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  1. 16

    Test Toy Soldiers sur 360

    12 mars 2010, 17:34
    Si les jeux inspirés de le Seconde Guerre mondiale ne se comptent plus, ceux qui s'intéressent au premier conflit mondial ne courent pas franchement les rues. Toy Soldiers entre cependant dans cette catégorie et se présente sous la forme d'un tower defense assez original, dans lequel on contrôlera une petite armée de soldats de plomb.
  2. 15

    Test Strider 2 sur PS1

    12 mars 2010, 16:55
    Sorti en 1990, Strider avait rencontré un grand succès auprès des joueurs. A l'inverse, sa suite de 1993 a essuyé de très nombreuses critiques, au point d'être volontairement tombée dans l'oubli de l'éditeur. Ceci explique certainement pourquoi Capcom nous offre un nouveau Strider 2, sur Playstation cette fois. Dix ans après sa première apparition, Hiryu a-t-il toujours la forme ?
  3. 15

    Test The Eye of Judgment : Legends sur PSP

    12 mars 2010, 16:55
    Après voir impressionné les joueurs PS3 avec son système de reconnaissance de cartes par caméra USB, Eye of Judgement revient sur PSP dans une version plus classique mais surtout beaucoup moins onéreuse. Et cette fois-ci, on adhère.
  4. 12

    Test Undead Knights sur PSP

    12 mars 2010, 16:23
    A la croisée des chemins d'un Evil Dead 3 : L'Armée des Ténèbres et de Dynasty Warriors, Undead Knights délaisse le héros propre sur lui pour nous balancer trois guerriers ayant soif de vengeance. Un parti-pris sympathique trouvant écho dans la possibilité de diriger une troupe de morts-vivants. Cependant, sous ses dehors décomplexés, Undead Knights tient-il la distance ?
  5. 17

    Test The Colonel's Bequest sur PC

    12 mars 2010, 15:36
    En 1980, Roberta Williams inventa l’aventure graphique en créant Mystery House, un jeu inspiré des Dix Petits Nègres d’Agatha Christie. Huit ans plus tard, après bien des virées au royaume de Daventry (déjà 4 King Quest au compteur), Roberta Williams revint à ses premières amours, l’enquête interactive. En effet, The Colonel’s Bequest reprend les grandes lignes de Mystery House : une maison inquiétante, des cadavres à la pelle… Et pas mal de frissons en perspective.
  6. 17

    Test The Colonel's Bequest sur Amiga

    12 mars 2010, 15:36
    En 1980, Roberta Williams inventa l’aventure graphique en créant Mystery House, un jeu inspiré des Dix Petits Nègres d’Agatha Christie. Huit ans plus tard, après bien des virées au royaume de Daventry (déjà 4 King Quest au compteur), Roberta Williams revint à ses premières amours, l’enquête interactive. En effet, The Colonel’s Bequest reprend les grandes lignes de Mystery House : une maison inquiétante, des cadavres à la pelle… Et pas mal de frissons en perspective.
    Amiga
    The Colonel's Bequest
  7. 17

    Test The Colonel's Bequest sur ST

    12 mars 2010, 15:36
    En 1980, Roberta Williams inventa l’aventure graphique en créant Mystery House, un jeu inspiré des Dix Petits Nègres d’Agatha Christie. Huit ans plus tard, après bien des virées au royaume de Daventry (déjà 4 King Quest au compteur), Roberta Williams revint à ses premières amours, l’enquête interactive. En effet, The Colonel’s Bequest reprend les grandes lignes de Mystery House : une maison inquiétante, des cadavres à la pelle… Et pas mal de frissons en perspective.
    ST
    The Colonel's Bequest
  8. 11

    Test Sonic Classic Collection

    12 mars 2010, 15:22
    Alors que le quatrième Sonic the Hedgehog, qui marquera un retour de la série à la 2D, sortira prochainement sur consoles de salon, SEGA en profite pour doter la Nintendo DS d’une compilation des premières aventures du hérisson bleu. L’idée est bonne, la mise en oeuvre beaucoup moins.
  9. 18

    Test Zak McKracken and the Alien Mindbenders sur C64

    12 mars 2010, 15:00
    “Un écrivain de pacotille et une baguette de pain rassis peuvent-ils sauver le monde d'un complot galactique ? Pas sans votre aide !”. Ainsi était présenté, en l’an de grâce 1988, le deuxième jeu de Lucasfilm Games dans une publicité ne manquant pas d’inspiration. 22 ans plus tard, cette perle de loufoquerie n’a pas pris l’ombre d’une ride. Ou plutôt si : à l’instar du vénérable Sir Sean Connery, ses rides augmentent son charme. Au point de faire regretter au joueur, une époque lointaine où l’humour et l’inventivité régnaient en maître dans les jeux d’aventure…
  10. 18

    Test Zak McKracken and the Alien Mindbenders sur ST

    12 mars 2010, 15:00
    “Un écrivain de pacotille et une baguette de pain rassis peuvent-ils sauver le monde d'un complot galactique ? Pas sans votre aide !”. Ainsi était présenté, en l’an de grâce 1988, le deuxième jeu de Lucasfilm Games dans une publicité ne manquant pas d’inspiration. 22 ans plus tard, cette perle de loufoquerie n’a pas pris l’ombre d’une ride. Ou plutôt si : à l’instar du vénérable Sir Sean Connery, ses rides augmentent son charme. Au point de faire regretter au joueur, une époque lointaine où l’humour et l’inventivité régnaient en maître dans les jeux d’aventure…
    ST
    Zak McKracken and the Alien Mindbenders
  11. 18

