Parcourir tous les tests
  • Tous les tests
  • PC
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
Filtrer par
18 973 résultatsTrier par
  1. 9

    Test Mindjack sur PS3

    21 janv. 2011, 16:25
    Mindjack, c'est l'histoire d'un type qui aime se prendre la tête en intégrant celle des autres. Si l'idée n'est pas originale en soi, Messiah, Psi-Ops ou Second Sight l'ayant déjà utilisée, elle a ici le mérite de dynamiser une aventure placée sous le signe de l'action en proposant des montées d'adrénaline, du fun et de la nervosité. Ca, c'est ce qu'on aurait aimé dire à propos du soft de feel + sauf qu'il n'en est rien.
  2. 15

    Test Dr. Robotnik's Mean Bean Machine sur Wii

    21 janv. 2011, 16:18
    Au début des années 1990, Sonic le hérisson a commencé à connaître un franc succès grâce à des titres Megadrive réussis. Toutefois, c’est à son ennemi juré Robotnik que Compile a décidé de dédier un puzzle-game certes peu innovant mais qui a le mérite de proposer une mission alléchante, celle de botter les fesses du gros vilain vous-même.
  3. 15

    Test Dr. Robotnik's Mean Bean Machine sur MD

    21 janv. 2011, 16:18
    Au début des années 1990, Sonic le hérisson a commencé à connaître un franc succès grâce à des titres Megadrive réussis. Toutefois, c’est à son ennemi juré Robotnik que Compile a décidé de dédier un puzzle-game certes peu innovant mais qui a le mérite de proposer une mission alléchante, celle de botter les fesses du gros vilain vous-même.
    MD
    Dr. Robotnik's Mean Bean Machine
  4. 18

    Test Ikaruga sur DCAST

    21 janv. 2011, 15:56
    Attendu comme le successeur de Radiant Silvergun, shoot'em'up légendaire sorti sur Saturn japonaises en 1998, Ikaruga est désormais disponible sur Dreamcast depuis septembre 2002. Devenu aujourd'hui mythique, le jeu n'a t-il pas trop vieilli ?
    DCAST
    Ikaruga
  5. 18

    Test Ikaruga sur 360

    21 janv. 2011, 15:56
    Attendu comme le successeur de Radiant Silvergun, shoot'em up légendaire sorti sur Saturn japonaises en 1998, Ikaruga est désormais disponible sur le Xbox Live depuis avril 2008. Après avoir traversé des générations de consoles, ce shoot'em up mythique de chez Treasure nous revient enfin ! Mais n'a-t-il pas trop vieilli ?
    360
    Ikaruga
  6. 5

    Test Batman of the Future : Return of the Joker sur PS1

    21 janv. 2011, 15:52
    Alors que les séries animées issues de l'univers des super-héros connaissent leur âge d'or au cours des années 90, Paul Dini et Bruce Timm entrevoient une vision du futur. Ainsi, en 1999, un nouveau Batman débarque sur nos écrans de télévision. Inexistant dans l'univers de DC Comics, ce personnage fut spécialement dessiné pour la série animée qui dévoile le futur de Gotham City. Bruce Wayne, trop âgé pour continuer sa croisade contre le crime, lègue ce fardeau à un jeune homme à problèmes. Cette série s'offre, en 2000, un film d'animation intitulé Batman of the Future : Return of the Joker, œuvre qui se paye le luxe d'être adaptée en jeu vidéo... hélas !
  7. 9

    Test Mindjack sur 360

    21 janv. 2011, 15:38
    Mindjack, c'est l'histoire d'un type qui aime se prendre la tête en intégrant celle des autres. Si l'idée n'est pas originale en soi, Messiah, Psi-Ops ou Second Sight l'ayant déjà utilisée, elle a ici le mérite de dynamiser une aventure placée sous le signe de l'action en proposant des montées d'adrénaline, du fun et de la nervosité. Ca, c'est ce qu'on aurait aimé dire à propos du soft de feel + sauf qu'il n'en est rien.
    360
    Mindjack
  8. 16

    Test Cover Orange sur iOS

    21 janv. 2011, 15:14
    Le nombre de puzzle-games sur iPhone n'en finit plus de croître, à tel point que la concurrence est on ne peut plus rude. Au milieu de ce raz-de-marée, Cover Orange souhaiterait bien avoir sa place sur le podium, et force est de constater que le petit dernier de FDG Mobile Games (à qui on doit notamment Across Age) a largement les moyens d'atteindre ses ambitions.
  9. 13

    Test SHIFT Extended sur PSP

    20 janv. 2011, 17:24
    Comme tout être vivant qui se respecte, l'Homme est guidé par un instinct de survie qui lui permet de se surpasser lorsqu'il est confronté à des situations extrêmes. Pour une entité supérieure, cela constitue forcément un sujet d'étude digne d'intérêt, et tant pis si les êtres humains doivent pour cela leur servir de cobayes. C'est pour la bonne cause, après tout !
  10. 13

    Test SHIFT Extended sur PS3

    20 janv. 2011, 17:24
    Comme tout être vivant qui se respecte, l'Homme est guidé par un instinct de survie qui lui permet de se surpasser lorsqu'il est confronté à des situations extrêmes. Pour une entité supérieure, cela constitue forcément un sujet d'étude digne d'intérêt, et tant pis si les êtres humains doivent pour cela leur servir de cobayes. C'est pour la bonne cause, après tout !
    PS3
    SHIFT Extended
  11. 14

