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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 24hmoins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 an
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Incarner un plongeur à la recherche de trésors enfouis à des centaines de mètres sous l'eau, pendant que des hordes de requins vous attaquent, cela vous intéresse ? Et si je vous dis qu'il ne s'agit pas du pitch d'un futur nanar distribué uniquement en DVD, qui finira en promotion à 5 € dans les rayons de la supérette locale, mais de celui d'un jeu axé multijoueur, cela vous parle plus ? Comme je vous comprends.
Lorsque l'on mélange basket, plates-formes et action, on envoie d'office un message clair : joie, bordel et coups de coude seront de la partie. #IDARB se pose comme une expérience fun à jouer en multi avec des potes. Parce que sinon, ça n'a pas d'intérêt.
Parler de film interactif dans le milieu du jeu vidéo n’est généralement pas très flatteur. Mais avant que de douloureux souvenirs de Night Trap ou de Mad Dog McCree ne resurgissent, permettez-moi de vous rappeler qu’en plus d’être d’excellents jeux d’aventure, Phantasmagoria, Gabriel Knight 2 ou même X-Files étaient bel et bien des films interactifs. Comme quoi le genre a aussi du bon à offrir. Missing : Un Suspense Interactif en est un nouvel exemple.
Disponible sur smartphones depuis bientôt 2 ans, Warhammer Quest compte désormais 3 nouveaux supports : le PC, Mac et Linux. Il y reprend la même formule et se présente comme un jeu de rôle tactique au tour par tour qui se caractérise surtout par un modèle économique des plus discutables et un système de jeu sans grand relief ni originalité. Explications.
Après une année de disponibilité gratuite sur supports mobiles, voilà que l'horrifique Dead Effect débarque sur PC en version... payante. Pour 8 euros sur Steam on est donc en droit de s'attendre à un titre qui prouve qu'un portage dans de telles conditions peut être justifié. Alors, pari réussi ?
Un peu plus d'un an après sa sortie, Total War : Rome 2 s'est offert en fin d'année dernière un troisième DLC solo nommé Le Courroux de Sparte. A travers une toute nouvelle campagne, il propose de se replonger dans la Grèce antique afin de revivre la célèbre guerre du Péloponnèse. Sur le papier, il faut avouer que cela a de quoi faire saliver, mais le résultat est-il vraiment à la hauteur ?
Seulement quelques mois après avoir fait flipper bien des joueurs avec le premier Five Nights at Freddy's, le développeur Scott Cawthon remet le couvert et sort la suite. Le pitch reste le même mais quelques petites nouveautés de gameplay viendront pimenter vos douces nuits au milieu des animatronics meurtriers.
Anciennement connu sous le nom de Project Totem, le nouveau titre du studio Press Play, à qui l'on doit notamment Max : The Curse of Brotherhood, déboule enfin sur le XBLA. Baptisé Kalimba, le nom de l'île sur laquelle se déroulent les événements du jeu, ce soft de plates-formes et de réflexion se démarque par un gameplay plein de subtilités que l'on vous invite à découvrir sans plus attendre.
Si l'on assiste régulièrement ces dernières années à des croisements de genres bien distincts entre visual novel et RPG, il ne s'agit en général que d'un mariage de forme. Le visual novel a ceci de pratique qu'il permet de contourner les coûts importants de développement de modèles graphiques complexes au profit de simples portraits pour les phases de dialogues des personnages, et donc de laisser le champ libre à la mise en place d'un gameplay aux petits oignons. A l'inverse, l'aspect narratif ne bénéficie que trop rarement de ce que le genre peut vraiment lui apporter. On ne pourra donc que se réjouir de l'arrivée chez nous de ce Tears to Tiara 2, mélange parfait (ou presque) entre ces deux mondes assez fermés.
De plus en plus de personnes pensent et se demande "Destiny, est-ce un jeu avec une campagne ou est-ce juste un jeu avec quelques missions à compléter ? " ...Je vais maintenant vous expliquer :
S'il est un registre dans lequel les easter eggs sont légion, c'est bien celui du point'n click humoristique. Il n'est en effet pas rare de trouver dans des épisodes modernes de nombreuses références à l'âge d'or du genre, dissimulées habilement dans un décor ou au détour d'une phrase innocemment lâchée au cours d'une phase de dialogue. C'est assurément dans cette optique que Randal's Monday a été élaboré, revendiquant fièrement la volonté d'introduire dans son aventure pléthore de références à tout un pan de la pop-culture dans un point'n click autoproclamé « à l'ancienne ».
Les fêtes approchent à grands pas et vous avez peur que le foie gras ne vous reste sur les hanches ? Evidemment, vous avez pensé à vous mettre au sport, mais c'est vraiment trop fastidieux. N'est-ce pas ? En tout cas, c'est le constat qu'a fait Ubisoft, et cela a débouché sur Shape Up, un jeu de fitness qui se veut à la fois ludique et efficace. Parviendra-t-il à nous redonner le goût de l'effort ?
En attendant la venue de The Great Ace Attorney sur 3DS, dont on ignore encore s'il sortira en Europe, c'est sans grande surprise que Capcom recycle les anciens volets de la franchise. Destiné à ceux qui auraient pris le train en marche avec Dual Destinies ou via le cross-over Layton Vs Phoenix Wright, Ace Attorney Trilogy rassemble donc les trois premiers opus dans une compilation légèrement retravaillée.
Après des années au service du FPS décérébré, la Croteam change radicalement d'approche et s'essaie au First Person Puzzler aux ambitions métaphysiques... et le pire c'est qu'elle le fait bien.
Vous en avez sans doute entendu parler, vous n'avez peut-être jamais osé l'essayer... EVE Online est un jeu qui intrigue, et qui a de bonnes raisons pour cela ! Quelques mois après la sortie de la traduction française, il est temps de refaire un test de l'un des rares MMO à avoir dépassé la décennie d'existence.
Réunir parents et enfants devant un même jeu n'est pas chose aisée. Surtout lorsque l'enfant est très jeune et qu'on ne veut pas le placer devant des titres trop difficiles ou trop brutaux, ce qui exempte d'office 80% des productions. C'est dans cette optique de rapprochement et d'accessibilité que JUJU a été conçu. Avec succès ? Voyons cela...
Dans la veine directe d'In Memoriam, Corto Maltese : Secrets de Venise est une enquête qui combine réalité et fiction dans l'optique de dépasser les frontières habituelles du jeu vidéo. Comprenez qu'ici, résoudre une énigme implique généralement d'effectuer de minutieuses recherches sur Internet, à moins d'opter pour un survol du jeu en mode simplifié, ce qui serait passer à côté de ce qui fait justement toute la particularité de ce soft.