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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24hmoins de 1 semaine
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Le jeu de plateau, après avoir vécu une traversée du désert à la fin des années 90’s, s’est fendu d’un retour en grâce durant la décennie qui a suivi. Démultipliant les projets, s’invitant à divers festivals … la déferlante “boardgame” a inondé le salon de nombreux adeptes, les détroussant au passage de quelques deniers. Ainsi l’année 2015 a pu se délecter de petites soirées entre amis autour d’une table afin de découvrir Dead Winter : A Crossroads Game, King of New York ou encore Myth sans compter les adaptations de célèbres séries TV telles que A Game of Thrones : The Board Game et Jarl: The Vikings. Créé par Marc André et illustré par Pascal Quidault, Splendor appartient corps et âme à cette nouvelle vague de jeux de plateau. Et cette vague conquérante s’attaque désormais au marché du dématérialisé avec des adaptations digitales ciblant avant tout le marché des PC, smartphones et tablettes : Pandemic, Carcassonnee, Warhammer Quest, Small World, Les Colons de Catane … et j’en passe. Et le titre édité par Space Cowboys et distribué par Asmodee ne déroge pas à la règle. Mais cette énième adaptation d'un jeu de plateau est-elle fidèle au matériau d’origine ?
L’industrie du jeu vidéo tend à se renouveler génération après génération, sortant de sa musette des concepts novateurs nés de l’imagination fertile des développeurs ou encore de la fusion de mécaniques de gameplay parfois contradictoires. Et Puzzle & Dragons fut de cette trempe. Avec sa recette mi-puzzle mi-RPG, le titre du studio GungHo Online Entertainment ouvrit une boîte de Pandore qui ne cessa de déverser sur le marché du jeu vidéo mobile des ersatz de cette réussite aussi bien critique que financière. Tous les studios et éditeurs se lancèrent dans une quête parfois vaine d’un Puzzle-RPG susceptible de détrôner le roi sous la montagne de dollars ! Et le dernier né de cette fièvre du match-3 mâtiné d’heroic-fantasy n’est autre que Puzzle & Glory, un jeu édité par Sega, un nom gravé dans le coeur des joueurs nostalgiques. Mais pour combien de temps encore ?
Avec la renaissance de Saint Seiya en jeu vidéo courant 2005 sur PS2, on aurait pu penser que les fans du manga et de l'anime seraient au comble du bonheur. Mais si, durant cette dernière décennie, les adaptations sur consoles se sont enchaînées à un rythme inespéré, c'est pour un résultat largement en dessous des attentes des fans, même parmi les moins exigeants. C'est donc dans ce contexte empli de désillusions que l'on accueille le dernier opus en date, en se disant qu'il est peut-être grand temps de faire redémarrer la licence sur des bases entièrement nouvelles.
Chaque année, chaque rentrée, les jeux de sport font leur retour. Et pendant que nos amis amateurs de football se déchirent pour savoir qui de FIFA 16 ou de PES 16 est le plus correct, les fans de NBA eux se régalent à chaque épisode, et ce n'est pas ce NBA 2K16 qui devrait les faire changer d'avis. Eh oui puisque cette année encore, le cru est de qualité.
Je ne vais pas vous le cacher, je ne suis pas un aficionado de la pêche. Assis sous la pluie ou sous un soleil de plomb à attendre qu'un poiscaille veuille bien croquer le ver que tu as soigneusement embroché sur ton hameçon, et qui s'est probablement fait la malle lorsque ton fil s'est accroché aux roseaux, non merci. Pour moi, la seule qualité intrinsèque de cette pratique tient à l'excuse qu'elle offre de se jeter quelques bières avec les copains. Pourtant, alors que j'étais plus que méfiant à l'idée de jouer à Fishing Planet, le dernier simulateur de pêche gratuit développé et édité par FISHING PLANET LLC, je me suis retrouvé plusieurs fois à me dire « un dernier et je déco ». Pour finalement me déconnecter tard dans la nuit… avec une longue et… reposante… soirée devant l'écran.
Imaginez un jeu dans un monde post apocalyptique façon Mad Max, rajoutez-y un peu de tactique à la XCOM et saupoudrez le tout d'une petite pointe de RPG. Mélangez l'ensemble, laissez reposer pendant un E3 2015 et vous obtiendrez Skyshine's Bedlam ! Nous avions déjà pu poser nos armes sur cette surprise, il est temps pour nous aujourd'hui d'aller au bout de l'aventure et de déclarer la guerre aux mutants récalcitrants.
