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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Metal Gear Solid… Certainement l’une des plus grandes séries vidéoludiques jamais créées. Très populaire, cette saga, considérée comme la pionnière du genre « infiltration », a toutefois un inconvénient : elle n’est pas très « accessible ». Comprenez par là qu’il est assez difficile pour les plus jeunes joueurs de s’essayer aux 4 épisodes principaux qui s’étalent sur 3 générations de consoles. Heureusement, Konami a remédié à ce problème, notamment via une version téléchargeable du 1er opus, ce qui nous intéresse ici. Reste à savoir si ce titre, véritable claque à sa sortie en 1999, a bien résisté à l’épreuve du temps.
Après avoir conquis de nombreux cœurs, le célèbre manga One Piece d'Eiichiro Oda accoste à nouveau sur le marché américain et japonais pour le plus grand bonheur des fans. En mêlant plates-formes et combats, ce jeu nous permet-il d'étancher notre soif d'aventure aux côtés du futur Seigneur des Pirates ?
Il était une fois Fatecraft et Virtys, deux bandes de courageux développeurs à l'enfance marquée par le jeu de rôle. Fortes de nombreuses parties jouées à huis clos, elles nourrissaient désormais un rêve plus grand, plein d'ambition : devenir les maîtres de jeux d'une partie géante rassemblant des centaines de joueurs. Ce rêve prit vie il y a deux ans de cela, en 2012. Ce fut le début de Therian Saga, une aventure aux promesses nombreuses et au succès encore timide mais mérité, car fruit d'un labeur acharné.
Déjà plutôt répandus, les TPS multijoueurs ont accueilli depuis peu un petit nouveau nommé Hazard Ops. Quitte à faire dans l'air du temps, il oppose les joueurs à des hordes de zombies, que ce soit en coop ou en versus, avec des mechas en prime et un modèle free-to-play. Difficile de faire plus à la mode que ça, mais s'agit-il d'un bon jeu pour autant ?
"Minecraft est immortel", c'est à peu près ce que Mojang souhaite dire au monde entier avec cette seconde adaptation console pour l'ovni Web qui a conquis la planète. Après tout, avec plus de 55 millions de copies vendues, toutes plates-formes confondue, on peut comprendre l'enthousiasme chez Sony et Microsoft au sujet de cette mise à jour "next-gen" du titre. Les heureux possesseurs de PlayStation 4 et Xbox One peuvent donc taquiner du pixel sans pour autant se sentir insultants vis-à-vis du GPU de leur console car Minecraft, en dépit de son aspect graphique un peu daté, reste une expérience à tester absolument.
"Minecraft est immortel", c'est à peu près ce que Mojang souhaite dire au monde entier avec cette seconde adaptation console pour l'ovni Web qui a conquis la planète. Après tout, avec plus de 55 millions de copies vendues, toutes plates-formes confondue, on peut comprendre l'enthousiasme chez Sony et Microsoft au sujet de cette mise à jour "new-gen" du titre. Les heureux possesseurs de PlayStation 4 et Xbox One peuvent donc taquiner du pixel sans pour autant se sentir insultants vis-à-vis du GPU de leur console car Minecraft, en dépit de son aspect graphique un peu daté, reste une expérience à tester absolument.
Une fois n'est pas coutume, l'équilibre parfois fragile d'un projet indépendant soumis à une campagne Kickstarter nous rappelle avec amertume qu'en matière de divertissement aussi, l'argent est le nerf de la guerre. Ajoutez à cela un système de paliers synonymes d'autant de sésames et de fonctions supplémentaires à conquérir au sein du jeu pour obtenir un pari des plus risqués : Un défi que Shadowgate parvient à concrétiser tant bien que mal.
Après 5 ans de bons et loyaux services, il est temps pour Les Sims 3 de passer la main. Son successeur devra toutefois avoir les épaules solides pour se montrer à la hauteur d'une série comptant déjà 90 millions de ventes en 14 ans. Pour tenter de séduire ces fans et les inciter à découvrir la nouvelle génération de Sims, EA et Maxis comptent s'appuyer sur des outils de construction plus intuitifs et sur un tout nouveau système d'émotions. Cela sera-t-il suffisant ?
S'inspirant des films d'espionnage des années 50 et 60, CounterSpy nous propulse dans une période de guerre froide synonyme de monde au bord du chaos. Votre mission, si vous l'acceptez, sera d'empêcher que deux superpuissances ne lancent leurs missiles nucléaires en faisant preuve de fermeté mais aussi de discrétion. La tâche ne sera pas aisée mais vous êtes le dernier espoir de l'humanité.
S'inspirant des films d'espionnage des années 50 et 60, CounterSpy nous propulse dans une période de guerre froide synonyme de monde au bord du chaos. Votre mission, si vous l'acceptez, sera d'empêcher que deux superpuissances ne lancent leurs missiles nucléaires en faisant preuve de fermeté mais aussi de discrétion. La tâche ne sera pas aisée mais vous êtes le dernier espoir de l'humanité.
S'inspirant des films d'espionnage des années 50 et 60, CounterSpy nous propulse dans une période de guerre froide synonyme de monde au bord du chaos. Votre mission, si vous l'acceptez, sera d'empêcher que deux superpuissances ne lancent leurs missiles nucléaires en faisant preuve de fermeté mais aussi de discrétion. La tâche ne sera pas aisée mais vous êtes le dernier espoir de l'humanité.
