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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 24hmoins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 an
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Le côté série B d'un jeu vidéo peut tout à fait faire partie intégrante de son charme, si tant est qu'on soit client. Il suffit pour s'en convaincre de jeter un oeil au succès de la série House of The Dead. Seulement donner dans le genre série B ne se résume pas à pondre un univers 28ème degré à forte valeur mammaire ajouté et laisser de côté tout ce qui est supposé faire d'un jeu... un jeu.
Nouvel eldorado du jeu d'aventure, la DS et la Wii accueillent aussi bien des productions japonaises développées exclusivement pour ces supports (comme Another Code par exemple) que des adaptations de titres PC plus ou moins récents. Cette seconde catégorie s'enrichit aujourd'hui d'un des plus grands classiques du genre : Les Chevaliers de Baphomet, dont Revolution Software nous propose une relecture inespérée.
Oyez oyez bonnes gens ! La méphitique série des Secret Service est de retour avec un épisode flambant neuf, rempli de méchants terroristes et de sénateurs américains grassouillets à protéger. Chaperonné par le studio Cauldron, ce nouveau volet reprend tous les ingrédients de ses prédécesseurs et nous offre donc une performance digne d'un mauvais Steven Seagal : rigolote si l'on a rien déboursé pour en profiter.
Oyez oyez bonnes gens ! La méphitique série des Secret Service est de retour avec un épisode flambant neuf, rempli de méchants terroristes et de sénateurs américains grassouillets à protéger. Chaperonné par le studio Cauldron, ce nouveau volet reprend tous les ingrédients de ses prédécesseurs et nous offre donc une performance digne d'un mauvais Steven Seagal : rigolote si l'on a rien déboursé pour en profiter.
La licence Tom Clancy a déjà couvert à-peu-près tous les fronts et tous les types de conflits depuis sa première exploitation. Le milieu urbain, la jungle, le désert, même les sous-marins y sont passés il y a fort, fort longtemps. Il ne manquait plus que le ciel pour parfaire le tableau.
Quelque part aux côtés du Monopoly et du Cluedo, le Trivial Pursuit est un jeu de société qui a la côte chez les éditeurs, qui avaient déjà misé, en 1992 sur Master System, sur sa capacité à attirer toute la famille. Dix-sept ans plus tard, les joueurs occasionnels ont envahi le paysage vidéoludique. L'occasion rêvée pour Electronic Arts de sortir une nouvelle adaptation de ce jeu de questions/réponses indémodable.
Quelque part aux côtés du Monopoly et du Cluedo, le Trivial Pursuit est un jeu de société qui a la côte chez les éditeurs, qui avaient déjà misé, en 1992 sur Master System, sur sa capacité à attirer toute la famille. Dix-sept ans plus tard, les joueurs occasionnels ont envahi le paysage vidéoludique. L'occasion rêvée pour Electronic Arts de sortir une nouvelle adaptation de ce jeu de questions/réponses indémodable.
Quelque part aux côtés du Monopoly et du Cluedo, le Trivial Pursuit est un jeu de société qui a la côte chez les éditeurs, qui avaient déjà misé, en 1992 sur Master System, sur sa capacité à attirer toute la famille. Dix-sept ans plus tard, les joueurs occasionnels ont envahi le paysage vidéoludique. L'occasion rêvée pour Electronic Arts de sortir une nouvelle adaptation de ce jeu de questions/réponses indémodable.
Quelque part aux côtés du Monopoly et du Cluedo, le Trivial Pursuit est un jeu de société qui a la côte chez les éditeurs, qui avaient déjà misé, en 1992 sur Master System, sur sa capacité à attirer toute la famille. Dix-sept ans plus tard, les joueurs occasionnels ont envahi le paysage vidéoludique. L'occasion rêvée pour Electronic Arts de sortir une nouvelle adaptation de ce jeu de questions/réponses indémodable.