IA/VT -Colorful- est un jeu de rythme développé par Marvelous AQL (aussi connu pour avoir fait les Harvest Moon, Senran Kagura et autres...), ce qui est une première pour eux de faire un jeu de ce type. Mettant en scène la célèbre Vocaloid gagnant de plus en plus de popularité, IA -Aria on the Planet-. IA/VT -Colorful- a été vu pendant très longtemps comme étant une Arlésienne de la PS Vita, annoncé il y a deux ans, souvent repoussé, infos au compte-goutte... L'attente du titre vaut-elle le coup?
Annoncé 2 mois avant le Toulouse Game Show 2013, le "remake HD online" du mythique SoulCalibur II a fait parler de lui. Finalement sorti fin 2013, uniquement en téléchargement, à l'occasion des 10 ans d'existence de SoulCalibur II, vaut-il vraiment ses 20 euros ? C'est ce à quoi nous tenterons de répondre dans ce test. FIGHT !
Phénomène sans équivalent en occident, les lights novels (mini romans) japonais sont une véritable institution dans l’archipel. Adorées par les cercles de fans, ces histoires souvent farfelues mélangeant allègrement action, romance, science-fiction, fan-service, humour et s’arrachent dès qu’un tome paraît. Les plus populaires deviennent instantanément des animes. Lire c’est bien, regarder c’est cool, mais jouer c’est encore mieux. C’est donc cette attente que Sega concrétise avec Dengeki Bunko : Fighting Climax.
Imaginez le Parrain jouant à Metal Slug pendant la nuit des morts-vivants et vous ne serez sans doute pas loin de la description de ce Guns, Gore & Cannoli. Vous êtes fan du mythique jeu d'arcade Metal Slug et vous adorez mitrailler des hordes de zombies à l'aide d'une Tommy Gun ? Alors Guns, Gore & Cannoli pourrait très bien devenir votre chouchou ! Ce jeu a-t-il suffisamment d'arguments pour devenir le successeur de Metal Slug ? C'est ce que nous allons essayer de déterminer au cours de ce test de Guns, Gore, & Cannoli.
Quand Animal Crossing se sent des envies déco, ça donne un épisode pas tout à fait comme les autres qui s'éloigne grandement de ce à quoi nous avait habitué la série jusqu'à présent. Avec la sortie du soft dans notre pays, le moment est venu de savoir de quoi est fait ce titre destiné aux joueurs ayant l'âme de designers en herbe.
Il y a quelques semaines, nous vous parlions le temps d’une poignée de paragraphes, de Star Wars Insurrection (Uprising chez nos amis anglophones) alors qu’il était en bêta. Aujourd’hui, quelques jours après sa sortie en nos vertes contrées, il est temps de juger si les faiblesses que nous avions détectées alors ont été corrigées, et si le jeu en vaut vraiment la chandelle. Pour rappel, et histoire que les deux trois du fond qui n’ont pas pris le temps de lire notre aperçu ne soient pas paumés, ce Star Wars se présente sous la forme d’un Action RPG des plus classiques, avec management de l’équipement, montée de niveau et tout le bataclan. Côté histoire, il nous plonge dans une galaxie qui subit de plein fouet les événements du Retour du Jedi . Isolé du reste de la République, ce petit ensemble de monde subit encore le joug impérial, et c’est dans la peau d’un jeune contrebandier qu’il vous faudra lutter pour repousser les vils impériaux. Une combinaison qui, si elle est réussie, ne manquera pas de ravir les amateurs de guerre des étoiles. Place donc à notre verdict final sur Star Wars : Insurrection.
Parler de déception pour évoquer la sortie de FIFA 15 l'an passé serait encore trop faible. Plombé par des gardiens au comportement imprévisible, une vitesse de jeu ne favorisant pas la construction et une sensation manette en main sans grande saveur, l'épisode s'est rangé au rayon des titres de la série à vite oublier. EA Sports semble avoir cette année mis les petits plats dans les grands pour nous proposer une nouvelle mouture digne de ce nom. Pari réussi ?