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  1. 17

    Test Anno 1701 sur DS

    07 juin 2007, 18:00
    Anno 1701 sur DS ? Une idée a priori très ambitieuse puisque ce titre est tout simplement un des jeux de gestion PC les plus convaincants de ces derniers mois. Comment dès lors rendre compte de toute la richesse de cet excellent soft sur la petite portable de Nintendo ? Comment adapter une jouabilité, parfaite à la souris, sur un écran tactile ? Les développeurs ont dû trouver des solutions à ces problèmes, et force est de constater qu'ils y sont très bien arrivés.
  2. 10

    Test Bone : Episode 1 : La Forêt sans Retour sur PC

    07 juin 2007, 18:00
    Initialement vendu en ligne via le site de son développeur TellTale, le jeu Bone se décide finalement à arriver en France entièrement packagé et localisé. Une bonne nouvelle qui cache tout de même un ennui de taille puisque seul le premier épisode est présent sur le CD et que la durée de vie ne dépasse pas les trois petites heures. Aïe !
  3. 13

    Test Shadowrun sur 360

    06 juin 2007, 18:00
    Tiens donc, cela faisait bien longtemps que nous n'avions pas vu un FPS pointer le bout de son fusil à pompe sur la Xbox 360... Cette fois pourtant, à la base de Shadowrun on trouve le désir de Microsoft de réunir PCistes et joueurs console dans une seule et même cours de récré vidéoludique. Peut-être l'occasion de répondre à une pseudo question existentielle : qui de la souris ou du pad est le plus fort ?
  4. 18

    Test Forza Motorsport 2 sur 360

    06 juin 2007, 18:00
    En dépit des quelques jeux de courses qui ont fait leur trou sur Xbox 360, il est une catégorie trop souvent laissée de côté, celle des simulations prônant autre chose que des effets graphiques omniprésents. Un vide comblé par Microsoft qui a pris le temps de développer avec soins une suite à Forza premier du nom en s'appuyant sur ses qualités sans trop se soucier de ce qui n'allait pas. Un choix délibéré qui fait de cette exclusivité la première occasion pour les joueurs console d'oublier l'ombre de Gran Turismo 4 qui plane encore et toujours...
  5. 10

    Test Bob l'Eponge et ses Amis : Attaque sur l'Ile du Volcan sur DS

    06 juin 2007, 18:00
    La star des dessins animés du mercredi matin est de retour sur DS. Après quatre jeux qui n'auront pas franchement marqués les esprits, notre ami a décidé de revenir aux fondamentaux, à savoir la plate-forme classique. Attaque sur l'Ile du Volcan vous permettra donc de traverser cinq environnements bourrés de précipices à franchir et d'ennemis à trucider pour le grand bonheur des enfants et des fans du petit personnage jaune.
  6. 10

    Test Shadowrun sur PC

    06 juin 2007, 18:00
    Shadowrun, premier titre supposé vanter les mérites du jeu sous Windows Vista et du cross-platform, a-t-il une chance de tenir son pari ? Plus simplement, ce FPS online clairement orienté console a-t-il sa place sur PC ? A plus d'un titre, la réponse est non. Si le jeu peut peut-être faire valoir quelques atouts sur console (comme le dira le test Xbox 360), ils volent ici en éclats.
    PC
    Shadowrun
  7. 14

    Test SOCOM : U.S. Navy SEALs : Combined Assault sur PS2

    05 juin 2007, 18:00
    Porte-étendard du jeu en ligne sur la PS2, la série des SOCOM se voit aujourd'hui enrichie d'un nouvel épisode guerrier. L'occasion pour tous les gamers en treillis de se plonger de nouveau dans quelques fusillades multi dont l'éclat occulte largement une campagne solo devenue presque accessoire.
  8. 13

    Test Wario : Master of Disguise sur DS

    05 juin 2007, 18:00
    Le mal-aimé Wario ayant pris de la bouteille, il n'était plus vraiment intéressé par son éternelle confrontation avec Mario, dont il sortait d'ailleurs toujours perdant. Afin de noyer son ennui de manière totalement improductive, notre moustachu était en train de perdre son temps devant la télé lorsque lui vint une idée de génie : passer de l'autre côté du petit écran...
  9. 12

    Test Bob l'Eponge et ses Amis : Attaque sur l'Ile du Volcan sur PS2

    05 juin 2007, 18:00
    Destiné à un jeune public, Attaque sur l'Ile du Volcan est un jeu de plates-formes dans lequel Bob l'Eponge et quelques-uns des personnages de Nickelodeon vont devoir sauver un monde parallèle de l'influence néfaste de Mawgu, un démon très ancien qui veut régner en maître sur l'univers.
    PS2
    Bob l'Eponge et ses Amis : Attaque sur l'Ile du Volcan
  10. 11

    Test Buzz ! Junior : Robots en Folie sur PS2

    04 juin 2007, 18:00
    Le studio Magenta à l'origine de ce Buzz ! Junior n'en est pas à son premier coup d'essai, puisqu'il avait déjà tenté avec Buzz ! Junior : Singes En Délire de nous déposséder de nos buzzers bien aimés pour les mettre dans les mimines du petit frère ou du petit dernier. Fort de cette expérience, le studio nous livre aujourd'hui un nouvel épisode, que l'on espère plus abouti.
  11. 13

    Test The Guild 2 : Pirates of the European Seas sur PC

    04 juin 2007, 18:00
    Sept mois après la sortie de The Guild 2, voici Pirates of the European Seas un add-on, ou plutôt un stand-alone, qui a la bonne idée de reprendre l'intégralité du contenu du titre d'origine en y ajoutant quelques nouveautés. C'est donc en quelque sorte à une édition boostée à laquelle on a droit, et à un prix tout doux qui plus est.
  12. 10

