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Test Overpass : Grimpette convaincante pour le jeu de buggy

Overpass : un jeu de buggys plutôt prometteur

11 332 vues
Profil de Izokay,  Jeuxvideo.com
Izokay - Rédaction jeuxvideo.com

Entre la route dégagée et le mur, BigBen et Zordix Racing ont choisi le mur. Mais attention, cette phrase de prime abord effrayante est en fait positive : Overpass c'est l'histoire d'un pari, celui de développer un jeu de buggy et de quad dans des décors accidentés ou vertigineux. Un titre qui a titillé notre curiosité au fil des essais, puis repoussé jusqu'en cette fin février sur consoles et PC.

Du gameplay pour Overpass

Savez-vous qu'il existe une compétition dédiée aux buggies ? Les championnats du monde d'UTV (buggy) mettent aux prises chaque année les concurrents les plus fous prêts à en découdre dans le désert ou les forets avec ces petits engins au bruit de tondeuses à gazon, des rallyes miniatures aux nombreux pièges naturels et obstacles aménagés. Overpass nous propose donc de retranscrire ces sensations, en y ajoutant les quads et les courses de côte.

Sortie officielle-sortie Switch

Si le jeu est désormais disponible sur les plateformes PC, PS4 et Xbox ONE, il sortira un peu plus tard sur la console de Nintendo, le 12 mars prochain.

Overpass : Grimpette convaincante pour le jeu de buggyOverpass : Grimpette convaincante pour le jeu de buggyOverpass : Grimpette convaincante pour le jeu de buggy

UTV Mania

Le concept est original, mais globalement simple : Overpass regroupe deux types de courses, la course d'obstacles, souvent en plusieurs tours où l'on doit éviter les obstacles qui freinent le joueur, avec un parcours assez clair et relativement restreint, et la course de côte (hillclimb), épreuve vertigineuse aux multiples possibilités de chemins où le but et de grimper d'un point à un point B. Un concept qui fonctionne à merveille.

Overpass : Grimpette convaincante pour le jeu de buggy
Certains parcours sont très beaux

On alterne donc les deux types de courses dans les différents modes avec un nombre de décors conséquent. Comptez 6 environnements (le terrain d'essai, la côte maritime, le canyon, la forêt, la jungle et la carrière de pierre) et 43 circuits (32 courses d'obstacles, 11 de côte) dont certains sont vraiment superbes graphiquement et dans le level-design. Le type de sol que l'on retrouve dans ces différentes atmosphères a son importance, puisqu'un virage ou une montée sur du sable, de la boue ou un terrain rocailleux ne se négocient pas de la même manière. A noter qu'aucun changement climatique qui influence la conduite n'est disponible sur Overpass, seulement un changement d'ensoleillement qui parfois donne encore plus de puissance visuelle aux décors extrêmes.

Overpass : Grimpette convaincante pour le jeu de buggy
Le blocage du différentiel peut s'avérer très utile, surtout en côte

L'ambiance visuelle est donc au rendez-vous, et au niveau des sensations, le titre fonctionne plutôt bien. Même si l'on est engagé dans une course d'obstacles, la technique est tout autant à privilégier que la vitesse. En effet, les conducteurs les plus féroces devront relâcher la vitesse sur certaines bosses ou obstacles pour éviter de se retrouver retourné et perdre de précieuses secondes. Toucher un plot ou mal réaliser un obstacle est également pénalisant. Au final, la force du gameplay tourne autour de sa physique, certes pas exempte de tout reproche (voir plus bas) mais suffisamment bien calibrée pour bien analyser les passages ardus du circuit et placer ses roues en conséquence. En course de côte, la première tentative sur les parcours fait souvent penser à de l'escalade brute, où l'on teste plusieurs routes avant de trouver son chemin idéal. On doit donc jouer sur le blocage du différentiel ou passer à 4 roues motrices pour passer certaines pentes et trouver la solution, qui est bien souvent grisante.

Mise à jour par Logan, le 20 octobre 2020 à 15:49:55

Lors de la venue de BigBen dans nos locaux au début du mois pour la deuxième preview du titre, on nous avait promis 24 véhicules soit 23 sous licences officielles, dont 16 buggys montrés lors du hands-on. À la sortie, c'est finalement 12 UTV et 7 ATV qui sont disponibles, un nombre certes suffisant, mais une baisse étonnante. Les buggies Polaris RZR XP 1000 T&R, RZR XP Turbo S Livrée Red Bull, Yamaha YXZ1000R BY 53 Powersports et le Zordix Rock Crawler (le buggy non licencié à l'aspect un peu artisanal) manquent à l'appel par rapport à la preview. Une volonté de les ajouter dans une mise à jour future ? Nous ne manquerons pas de mettre à jour cet encart en cas de communication de la part des éditeurs à ce sujet.
= MISE A JOUR =
Les véhicules manquants sont en fait des bonus accessibles via les éditions Deluxe, Day One et bonus de précommande d'Overpasse, à savoir :

  • Le bonus de pré-commande (Yamaha Special Pack) qui contient :

Le Yamaha YXZ 1000R Prepared By S3 Powersport (UTV) et le Yamaha YFZ 450R SE (ATV)"

  • Le Day one (Drive With Style) qui contient:

Le RZR XP 1000 Turbo S Red Bull (UTV)

  • L’édition Deluxe qui contient:

Le Zordix Rock Crawler (UTV), le Polaris RZR XP 1000 Trails & Rocks (UTV), l'Arctic Cat Alterra Mudpro 700 (ATV)

Overpass : Grimpette convaincante pour le jeu de buggyOverpass : Grimpette convaincante pour le jeu de buggyOverpass : Grimpette convaincante pour le jeu de buggyOverpass : Grimpette convaincante pour le jeu de buggyOverpass : Grimpette convaincante pour le jeu de buggy

Quid des quads ?