Porte-étendard du jeu en ligne sur PS2, la série des SOCOM se devait évidemment de venir titiller la nouvelle console de Sony ainsi que son PSN flambant neuf. Finalement délesté d'un mode solo qui ne semblait plus faire que de la figuration dans les derniers épisodes, SOCOM : Confrontation ne se focalise donc que sur ce que la série a toujours fait de mieux : les fusillades multi entre gamers aguerris. Mais comme vous le constaterez rapidement, de référence, SOCOM ne peut plus aujourd'hui que prétendre au statut de relique poussiéreuse issue d'une époque révolue.
Quelques mois seulement après ABBA, c'est aujourd'hui au tour de Queen de bénéficier d'une compilation Singstar en forme d'hommage sur Playstation 2. Une aubaine pour les fans qui risquent cependant d'avoir du mal à digérer l'omission scandaleuse de certains hits incontournables.
Après une première tentative avortée, Activision tente tant bien que mal de faire avaler aux possesseurs de DS un Monster Jam potentiellement indigeste. Très largement inspirée du contenu de son aînée, cette version fait tout autant office de réédition que de véritable suite. Reste à savoir si les retouches et corrections apportées suffiront à nous charmer...
Si l'univers de MadWorld ne se décline qu'en noir et blanc, il ne tient qu'à vous d'y mettre une touche de couleur. Apprêtez-vous en effet à faire couler de véritables torrents d'hémoglobine du bout de votre tronçonneuse rétractable. Jack n'est pas un tendre et il ne reculera devant rien pour remporter le DeathWatch, un jeu télévisé où seul le plus fort peut survivre.
Alors que les deux premiers opus de Codename : Panzers, judicieusement nommés Phase One et Phase Two, s'étaient succédés avec une année d'écart seulement, il aura fallu patienter trois ans et demi pour enfin mettre la main sur le troisième volet, baptisé Cold War. Ce qui a laissé le champ libre à la concurrence, Company of Heroes en tête. Malgré cette longue attente, le nouveau bébé de Stormregion mérite-t-il toujours le détour ?
Après une première tentative avortée, Activision tente tant bien que mal de faire avaler aux possesseurs Wii et PS2 un Monster Jam potentiellement indigeste. Très largement inspirée du contenu de son aînée, cette version fait tout autant office de réédition que de véritable suite. Reste à savoir si les retouches et corrections apportées suffiront à nous charmer...
Après une première tentative avortée, Activision tente tant bien que mal de faire avaler aux possesseurs de Wii et PS2 un Monster Jam potentiellement indigeste. Très largement inspirée du contenu de son aînée, cette version fait tout autant office de réédition que de véritable suite. Reste à savoir si les retouches et corrections apportées suffiront à nous charmer...
Soucieux de surfer sur le succès de Grey's Anatomy, Ubisoft nous propose une adaptation Wii quelque peu opportuniste de cette célèbre série TV hospitalière. Pourtant, ce gigantesque livre-jeu interactif a le mérite de s'assumer comme tel et de miser sur d'indéniables qualités narratives.
Avec la sortie de Persona 4, c'est finalement Square Enix qui prend le relais de Koei pour permettre au public européen de découvrir la dernière perle d'Atlus. Spin-off de la série des Shin Megami Tensei, la branche des Persona se dévoile ici sous sa formule la plus aboutie avec un "quatrième" volet qui se suffit à lui-même.
Après avoir charmé les possesseurs de Xbox 360, The Maw tente maintenant d'offrir aux PCistes un petit peu de sa folie et de sa fraîcheur. Et c'est donc avec plaisir que l'on retourne aujourd'hui suivre les pérégrinations alimentaires de ce curieux duo d'extraterrestres.
Soucieux de surfer sur le succès de Grey's Anatomy, Ubisoft nous propose une adaptation PC quelque peu opportuniste de cette célèbre série TV hospitalière. Pourtant, ce gigantesque livre-jeu interactif a le mérite de s'assumer comme tel et de miser sur d'indéniables qualités narratives.