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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 24hmoins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 an
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Happy Home Paradise, nouvel ajout optionnel à Animal Crossing New Horizons, vous invite à endosser le rôle de décorateur et à développer une agréable station balnéaire. Le contenu de cette première et dernière extension payante vaut-il l'achat ?
Créés par le regretté Pierre Culliford, dit Peyo, les Schtroumpfs ont toujours eu une affiliation prononcée avec le jeu vidéo. Très populaires en Europe et aux États-Unis, les petits êtres bleus ont fait une première apparition remarquée sur Colecovision et Atari 2600, avant de brandir leur bonnet blanc sous l’égide d’Infogrames dans les années 1990. NES, Master System, Mega Drive, Super Nintendo, Game Boy, Game Gear, PlayStation… les Schtroumpfs faisaient partie du paysage vidéoludique ! Au sein du studio français, il a même été question, à un moment, de réaliser un jeu Nintendo 64 dans la veine de Super Mario 64 ! Les créatures minuscules de Peyo ont ensuite fait une longue pause avant d’émerger timidement sur mobiles. Aussi, c’est avec une certaine curiosité que nous avons accueilli ce Mission Malfeuille, une aventure entièrement à 3D à destination de toute la famille !
Tous les ans, c’est la même question qui revient : “Que vaut le nouvel épisode de la saga Call of Duty ?”. Et cette question, vous avez raison de vous la poser de nouveau en 2021 car la franchise de shooter solo et multi fait ce mois-ci un pari risqué : revenir sur le terrain de la Seconde Guerre Mondiale, qu’on a vu, revu, et re-revu, notamment dans l’excellent Call of Duty World War II il y a tout juste 4 ans… La question est donc de savoir si cet épisode, Call of Duty Vanguard, sait se distinguer de ce que l’on connaît déjà, à travers sa campagne solo, son multi compétitif et son mode Zombie en coop. Cramponnez-vous et place au verdict.
Annoncé pour la première fois à l'automne 2017, Shin Megami Tensei V (SMT V) est enfin là après des années de silence radio. Derrière ce nom peu connu chez nous se cache une franchise de J-RPG réputée pour ses démons, son ambiance sombre et sa difficulté relevée. Pourtant, la saga a connu un récent gain d'intérêt de la part du public occidental grâce aux jeux Persona qui sont au départ des spin-off de SMT. Mais suite au succès mondial de Persona 5 et huit ans après la sortie du quatrième opus sur 3DS, que vaut le retour de Shin Megami Tensei avec ce nouvel épisode de la série principale ?
Les moteurs vrombissent, les fumigènes brûlent et le rythme des hymnes électroniques se cale sur la fréquence cardiaque d’un public surexcité venu assister à la cinquième représentation du festival Horizon. Oui, cela fait presque dix ans que les organisateurs de cet événement motorisé se creusent les méninges pour proposer un manège qui déménage. Après le Colorado, l’Europe du Sud, l'Australie et le Royaume-Uni, la troupe se réunit au Mexique et compte bien frapper plus fort que jamais. Avec dans le rôle de la piñata au sourire hébété qui se prend des claques, le joueur.
C'est le moment de mettre notre casque de vélo et d'enfiler nos bottes de ski ! Après deux previews et un reportage, Riders Republic est enfin là, dans le creux de nos mains ! Le jeu de glisse d'Ubisoft Annecy a-t-il de quoi nous faire oublier les paysages enneigés de Steep et nous faire vibrer avec des sensations réussies ? C'est ce que nous allons voir.
Pour son vingtième anniversaire, la saga Project Zero s'échappe de l’au-delà pour débarquer sur toutes les machines du moment. Jadis exclusivité Wii U, le cinquième épisode – si l’on excepte les spin-off et autres adaptations mobiles – profite d’une mise à jour graphique et de quelques nouveautés. Suffisant pour replonger dans les tréfonds des âmes tourmentées ?
Annoncé en septembre dernier, Voice of Cards : The Isle of Dragon Roars avait piqué la curiosité des fans de jeu de cartes. Pour cause, c’est Yoko Taro, le créateur derrière la licence NieR qui est aux commandes du projet. Après une première démo encourageante, le dernier jeu de ce producteur décalé sort donc sur nos machines. Voice of Cards est-il un pari réussi ?
Le "Pape" du FPS néo-rétro refait parler de lui. Après une sortie remarquée en 2018 sur PC, Dusk arrive sur Switch, la console qui semble le moins adaptée pour jouer à ce ce type de titre ultra nerveux et qui demandent une grande précision dans les contrôles. Et pourtant...
