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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 anmoins de 24h
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Le monde des pirates fascine et Tropical Wars l’a bien compris. Le jeu, développé par Vertige et Tilting Point, propose de prendre part à des batailles navales dans un univers coloré et bon enfant. Voyons maintenant si le titre, en mêlant humour, stratégie et gestion, parvient à se distinguer des nombreux jeux du même genre, disponibles sur iOS et Android.
L’invasion de Zombies déferlant sur le cinéma, le jeu vidéo, les comics... perdure depuis maintenant une dizaine d’années et cette marche putréfiée se perpétue à mesure que les éditeurs exploitent encore et toujours ce filon. Fer de lance de ce mouvement, la saga The Walking Dead se répand sur le monde. Au-delà de quelques jeux mobiles anecdotiques, cet univers apocalyptique se découvre à travers la vision du studio Telltale Games et de ses expériences narratives à la croisée du jeu vidéo et du film Interactif. Après une saison 2 mettant en scène Clémentine, The Walking Dead s’attarde sur Michonne, personnage emblématique de la franchise à la fois dans la série TV et le comics dans une série spin-off de 3 épisodes sobrement intitulé The Walking Dead: Michonne.
Avec un titre nommé Star Knight, le tout jeune studio LeftRight compte bien se faire une place de choix sur le marché du jeu mobile. L'univers du jeu se révèle être un habile mélange entre plate-forme et aventure, mais reste maintenant à déterminer s’il dispose de suffisamment d’atouts pour se démarquer de ses nombreux concurrents.
À bien des égards, Stardew Valley est une anomalie colossale dans l’univers du jeu vidéo, qu’il soit indépendant ou non. Hommage à la simulation de vie à la ferme, œuvre d’un seul développeur ayant investi quatre années sur ce projet, n’ayant à l’origine aucune compétence particulière dans l’industrie et ayant encore moins participé de près ou de loin au développement d’un jeu, il s’agit pourtant d’un des plus gros succès de l’année. Stardew Valley est un des jeux indépendants les mieux vendus de l’histoire, avec à ce jour plus d’un million de copies (en à peine deux mois), et une communauté toujours plus grande. Et pourtant, rien ne destinait ce jeu à un succès aussi immense : Eric Barone, son developpeur (ConcernedApe) voulait à l’origine simplement peaufiner ses compétences en code pour faciliter sa recherche d’emploi… son jeu est un des mieux notés sur Steam, un des indépendants les mieux vendus, et la success-story de son créateur peut surprendre : alors, Stardew Valley, chef-d'œuvre deja intemporel ou énième jeu de niche?
Cloud Raiders, free-to-play qui a fêté ses 2 bougies récemment, est un Clash of Clans – like dans un univers très coloré. Né de l’éditeur Game Insight qui table sur une thématique différente avec des nains, gobelins, leprechauns et autres créatures fantastiques. Pour autant, la mécanique de jeu ne diffère pas forcément de son cousin. Voyons donc ce qu'il a dans le ventre...
Quelques mois après la sortie du très acclamé Batman Arkham City, Rocksteady a laché son premier DLC scénarisé, sobrement baptisé Harley Quinn's Revenge, en attendant le prochain volet. Nous allons donc nous attarder sur ce segment de l’histoire, qui se déroule après les évènements narrés dans le jeu de base, et qui, tant bien que mal, essayent de renouveler la recette du chef d’œuvre de 2011, sans pour autant le calquer à l’identique. Ah Batou tu le sais bien, même les braves n’ont pas droit au repos…
Après un sursaut de qualité avec la dernière série des Legend of Grimrock, le dungeon-crawler se refait une belle santé. Et ce regain de vigueur fait apparament des émules puisque le studio indépendant Hammer Glass décide lui aussi de nous en servir leur vision à travers Ruzar - La Pierre de Vie. Mais cette production arrive-t-elle à faire face à ses illustres compères ? Pas sûr...
Rien ne semble en mesure d'arrêter la marche impériale de Games Workshop. Depuis maintenant plusieurs années, l'éditeur de jeux de plateau mène une politique agressive d'expansion en territoires vidéoludiques harcelant sans cesse l’ensemble des marchés à disposition avec de nombreux jeux à destination aussi bien des consoles de salon, du PC et des mobiles pour le plus grand plaisir des fans. Ainsi tous les mois, de nouveaux titres profitant de l'aura des licences Warhammer et Warhammer 40.000 débarquent dans nos contrées avec la ferme intention de conquérir le monde. Le jeu de Stratégie Total War : Warhammer de Creative Assembly, le FPS Warhammer : The End Times - Vermintide, le Shooter tactique Space Hulk : Deathwing ou encore le jeu d'Action Eisenhorn : Xenos… l'ensemble des genres est représenté. Et Focus Home Interactive compte bien profiter de cet engouement avec son nouveau jeu de stratégie Battlefleet Gothic : Armada, une adaptation du jeu de plateau éponyme.
Difficile de se distinguer parmi les nombreux jeux de plate-forme disponibles sur smartphones et tablettes. Désireux d’y parvenir, le titre développé par Muro Studios et nommé Shadow Bug mise tout sur un gameplay original et tout droit inspiré des Ninjas. Reste maintenant à déterminer si le jeu dispose de tous les ingrédients nécessaires pour se faire une place au beau milieu de tout ce petit monde.