Overpass : Grimpette convaincante pour le jeu de buggy
Aouch.

Ce gameplay et ces remarques s'appliquent donc aux buggies, mais un deuxième type de véhicule est disponible dans Overpass, à savoir le quad. Et la donne change totalement dans la façon de jouer, exit le blocage de différentiel pour certains quads, on oscille désormais entre les 2 et 4 roues motrices, avec pour l'intégralité des ATV beaucoup moins de souplesse sur les virages ou manoeuvres. En effet, quand un buggy peut se retourner ou se mettre sur le côté avec parfois l'espoir de retrouver l'équilibre et retomber sur ses pattes, un quad envoie directement le pilote dans le décor avec l'obligation de retenter l'obstacle. Punitif certes, mais juste. A l'image des récents jeux de moto, on utilise le stick pour répartir le poids du pilote et bien se réceptionner. Deux types de courses, deux types de véhicules, nouveau point fort.

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Un bolide à peaufiner

Malheureusement, dans cette belle anscension vers le succès, Overpass est ralenti par plusieurs soucis. techniques d'abord, car si la plupart des circuits ne nous ont pas posé de réelles gènes, certains présentent des accrocs comme un cliping et des ralentissements désagréables. Pour le premier point cela concerne surtout quelques niveaux en forêt/jungles assez riches d'un point de vue graphique, pour le deuxième les passages où l'on à affaire à un élément aquatique, et c'est souvent liés aux éclaboussures visibles à l'écran. Assez problématiques sur certaines courses d'obstacles à plusieurs tours.

Overpass : Grimpette convaincante pour le jeu de buggy
La carrière a quelques défauts

Sur le contenu, ensuite. Le jeu n'est pas seulement un amas de courses rapides, elles cotoient un mode carrière, multijoueur et défi personnalisé. Ce dernier est surtout la possibilité d'établir une suite de circuit sans réel intêret puisque ça ne change pas grand chose d'une session de plusieurs courses rapide. Pour la carrière, le sentiment est mitigé. L'obejctif est de réaliser une douzaine de course (ou sessions de 2-3 défis), et de figurer dans les 8 premières places du classement général pour accéder aux 5 épreuves des World Finals. Avec au départ très peu de véhicules disponibles, on débloque au gré des podiums des éléments cosmétiques, sponsors et primes pour réparer ses bolides, ainsi que d'autres buggies/quads. On est à la fois content de voir cet agencement pour apporter autre chose qu'un simple enchaînement de courses, mais on aurait aimé qu'il aille bien plus loin. Le design et le peu de profondeur donnent l'impression du strict minimum, avec en outre l'impossibilité de reconnaitre certains circuits avant la compétition. Ca n'est pas un soucis pour les courses d'obstacles, claires dans le chemin, mais dommageable pour les hillclimb, ou une étude du parcours est nécessaire pour performer.

Overpass : Grimpette convaincante pour le jeu de buggyOverpass : Grimpette convaincante pour le jeu de buggy

Buggies entre Buddies

Overpass : Grimpette convaincante pour le jeu de buggy
En ligne, on doit forcément attendre que les retardataires terminent leur course

Même son de cloche pour le multijoueur, qui souffle le chaud et le froid. La chaleur nous vient du local, avec un mode en écran partagé vraiment fun. Trop souvent oublié par de nombreux titres de courses récents, ce dernier répond présent avec le moyen de découvrir les circuits avec un ami en même temps (sans collisions possibles, précision importante). Et si vous n'appréciez pas la division de l'écran, le mode passe est joue est fait pour ça, même si le premier à passer risque de spoiler/aider le suivant sur la manière d'aborder les embûches. Testé en ce jour de sortie, le online déçoit en revanche un poil. Pas de tableaux classiques des meilleurs temps sur les circuits, pas de classement ou de système de ranking, le seul mode étant la création de lobbys pour défier les adversaires connectés. De plus, certaines sessions tournent parfois au calvaire, puisque l'on doit attendre que tout le monde termine sa course avant d'enchaîner (pas de limite de temps). À peaufiner là aussi du côté de Zordix Racing, qui livre tout de même une copie plus qu'honorable, et une idée séduisante.

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Points forts

  • Un jeu de buggys/quads tout-terrain sur le marché !
  • Sensations d'escalade vraiment plaisantes
  • Vraies différences entre UTV et ATV
  • Environnements variés et beaux
  • Le multi-local, vraie réussite (split-screen et hot seat)
  • Nombreux véhicules dispos...

Points faibles

  • Strict minimum pour la carrière
  • Un multi online perfectible
  • Physique parfois douteuse
  • Certains ralentissements et clipping

Que ce soit dans le concept ou dans son gameplay, Overpass à clairement l'étoffe d'une belle surprise. Véritable mélange entre jeu de courses et d'escalade, assez exigeant pour ne pas être punitif, fun en multi local et plus que correct visuellement parlant, l'essai des Suèdois de Zordix est réussi. On regrettera cependant les quelques écueils techniques sur le chemin d'Overpass (cliping, ralentissements sur certains obstacles, physique parfois trop permissive...) ainsi qu'une carrière et un multi online qui peuvent mieux faire pour être totalement enchanté.

Note de la rédaction

15
14.2

L'avis des lecteurs (13)

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