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  1. 11

    Test Monster Madness : Battle for Suburbia sur PC

    16 juil. 2007, 18:00
    Monster Madness : Battle For Suburbia, c'est un peu le croisement vidéoludique entre The Faculty et l'Armée des Morts de Romero. C'est ainsi que l'on y découvre quatre stéréotypes d'ados menant une petite vie tranquille dans un quartier résidentiel américain. Malheureusement pour eux, une horde de zombis en mal de viande fraîche débarque sur leur pelouse sans y avoir été conviée. Poussés par leurs hormones en ébullition, les ados décident de renvoyer les morts-vivants dans leur crypte en usant de tout ce qui leur passe sous la main. S'ensuivra une bonne petite série de niveaux bourrés d'action et de mauvais goût.
  2. 11

    Test Monster Madness : Battle for Suburbia sur 360

    16 juil. 2007, 18:00
    Monster Madness : Battle For Suburbia, c'est un peu le croisement vidéoludique entre The Faculty et l'Armée des Morts de Romero. C'est ainsi que l'on y découvre quatre stéréotypes d'ados menant une petite vie tranquille dans un quartier résidentiel américain. Malheureusement pour eux, une horde de zombis en mal de viande fraîche débarque sur leur pelouse sans y avoir été conviée. Poussés par leurs hormones en ébullition, les ados décident de renvoyer les morts-vivants dans leur crypte en usant de tout ce qui leur passe sous la main. S'ensuivra une bonne petite série de niveaux bourrés d'action et de mauvais goût.
    360
    Monster Madness : Battle for Suburbia
  3. 17

    Test Final Fantasy VI Advance sur GBA

    13 juil. 2007, 18:00
    Après des années de bons et loyaux services, la GBA s'efface progressivement pour laisser la place à sa frangine la DS, et c'est avec des titres aussi prestigieux que Final Fantasy VI que la portable tire sa révérence avec panache et dignité. Déjà réédité en France sur PSOne, l'épisode le plus bouleversant de la saga revient sur GBA pour s'assurer que sa légende sera perpétuée par les générations futures qui, n'en doutons pas, seront aussi sensibles à ce titre que leurs aînés lorsqu'ils ont découvert le soft en version originale sur Super Famicom.
  4. 10

    Test Harry Potter et l'Ordre du Phénix sur DS

    13 juil. 2007, 18:00
    Bien déterminé à annoncer le retour de Lord Voldemort au plus grand nombre de joueurs possible, Electronic Arts a une nouvelle fois fait en sorte que toutes les consoles du marché accueillent la dernière adaptation des aventures pelliculées de Harry Potter. La DS n'a bien sûr pas été oubliée et nous livre aujourd'hui une petite cartouche pleine de bonnes intentions, mais hélas trop limitée.
  5. 11

    Test Chicken Little : Aventures Intergalactiques sur Wii

    11 juil. 2007, 18:00
    Le petit poulet des studios Disney vient nous saluer sur Wii dans un titre qui n'a plus grand-chose à voir avec le dessin animé original. En effet, cette fois-ci, Chicken Little relève un tout nouveau défi puisqu'il laisse la place à son alter ego musculeux dans un jeu d'action héroïque où la survie du monde dépend de la quantité de projectiles que ce denier sera capable de déverser sur l'ennemi.
  6. 11

    Test Chicken Little : Aventures Intergalactiques sur PC

    11 juil. 2007, 18:00
    Le petit poulet des studios Disney revient nous saluer sur PC dans un nouveau jeu qui n'a plus grand-chose à voir avec le dessin animé original. En effet, cette fois-ci, Chicken Little relève un tout autre défi puisqu'il laisse la place à son alter ego dans un jeu d'action héroïque où la survie du monde dépend d'un poulet musclé qui n'a pas froid aux yeux.
    PC
    Chicken Little : Aventures Intergalactiques
  7. 6