Alors que Star Fox Zero signe le retour d'une licence aimée par les joueurs, il n'est pas venu seul. Dans son ombre, un certain Star Fox Guard se pose comme un spin-off au concept bien loin du rail-shooter : un Tower-Defense où on joue le rôle du surveillant d'un système de caméras-tourelles.
La folie Yo-Kai Watch sévit au japon depuis plusieurs années. Alors qu'un troisième épisode est déjà dans les tuyaux pour l'archipel, il aura fallu attendre avril 2016 avant de voir le phénomène débarquer en France. Chasse aux monstres et exploration d'une grande ville sont au programme d'un soft souvent comparé à Pokémon depuis ses débuts et pourtant différent sur nombre de points.
Si la licence StarFox fait partie des plus appréciées des joueurs Nintendo, elle s'est malheureusement faite rare ces dernières années, hormis un portage 3D sur Nintendo 3DS en 2011. L'arrivée de StarFox Zero est forcément un gros événement sur Wii U, d'autant que la console a déjà tous les traits de la machine en fin de vie, sous aide respiratoire grâce aux quelques exclus Nintendo qui débarquent ici et là. Voyons ce qu'il en est.
Alors que la série The Walking Dead dispose de plusieurs jeux sur mobiles, c’est au tour de son spin-off de se faire une place sur la plateforme. Intitulé, Fear the Walking Dead : Dead Run, le jeu développé par Versus Evil est un Runner qui se déroule dans un environnement plus hostile que jamais.
Nuit ou pas nuit? Telle est la question. Avec sa version occidentale, Yoru no Nai Kuni (littéralement “le pays sans nuit”) retrouve la nuit dans son titre. Indépendamment de ces considérations ontologiques, Nights of Azure est un jeu important pour Gust qui, ayant fait des erreurs avec la série Atelier, entend réaliser un coup de poker avec une nouvelle licence et un nouveau genre.
La machine Disney décide de s'attaquer une nouvelle fois à nos smartphones et tablettes avec un genre bien connu. Disney Crossy Road est tiré de l'ultra populaire Crossy Road sorti en 2015. Mickey et ses amis ont droit à leur propre jeu où ils devront traverser des routes et éviter de nombreux dangers pour aller toujours le plus loin possible. Alors simple mise à jour ou bien véritable renouveau ?
De nos jours, il n'est plus rare de croiser des licences de jeux consoles sur les plateformes mobiles. Dans la grande majorité des cas, il s'agit des hits d'antan qui sont retravaillés pour une expérience tactile ou de spin-offs spécialement étudiés pour une utilisation nomade. L'inverse, en revanche, est nettement moins fréquent. Financé en 2012 sur Kickstarter (à hauteur de 500.000 dollars!), République a d'abord vu le jour sur iOS et Android avant d'être adapté sur PC et Mac. Deux ans après sa sortie initiale, le jeu arrive sur la console de Sony, avec l'intention de faire craquer les fans d'infiltration et d'ambiance oppressive. Et si l'on vous dit que le casting réunit David Hayter et Jennifer Hale, il y a de fortes chances pour que cela attire votre attention.
Après un premier épisode intéressant, malgré quelques lacunes assez handicapantes, A Crowd of Monsters nous présente le deuxième acte de son polar interactif. Ici, il n'est plus question d'assoir l'ambiance ou de présenter les diverses personnages, maintenant nous passons à l'action...
Créée dans les années 80, la série d'Action RPG Ys fait partie de ses grandes sagas du jeu de rôle japonais que le reste du monde à découvert sur le tard. Prenant comme base le mythe de la cité disparue d'YS, le titre de Falcom a réussi à broder tout un imaginaire aussi riche que prenant qui se déploie à l'heure actuelle sur pas loin de onze titres. Peu connue du grand public, cette série bénéficie malgré tout d'une excellente réputation parmi les amateurs du RPG, et c'est avec grand plaisir que la communauté à pu voir apparaître différents remake des premiers épisodes, que ce soit sur PlayStation Portable, sur PC, ou même plus récemment, sur mobiles. C'est d'ailleurs le portage d'Ys Chronicles 2 sur nos chers smartphones qui nous amène ici aujourd'hui. Et le moins que l'on puisse dire c'est que DotEmu, en charge du projet, a encore prouvé tout son talent en la matière.
Au-delà de Broken Age, Tim Schafer et son studio Double Fine s'attellent également à des remises à niveau des plus grands titres Lucas Arts. Après le léger ravalement de façade de l'excellent Grim Fandango, c'est aujourd'hui au tour de Day of the Tentacle de se refaire une beauté. D'autant que le jeu a maintenant près de 25 ans et qu'il a, il faut quand même le dire, pris un petit coup de vieux. Mais seulement, la qualité du remaster est-elle suffisante pour combler un quart de siècle ?
Tout droit inspiré des univers de Wakfu et Dofus, Krosmaster Arena est un jeu de plateau au tour par tour mettant en scène les personnages des deux licences fétiches d’Ankama. En plaçant les joueurs en terrain connu, il ne reste plus qu'à déterminer si ce Free to play dispose d'un potentiel lui permettant de se faire une place au milieu des jeux de Stratégie.