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Test Hatsune Miku : Project Diva F

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Hatsune Miku : Project Diva f : Arrivée sur Vita imminente

6 717 vues
Profil de warzixdu77,  Jeuxvideo.com
warzixdu77 - Utilisateur jeuxvideo.com

Après la sortie de Project Diva F sur Vita, la série s'apprête à sortir un nouvel opus sur la PS3 de Sony. Sega lance un coup de poker, en décidant de modifier tous ses aspects qui ont connu un véritable succès au Japon, afin de rendre un jeu sur Vita nettement meilleur. Après son développement de près de 2 ans (l'exception de la Extend sortie il y a 1 an), Sega va-t-il encore frapper un grand coup auprès des fans d'Hatsune Miku qui sont de plus en plus nombreux ?

Hatsune Miku : Project Diva F
Hatsune Miku : Project Diva F
Voici Hatsune Miku et ses amis (ou presque)

Hatsune Miku est à l'origine une chanteuse virtuelle créée par Crypton Future Media. Elle a été utilisée avec le logiciel de synthèse vocale qui s'appelle Vocaloid, conçu au Japon par Yamaha. Elle est apparue le 31 août 2007. Elle a 16 ans, possède 2 longues couettes bleu turquoise, pèse 42 kg et mesure 1,58 m. Hatsune Miku fait partie de la famille des 6 personnages de Crypton Future Media à savoir : Megurine Luka, Kagamine Len et sa soeur Rin, KAITO et MEIKO. Depuis 2007, le succès est immédiat au Japon. En effet, Hatsune Miku est la plus célèbre des Vocaloid et elle possède une playlist incroyable : "The World is Mine", "Tell Your World", "Pakaged", "Ievan Polka"... Bref, impossible d'énumérer les musiques de Hatsune Miku car il y a des centaines et des centaines de bonnes musiques voire des milliers.

Quelques principes

Le jeu possède 38 chansons variées
Le jeu possède 38 chansons variées

Hatsune Miku : Project Diva F possède 38 musiques dont les 6 nouvelles musiques sont inclus contrairement à Project Diva F sur Vita. Les musiques Vocaloid s'en sortent toujours à merveille. En revanche, Sega a décidé de retirer toutes les musiques présentes sur PSP et remplace les inédites : au revoir World is Mine et bonjour Unhappy Refrain ! Un pari plutôt osé de sa part. Mais au résultat final, les qualités des musiques proposées sont une fois de plus meilleures que les 3 épisodes PSP. Mais attention, pour aimer Project Diva F, il faut tout d'abord aimer la J-Pop. Lorsque vous choisissez une musique, vous avez plusieurs possibilités : customiser vos personnages dans chaque musique, jouer (bien évidemment) et regarder les clips PV (mon dieu que c'est vraiment beau !). Après avoir choisi une musique, un écran titre de jeu apparaîtra. Vous avez la possibilité d'utiliser les items qui sont soit des aides ou soit des challenges en fonction de vos besoins. Vous avez également la possibilité de changer les différentes touches de sons.

Hatsune Miku : Project Diva F
Dans cette version, le scratch ne s’utilise qu’avec les sticks (pas vraiment pratique)

Comme nous vous en parlions dans le test de Project Diva F 2nd, le jeu affiche des symboles qui correspondent aux 4 touches de PlayStation sur lesquelles il faut appuyer au bon moment. Il y a aussi les touches prolongées qui vous demandent de maintenir un bouton pendant un certain temps symbolisé par une ligne et aussi des doubles notes pour lesquelles il faut appuyer sur les touches classiques et les touches directionnelles en même temps. L'utilisation des sticks est également prise en compte sans pour autant gâcher le gameplay. Sur l'écran, dès qu'il y a des étoiles qui vont apparaître, il suffit de balayer vos sticks au bon moment comme sur l'écran tactile de la Vita. Ce type de gameplay s'appelle le "scratch". Le jeu demande également plus de précision et plus de rapidité car chaque bonne touche choisie apportera différentes appréciations avec les combos Cool / Good. Mais si vous appuyez trop tôt, trop tard ou ratez une touche, vous obtenez respectivement des Safe, Sad ou Awful. Deux grosses nouveautés sont ajoutées dans cet opus : le premier, c'est le Technical Zone. Vous n'avez pas le droit de faire une seule erreur dès que vous entrez dans cette zone ou sinon l'enchaînement s'arrête et vous perdez des points bonus. Et le deuxième, c'est la nouvelle formule du Chance Time. Le principe est simple : vous devez remplir la jauge étoilée pour avoir une "Happy End".