    Test Dogz 2 sur GBA

    10 juil. 2007, 18:00
    Un peu plus d'un an nous sépare de la sortie du premier Dogz sur GBA, et même si ce titre nous avait touchés par son côté naïf et la possibilité qu'il nous offrait de cajoler des chiots, il est loin d'avoir laissé une trace indélébile dans l'histoire de la console. C'est donc avec surprise que l'on accueille l'arrivée de Dogz 2, une étonnement qui se transforme vite en agacement quand on constate que cette suite n'est en fait qu'une simple réédition du premier jeu.
  8. 3

    Test Super Nacho sur DS

    10 juil. 2007, 18:00
    Adapté du film du même nom, Super Nacho vous propose de revivre les aventures d'un moine mexicain devenu catcheur pour sauver les siens. Entre mini-jeux débiles et distribution aléatoire de tatanes, le soft a fort peu de chance de vous divertir bien longtemps.
  9. 8

    Test The History Channel : Great Battles of Rome sur PS2

    10 juil. 2007, 18:00
    Tiens un nouveau Legion Arena ? C'est ce que l'on se dit dès le lancement de ce Great Battles of Rome. En effet, sous prétexte de proposer un titre avec un grand respect des faits historiques et dont les cinématiques ont été réalisées par The History Channel, les développeurs de chez Slitherine n'ont fait que recycler leur jeu de stratégie sorti en 2005 sur PC.
  10. 3

    Test Sudokuro sur DS

    10 juil. 2007, 18:00
    Prise d'assaut par les puzzle-games de toutes sortes, la DS n'est pas toujours épargnée par les mauvaises surprises. Qu'est-ce qu'un développeur peut faire pour se démarquer lorsqu'il souhaite imposer un titre qui compte déjà des dizaines de clones sur le même support ? Frontline Studios a pris le parti de proposer à la fois des grilles de Sudoku et de Kakuro, pour un résultat finalement désastreux.
  11. 15

    Test Ninja Gaiden Sigma sur PS3

    09 juil. 2007, 18:00
    Lors de son arrivée sur Xbox en 2004, Ninja Gaiden avait tout de la petite bombe vidéoludique. Avec ses combats tout aussi violents que frénétiques, ses graphismes somptueux et sa difficulté traumatisante, le titre était effectivement parvenu à s'offrir une place de choix dans le coeur de nombreux gamers avides de sensations fortes. Un an plus tard, les perfectionnistes de Tecmo revoyaient leur copie et lâchaient avec Black une version remaniée de leur bébé sur des joueurs encore tétanisés. Ninja Gaiden Sigma, qui débarque aujourd'hui sur PS3, se présente donc comme la version ultime d'un titre d'exception et constitue une excellente occasion de revivre une troisième fois l'aventure de Ryu Hayabusa.
  12. 7

    Test The History Channel : Great Battles of Rome sur PSP

    09 juil. 2007, 18:00
    Tiens un nouveau Legion Arena ? C'est ce que l'on se dit dès le lancement de ce Great Battles of Rome. En effet, sous prétexte de proposer un titre avec un grand respect des faits historiques et dont les cinématiques ont été réalisées par The History Channel, les développeurs de chez Slitherine n'ont fait que recycler leur jeu de stratégie sorti en 2005 sur PC. Pire encore, cette version PSP souffre de graphismes moches, de ralentissements et d'une jouabilité peu plaisante.
    PSP
    The History Channel : Great Battles of Rome
  13. 12

    Test Driver : Parallel Lines sur Wii

    06 juil. 2007, 18:00
    Née sur Playstation première du nom et ouvrant de nouvelles perspectives en matière de jeux de courses, la série des Driver a manifestement eu bien du mal à suivre la vague qu'elle avait elle-même initiée. Clairement décrédibilisé avec DRIV3R, détrôné par GTA, Driver ne ménage pas ses efforts pour tenter de renouer avec son passé glorieux. Et c'est dans ce contexte que le dernier épisode en date de la série, sorti sur PS2 et Xbox en 2006, s'invite finalement sur la Wii.
  14. 12

