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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Le talent de l'équipe de Pixar ne se dément pas puisqu'après l'excellent Ratatouille et l'émouvant Wall-E, le studio américain nous propose de découvrir un autre film d'animation d'ores et déjà incontournable. Là-Haut nous raconte une histoire simple mais incroyablement touchante, qu'on imagine bien difficile à transposer en jeu vidéo...
Elle est une jeune anglaise sexy, arborant une chevelure brune et osant l'assortiment short marron et tunique grise moulante. Elle est aussi une aventurière aguerrie, avide de sensations fortes. Mais surtout, elle est une icône vidéoludique des plus emblématiques qui soient, star d'un jeu phare de la Playstation. "Elle" a un nom : Lara Croft.
Elle est une jeune anglaise sexy, arborant une chevelure brune et osant l'assortiment short marron et tunique grise moulante. Elle est aussi une aventurière aguerrie, avide de sensations fortes. Mais surtout, elle est une icône vidéoludique des plus emblématiques qui soient, star d'un jeu phare de la Playstation. "Elle" a un nom : Lara Croft.
Elle est une jeune anglaise sexy, arborant une chevelure brune et osant l'assortiment short marron et tunique grise moulante. Elle est aussi une aventurière aguerrie, avide de sensations fortes. Mais surtout, elle est une icône vidéoludique des plus emblématiques qui soient, star d'un jeu phare de la Playstation. "Elle" a un nom : Lara Croft.
Capcom a pris l'habitude de recycler ses vieilles franchises et de nous ressortir des anthologies ou des rééditions de ses meilleurs jeux de combat. L'essor du PSN et du Xbox Live lui permet aujourd'hui de nous resservir ses anciens hits en y ajoutant une fonctionnalité online. Les amateurs du genre sont visiblement ravis de retrouver ainsi leurs amours de jeunesse comme en témoignent les ventes exceptionnelles de Super Street Fighter II Turbo HD Remix. Le remake de Marvel vs Capcom 2 se lance donc tout naturellement sur les traces de son aîné.
Capcom a pris l'habitude de recycler ses vieilles franchises et de nous ressortir des anthologies ou des rééditions de ses meilleurs jeux de combat. L'essor du PSN et du Xbox Live lui permet aujourd'hui de nous resservir ses anciens hits en y ajoutant une fonctionnalité online. Les amateurs du genre sont visiblement ravis de retrouver ainsi leurs amours de jeunesse comme en témoignent les ventes exceptionnelles de Super Street Fighter II Turbo HD Remix. Le remake de Marvel vs Capcom 2 se lance donc tout naturellement sur les traces de son aîné.
Si les mangas connaissent de nombreuses adaptations vidéoludiques, on ne peut pas en dire autant de la bonne vieille bande dessinée européenne. Certes, il y a bien eu quelques tentatives, notamment dans le domaine des jeux d'aventure, avec par exemple Thorgal : La Malédiction d'Odin ou plus récemment Trolls de Troy : La Cité de la Mort Rose. Mais ça reste assez peu courant. C'est donc avec plaisir que nous accueillerions Diabolik : The Original Sin, si nous n'avions été échaudés par la version PC l'an dernier...
Si les mangas connaissent de nombreuses adaptations vidéoludiques, on ne peut pas en dire autant de la bonne vieille bande dessinée européenne. Certes, il y a bien eu quelques tentatives, notamment dans le domaine des jeux d'aventure, avec par exemple Thorgal : La Malédiction d'Odin ou plus récemment Trolls de Troy : La Cité de la Mort Rose. Mais ça reste assez peu courant. C'est donc avec plaisir que nous accueillerions Diabolik : The Original Sin, si nous n'avions été échaudés par la version PC l'an dernier...
Histoire de relancer la machine et de contenter les fans avides de démembrements pas si tactiques que ça, Epic nous offre avec Dark Corners un bon moyen de nous reconnecter au Live via sept nouvelles maps multijoueurs. En sus, on a même droit à un chapitre inédit de la campagne qui, sans être transcendant, propose deux approches différentes. Non, franchement bande de pt'its planqués, ça ne vous donne pas envie de vous engager tout ça ?!
Sans doute l'un des titres les plus atypiques de la Super Nintendo, Mario Paint débarque en 1992 pour le plus grand plaisir des esprits créatifs en herbe. Censé être un outil simple permettant de se lancer dans le dessin, le titre de Nintendo recèle de petites surprises inattendues qui feront de lui un jeu culte dont beaucoup se souviennent encore.
