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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Après 30 ans de service, la Navette Spatiale Américaine a été mise à la retraite le 27 mars 2008 mais continuera à nous faire rêver dans les différents musées qu'elle ira visiter. Depuis son vol inaugural en 1981, la Navette a connu plusieurs phases vidéoludiques et plusieurs simulateurs ont vu le jour pour tenter de retranscrire les joies des missions spatiales et par la même occasion le stress que ces dernières procurent... L'un de ces simulateurs s'intitule tout simplement Space Shuttle Mission Simulator 2007.
"Et encore un jeu de zombies !". C’est en tout cas ce que l’on peut se dire lorsqu’on connaît toute la tripotée de jeux exploitant l’univers lucratif qu’est l’apocalypse zombie. Malgré cela, certains parviennent encore à proposer des jeux originaux. C’est le cas avec « Zombies Ate My Friends », un petit free-to-play plein de charme.
Adapter un blockbuster PC sur consoles n'est pas toujours aisé, surtout lorsqu'on officie dans le hack'n slash. En effet, malgré quelques exemples épars comme Sacred 2, Torchlight, Crimson Alliance ou bien encore Realms of Ancient Wars, le genre est quelque peu sous-représenté. Si l'arrivée de Diablo III apporte donc un vent de fraîcheur sur Xbox 360 et PS3, la vraie question est de savoir si ledit vent souffle dans le bon sens.
Adapter un blockbuster PC sur consoles n'est pas toujours aisé, surtout lorsqu'on officie dans le hack'n slash. En effet, malgré quelques exemples épars comme Sacred 2, Torchlight, Crimson Alliance ou bien encore Realms of Ancient Wars, le genre est quelque peu sous-représenté. Si l'arrivée de Diablo III apporte donc un vent de fraîcheur sur Xbox 360 et PS3, la vraie question est de savoir si ledit vent souffle dans le bon sens.
Si pendant cette période de forte activité vidéoludique les projecteurs sont plus tournés vers les annonces de la nouvelle génération de consoles, il ne faut tout de même pas oublier la scène des jeux indépendants, véritable mine d’or pour les amateurs d’expériences originales et rafraîchissantes. Dans cette jungle riche en softs de tous genres se trouve Super Hexagon, un jeu au concept enfantin mais sacrement addictif, et à la difficulté carrément démentielle.
Les trompettes résonnent à l'horizon, la campagne vibre au rythme des pas de milliers de soldats impatients d'en découdre, pas de doute, Total War est de retour ! Affûtez vos glaives légionnaires, sortez les jupettes et les sandales, direction l'Antiquité. En effet, après des années d'attente, The Creative Assembly a choisi d'écouter les fans en revenant à Rome pour la première fois depuis 2004. Mais un tel engouement autour d'un projet est à double tranchant puisque les joueurs n'en seront que plus exigeants. Dès lors, deux hypothèses sont possibles : Rome 2 est le jeu de stratégie de l'année ou une grosse déception.
Fondé fin 2005, le jeune studio Imageepoch s’est spécialisé dans le RPG et, en huit ans, a édité plus de nouvelles licences que Square Enix sur la même période. Cette volonté louable de proposer des titres originaux plutôt que d’exploiter des séries jusqu’à la corde donne-t-elle pour autant de bons résultats ? Pas totalement, comme le démontre Sands of Destruction, qui ne convainc qu’en partie.
Si pendant cette période de forte activité vidéoludique les projecteurs sont plus tournés vers les annonces de la nouvelle génération de consoles, il ne faut tout de même pas oublier la scène des jeux indépendants, véritable mine d’or pour les amateurs d’expériences originales et rafraîchissantes. Dans cette jungle riche en softs de tous genres se trouve Super Hexagon, un jeu au concept enfantin mais sacrement addictif, et à la difficulté carrément démentielle.
Après deux épisodes drastiquement différents, la saga Lost Planet revient, plus glaciale que jamais. Au programme : un TPS classique par bien des aspects mais qui mise, avant tout, sur une trame et une ambiance qui parviendront à séduire par leur originalité. Préquelle de la série, ce 3ème opus propose de revenir aux sources de la saga, une recette qui risque bien de faire mouche auprès des fans et des curieux, mais qui par ses travers laissera de marbre les puristes du TPS en quête de nouveauté. Habillez-vous chaudement, nous partons pour E.D.N III !
