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  1. 16

    Test Guilty Gear sur PSP

    15 janv. 2010, 16:55
    Ahh, quand la nostalgie nous tient... Ben voilà ce que ça donne : un jeu de combat en 2D vieille école qui utilise toutes les bonnes recettes qui ont fait le succès du genre. De quoi retomber en enfance :)
  2. 14

    Test International Track & Field sur PSP

    15 janv. 2010, 16:45
    A vos marques, prêt, partez ! Un coup de pistolet et les athlètes s'élancent, prêts à pulvériser le record du monde dans un effort surhumain. Cette fois l'athlète c'est vous et l'effort, vous allez réellement le fournir, à la sueur du pouce.
  3. 10

    Test La Petite Sirène 2 sur PSP

    15 janv. 2010, 16:22
    Disney Interactive profite de la période des fêtes pour ressortir ses vieux classiques. Et comme la petite sirène fait partie des plus grands succès de l'Univers Disney, on ne s'étonnera pas de retrouver la suite du long métrage adaptée en jeu vidéo. Chef-d'oeuvre ou simple produit marketing ?
  4. 10

    Test GREED : Black Border sur PC

    15 janv. 2010, 16:05
    Clockstone n'a pas perdu de temps. Un an et demi après Avencast, le studio récidive avec un nouveau hack'n slash baptisé GREED : Black Border. Sans surprise, on y retrouve la même formule, mais transposée dans un univers de science-fiction.
  5. 19

    Test The Legend of Zelda : A Link to the Past sur Wii

    15 janv. 2010, 16:02
    « Il y a bien longtemps, dans le beau royaume d’Hyrule entouré de montagnes et de forêt, des légendes parlaient d’un Pouvoir d’or omniscient, caché dans un endroit secret. Beaucoup cherchèrent par les armes à pénétrer sur cette Terre d’Or secrète, mais personne n’en revint jamais. Un jour, un pouvoir diabolique s’exhala de la Terre d’Or et le roi ordonna à sept sages d'en sceller l'entrée pour toujours. Mais quand ces événements occultés par les brumes du temps devinrent légendes, un mystérieux sorcier nommé Aghanim parvint à briser le sceau. Il supprima le bon roi d’Hyrule et se mit à faire disparaître, un à un, les descendants des sept sages. L’accomplissement du destin de la Princesse Zelda se fait proche… »
  6. 19

    Test Donkey Kong Country sur Wii

    15 janv. 2010, 15:40
    Mario est à ce jour le personnage le plus réputé du jeu vidéo. Mais n'oublions pas qu’il n’était jadis que Jumpman, un charpentier gravissant des échafaudages pour secourir sa fiancée Pauline, enlevée par un gorille. On était alors encore bien loin des Mario et autre Princess Peach. Donkey Kong, lui, existait déjà. Fortement inspiré du King Kong hollywoodien, le singe géant tomba pourtant rapidement aux oubliettes, Nintendo ayant bien compris que l’on préférait les héros aux ennemis. Près de treize ans plus tard, Nintendo confie un projet ambitieux à un studio de développement qui connaît quelques difficultés financières, Rareware : ressusciter le plus vieux personnage créé par Shigeru Miyamoto.
  7. 10

    Test Kurushi Final sur PSP

    15 janv. 2010, 15:36
    Kurushi, c'est la version japonaise de notre Mastermind. Kurushi obéit donc aux mêmes lois : simplicité, réflexion et ennui :)
  8. 11

    Test Lilo & Stitch : Ouragan sur Hawaï sur PSP

    15 janv. 2010, 15:02
    Pour ne pas rompre avec la tradition Disney qui veut qu'à chaque nouveau film et avant même qu'il ne soit sorti on se tape les jouets dérivés en grandes surfaces, les tasses à café débiles, les menus spéciaux dans les fast-foods, les fringues en tout genre, voici donc mesdames messieurs le jeu vidéo, The Video-Game : Lilo et Stitch ! Les deux compères débarquent en effet sur PSX dans un jeu de plates-formes somme toute assez classique et qui en dehors de pas mal de défauts comporte çà et là quelques qualités.
  9. 17

    Test Axelay sur Wii

    15 janv. 2010, 14:31
    En 1993, Konami sort un shoot’em up que l’on n'attendait pas vraiment et qui réussit pourtant à créer la surprise en proposant des graphismes et des effets spéciaux inédits à l’époque dans ce genre de jeu. Le plus beau shoot de la Super Nintendo était né et il s’appelait Axelay.
  10. 13

    Test Vancouver 2010 : Le Jeu Vidéo Officiel des Jeux Olympiques sur 360

    15 janv. 2010, 12:39
    Après avoir exploité avec succès la licence des Jeux Olympiques d'été grâce à Beijing 2008, Sega remet ça. Cette fois, ce sont bien évidemment les olympiades d'hiver que l'éditeur nous propose de vivre sur nos machines. Vancouver 2010 a le même objectif que son cousin : devenir une référence dans le genre multi-épreuves inspiré d'une compétition existante et qui plus est, la plus populaire qui soit.
  11. 13