Aussi célèbre que soit l'émission Fort Boyard, on aura dû attendre un peu plus de deux ans pour voir fleurir une nouvelle adaptation sur Nintendo DS. La première mouture s'étant révélée passablement moyenne, que peut-on attendre de cette nouvelle itération intello-sportive ? La réponse, là, tout de suite, maintenant.
King of Fighters 12, Blazblue, Street Fighter 4 : les jeux de combat reviennent clairement sur le devant de la scène en 2009. Il n'est donc pas inutile de se replonger dans un épisode culte de la saga de Capcom : Street Fighter III 3rd Strike. Une saga qui a décliné son gameplay à toutes les sauces depuis ses débuts en 1987, autant en 2D qu'en 3D. Des années plus tard, l'engouement généré par ce titre est resté intact auprès des amateurs de jeux de combat. Retour sur une des pierres angulaires de la baston 2D.
Au début des années 90, les jeux de plates-formes régnaient sans partage sur nos consoles de salon. La concurrence était rude pour se faire une place aux côtés de Mario et Sonic. Beaucoup de pseudo-mascottes au charisme parfois limité se sont cassées les dents sur la troisième marche du podium. En 1993, lorsque Ocean sort Mr. Nutz, beaucoup voient en ce jeu un très bon prétendant, capable de rivaliser avec le plombier et le hérisson. Mais qu'en est-il vraiment ?
Au début des années 90, les jeux de plates-formes régnaient sans partage sur nos consoles de salon. La concurrence était rude pour se faire une place aux côtés de Mario et Sonic. Beaucoup de pseudo-mascottes au charisme parfois limité se sont cassées les dents sur la troisième marche du podium. En 1993, lorsque Ocean sort Mr. Nutz, beaucoup voient en ce jeu un très bon prétendant, capable de rivaliser avec le plombier et le hérisson. Mais qu'en est-il vraiment ?
Au début des années 90, les jeux de plates-formes régnaient sans partage sur nos consoles de salon. La concurrence était rude pour se faire une place aux côtés de Mario et Sonic. Beaucoup de pseudo-mascottes au charisme parfois limité se sont cassées les dents sur la troisième marche du podium. En 1993, lorsque Ocean sort Mr. Nutz, beaucoup voient en ce jeu un très bon prétendant, capable de rivaliser avec le plombier et le hérisson. Mais qu'en est-il vraiment ?
Sous ses airs de puzzle-game psychédélique, ColorZ est un jeu d'adresse archi pointu qui arrive à point nommé dans le catalogue WiiWare pour ravir les joueurs en mal de challenge. Jouable en solo et en multijoueur, ce titre aurait pu nous faire craquer si sa difficulté exponentielle ne venait pas rapidement calmer nos ardeurs.
Alors que la petite console portable de Nintendo a déjà un stock considérable de jeux musicaux, voici Jam Sessions : Ma Guitare de Poche, à ne surtout pas assimiler aux autres jeux de guitare comme la série des Guitar Hero. En effet, Jam Sessions est bien plus qu'un jeu de rythme, c'est un simulateur de guitare, un peu simpliste certes, mais tout à fait recommandable pour les amateurs de musique.
Accompagnant l'entrée de la Super Nintendo dans l'ère 16 bits, F-Zero fut pour beaucoup le premier jeu de courses apportant une réelle impression de vitesse grâce à l'utilisation du mode 7 qu'il inaugura. Dix-sept ans après sa parution en Europe et en attendant un éventuel opus Wii ou DS, revenons sur ce mythe du monde des jeux vidéo, premier-né d'une saga aujourd'hui chère à Big N.
Accompagnant l'entrée de la Super Nintendo dans l'ère 16 bits, F-Zero fut pour beaucoup le premier jeu de courses apportant une réelle impression de vitesse grâce à l'utilisation du mode 7 qu'il inaugura. Dix-sept ans après sa parution en Europe et en attendant un éventuel opus Wii ou DS, revenons sur ce mythe du monde des jeux vidéo, premier-né d'une saga aujourd'hui chère à Big N.
Los Angeles, 2019. La Tyrell Corporation construit depuis plusieurs années des Réplicants, robots humanoïdes accomplissant les tâches que les hommes ne peuvent faire. La génération la plus puissante et la plus intelligente, les NEXUS 6, est désormais interdite sur Terre, à la suite d'une rébellion dans une colonie de l'espace. En bon Blade Runner, il va falloir les « retirer »…