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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Présenté comme une métaphore de la guerre des consoles opposant Sony, Microsoft et Nintendo, Hyperdimension Neptunia avait de quoi capter l'attention des joueurs en les projetant dans un cadre insensé, bourré de références à l'industrie du jeu vidéo. Dans les faits, le soft s'apparente surtout à un RPG truffé de défauts et beaucoup moins inspiré que ne le pressentaient les plus optimistes d'entre nous.
Lointaine est cette époque bénie où beaucoup de développeurs proposaient gratuitement aux joueurs du contenu supplémentaire, pour le bonheur, pour la gloire et pour assurer à leur bébé de rester frais. Mais avec l'avènement des consoles HD, la mode hélas est passée aux contenus payants, promptement achetés par des hordes de joueurs qui n'ont finalement jamais connu autre chose. Et de toutes ces séries qui aiment à se goinfrer de piécettes, celle des Call of Duty est probablement la plus goulue. Bref, après une petite période d'exclusivité sur 360, nous ne sommes donc pas surpris de voir débarquer sur le PSN un pack de 5 cartes additionnelles proposé au tarif bien costaud de 15 €.
Après avoir agréablement surpris les amateurs de hack'n slash sur PC en 2009, le sympathique Torchlight s'invite aujourd'hui sur le Xbox Live Arcade. L'investissement vaut-il toujours le coup ?
Vous avez certainement déjà rêvé de tout faire péter sur votre passage. Ca tombe bien, un jeu disponible en téléchargement sur le PSN se propose d'assouvir vos instincts les plus explosifs. Le concept d'Explodemon a un air de déjà-vu mais on est certainement prêt à fermer les yeux sur ses petits emprunts à condition que le résultat soit de bonne qualité.
En attendant la mouture 3DS, De Blob 2 entend bien redonner quelques couleurs à la Nintendo DS. N'entendant pas changer du jour au lendemain le concept du jeu de plates-formes/action, le titre ici présent s'en sort malgré tout avec les honneurs grâce à plusieurs idées sympathiques.
Fin 2009, Dragon Age : Origins est venu enchanter les amateurs de fresques épiques et de combats tactiques. Son succès a entraîné une série de DLC tous plus insignifiants les uns que les autres, ainsi qu'une extension, Awakening, solide mais pas inoubliable. Tous ces contenus additionnels ont vu le jour en 2010, si bien qu'on se demande où Bioware a trouvé le temps de développer ce Dragon Age II.
Fin 2009, Dragon Age : Origins est venu enchanter les amateurs de fresques épiques et de combats tactiques. Son succès a entraîné une série de DLC tous plus insignifiants les uns que les autres, ainsi qu'une extension, Awakening, solide mais pas inoubliable. Tous ces contenus additionnels ont vu le jour en 2010, si bien qu'on se demande où Bioware a trouvé le temps de développer ce Dragon Age II.
Fin 2009, Dragon Age : Origins est venu enchanter les amateurs de fresques épiques et de combats tactiques. Son succès a entraîné une série de DLC tous plus insignifiants les uns que les autres, ainsi qu'une extension, Awakening, solide mais pas inoubliable. Tous ces contenus additionnels ont vu le jour en 2010, si bien qu'on se demande où Bioware a trouvé le temps de développer ce Dragon Age II.
Nos cris de désespoir, nos prières et nos sacrifices rituels ont enfin porté leurs fruits : un jeu signé Cave débarque dans nos boutiques européennes ! Ce développeur est loin d'être inconnu et il vient d'ailleurs de faire son entrée dans le Guinness Book des records au titre du producteur le plus prolifique de manic shooters. Deathsmiles est pourtant pourtant bel et bien son premier bébé à bénéficier d'une commercialisation en boîtes sur notre continent.
Mettant en scène les deux personnages de Dead Space Extraction (exclusif à la Wii et la PS3), Severed représente le chaînon manquant censé apporter un peu plus de cohérence entre les divers épisodes de la saga. Etrangement, c'est tout le contraire...
Mettant en scène les deux personnages de Dead Space Extraction (exclusif à la Wii et la PS3), Severed représente le chaînon manquant censé apporter un peu plus de cohérence entre les divers épisodes de la saga. Etrangement, c'est tout le contraire...