    Test Vancouver 2010 : Le Jeu Vidéo Officiel des Jeux Olympiques sur PS3

    15 janv. 2010, 12:22
    Après avoir exploité avec succès la licence des Jeux Olympiques d'été grâce à Beijing 2008, Sega remet ça. Cette fois, ce sont bien évidemment les olympiades d'hiver que l'éditeur nous propose de vivre sur nos machines. Vancouver 2010 a le même objectif que son cousin : devenir une référence dans le genre multi-épreuves inspiré d'une compétition existante et qui plus est, la plus populaire qui soit.
    PS3
    Vancouver 2010 : Le Jeu Vidéo Officiel des Jeux Olympiques
  12. 18

    Test Ristar sur Wii

    15 janv. 2010, 11:22
    Nous sommes en l’an 1995 du calendrier terrien. Fatiguée et lassée du succès planétaire de son hérisson bleu, la Sonic Team décide de nous offrir un tout nouveau jeu de plates-formes alors même que la Megadrive connaît ses dernières heures de gloire. Laissons une seconde de côté Sonic et ses sempiternelles cabrioles pour pénétrer dans l’univers aussi envoûtant que lointain de Ristar, une petite étoile qui n’a toujours pas fini de briller.
  13. 18

    Test Ristar sur MD

    15 janv. 2010, 11:22
    Nous sommes en l’an 1995 du calendrier terrien. Fatiguée et lassée du succès planétaire de son hérisson bleu, la Sonic Team décide de nous offrir un tout nouveau jeu de plates-formes alors même que la Megadrive connaît ses dernières heures de gloire. Laissons une seconde de côté Sonic et ses sempiternelles cabrioles pour pénétrer dans l’univers aussi envoûtant que lointain de Ristar, une petite étoile qui n’a toujours pas fini de briller.
    MD
    Ristar
  14. 16

    Test Woodruff et le Schnibble d'Azimuth sur PC

    15 janv. 2010, 09:57
    Alors que Cocktel Vision semblait avoir atteint son apogée avec l'excellente série Goblins, le développeur refait parler de lui en 1994 avec Woodruff et le Schnibble d'Azimuth : plus grand, plus fort et encore plus déjanté que son ascendant ! Ainsi, même si l'aventure prend place dans un univers différent que celui des célèbres lutins, les ressemblances graphiques entre les deux jeux sont trop nombreuses pour passer inaperçues. Officieusement Woodruff constitue donc une suite de cœur (et d'esprit) auprès de tous les fans de hobbits et d'humour très premier degré.
  15. 18

    Test Pilotwings sur Wii

    15 janv. 2010, 08:29
    Qui n’a jamais rêvé de déployer ses ailes et de s’élever lentement vers le ciel ? Qui ne s’est jamais imaginé flottant dans les airs comme un ballon de baudruche gonflé à l’hélium à côtoyer les petits oiseaux ? Et bien grâce à Pilotwings, Nintendo a écouté les doux rêveurs que nous sommes tous et a exaucé nos souhaits les plus secrets de vagabonderies aériennes.
  16. 17

    Test Axelay sur SNES

    15 janv. 2010, 04:21
    En 1993, Konami sort un shoot’em up que l’on n'attendait pas vraiment et qui réussit pourtant à créer la surprise en proposant des graphismes et des effets spéciaux inédits à l’époque dans ce genre de jeu. Le plus beau shoot de la Super Nintendo était né et il s’appelait Axelay.
    SNES
    Axelay
  17. 16

    Test Golden Axe sur Wii

    15 janv. 2010, 04:06
    Comme c’est le cas pour beaucoup d’opus appartenant à la ludothèque de la Megadrive, Golden Axe est une conversion d’un jeu arcade sorti en 1989. Titre familier à des millions de joueurs à travers le monde, lui et un certain Street of Rage ont donné au genre du beat’em all ses lettres de noblesse. Laissons de côté les néons aveuglants de la ville en pleine décadence de Street of Rage et enfonçons-nous dans les sombres méandres de ce royaume moyenâgeux.
  18. 16

    Test Golden Axe sur MD

    15 janv. 2010, 04:06
    Comme c’est le cas pour beaucoup d’opus appartenant à la ludothèque de la Megadrive, Golden Axe est une conversion d’un jeu arcade sorti en 1989. Titre familier à des millions de joueurs à travers le monde, lui et un certain Street of Rage ont donné au genre du beat’em all ses lettres de noblesse. Laissons de côté les néons aveuglants de la ville en pleine décadence de Street of Rage et enfonçons-nous dans les sombres méandres de ce royaume moyenâgeux.
    MD
    Golden Axe
  19. 18

    Test Might & Magic : Clash of Heroes sur DS

    14 janv. 2010, 17:35
    Déjà déclinée à travers de nombreux genres (rôle, stratégie, action...), la licence Might & Magic s’attaque cette fois au puzzle-RPG. Mais là où Clash of Heroes aurait pu n’être qu’un sympathique clone de Puzzle Quest, il transcende au contraire le concept pour s’imposer comme un des meilleurs jeux de stratégie de la DS.
  20. 15

    Test Marble Blast Ultra sur 360

    14 janv. 2010, 17:08
    La curiosité est un vilain défaut me dites-vous ? Oh que non, bien au contraire. D'ailleurs la curiosité qui animera celui qui téléchargera le jeu développé par Garage Games sera récompensée par un jeu au concept certes simple mais aussi addictif à souhait.
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