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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Perdu au plus profond d’une île abandonnée, Ali, prince du Royaume d’Oasis découvre un étrange bracelet doré qui va changer son existence. A peine a-t-il le temps de l’empoigner que l’esprit du bracelet lui apparaît pour lui confier que, de ses actions, dépendra le futur du monde. S’il va faire de la vie d’Ali un véritable enfer, le studio Ancient va nous offrir par la même occasion un des meilleurs jeux d’action/aventure de la Megadrive.
Perdu au plus profond d’une île abandonnée, Ali, prince du Royaume d’Oasis découvre un étrange bracelet doré qui va changer son existence. A peine a-t-il le temps de l’empoigner que l’esprit du bracelet lui apparaît pour lui confier que, de ses actions, dépendra le futur du monde. S’il va faire de la vie d’Ali un véritable enfer, le studio Ancient va nous offrir par la même occasion un des meilleurs jeux d’action/aventure de la Megadrive.
Après s'être embourbé dans des retards à répétition, Darksiders aurait pu succomber au piège de la sortie précipitée afin de permettre à l'éditeur et au développeur d'empocher un retour sur investissement. Attendu, désiré, le titre semblait s'éloigner à mesure qu'il s'approchait de nous. Un signe de mauvais augure annonçant un jeu d'action démesuré mais sans âme. Janvier 2010, Guerre est enfin là et le constat est simple : l'aventure/action s'est trouvé un nouvel ambassadeur. Comme quoi, toutes les prophéties ne débouchent pas forcément sur l'Enfer véritable. Non, parfois, elles donnent lieu à un Enfer, désiré, de pixels.
Après s'être embourbé dans des retards à répétition, Darksiders aurait pu succomber au piège de la sortie précipitée afin de permettre à l'éditeur et au développeur d'empocher un retour sur investissement. Attendu, désiré, le titre semblait s'éloigner à mesure qu'il s'approchait de nous. Un signe de mauvais augure annonçant un jeu d'action démesuré mais sans âme. Janvier 2010, Guerre est enfin là et le constat est simple : l'aventure/action s'est trouvé un nouvel ambassadeur. Comme quoi, toutes les prophéties ne débouchent pas forcément sur l'Enfer véritable. Non, parfois, elles donnent lieu à un Enfer, désiré, de pixels.
Les fêtes sont passées, ou presque, votre corps présentant encore quelques stigmates dus aux nombreux excès commis pour l'occasion... Mais les fêtes sont bien passées, tel un bulldozer sur une délicate pâquerette. Pourtant, un nouveau MMORPG gratuit nous invite à prolonger les célébrations avec un nom évocateur : Fiesta Online. Vous reprendrez bien une petite coupe ?
Prenez votre épée, enfilez votre plus belle armure de pixels argentés, et harnachez votre Chocobo ! Vous vous dirigez vers le monde de Mystic Quest, un RPG sans peur et sans reproche, développé par Squaresoft, et sorti en 1991 ! Que de nostalgie lorsque l’on s’empare de notre vieux Game Boy pour goûter au premier épisode de la série des Seiken Densetsu ! Un titre qui n’a finalement pas grand chose à envier aux plus actuels des Zelda sur DS !
Beaucoup l'attendent avec une certaine impatience, le Mario nouveau qui rompra avec la tradition de l'éternel jeu de plate-forme et apportera du sang-neuf à la saga. Paper Mario est un jeu de rôle, et grâce à ce titre, les possesseurs de N64 vont enfin pouvoir goûter à ce que l'on appelle communément les RPG.
Les rangers ne sont pas des chiffes molles ! Les pires missions leurs sont données : une erreur, un faux pas, une brindille qui s'écrase sous la semelle et tout s'écroule… Avec Spec Ops, Talonsoft s'efforce de reproduire le plus fidèlement possible cette ambiance glauque et tendue…
Des jeux de baston, y'en a beaucoup sur Playstation. Capcom retente sa chance sur ce secteur avec un nouvel épisode de la célèbre saga : Street Fighter Alpha 3. Je commence à croire qu'on a pas fini d'entendre des "Hadoken !" et des "Sonic boom !" sur nos écrans de télévision...
