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  1. 17

    Test The End is Nigh

    26 août 2017, 09:00
    12 juillet 2017, la planète Terre. Près de sept ans après avoir commis Super Meat Boy, l’incontournable Edmund McMillen s’associe à Tyler Glaiel afin de mettre une nouvelle fois à l’épreuve les nerfs des joueurs tout juste remis du platformer sus-cité. C’est un nouveau coup de maître. The End is Nigh est un jeu unique aux mécaniques renouvelées, saupoudrées d’une pointe d’exploration… et d’une bonne rasade d’harissa sur nos blessures. Le tout accompagné d’une musique orchestrale.
  2. 16

    Test LawBreakers

    25 août 2017, 09:00
    Après s’être forgé une solide réputation dans l’univers des jeux de tir, notamment à travers les franchises Unreal et Gears of War, Cliff Bleszinski nous revient à la tête du studio Boss Key Productions. L’entreprise américaine publie un FPS compétitif basé sur des classes aux compétences uniques, comme le veut la tendance actuelle. Spoiler : LawBreakers n’est pas un simple hero shooter supplémentaire.
  3. 10

    Test Agents of Mayhem

    21 août 2017, 10:21
    La série Saints Row avait su laisser sa marquer au fil des épisodes, grâce à une ambiance et un humour totalement idiot et assumé. Cette fois-ci, Volition ne nous livre pas d'épisode canonique car Agents of Mayhem est un spin-off orienté action/TPS/open world empruntant beaucoup de son univers à Saints Row. Monde ouvert, action nerveuse et roaster fourni, il devait y avoir de quoi faire. Aperçu une première fois à l'E3 2016, le titre avait eu de la peine à nous convaincre malgré quelques qualités indéniables. Mais le jeu final a-t-il su lever nos doutes ? Pas sûr.
  4. 17

    Test Lone Echo sur PC

    20 août 2017, 13:15
    Après un The Order réussi mais imparfait et le difficile lancement de De-Formers, Ready at Dawn semble vouloir explorer l’épineux milieu de la réalité virtuelle. En partenariat avec Oculus Studios, l’équipe de californiens a conçu un titre, Lone Echo, qui tente avec brio de briser deux problématiques classiques des jeux en VR : les déplacements, et l’interactivité. Et si l'on vous dit que le tout se déroule dans l’espace au large de Saturne, et qu’en plus de ça un excellent mode multi est vendu avec, la seule question qu'il vous reste est de savoir comment tout cela fonctionne n'est-ce pas ?
  5. 16

    Test Uncharted : The Lost Legacy sur PS4

    18 août 2017, 18:05
    La petite histoire des contenus téléchargeables s'est écrite sous différents formats, allant du simple pack d'armes ou skins supplémentaires au long format riche et inspiré. C'est dans cette dernière catégorie que boxe Uncharted : The Lost Legacy, DLC devenu stand-alone qui nous place aux commandes d'un des personnages annexes les plus appréciés de la saga : Chloe Frazer. Plus d'un an après la sortie d'Uncharted 4, Naughty Dog parviendra-t-il à nous proposer une nouvelle aventure d'anthologie ?
  6. 15

    Test Nidhogg 2

    17 août 2017, 18:35
    En garde, guerriers du Nord ! Que vous veniez du Midgard ou de Jötunheim, vous avez tous entendu parler du Nídhögg, ce terrible serpent issu de la mythologie nordique. Il fallait d'ailleurs déjà s'attirer ses faveurs en 2014 en défiant les plus grands escrimeurs du territoire. Et bien sachez que le monstre revient cette année, car Nidhogg 2 sort des bas-fonds de l'Yggdrasil.
    PC PS4
    Nidhogg 2
  7. 16

    Test Sundered

    17 août 2017, 10:50
    En 2015, les Québecois du studio Thunder Lotus Games se faisaient remarquer avec Jotun, jeu artistiquement séduisant avec ses dessins fait main invitant à découvrir les mythologies nordiques, mais dont les combats de boss, spectaculaires et diablement difficiles, hantent encore les nuits des joueurs. Changement radical d'ambiance avec Sundered, leur nouvelle production nous plongeant dans une sombre aventure au coeur d'un monde en ruines, mais également de style de jeu. En faisant rencontrer deux genres, le Rogue-like et le Metroidvania, le charme opère-t-il aussi bien au niveau visuel que dans le gameplay ?
    PC PS4 Mac
    Sundered
  8. 17

    Test Pyre

    15 août 2017, 13:00
    Après avoir marqué de nombreux joueurs grâce à leurs deux précédentes livraisons, les très populaires Bastion et Transistor, les petits gars de Supergiant Games ont à nouveau mis à contribution leur griffe immédiatement identifiable et nous livrent Pyre, assez éloigné des créations passées du studio, mais certainement pas moins qualitatif.
    PC PS4
    Pyre
  9. 14

    Test Tacoma

    14 août 2017, 17:59
    L'espace en solitaire, ça vous tente ? Si le principe est fortement usité de nos jours, que ce soit au cinéma ou dans les jeux vidéo, Fullbright a choisi ce cadre pour sa nouvelle aventure narrative. Petit frère de Gone Home, Tacoma espère donc atteindre le même écho que son aîné en se basant sur sa force : la qualité d'écriture.
    PC ONE Mac
    Tacoma
  10. 16

    Test Les Piliers de la Terre : Livre 1 - Dans les cendres

    11 août 2017, 09:00
    Adapter un roman aussi volumineux et riche que Les Piliers de la Terre de Ken Follet n'est assurément pas chose facile. Toutefois, Daedalic Entertainment, l'un des derniers refuge pour les amateurs de Point'n click, s'est attelé à la tâche et nous livre en ce mois d'août la première partie de son adaptation.
  11. 13