Suspicieuse quant à l'inattendu décès de son petit ami Robert, Meg Rainman ne compte pas se contenter du peu d'explications distillées par le laboratoire pour lequel il travaillait. Elle intègre alors le personnel de l'entreprise dans le but d'apporter des réponses aux nombreuses interrogations soulevées par les circonstances, pour le moins étranges, de sa mort. Issu du succès rencontré par la série de films d'horreur japonais éponyme, The Ring se présente sous la forme d'un survival-horror des plus classiques mais possédant plusieurs arguments à faire valoir. Alors, qu'en est-il ? Est-ce une simple adaptation vidéoludique d'une licence à succès ou a-t-on affaire à un produit faisant honneur au reste de cette saga d'épouvante ?
Les joueurs chevronnés le savent bien : la série des Shinobi a en son temps constitué une véritable référence dans le domaine des jeux d'action. La version arcade du premier épisode, mettant en scène les aventures du ninja Joe Musashi, a marqué au fer rouge tous ceux qui s'y sont essayé, et c'est précisément cette dernière qui a servi de base à Sega pour ce portage Master System.
Le MMORPG est actuellement en recherche de son second souffle. Pour les nouveaux arrivants sur le marché, il ne s'agit même plus d'essayer de rivaliser avec World of Warcraft, mais de trouver le moyen de survivre au-delà de la première année d'exploitation autrement qu'en switchant sur un modèle économique free to play. Il faut dire que les joueurs commencent à se lasser de la sclérose créative et à refuser de payer pour des expériences trop similaires les unes aux autres. C'est dans ce contexte particulièrement difficile que sort Rift, un MMO peu original nourri d'influences diverses, qui mise sur la viabilité d'une souscription mensuelle. Le pari est osé.
Quand on connaît la qualité globale des jeux estampillés Disney sur la Megadrive de Sega, on part en général avec un a priori très favorable dès que l'on insère une cartouche qui porte le très célèbre logo de la marque, surtout quand c'est Mickey lui-même qui est le héros de l'histoire. Et quelle histoire puisqu'il s'agit de celle de Fantasia, long-métrage d'animation extrêmement célèbre sorti en 1940. Le jeu est-il digne du film ? Réponse dans ces quelques lignes.
La Master System de Sega a connu beaucoup de jeux qui avaient pour personnages principaux des héros issus de l'univers Disney. Certains de ces jeux étaient exclusifs aux consoles 8-bits (Donald Duck : Deep Duck Trouble par exemple), alors que d'autres étaient développés sur toutes les machines Sega de l'époque. C'est précisément le cas de ce Mickey Mouse : Castle Of Illusion, dont la version Megadrive a laissé des souvenirs émus à tout ceux qui s'y sont essayé. La version Master System est-elle à la hauteur de sa grande sœur ?
Dévoilée durant la GC 2010, la uDraw GameTablet de THQ est un accessoire exclusif à la Wii qui permet d'interagir de façon inédite avec la console. Tout particulièrement conçue pour les logiciels de dessin, la tablette peut aussi voir ses fonctionnalités appliquées à des softs plus ambitieux. C'est le cas de La Grande Aventure de Dood, un titre de plates-formes soi-disant destiné aux... « gamers ».
L'attente fut longue, interminable même, mais cette fois-ci ça y est, la nouvelle génération de Pokémon débarque enfin sur DS. Après une édition Platine réussie et des remakes des mythiques versions Or et Argent, voici donc Pokémon Version Blanche et Pokémon Version Noire pour le plus grand bonheur des très nombreux fans de la série !
L'attente fut longue, interminable même, mais cette fois-ci ça y est, la nouvelle génération de Pokémon débarque enfin sur DS. Après une édition Platine réussie et des remakes des mythiques versions Or et Argent, voici donc Pokémon Version Blanche et Pokémon Version Noire pour le plus grand bonheur des très nombreux fans de la série !
Tout amateur de jeux d'aventure digne de ce nom s'est un jour frotté à Myst, le jeu par lequel « tout a commencé ». À la fois ancêtre commun de la grande famille des jeux d'aventure et chaînon manquant entre les jeux vidéo et un public qui a priori s'en désintéressait, Myst fut une petite révolution qui s'écoula à des millions d'exemplaires, et dont le succès mondial surprit en premier lieu ses créateurs. Ces derniers n’en sont pas restés là : entourés cette fois-ci d'une véritable équipe, ils créèrent Riven, sa suite directe, qui transcende par bien des aspects l'expérience du premier volet.