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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Développé par la petite équipe d’InnerSloth, Among Us est paru dans la plus grande discrétion en juin 2018 sur PC, iOS et Android. Il faudra finalement attendre deux ans pour que le jeu se forge une place de choix dans les classements Twitch et Steam. Son concept convivial et accessible en fait un passe-temps prisé du confinement mondial. Mais sa popularité est-elle réellement légitime ?
Mortal Kombat marque par sa violence exagérée et ses Fatalités le jeu vidéo depuis près de trois décennies. Amorcée en 1992 par Midway Games, cette saga emblématique du jeu de baston reprise par Warner et NetherRealm pénètre de nouveau dans l’arène en 2019 avec un onzième épisode canonique à mi-chemin entre modernité et tradition. Mais Mortal Kombat 11 peut-il prétendre au titre de meilleur jeu de combat ? Nous vous donnons rendez-vous dans l’Outre-Monde.
Six ans après avoir proposé aux joueurs d'incarner un papa (poulpe) maladroit dans le très célèbre Octodad : Dadliest Catch, Young Horses décide de revenir sur le devant de la scène à l'occasion de la première présentation des jeux PlayStation 5 pour dévoiler son nouveau bébé, Bugsnax. Un titre atypique qui a rapidement fait l'objet de moqueries pour son esthétique pas vraiment next-gen, mais ne vendons pas la peau de l'ours trop vite et partons vivre une aventure colorée sur l'île aux Zenkas.
Lors de sa sortie en octobre dernier, nous avons été emballés par Ghostrunner, jeu d’action-plateformes à la première personne, sorte de mélange entre Mirror’s Edge pour les cabrioles et Hotline Miami pour l’aspect exigeant. Depuis le 10 novembre, le titre est disponible sur Nintendo Switch. Un portage qui vaut le coup ?
Il faut bien reconnaître que le jeu de gestion a repris pas mal de vigueur ces dernières années, après un passage à vide assez peu favorable aux administrateurs en herbe. Cependant, des titres comme Cities Skylines ou, plus récemment, Planet Coaster ont remis le pied à l'étrier à ce genre si particulier. Fraîchement débarqué sur PS5, Xbox Series, PS4 et Xbox One, le titre de Frontier passe-t-il l'épreuve du pad ?
Afin de fêter le lancement de sa nouvelle console, Sony s’appuie sur ses héros de laine et de zip inventés par Media Molecule pour mieux bondir vers de nouveaux horizons. Développé par Sumo Digital, Sackboy : A Big Adventure est un jeu de plateforme jouable en solo comme en multi où les idées fusent. Dans cette nouvelle épopée, les petites poupées doivent empêcher le gros méchant Vex de construire son Tournebouleur, un appareil cauchemardesque capable de transformer le monde coloré de Patchwork en vaste terrain vague. De quoi changer à tout jamais le tissu ordinaire de bien des destinées.
Comme chaque année, nous avons droit à notre Call of Duty. Ce nouvel épisode baptisé Black Ops Cold War a la lourde tâche de passer après un épisode qui aura certes fait débat mais aussi remis un coup de polish à la licence. Qu'avons-nous pensé de ce nouveau Black Ops ?
Il y a quelques semaines, nous avions pu poser nos mains sur le Musô se déroulant dans l’univers de The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Si l’aspect narratif et scénaristique nous donnait bon espoir de prendre part à une aventure palpitante, nous avions plus de réserves quant à la solidité technique du titre de Koei Tecmo. Qu’en est-il vraiment ?
Lorsque Tetsuya Mizuguchi publia Lumines en 2004, la presse le compara immédiatement à un Tetris musical. En 2018, le célèbre créateur apporta pour de bon ses tetriminos à l’édifice avec Tetris Effect sur PlayStation 4. C’est ainsi que le puzzle-game le plus connu de l’histoire revint avec un “Te-trip” immersif où le son et l’image rythment la destruction de lignes. Aujourd’hui, afin de fêter l’arrivée de Tetris Effect : Connected sur les consoles Xbox, les équipes d’Enhance Games suppriment la réalité virtuelle et ajoutent du multijoueur. Pour un résultat où tout se joue sans fausse note ?
Godfall fut le premier jeu de la PlayStation 5 dévoilé à l’occasion de la cérémonie des Game Awards 2019. Le titre développé par Counterplay Games et édité par Gearbox Publishing est de fait l’un des fers de lance de la neuvième génération de consoles. Avec sa résolution en 4K et ses 60 images par seconde, cet Action-RPG qui se réapproprie les codes et les mécaniques modernes du Looter livre-t-il en définitive une véritable expérience "Next Gen" ?
