Vous attendiez le mid-season de Game of Thrones ? Soyez heureux car le voici enfin venir. Se situant dans le prolongement de The Lost Lords, The Sword in Darkness milite pour une suite de saison plus proche de la série de HBO à travers un équilibre beaucoup plus vrai entre action et séquences dialoguées.
Comme convenu, The Sword in the Darkness s'attarde à nouveau sur la destinée de Rodrik, Gared, Mira et Asher Forrester, chacun se trouvant à un endroit de Westeros, ceci permettant aux joueurs de voguer entre des lieux ayant chacun une identité propre. S'il est acté que le jeu profite d'environnements disparates permettant de plus aux fans d'évoluer au sein de lieux emblématiques du roman de R.R. Martin, que nous donne ce mid-season de la série de Telltale qui sera composé non pas de cinq épisodes, comme c'est généralement le cas pour les productions de la firme, mais de six opus ?
Bravoure et fierté...
Sans surprise, on remarque que ce troisième segment reprend la construction du précédent opus en alternant de façon beaucoup plus harmonieuse séquences dialoguées, qui sont plutôt l’apanage de Rodrik et Mira, et rixes héroïques via Asher qui représente toujours le maillon fort de la famille en affrontant cette fois l'un des dragons de Khaleesi. Rien que ça ! Ainsi, de cet équilibre naît un épisode bien plus immersif puisque chaque personnage a droit à son quart d'heure de gloire. Mira devra ainsi prendre une décision cruciale dans l'urgence afin de sauver sa vie et celle de sa famille alors que Gared affrontera son pire ennemi dans un duel se soldant par un choix symbolisant son caractère et par extension celui du joueur. C'est d'ailleurs dans ces moments-là que Game of Thrones devient véritablement exquis car si la décision à prendre ne devrait pas impacter outre mesure la suite de l'aventure, elle reste terriblement liée à la nature même du joueur, à son ressenti vis-à-vis de la progression de l'histoire.
N'oublions pas non plus Rodrik le balafré qui, malgré son récent handicap, aura le choix de courber l'échine, solution la plus facile et potentiellement la plus sûre, ou de se relever encore et encore (au sens propre comme au sens figuré) afin de faire comprendre aux scélérats venus envahir sa Maison que sa détermination ne ploiera jamais sous la menace. Ici aussi, on retrouve toute l'essence du roman et encore plus de la série HBO. Malheureusement, ces bonnes impressions sont un peu ternies (sur PC) par de gros problèmes de son, un personnage sur trois étant la plupart du temps muet, du moins sur la version téléchargée à partir d'une version achetée sur Steam. Pour l'immersion, on repassera. Notons enfin quelques rares moments inutilement verbeux n'apportant pas énormément à l'avancée de l'intrigue. Rien de grave cependant (enfin, en admettant que le problème de son ne soit pas général et plutôt dû à mon côté « chat noir »), du moins, pas suffisamment pour que vous n'appréciez pas à sa juste valeur ce très bon épisode de milieu de saison.
Points forts
- Plus équilibré que les deux premiers opus
- Davantage d'action
- L'apparition de quelques icônes de la série
- Des scènes très fortes
Points faibles
- De gros problèmes de son (certaines voix absentes) sur PC à partir d'une version achetée sur Steam
- Certains chapitres semblent inutilement bavards
Confirmant la bonne impression laissée par The Lost Lords, The Sword in Darkness nous offre une aventure de qualité dont le traitement s'avère plus maîtrisé que celui des deux précédents volets. La qualité d'écriture aidant, les personnages gagnent en épaisseur et si certains demeurent inévitablement plus intéressants que d'autres, l'ensemble devient plus homogène et plus immersif d'autant que chaque personnage a ici droit à une séquence forte. Inutile de dire qu'on attend impatiemment la suite.