des airs de balais technique et aérien dont le bouquet final est fait de boulets de canon imparables. Bienvenue dans l'enfer des gardiens.
C'est l'heure de faire un break et d'oublier toutes les tactiques inscrites à la craie sur le tableau en ardoise. Les stars du football international ont troqué leur maillot dégoulinant de sponsors pour des survêtements, des shorts et des paires de baskets afin de squatter quelques rectangles sauvages. Plus improbable que jamais, le foot de rue prend des airs de balais technique et aérien dont le bouquet final est fait de boulets de canon imparables. Bienvenue dans l'enfer des gardiens.
Square Enix nous invite à venir découvrir l'après Final Fantasy XII avec une suite qui tente le pari fou de transposer l'univers d'Ivalice dans un jeu de stratégie temps réel sur console portable. Suite aux errances de Heroes of Mana, nos craintes étaient légitimes, et pourtant Revenant Wings s'en sort avec les honneurs. Un titre maîtrisé qui porte un regard différent sur l'une des séries les plus appréciées des joueurs.
Bien qu'elle ait loupé le wagon en octobre dernier, créneau habituel des sorties de simulations footballistiques, la version PSP de PES 2008 ne compte pas laisser tout le marché au concurrent direct et historique, FIFA, bien plus ponctuel sur le même support. C'est donc avec un retard conséquent qu'elle se présente à nous, sous la forme d'une copie quasi conforme de son aîné. Toute cette attente pour ça...
Tous ceux qui ont connu l'ère des MicroMachines savent qu'il s'agit là d'une valeur sûre du multijoueur. Cette série pionnière a su mettre en place un concept totalement inédit dans le domaine des jeux de courses et c'est sans vergogne que le studio Data Design Interactive en propose une copie ratée dont on se serait passé bien volontiers.
Lassé de devoir partager votre temps entre Call Of Duty et Medal Of Honor ? Envie de changer d'air tout en continuant à vous adonner à votre passe-temps favori : la libération de l'Europe ? Alors peut-être jetterez-vous un oeil sur Hour Of Victory un FPS développé par nFusion et sorti il y a quelques mois déjà sur la console de Microsoft. Délaissant l'habillage pompeux et l'atmosphère sérieuse des ténors du genre, le titre se propose effectivement d'apporter sa propre vision de la Seconde Guerre mondiale. L'intention est certes louable, mais dans les faits, le soft a bien du mal à être à la hauteur de ses prétentions.
A l'instar de Cars, qui a récemment connu une seconde adaptation vidéoludique, THQ nous propose une suite à son Ratatouille sorti l'été dernier. Exclusif à la DS, ce second volet entend profiter de l'engouement actuel pour la cuisine au stylet, mais son arrière-goût de réchauffé aura du mal à contenter les palais les plus fins.