Fondé en 2008, le studio Supermassive Games s’est fait remarquer quelques années plus tard avec Until Dawn, un slasher movie interactif mettant en scène huit jeunes adultes aux prises avec un psychopathe au cœur d’un chalet. Mêlant choix cornéliens, épouvante et retournements de situation spectaculaires, le titre a conquis les joueurs et la critique. Après quelques expériences plus ou moins similaires (si l’on excepte le très perfectible Bravo Team), les développeurs britanniques ont fait de l’horreur vidéoludique une de leurs spécialités et créé l’anthologie The Dark Pictures. Après Man of Medan et Little Hope, les protégés de Guildford reviennent avec House of Ashes, une œuvre au rythme plutôt maîtrisée, mais destinée à un public averti. Parviendrez-vous à les sauver tous ?
Voilà maintenant huit ans que la saga Crysis a livré son dernier épisode, formant une trilogie à la renommée essentiellement technique. Peut-être en vue d’un nouvel opus ou tout simplement à des fins financières, les développeurs nous livrent la saga entièrement retapée, éveillant quelques vieux souvenirs de joueurs ébahis.
Après être revenue aux fondamentaux en 2018 avec Super Mario Party, la saga décide maintenant de nous rappeler de merveilleux souvenirs. Eh oui, Mario Party Superstars n'est pas un nouvel épisode à proprement parlé, mais une compilation des meilleurs moments de la franchise née à la fin des années '90. Ce best-of est-il la production familiale à ne pas manquer de cette fin d'année ? C'est ce que nous allons voir.
Suite très attendue d’un des meilleurs jeux en réalité virtuelle, Lone Echo II propose de nous remettre dans la peau de l’androïde Jack, accompagné de la capitaine Olivia Rhodes. Tel un Thomas Pesquet d’acier, nous voilà de retour dans une station spatiale au bord du gouffre. On rempile avec plaisir.
Avec Company of Heroes 3 et Age of Empires IV, le studio Relic entertainment entend faire revenir deux licences cultes du jeu de stratégie en temps réel. C’est le second qui nous intéresse aujourd’hui, car il s’apprête à débarquer sur nos machines et sur le GamePass PC. Voilà donc notre verdict sur le RTS le plus attendu de ces dernières années.
Annoncé pour la première fois lors de l'E3 2021, Marvel's Guardians of the Galaxy (GotG) est le nouveau projet d’Eidos Montréal, le studio à l'origine des derniers Deus Ex ainsi que de Shadow of the Tomb Raider. Après Marvel's Avengers développé par Crystal Dynamics, il s'agit là du second jeu issu du partenariat signé en 2017 entre Square Enix et Marvel. Ceci étant, GotG veut clairement se différencier et s'avère être un jeu d'aventure et de tir à la troisième personne uniquement solo qui se déroule dans son propre univers. Mais alors que cette bande de héros s'est fait connaître du grand public grâce aux films du MCU, le titre arrive-t-il à proposer une histoire et des personnages aussi saisissants que ceux des longs-métrages ?
Voilà maintenant huit ans que la saga Crysis a livré son dernier épisode, formant une trilogie à la renommée essentiellement technique. Peut-être en vue d’un nouvel opus ou tout simplement à des fins financières, les développeurs nous livrent la saga entièrement retapée, éveillant quelques vieux souvenirs de joueurs ébahis.
Voilà maintenant huit ans que la saga Crysis a livré son dernier épisode, formant une trilogie à la renommée essentiellement technique. Peut-être en vue d’un nouvel opus ou tout simplement à des fins financières, les développeurs nous livrent la saga entièrement retapée, éveillant quelques vieux souvenirs de joueurs ébahis.
Voilà maintenant huit ans que la saga Crysis a livré son dernier épisode, formant une trilogie à la renommée essentiellement technique. Peut-être en vue d’un nouvel opus ou tout simplement à des fins financières, les développeurs nous livrent la saga entièrement retapée, éveillant quelques vieux souvenirs de joueurs ébahis.
Après près de 7 ans d'existence, un suivi assez exemplaire de la part de Techland qui est parvenu à toucher des millions de joueurs avec Dying Light, il était étonnant de ne pas voir ce mix de survie, d'action et de RPG au pays des zombies ne pas débarquer sur Switch. C'est désormais chose faite et Dying Light arrive enfin sur portable, dans une version très respectueuse du matériel de base et au contenu titanesque.
Après un mod horrifique sur Half-Life 2 ayant connu un certain succès, We Create Stuff voit ses ambitions à la hausse en sortant son propre jeu d’horreur dit “psychologique”. Dans ce dernier vous incarnez Desmond Wales, un psychothérapeute qui, bloqué dans un monde entre réalité et fiction, doit revivre le destin tragique de quatre de ses patients malheureusement décédés. Pour ce faire, il ne s’agira pas juste de vous plonger dans les souvenirs de vos séances passées, mais de traverser différents mondes alternatifs, fruits de leurs peurs et de leurs traumatismes. Entre psyché et réalité, la ligne est parfois bien fine et c’est sur cela que joue In Sound Mind pour proposer sa propre version de cette horreur “psychologique”, que beaucoup ont tenté de retranscrire sans y parvenir. Mais lui, parvient-il à relever le défi ?