Electronic Arts jette son pavé dans la mare des jeux de skate avec la deuxième version de son Street Skater, bien plus aboutie heureusement que le premier volet. De là à détrôner l'incontesté maître Tony Hawk Skateboarding... Peut-être pas !
Sony avait tenté avec Syphon Filter premier du nom de nous faire décrocher du jeu culte de Konami : Metal Gear Solid. Il y avait presque réussi et compte bien complètement nous en dégoûter avec ce deuxième opus, savamment intitulé : Syphon Filter 2...
Le dessin animé sort dans quelques jours maintenant mais le jeu est arrivé bien plus tôt : cela respecte la logique marketing implacable de Disney qui cherche à préparer le terrain et les esprits.
Après avoir visité les méandres du hip-hop avec Parappa the Rapper, Masaya Matsuura nous redonne sa version du jeu musical avec pour thème le Hard Trash Metal Hardcore, version pour enfant bien sûr
On pouvait croire que Squaresoft était satisfait de son système maintenant bien au point des Final Fantasy. La société de développement japonaise nous surprend tous en nous dévoilant avec Vagrant Story une nouvelle facette du RPG encore plus aboutie, plus belle et plus magique... Récit de la dernière merveille de la PlayStation...
Le jeu vidéo donne parfois naissance à des choses étranges et à des univers si improbables que même avec l'habitude, nous en sommes désarçonnés. On pouvait s'attendre à beaucoup de choses mais pas à Boogerman. Amateurs de bon goût, de classe et de savoir-vivre, passez votre chemin. Si vous vous attendiez à un super héros classique, vous allez tomber de haut.
Camelot Software, le créateur de Hot Shots Golf sur PlayStation, nous donne sa version du jeu de golf pour la Nintendo 64. Ils ont même eu le droit à la licence Mario, symbole de la firme japonaise. Ils n'ont donc pas le droit à l'erreur...
Sans Mario et Pokémon, la Nintendo 64 aurait décidément bien peu de choses à se mettre sous la dent. C'est donc Pikachu et compagnie qui viennent au secours de la 64 bits dans un jeu dont le concept rompt radicalement avec le principe original et permet de renouveler l'univers des Pokémon avant la sortie prochaine de Pokémon Stadium 2.
Après les multiples versions Game Boy des Pocket Monsters et seulement quelques mois après la sortie de Pokemon Stadium sur la N64, Nintendo pousse une nouvelle fois ses créatures fétiches sur le devant de la scène grâce à Pokemon Snap. Mais cette fois-ci, le principe ne sera pas du tout le même que pour les précédentes versions puisqu'il s'agira cette fois d'un safari photo...
Il aura fallu attendre un an, avant de voir sortir une suite à ce bon vieux beat'em all qu'était Streets of Rage puisque le second volet sortira en 1992 sous le nom de Streets of Rage 2. Mais l'attente n'aura pas été vaine puisque même si le jeu reprend la majeure partie du contenu du premier volet, la cartouche comporte tout de même un lot de nouveautés non négligeable. Alors on prend les mêmes et on recommence ? Eh bien non, enfin pas tout à fait.
C'est en 1992, alors que la Super Nintendo est en train d'exploser commercialement et de voir ses titres phares devenir des succès phénoménaux (F-Zero, Super Mario World, Zelda 3), que Nintendo annonce la sortie de Super Mario Kart, première exploitation surprenante de la licence Mario dans la jeune histoire du plombier italien. Et pourtant, "Big N" a mis le paquet pour nous proposer un titre qui se doit d'allier la technique pure et stricte d'un F-Zero et le fun absolu proposé par l'univers coloré et déjanté de la saga Mario. Ce pari va non seulement être un véritable coup de maître mais va tout simplement accoucher d'une série à part entière qui reprendra les éléments principaux de ce hit incontournable en tous points.