    Test Redeemer, la bagarre encore et encore

    08 août 2017, 09:00
    Quand bien même vous auriez beau vous enfermer dans un monastère pour chercher pendant près de 20 ans la paix intérieure, il y aura toujours quelqu'un pour remuer votre passé tumultueux et rouvrir les portes d'un carnage que vous pensiez derrière vous. C'est grosso modo le point de départ de Redeemer, beat' em all en vue top down qui s'est fixé pour objectif de défouler ceux qui s'y essayent.
  12. 17

    Test Death Road to Canada sur PC

    30 juil. 2017, 20:00
    Si le nom de Rocketcat Games vous dit quelque chose, vous avez certainement du entendre parler de Death Road to Canada, leur simulateur de roadtrip zombifique où on peut dire "Cool It" à la première personne qui passe par là. Si vous ne connaissez pas, laissez moi vous faire découvrir l'un des survival les plus déjantés qui soit sorti sur le marché. Attachez vos ceintures, on part au Canada !
  13. 09

    Test Little Nightmares : Secrets of The Maw - Les Profondeurs

    30 juil. 2017, 17:54
    Surfant sur la vague des jeux de plates-formes/réflexion bâtis autour d'un monde enchanteur ou inquiétant et des non-dits laissant l'imagination du joueur se créer sa propre histoire, Little Nightmares n'aura réussi qu'à convaincre à moitié. La faute à quelques soucis de gameplay et une narration très nébuleuse n'arrivant jamais à la cheville de celle d'un Braid, Limbo ou bien encore Inside. Sans surprise, son premier DLC, Secret of The Maws, se pare des mêmes atouts mais aussi et surtout des mêmes défauts.
  14. 15

    Test Shadowverse

    29 juil. 2017, 18:01
    Hearthstone, The Elder Scrolls Legends, Gwent... ces trois CCG, parmi les plus populaires du moment (pour ne citer qu'eux), nous plongent dans des univers médievaux-fantastiques bien connus du grand public. Duelyst et Krosmaga, eux, essayent de se démarquer avec leur gameplay hybride, incluant des mécaniques de tactical-RPG pour le premier, et de tower defense pour le second. Autant vous dire que le genre inonde le marché et que l'impression de revoir à chaque fois le même jeu peut dégouter des jeux de cartes. Avec Shadowverse, les Japonais de Cygames n'ambitionnent pas de révolutionner le genre, mais plutôt de l'adapter à leur sauce, dans un style qui devrait attirer instantanément les fans d'animation nippone et de manga. Sur le fond, a-t-il les cartes en main pour trouver sa place et percer autant dans nos contrées que sur ses terres natales ?
    PC iOS Android
    Shadowverse
  15. 14

    Test Miitopia sur 3DS

    27 juil. 2017, 15:00
    Avec Tomodachi Life ! et Miitomo, Nintendo a déjà montré qu'inclure directement ses Mii dans un jeu vidéo ne lui faisait pas peur. Les avatars des consoles de la firme japonaise s'offrent aujourd'hui un nouveau voyage dans un titre inédit à destination de la Nintendo 3DS : Miitopia, un jeu de rôle au style atypique que nous avons eu l'occasion de tester au cours des dernières semaines.
  16. 14

    Test Hey! PIKMIN sur 3DS

    27 juil. 2017, 08:27
    Les coulisses du jeu vidéo sont parfois surprenantes. En septembre dernier, lors de la diffusion d'un Nintendo Direct, les joueurs ont appris l'existence d'un jeu Pikmin destiné à la 3DS. Ce titre, désormais connu sous le nom Hey! PIKMIN, n'a pas été développé par les studios internes du géant japonais mais par une entité appelée Arzest. Basée à Yokohama et dotée d'un effectif de 80 personnes, cette firme indépendante est notamment à l'origine de Wii Play, Yoshi's New Island et a également participé au design de Terra Battle, le célèbre jeu mobile de Hironobu Sakaguchi. Là où cela devient intéressant, c'est que l'entreprise Arzest a été fondée par des anciens de chez SEGA, dont Naoto Oshima qui n'est autre que le co-créateur de Sonic. Aussi, avec cette expérience, on comprend mieux pourquoi Hey! PIKMIN ne prend pas les traits d'un jeu de stratégie/réflexion comme c'est le cas généralement mais bel et bien d'un mélange d'aventure et de plate-formes. Et c'est plutôt réussi.
  17. 14

    Test Kamiko sur Switch

    23 juil. 2017, 17:20
    Alors que les éditeurs tiers ne se bousculent pas pour intégrer le catalogue de la Switch, la console de Nintendo parvient à attraper plusieurs jeux indépendants dans son filet. C'est le cas de Kamiko, le Zelda-like indépendant de Skipmore. Après avoir sorti Drancia et Fairune, deux Action-RPG sur Nintendo 3DS, le studio nippon continue son chemin retro et veut dépoussiérer le genre.
    Switch
    Kamiko
  18. 17

    Test The Final Station

    23 juil. 2017, 14:15
    Un homme, un train et l’humanité au bord de la ruine. The Final Station est un jeu d’aventure situé dans un monde post-apocalyptique. Derrière cette réalisation se cache le studio indépendant Do My Best, et notamment le duo russe formé par Oleg Servgeev et Andrey Rumak, le tout édité par le célèbre tinyBuild. Si le gameplay est sympathique et expérimental, c’est surtout dans son histoire que le jeu tire sa véritable force. Captivante, énigmatique et marquante, la narration laisse libre place à l’imagination et à la force de déduction du joueur. The Final Station est unique, et on vous explique pourquoi.
    PC Mac Linux
    The Final Station
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