    Test Mega Jump sur iOS

    20 janv. 2011, 11:53
    Contrairement à la plupart des jeux de scoring qui testent votre résistance sur un plan horizontal, Mega Jump vous incite à aller toujours plus haut. Alors, que vaut, sur le long terme, cette incessante quête d'élévation ?
  12. 7

    Test Crash Time 4 : The Syndicate sur PC

    20 janv. 2011, 11:31
    Malgré une première trilogie relativement médiocre, Crash Time, inspiré de la série télévisée allemande Alerte Cobra, est déjà de retour. Le sous-titre The Syndicate laisse entendre que cet opus s'appuie sur un "vrai" (?) scénario qu'on espère un peu plus poussé que lors des premières tentatives...
  13. 12

    Test Bubble Ball sur iOS

    19 janv. 2011, 17:50
    Il existe un paquet de puzzles-game sur iPhone. Parmi eux, Bubble Ball reprend le très classique concept du jeu avec la gravité permettant de faire fonctionner vos neurones.
  14. 15

    Test Grimm : Ride of The Perambulator sur iOS

    19 janv. 2011, 16:56
    Partant d'un postulat de départ très sombre, Grimm : Ride of The Perambulator nous plonge dans un univers fantastique (dans tous les sens du terme) où la survie d'un bambino tiendra à notre capacité de diriger un landau. Surréaliste ? Absolument même si le monde admirablement dépeint semble être issu de l'imaginaire des Frères Grimm ou de Lewis Carroll. Du coup, difficile de refuser le voyage tant il se montre enivrant.
  15. 8

    Test Bejeweled 2 sur Wii

    19 janv. 2011, 15:49
    Bien connu des utilisateurs de Facebook, Bejeweled revient sur nos consoles avec une édition WiiWare du deuxième opus de la célèbre série signée PopCap Games. Les aficionados de ce puzzle-game à base de pierres précieuses seront-ils conquis par cette version payante ?
  16. 18

    Test Galaxy on Fire 2 sur iOS

    19 janv. 2011, 15:43
    Après un premier volet remarqué qui figure encore parmi les jeux les plus appréciés de l'App Store, Galaxy on Fire revient dans une suite aux ambitions décuplées. Le studio allemand Fishlab a accouché d'une simulation spatiale encore plus riche et plus spectaculaire, qui devrait combler les adeptes du genre.
  17. 15

    Test Perfect Cell sur iOS

    18 janv. 2011, 17:22
    Mobigame revient avec une nouvelle application pour l'iPhone, répondant au doux nom de Perfect Cell. Il y est question d'un cocktail mélangeant action et infiltration ayant l'air bien sympathique, sur le papier. Verdict dans ce test.
  18. 16

    Test Super Punch-Out!! sur Wii

    18 janv. 2011, 16:41
    Depuis le début de l'histoire des jeux vidéo, de nombreux sports ont été adaptés afin de permettre à chaque fan de s'adonner virtuellement à sa passion. La boxe faisait figure d'exception dans ce domaine avec aucun réel bon soft pouvant satisfaire les apprentis boxeurs et il fallut finalement attendre 1989 pour que Nintendo répare cette injustice. Punch Out!! sortait alors sur Nes rendant enfin hommage au noble sport en proposant un jeu qui, en mêlant humour et technique, se révéla être un succès aussi bien auprès des fans de boxe que des autres. Fort de cette première réussite, Nintendo sortait tout naturellement Super Punch-Out!! sur Super NES afin de ravir à nouveau les boxeurs en herbe.
  19. 16

    Test Super Punch-Out!! sur SNES

    18 janv. 2011, 16:41
    Depuis le début de l'histoire des jeux vidéo, de nombreux sports ont été adaptés afin de permettre à chaque fan de s'adonner virtuellement à sa passion. La boxe faisait figure d'exception dans ce domaine avec aucun réel bon soft pouvant satisfaire les apprentis boxeurs et il fallut finalement attendre 1989 pour que Nintendo répare cette injustice. Punch Out!! sortait alors sur Nes rendant enfin hommage au noble sport en proposant un jeu qui, en mêlant humour et technique, se révéla être un succès aussi bien auprès des fans de boxe que des autres. Fort de cette première réussite, Nintendo sortait tout naturellement Super Punch-Out!! sur Super NES afin de ravir à nouveau les boxeurs en herbe.
    SNES
    Super Punch-Out!!
  20. 9

    Test Dark Break sur iOS

    17 janv. 2011, 17:41
    On trouve deux genres de titres sur iPhone : des petits jeux sans prétention de type puzzle-game ou scoring, adaptés à une pratique "sur le pouce" (ce sont paradoxalement les plus addictifs), et des projets plus ambitieux, dotés d'un moteur 3D et d'une vraie scénarisation, qui tentent de rivaliser avec les consoles de salon. Rail shooter au design typiquement asiatique, Dark Break fait indéniablement partie de cette seconde catégorie.
1390391392393394395396397398399400410420430440450460470480490500600700800900949