Pour le lancement de la PS5, Bluepoint Games et Sony rappellent d’entre les morts Demon’s Souls, titre fondateur de la célèbre série de From Software, berceau d’une philosophie de game design et de level design qui fera exploser le studio. Onze ans plus tard, le jeu fait donc l’objet d’un remake, piloté par les équipes à l’origine de la refonte de Shadow of the Colossus. C’est l’heure du verdict.
Il y a de cela 17 ans, Ubisoft s'était employé à adapter l'excellente saga XIII en jeu vidéo. Son approche, qui prenait certes quelques libertés avec la BD signée Jean Van Hamme et William Vance, avait frappé fort dans le petit monde du FPS, autant pour son parti pris graphique de haute volée, sa direction artistique générale que la diversité des environnements traversés. S'il a certes vieilli, le titre original est toujours jouable aujourd'hui, et c'est sans doute cette version que nous vous recommanderions plutôt que ce remake, qui n'a d'ailleurs de remake que le nom.
Parmi tous les jeux de sports distribués cette année sur consoles next-gen, NBA 2K21 fait figure d'exception dans sa démarche. Exit le Smart delivery, Visual Concepts a pris le parti de proposer un jeu revu en profondeur par rapport aux versions PS4 et Xbox ONE. Un contenu inédit nous a été promis tout comme certains ajustements, alors que les premiers trailers nous avaient bluffés par leurs graphismes. La sortie de la Series X nous a permis de tester cette nouvelle version pour confirmer ou infirmer cette refonte.
Comme nous avons pu le voir dans notre dossier consacré aux coulisses d'Astérix, la bande dessinée franco-belge a été un véritable vivier d’inspirations pour l’éditeur Infogrames. Des Les Schtroumpfs à Tintin en passant par Spirou ou notre célèbre gaulois, la firme lyonnaise s’est taillée une solide réputation grâce à des œuvres – certes difficiles – mais très respectueuses des matériaux d’origine. De nos jours, il est intéressant de constater que Microids a repris le flambeau des jeux issus des planches de BD et l’arrivée de ce remaster des Tuniques Bleues est plus que jamais symbolique puisqu’il s’agit de la première adaptation de bande dessinée chez Infogrames. À l’époque, ce titre était une porte d’entrée dans le monde de la stratégie et l’adaptation NES (console plutôt orpheline de ce genre de cartouches) a été particulièrement remarquée. Plus de vingt ans après, que reste-t-il du fameux North & South ? Voilà notre dissection en « bon uniforme ».
Après Final Fantasy et les spin-off Theatrythm, c’est au tour de Kingdom Hearts de s’essayer au jeu de rythme avec Kingdom Hearts : Melody of Memory. La sortie du DLC de Kingdom Hearts III, ReMIND , en janvier dernier a été l'occasion d'ouvrir la voie vers un nouvel arc narratif et Melody of Memory nous invite à découvrir une intrigue inédite avec pour héroïne le personnage de Kairi. Que vaut cet énième spin-off ? C’est ce que nous allons tâcher de découvrir !
Disponible dès à présent sur PC, Assassin’s Creed Valhalla n’est malheureusement pas au niveau et délivre un niveau de performances très inconstant. Un flagrant manque d’optimisation qui, on l’espère, pourra être comblé à coups de mises à jour.
Onze années. C’est le temps qu’il aura fallu à Capcom et Hideaki Itsuno pour nous livrer la suite des aventures des fils de Sparda. Onze longues années, égayées par la sortie de quelques portages et du très intéressant DmC Devil May Cry. De quoi survivre mais surtout de quoi nourrir l’espoir qu’un jour, la suite de ce récit infernal nous parviendrait. Et voilà, après des années d’attente et d’espoir, nous y sommes, Devil May Cry 5 est là. « Jackpot », comme dirait ce bon vieux Dante.
Il a fallu attendre 13 ans et une flopée d’épisodes pour que la série Assassin’s Creed daigne revenir au moyen-âge. Valhalla, son nouvel opus, nous replonge dans les premières années de l’âge d’or des Vikings et a choisi pour cela de tracer son propre chemin par rapport à ses deux prédécesseurs, Origins et Odyssey. Une colonie à gérer, de l’infiltration à base de dissimulation dans la foule, l’utilisation plus poussée d’énigmes environnementales, le tout greffé à l’approche Action-RPG moderne de la licence : soucieux d’offrir une approche “best-of” de la série, Assassin’s Creed Valhalla a-t-il réussi son pari ?