    Test Driver : Parallel Lines sur PC

    06 juil. 2007, 18:00
    Née sur Playstation première du nom et ouvrant de nouvelles perspectives en matière de jeux de courses, la série des Driver a manifestement eu bien du mal à suivre la vague qu'elle avait elle-même initiée. Clairement décrédibilisé avec DRIV3R, détrôné par GTA, Driver ne ménage pas ses efforts pour tenter de renouer avec son passé glorieux. Et c'est dans ce contexte que le dernier épisode en date de la série, sorti sur PS2 et Xbox en 2006, s'invite finalement sur nos PC.
    PC
    Driver : Parallel Lines
  15. 9

    Test The History Channel : Great Battles of Rome sur PC

    06 juil. 2007, 18:00
    Tiens un nouveau Legion Arena ? C'est ce que l'on se dit dès le lancement de ce Great Battles of Rome. En effet, sous prétexte de proposer un titre avec un grand respect des faits historiques et dont les cinématiques ont été réalisées par The History Channel, les développeurs de chez Slitherine n'ont fait que recycler leur jeu de stratégie sorti en 2005 sur PC. Et c'est bien là le problème...
    PC
    The History Channel : Great Battles of Rome
  16. 10

    Test Petanque : Le Jeu du Centenaire sur PC

    06 juil. 2007, 18:00
    La pétanque a 100 ans. Une occasion en or qu'Artefacts a saisi à la volée pour développer le seul et unique concurrent du très récent Pétanque Pro. Basé sur les règles établies par la Fédération Française de Pétanque et du Jeu Provençal, le jeu se présente sous la forme d'un condensé d'arcade et de simulation destiné à attirer le joueur averti comme le moins pratiquant.
  17. 13

    Test SBK-07 : Superbike World Championship sur PSP

    06 juil. 2007, 18:00
    Milestone et Black Bean nous ont habitués à proposer des titres qui sortent régulièrement de l'ordinaire mais qui luttent pour s'affirmer comme autre chose que des jeux moyens, loin des aspirations d'amateur de conduite sportive. Exploitant une véritable licence, celle du Super-Bike, le duo inséparable a cette fois misé sur le réalisme et quelques subtilités que les motards apprécieront forcément.
  18. 14

    Test Rainbow Six Vegas sur PSP

    05 juil. 2007, 18:00
    L'année dernière, la série des Rainbow Six opérait un revirement tactique majeur en devenant plus accessible, plus énergique, plus belle et donc plus séduisante aux yeux du grand public. Fier d'avoir su redorer le blason d'une série vieillissante avec Vegas, Ubisoft s'est finalement attelé à une toute autre tâche : délivrer le même type d'expérience sur la console portable de Sony. Attention cependant, car si le petit UMD partage effectivement le nom et la jaquette de son célèbre grand frère, il n'en cache pas moins une nouvelle aventure, totalement distincte de celle de son aîné.
  19. 13

    Test Project Sylpheed sur 360

    05 juil. 2007, 18:00
    Premier titre original servi par Square-Enix à destination de la Xbox 360, Project Sylpheed est la reprise d'une antique licence, Silpheed, apparue sur Mega CD puis Playstation 2. Passé de shoot'em up à shoot spatial, le jeu conserve son goût pour les colossales situations : destructions de silos nucléaires, protection d'une frégate en orbite, annihiliation des satellites de défenses ennemis... La tête à l'envers, proche de l'épilepsie, on y retrouve les sensations arcades d'un Starfox, l'épate visuel d'un Rogue Leader et la tension entêtante d'un Colony Wars. Sans atteindre les sommets, Project Sylpheed est une bonne surprise.
  20. 10

    Test Delaware St. John - Volume 3 : La Tragedie de Seacliff sur PC

    05 juil. 2007, 18:00
    Si les deux premiers volets de cette série de jeux d'aventure point and click ont été distribués en France sous la forme d'un pack, ce n'est pas le cas de ce troisième opus qui sort en version boîte tout seul, comme un grand. Pour ceux qui ne connaîtraient pas encore ces titres (on ne leur en voudra pas), on pourrait les situer rapidement en les comparant à Nancy Drew pour le gameplay et à Barrow Hill pour ce qui est de l'ambiance, noire et stressante (enfin, en théorie...).
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