Dans la famille des beat'em all, Guardian Heroes apparaît comme le grand frère modèle. Certes, ses parents étaient là avant lui, certes ce sont eux qui lui ont dicté la plupart de ses règles de conduite, mais dans les faits, c'est lui que ses petits frères admirent et prennent comme modèle. Conçu en 96 par Saturn, Guardian Heroes est venu apporter un immense vent de fraîcheur sur le genre, proposant un scénario étonnamment développé, des modes multijoueurs élaborés, ou encore une progression orientée RPG. Encore aujourd'hui, Guardian Heroes apparaît comme la référence absolue du genre pour de nombreux joueurs. Dans de telles conditions, on comprend sans mal l'impact qu'a pu avoir l'annonce d'un nouveau jeu présenté comme sa suite spirituelle. Ce jeu, c'est évidemment Code of Princess. D'ailleurs, celui-ci ne se contente pas de revendiquer ses influences, mais affiche carrément plusieurs développeurs de Guardian Heroes à ses crédits. Autant dire que ça sent très bon...
Depuis quelques années, des titres comme Binding of Isaac, Faster Than Tight ou Spelunky incarnent un certain renouveau du rogue-like, ne gardant que certaines des caractéristiques du genre, en particulier la génération aléatoire des niveaux, la mort permanente, ou l’évolution du personnage. Mais les rogue-likes « classiques », puisant directement leur source dans les grands ancêtres tels Angband, Nethack ou bien sûr Rogue, ne sont pas morts pour autant. Dungeon Crawl : Stone Soup s’inscrit clairement dans cette tradition, et en est l’un des meilleurs représentants actuels.
Après son passage sur PS3 en 2011, Disgaea 4 fait son retour sur PS Vita dans une version blindée de contenu supplémentaire. Avec un traitement similaire à celui de Absence of Detention, on se retrouve devant un « portage » plus qu'honnête.
A l'origine, Toki Tori était sorti en 2001 sur Game Boy Color, puis avait eu la chance d'être remaké en 2008 sur le WiiWare, avant d'être porté sur tout un tas de supports. Pour ceux qui seraient passés à coté, sachez que l'on y incarnait un poussin qui devait retrouver des œufs. Une mission en apparence simpliste, mais qui s'était avérée extrêmement fastidieuse à remplir : car derrière son aspect enfantin et ses faux airs de jeu de plates-formes, Toki Tori se basait uniquement sur la réflexion avec un gameplay qui pouvait notamment évoquer Lemmings, par l'utilisation des items. Cinq ans après ce remake, Two Tribes, le développeur historique de la franchise, nous a donc pondu une suite sobrement intitulée Toki Tori 2. Contrairement à ce que laisse entendre un tel titre, il ne s'agit pas là de simples niveaux en plus et de quelques mécaniques inédites. Non, ce second épisode va beaucoup plus loin, en faisant quasiment table rase des mécaniques d'origine.
Depuis quelques années, des titres comme Binding of Isaac, Faster Than Tight ou Spelunky incarnent un certain renouveau du rogue-like, ne gardant que certaines des caractéristiques du genre, en particulier la génération aléatoire des niveaux, la mort permanente, ou l’évolution du personnage. Mais les rogue-likes « classiques », puisant directement leur source dans les grands ancêtres tels Angband, Nethack ou bien sûr Rogue, ne sont pas morts pour autant. Dungeon Crawl : Stone Soup s’inscrit clairement dans cette tradition, et en est l’un des meilleurs représentants actuels.
Voilà plusieurs années que vous pouvez régulièrement revêtir vos plus beaux habits de dictateur à la tête d’un petit paradis tropical grâce à la licence Tropico. Néanmoins, dernièrement, on pouvait légitimement reprocher à la série d’un peu trop abuser de la photocopieuse d’un épisode sur l’autre, essentiellement lors du passage de Tropico 3 à Tropico 4. La cinquième édition du jeu de gestion propose sur le papier de rectifier le tir en introduisant plusieurs nouveautés censées dépoussiérer le concept toujours aussi jouissif d’incarner un chef suprême chargé de guider ses ouailles vers la prospérité. Est-ce le cas dans les faits ?
Vous avez une âme d'aventurier et rêvez de participer à Koh-Lanta ? Alors vous avez sans doute entendu parler de Day One : Garry's Incident, un jeu indépendant signé Wild Games Studio. Mais vous a-t-on prévenu que vous allez avoir affaire à des ennemis anormalement résistants qui rendraient jaloux Usain Bolt lui-même ? Ou encore que vous allez être condamné à tomber indéfiniment dans le vide si vous avez le malheur de charger votre partie ? Non bien sûr que non. Alors si vous le voulez bien, lisez ceci avant d'assouvir vos envies d'aventures.
Zeno Clash est de retour pour mettre un peu de folie dans nos vies. Avec ce second opus, le studio Ace nous fait continuer l'épopée de Ghat et de ses frères et sœurs. Plus de temps à perdre, serrez les poings et jetez-vous dans la mêlée.
Dans le monde du jeu vidéo, MIND : Path of Thalamus se pose comme une grande bouffée d'air frais. Entre voyage initiatique et balade onirique, ce titre est supporté par une direction artistique de toute beauté tout en faisant la part belle aux émotions.