    Test Zak McKracken and the Alien Mindbenders sur Amiga

    12 mars 2010, 15:00
    “Un écrivain de pacotille et une baguette de pain rassis peuvent-ils sauver le monde d'un complot galactique ? Pas sans votre aide !”. Ainsi était présenté, en l’an de grâce 1988, le deuxième jeu de Lucasfilm Games dans une publicité ne manquant pas d’inspiration. 22 ans plus tard, cette perle de loufoquerie n’a pas pris l’ombre d’une ride. Ou plutôt si : à l’instar du vénérable Sir Sean Connery, ses rides augmentent son charme. Au point de faire regretter au joueur, une époque lointaine où l’humour et l’inventivité régnaient en maître dans les jeux d’aventure…
    Amiga
    Zak McKracken and the Alien Mindbenders
  12. 18

    Test Zak McKracken and the Alien Mindbenders sur PC

    12 mars 2010, 15:00
    “Un écrivain de pacotille et une baguette de pain rassis peuvent-ils sauver le monde d'un complot galactique ? Pas sans votre aide !”. Ainsi était présenté, en l’an de grâce 1988, le deuxième jeu de Lucasfilm Games dans une publicité ne manquant pas d’inspiration. 22 ans plus tard, cette perle de loufoquerie n’a pas pris l’ombre d’une ride. Ou plutôt si : à l’instar du vénérable Sir Sean Connery, ses rides augmentent son charme. Au point de faire regretter au joueur, une époque lointaine où l’humour et l’inventivité régnaient en maître dans les jeux d’aventure…
    PC
    Zak McKracken and the Alien Mindbenders
  13. 16

    Test Gobliins 2 sur ST

    12 mars 2010, 13:40
    En 1991, Coktel Vision lâchait sur le monde du point & click trois petits lutins moqueurs, ravageant tout sur leur passage pour arriver à leurs fins. Après avoir sauvé le roi Angoulafre d’une terrible malédiction vaudoue, les goblins sont de retour pour une nouvelle mission périlleuse. Cette fois-ci, ils ne sont plus que deux, mais leur credo reste le même : l’union fait la farce !
  14. 16

    Test Gobliins 2 sur PC

    12 mars 2010, 13:40
    En 1991, Coktel Vision lâchait sur le monde du point & click trois petits lutins moqueurs, ravageant tout sur leur passage pour arriver à leurs fins. Après avoir sauvé le roi Angoulafre d’une terrible malédiction vaudoue, les goblins sont de retour pour une nouvelle mission périlleuse. Cette fois-ci, ils ne sont plus que deux, mais leur credo reste le même : l’union fait la farce !
    PC
    Gobliins 2
  15. 16

    Test Gobliins 2 sur Amiga

    12 mars 2010, 13:40
    En 1991, Coktel Vision lâchait sur le monde du point & click trois petits lutins moqueurs, ravageant tout sur leur passage pour arriver à leurs fins. Après avoir sauvé le roi Angoulafre d’une terrible malédiction vaudoue, les goblins sont de retour pour une nouvelle mission périlleuse. Cette fois-ci, ils ne sont plus que deux, mais leur credo reste le même : l’union fait la farce !
    Amiga
    Gobliins 2
  16. 13

    Test Echoshift sur PSP

    12 mars 2010, 08:57
    Après avoir brouillé notre perception de l'espace avec Echochrome, Sony s'attaque à celle du temps dans Echoshift sur PSP. Ce casse-tête ingénieux mais moins innovant que son prédécesseur ne risque-t-il pas de souffrir de la comparaison avec Braid, Ratchet & Clank : A Crack in Time et autres Mésaventures de P. B. Winterbottom, plus ou moins basés sur le même principe ?
  17. 13

    Test Scrap Metal sur 360

    11 mars 2010, 17:01
    Inspirés par les grands classiques que sont MicroMachines, Twisted Metal ou encore Destruction Derby, les développeurs de N+ ont donné naissance à un tout nouveau jeu de courses, Scrap Metal. Sans grande prétention, celui-ci n'a qu'une seule ambition : divertir les joueurs abonnés aux téléchargements XBLA.
  18. 15

    Test Castlevania : The Adventure Rebirth sur Wii

    11 mars 2010, 16:42
    Vingt ans après leur première confrontation sur Game Boy, Christopher Belmont et le comte Dracula s'affrontent à nouveau dans un remake développé exclusivement sur Wii. Résolument old-school dans sa conception, cet opus Rebirth de Castlevania : The Adventure ravira en premier lieu les nostalgiques de l'époque pré-Symphony of the Night. Il est disponible en téléchargement sur WiiWare pour 1000 points (soit 10 euros).
  19. 18

    Test Ecco the Dolphin sur MD

    11 mars 2010, 13:53
    Véritable prouesse technique pour l’époque, Ecco the Dolphin propose au joueur une expérience envoûtante dans un univers aquatique impitoyable, époustouflant de réalisme et de beauté. Un jeu audacieux qui n’hésite pas à prendre à contre-courant la vague de brutalité qui s’étend alors sur les consoles.
  20. 17

    Test Soleil sur MD

    11 mars 2010, 13:48
    Nous sommes en 1994, Nintendo et Sega se livrent une guerre vidéoludique forcenée. Si Mario et Sonic se disputent dans le domaine de la plate-forme, le genre jeu de rôle est toujours dominé par Nintendo et sa fameuse série The Legend of Zelda. C'est alors qu'arrive Soleil, un jeu Sega fortement inspiré par la saga concurrente. Soleil a-t-il de quoi faire de l'ombre à Zelda ? Ma foi, c'est un point à éclaircir. Lumière sur... Soleil !
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