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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 24hmoins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 an
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
C'est là, dans ce village que mon assassinat sanglant eut lieu. Je ne ferais aucune faveur aux habitants de cette contrée. Ils goûteront à mon épée, et moi, leur sang…
Quand un jeu marche bien, les éditeurs le déclinent en plusieurs versions. C'est ainsi que Cool Boarders, l'un des hits de la PSX en arrive à sa troisième vie en cette fin d'année.
Transposer un jeu depuis une console de salon vers une console portable est souvent un pari risqué, voire franchement casse-gueule. Cette adaptation d'Army of Two : le 40ème Jour sur PSP en est un exemple flagrant.
Dernier volet de la mythique trilogie de Rare, Donkey Kong Country 3 est un bon jeu de plates-formes. Malheureusement, nous ne saurions lui pardonner ses défauts, certes minimes mais qui trahissent un peu le code d’honneur de la série.
Vous avez toujours rêvé de vous arnacher à un pétard géant pour vous transformer en véritable fusée humaine ? Malheureusement vos parents ne vous ont jamais laissé voler de vos propres ailes ? Vous pourrez bientôt vous rattraper puisque Capcom vous propose un jeu d'action très aérien qui vous permettra d'incarner un clone de Rocketeer.
Vous avez toujours rêvé de vous arnacher à un pétard géant pour vous transformer en véritable fusée humaine ? Malheureusement vos parents ne vous ont jamais laissé voler de vos propres ailes ? Vous pourrez bientôt vous rattraper puisque Capcom vous propose un jeu d'action très aérien qui vous permettra d'incarner un clone de Rocketeer.
Les plates-formes de téléchargement propres à la dernière génération de consoles sont souvent l’occasion de rejouer à des classiques de l’histoire du jeu vidéo, voire même de les découvrir pour la première fois. C’est dans cette dernière optique que nous, humbles Européens, abordons ce titre Megadrive qui ne nous a pas fait l’honneur de sa sortie en 1990… Maillon important de la série Aleste, mérite-t-il de trôner avec son cousin Super Aleste au panthéon des meilleurs shoot’em up de cette génération de console ?
Sorti au Japon en décembre 2000, Sin and Punishment n'a malheureusement jamais vu le jour en Europe sur Nintendo 64 et très peu d'entre nous ont eu la chance de tester cette merveille du studio Treasure. Cette injustice est enfin réparée puisqu'il est désormais possible de se le procurer sur la Console Virtuelle en échange de quelques points Wii bien vite rentabilisés.
« Entraînement... Unité prête. Construction... Construction terminée.» Ces deux phrases résonnent encore certainement dans la tête de tous ceux qui se sont un jour frottés à Alerte Rouge. Ce jeu nous transporte dans une uchronie épique de la Seconde Guerre mondiale dans laquelle les Alliés entrent en conflit avec les Soviétiques. Choisis ton camp, camarade, et vas gagner cette guerre.
Poursuivant sa grande opération "gagnons des thunes sans dépenser un yen", Capcom nous refourgue le plus mauvais épisode de la saga Resident Evil sept années après la sortie originale. Comme d'hab., hormis un type de maniabilité supplémentaire, le résultat est exactement le même. Peu surprenant, un peu énervant mais passons sur ces détails pour voir de quoi il en retourne.
Raaaaaaah ! Le voilà, le moment tant attendu par des millions de joueurs est arrivé... Une minute de silence s'il vous plaît pour accueillir la suite du souvent imité mais jamais égalé Final Fantasy VII, j'ai nommé Final Fantasy VIII. Roulements de tambours et test.
Ahh, quand la nostalgie nous tient... Ben voilà ce que ça donne : un jeu de combat en 2D vieille école qui utilise toutes les bonnes recettes qui ont fait le succès du genre. De quoi retomber en enfance
A vos marques, prêt, partez ! Un coup de pistolet et les athlètes s'élancent, prêts à pulvériser le record du monde dans un effort surhumain. Cette fois l'athlète c'est vous et l'effort, vous allez réellement le fournir, à la sueur du pouce.
Disney Interactive profite de la période des fêtes pour ressortir ses vieux classiques. Et comme la petite sirène fait partie des plus grands succès de l'Univers Disney, on ne s'étonnera pas de retrouver la suite du long métrage adaptée en jeu vidéo. Chef-d'oeuvre ou simple produit marketing ?
Clockstone n'a pas perdu de temps. Un an et demi après Avencast, le studio récidive avec un nouveau hack'n slash baptisé GREED : Black Border. Sans surprise, on y retrouve la même formule, mais transposée dans un univers de science-fiction.
« Il y a bien longtemps, dans le beau royaume d’Hyrule entouré de montagnes et de forêt, des légendes parlaient d’un Pouvoir d’or omniscient, caché dans un endroit secret. Beaucoup cherchèrent par les armes à pénétrer sur cette Terre d’Or secrète, mais personne n’en revint jamais. Un jour, un pouvoir diabolique s’exhala de la Terre d’Or et le roi ordonna à sept sages d'en sceller l'entrée pour toujours. Mais quand ces événements occultés par les brumes du temps devinrent légendes, un mystérieux sorcier nommé Aghanim parvint à briser le sceau. Il supprima le bon roi d’Hyrule et se mit à faire disparaître, un à un, les descendants des sept sages. L’accomplissement du destin de la Princesse Zelda se fait proche… »
Mario est à ce jour le personnage le plus réputé du jeu vidéo. Mais n'oublions pas qu’il n’était jadis que Jumpman, un charpentier gravissant des échafaudages pour secourir sa fiancée Pauline, enlevée par un gorille. On était alors encore bien loin des Mario et autre Princess Peach. Donkey Kong, lui, existait déjà. Fortement inspiré du King Kong hollywoodien, le singe géant tomba pourtant rapidement aux oubliettes, Nintendo ayant bien compris que l’on préférait les héros aux ennemis. Près de treize ans plus tard, Nintendo confie un projet ambitieux à un studio de développement qui connaît quelques difficultés financières, Rareware : ressusciter le plus vieux personnage créé par Shigeru Miyamoto.
Pour ne pas rompre avec la tradition Disney qui veut qu'à chaque nouveau film et avant même qu'il ne soit sorti on se tape les jouets dérivés en grandes surfaces, les tasses à café débiles, les menus spéciaux dans les fast-foods, les fringues en tout genre, voici donc mesdames messieurs le jeu vidéo, The Video-Game : Lilo et Stitch ! Les deux compères débarquent en effet sur PSX dans un jeu de plates-formes somme toute assez classique et qui en dehors de pas mal de défauts comporte çà et là quelques qualités.
En 1993, Konami sort un shoot’em up que l’on n'attendait pas vraiment et qui réussit pourtant à créer la surprise en proposant des graphismes et des effets spéciaux inédits à l’époque dans ce genre de jeu. Le plus beau shoot de la Super Nintendo était né et il s’appelait Axelay.