    Test Marvel Trading Card Game sur PSP

    04 juin 2007, 18:00
    Konami étant prompt à diffuser tous les jeux tournant autour de cartes à jouer, voici qu'il nous propose après des mois et des mois de Yu-Gi-Oh!, un jeu estampillé Marvel dans lequel on nous invite à taper le carton en invoquant super-vilains et super-héros en goguette. Le résultat aurait pu être réjouissant mais on est pourtant bien loin de l'euphorie.
  13. 10

    Test Marvel Trading Card Game sur PC

    04 juin 2007, 18:00
    Konami étant prompt à diffuser tous les jeux tournant autour de cartes à jouer, voici qu'il nous propose après des mois et des mois de Yu-Gi-Oh!, un jeu estampillé Marvel dans lequel on nous invite à taper le carton en invoquant super-vilains et super-héros en goguette. Le résultat aurait pu être réjouissant mais on est pourtant bien loin de l'euphorie.
    PC
    Marvel Trading Card Game
  14. 13

    Test Pirates des Caraïbes : Jusqu'au Bout du Monde sur PS3

    01 juin 2007, 18:00
    L'équipage du film Pirates des Caraïbes nous offre un double rendez-vous, à la fois dans les salles de cinéma mais aussi sur consoles dans un nouveau soft qui s'inspire du deuxième et du troisième long-métrage pour une aventure grand public très orientée action. Développées indépendamment des autres versions consoles, les moutures PS3 et Xbox 360 ont le mérite d'être les plus réussies, même si le résultat est encore en deçà de nos espérances.
  15. 10

    Test Pirates des Caraïbes : Jusqu'au Bout du Monde sur Wii

    01 juin 2007, 18:00
    L'équipage du film Pirates des Caraïbes nous offre un double rendez-vous, à la fois dans les salles de cinéma mais aussi sur PC et consoles dans un nouveau soft qui s'inspire du deuxième et du troisième long-métrage pour une aventure grand public très orientée action. Si les précédents jeux ne nous avaient pas vraiment convaincus, celui-ci s'avère tout aussi dispensable, en dépit des quelques bons moments qu'il nous offre. La mouture Wii est l'exacte réplique de la version PS2.
    Wii
    Pirates des Caraïbes : Jusqu'au Bout du Monde
  16. 10

    Test Pirates des Caraïbes : Jusqu'au Bout du Monde sur PC

    01 juin 2007, 18:00
    L'équipage du film Pirates des Caraïbes nous offre un double rendez-vous, à la fois dans les salles de cinéma mais aussi sur PC et consoles dans un nouveau soft qui s'inspire du deuxième et du troisième long-métrage pour une aventure grand public très orientée action. Si les précédents jeux ne nous avaient pas vraiment convaincus, celui-ci s'avère tout aussi dispensable, en dépit des quelques bons moments qu'il nous offre. La mouture PC est l'exacte réplique de la version PS2.
    PC
    Pirates des Caraïbes : Jusqu'au Bout du Monde
  17. 8

    Test Mage Knight Apocalypse sur PC

    01 juin 2007, 18:00
    Alors que Loki va bientôt envahir les bacs, c'est Mage Knight Apocalypse qui fait l'actualité. Ce hack'n slash sorti au mois de septembre 2006 aux Etats-Unis n'a pas déchaîné les passions, c'est le moins que l'on puisse dire. Et pour cause, ce n'est absolument pas le tueur de Diablo 2 ou de Titan Quest que l'on aurait pu espérer. Sa sortie dans nos contrées risque donc bien elle aussi de passer totalement inaperçue.
  18. 16

    Test Tomb Raider : Anniversary sur PS2

    01 juin 2007, 18:00
    Pour beaucoup, Tomb Raider fut le premier jeu d'aventure/action, celui par qui on découvrit la joie de parcourir de vastes espaces de pixels à la recherche d'un trésor, d'un levier ou tout autre artefact censé nous offrir l'illumination. N'ayons pas peur des mots, Tomb Raider est une icône du jeu vidéo, intouchable pour certains et l'annonce d'un remake par Crystal Dynamics avait de quoi diviser la communauté des fans. Pourtant, à l'heure actuelle, force est de constater que le résultat de ce Tomb Raider Anniversary dépasse de loin nos attentes et ce malgré quelques défauts légitimes ainsi que plusieurs partis pris regrettables.
  19. 16

    Test Tomb Raider : Anniversary sur PC

    31 mai 2007, 18:00
    Pour beaucoup, Tomb Raider fut le premier jeu d'aventure/action, celui par qui on découvrit la joie de parcourir de vastes espaces de pixels à la recherche d'un trésor, d'un levier ou tout autre artefact censé nous offrir l'illumination. N'ayons pas peur des mots, Tomb Raider est une icône du jeu vidéo, intouchable pour certains et l'annonce d'un remake par Crystal Dynamics avait de quoi diviser la communauté des fans. Pourtant, à l'heure actuelle, force est de constater que le résultat de ce Tomb Raider Anniversary dépasse de loin nos attentes et ce malgré quelques défauts légitimes ainsi que plusieurs partis pris regrettables.
    PC
    Tomb Raider : Anniversary
  20. 10

    Test Labyrinth sur DS

    31 mai 2007, 18:00
    La DS a toujours été la console des concepts différents et novateurs. Son écran tactile a en effet ouvert de nouveaux horizons aux développeurs qui peuvent, grâce à cet outil, tenter de nouvelles expériences. Avec Labyrinth néanmoins, ce n'est pas le cas car le principe exploité date de la fin des années 1980, décennie où certains d'entre vous ont pu jouer à Cameltry, un jeu d'arcade qui a connu son petit succès et qui fut ensuite adapté sur Super Nintendo.
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