Hatsune Miku : Project Diva F
Pierre, feuille, ciseau, …

Chaque musique finie complètera un tableau de score avec des récompenses qui sont des Diva Point DP. En effet, pour bien terminer une partie, vous devez atteindre les 80% de votre réussite. Il se divisera en plusieurs mentions. On a la mention minimale qui est Standard, suivie de Great (≥ 90%), Excellent (≥ 95%) et Perfect (100% : soit aucune faute). Si vous avez réussi à terminer une chanson avec des items de challenge, vous aurez des récompenses supplémentaires. Dans le cas contraire (à savoir des aides), votre récompense sera pénalisée et un joli cœur vert apparaîtra dans la liste des musiques en fonction de la difficulté que vous avez choisie. Mais si vous échouez, il y a 2 mentions différentes : soit un "DropXOut" qui veut dire que vous n'avez pas réussi à aller au bout de la partie et que vous avez fait trop de fautes ; soit un "Louisy" qui veut dire que vous avez quand même réussi à aller au bout mais que vous n'avez pas atteint les 80% demandés car vous avez fait des fautes à répétition.

Autres nouveautés

Hatsune Miku : Project Diva F
Tell Your World fait partie des 6 musiques supplémentaires de ce Project Diva F

Passons désormais aux autres modes de jeu. Le Diva Room a été totalement refait, rendant ce mode beaucoup plus jouable. Adieu au mode qui n'est là que pour voir l'animation des personnages ou pour décorer leurs chambres et bonjour à la Nintendogs (Vocaloid bien sûr). On note l'apparition des niveaux Friend Level pour chaque personnage (rendre chacun des personnages heureux) et des events (par exemple, si aujourd'hui c'est votre anniversaire, un script apparaît avec 3 personnages de Vocaloid en te souhaitant une bonne fête). On passe l'Edit mode qui a également été modifié pour rendre une pure simulation de création. Nouveauté, vous pouvez balancer vos propres créations en ligne et télécharger l'Edit des autres joueurs. Malheureusement, ce mode est bien trop brouillon. Un autre mode a été ajouté, l'éditeur des photos : vous pouvez insérer Hatsune Miku dans des photos. Il existe aussi un mode Concert pour visionner des concerts de la chanteuse virtuelle. Bref, vous l'aurez compris, c'est un jeu qu'il faut vraiment à tous les fans d'Hatsune Miku.

Copié-collé partiel de la version Vita.

Points forts

  • Graphiquement beau
  • Gameplay complètement addictif à l'extrême
  • 4 niveaux de difficulté bien équilibrés
  • Playlist très variée
  • L'Edit Mode
  • 6 musiques exclusives inclus dans ce jeu (38 chansons au total)
  • 1er jeu à sortir en Europe...

Points faibles

  • ... même si on préférait avoir la version Vita
  • Moteur graphique de Dreamy Theather non utilisé dans ce jeu
  • Il faut vraiment aimer la J-Pop pour apprécier ce jeu
  • L'utilisation des sticks pas très ergonomique : il faut prendre du temps pour bien les adapter
  • Uniquement sur PSN en Europe
  • Un peu chère à sa sortie...

Hatsune Miku : Project Diva F marque une étape importante pour la série de Sega. Les fans pourront se réjouir avec ce jeu, offrant un gameplay complètement addictif et rendant un jeu qui est très difficile à lâcher avec des musiques très variées et ses autres contenus proposés à savoir le Diva Room ou bien l'Edit Mode. Si vous voulez un jeu de rythme complet sur une console portable de Sony, et que vous êtes un fan de la J-Pop et de Vocaloid, ce jeu est vraiment fait pour vous. On devrait saluer l'effort de Sega pour avoir fait sortir pour la première fois ce jeu en Occident puisqu'il a répondu aux attentes des fans d'Hatsune Miku dans le monde.

Note de la rédaction

16
18.4

L'avis des lecteurs (19)

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