Après deux épisodes drastiquement différents, la saga Lost Planet revient, plus glaciale que jamais. Au programme : un TPS classique par bien des aspects mais qui mise, avant tout, sur une trame et une ambiance qui parviendront à séduire par leur originalité. Préquelle de la série, ce 3ème opus propose de revenir aux sources de la saga, une recette qui risque bien de faire mouche auprès des fans et des curieux, mais qui par ses travers laissera de marbre les puristes du TPS en quête de nouveauté. Habillez-vous chaudement, nous partons pour E.D.N III !
Après deux épisodes drastiquement différents, la saga Lost Planet revient, plus glaciale que jamais. Au programme : un TPS classique par bien des aspects mais qui mise, avant tout, sur une trame et une ambiance qui parviendront à séduire par leur originalité. Préquelle de la série, ce 3ème opus propose de revenir aux sources de la saga, une recette qui risque bien de faire mouche auprès des fans et des curieux, mais qui par ses travers laissera de marbre les puristes du TPS en quête de nouveauté. Habillez-vous chaudement, nous partons pour E.D.N III !
Sorti en 1995 sur une Super Nintendo en fin de vie, Super Turrican 2 est à ce jour l’ultime épisode dans la série mythique créée par Manfred Trenz en 1990. Diverses suites, dont un certain Turrican 3D, n’ont (heureusement ?) jamais vu le jour. Ce qui devait être le point culminant de la série divisa pourtant les fans de la première heure. Retour sur ce magnifique jeu d’action passé inaperçu alors que les joueurs du monde entier avaient déjà les yeux tournés vers la PlayStation et la Nintendo 64.
Sorti en 1995 sur une Super Nintendo en fin de vie, Super Turrican 2 est à ce jour l’ultime épisode dans la série mythique créée par Manfred Trenz en 1990. Diverses suites, dont un certain Turrican 3D, n’ont (heureusement ?) jamais vu le jour. Ce qui devait être le point culminant de la série divisa pourtant les fans de la première heure. Retour sur ce magnifique jeu d’action passé inaperçu alors que les joueurs du monde entier avaient déjà les yeux tournés vers la PlayStation et la Nintendo 64.
Voici le « premier simulateur de défense de barbecue au monde » : c’est ainsi que Go Home Dinosaurs est présenté par son développeur et éditeur Fire Hose Games. Dès lors, on devine qu’on a affaire à un jeu indépendant qui ne se prend pas au sérieux. Mais ce tower defense se distingue-t-il pour autant parmi la flopée de jeux du genre ?
Fer de lance de Konami, Castlevania aura montré au fil du temps une véritable cohérence artistique synonyme d'évolution qualitative constante à quelques exceptions près. On pouvait donc craindre, après l'expérience HD de Silent Hill, que la saga ne périclite dans les mains du studio espagnol MercurySteam. Toutefois, c'est tout le contraire puisque si les développeurs ont opté pour des valeurs refuges, la qualité finale de ce Lords of Shadow en surprendra plus d'un.
Le voilà enfin ! Après des mois d'attente, de multiples reports, Rayman Legends débarque sur consoles de salon. Les développeurs d'Ubisoft Montpellier ont mis à profit les deux ans qui séparent cet épisode d'Origins pour peaufiner et enrichir leur bébé. Un défi relevé haut la main : le résultat est tout simplement sublime.
Le voilà enfin ! Après des mois d'attente, de multiples reports, Rayman Legends débarque sur consoles de salon. Les développeurs d'Ubisoft Montpellier ont mis à profit les deux ans qui séparent cet épisode d'Origins pour peaufiner et enrichir leur bébé. Un défi relevé haut la main : le résultat est tout simplement sublime.
Si je vous dis "jeune garçon à la recherche de son chien dans un jeu d'aventure proche du film d'animation", vous pensez évidemment à Heart of Darkness. Perdu, c'est de Fetch dont il s'agit aujourd'hui.
Le voilà enfin ! Après des mois d'attente, de multiples reports, Rayman Legends débarque sur consoles de salon. Les développeurs d'Ubisoft Montpellier ont mis à profit les deux ans qui séparent cet épisode d'Origins pour peaufiner et enrichir leur bébé. Un défi relevé haut la main : le résultat est tout simplement sublime.
Nicolas Eymerich L'Inquisiteur Livre I : La Peste est le premier épisode d'une série de 4, basée sur les romans de Valerio Evangelisti. Le studio italien TiconBlu nous présente une histoire pour le moins intrigante mais le reste n'est malheureusement pas au rendez-vous...