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<title><![CDATA[JeuxVideo.com - Forum [SCENARIO] FPS pour Aveugles, numero 2.]]></title>
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<description>JeuxVideo.com - toutes les r&#233;ponses au sujet [SCENARIO] FPS pour Aveugles, numero 2.</description><content:encoded><![CDATA[<a href="http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8547578-1-0-1-0-0.htm">JeuxVideo.com : Sujet [SCENARIO] FPS pour Aveugles, numero 2.</a>]]></content:encoded><language>fr-FR</language>
<copyright>Copyright 1997-2005 L'Odyssee Interactive JeuxVideo.com SA</copyright>
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<title>JeuxVideo.com - Sujet [SCENARIO] FPS pour Aveugles, numero 2.</title>
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<title>Post&#233; le 22/06/2007 &#224; 15:51 par EatMyEmission</title>
<link>http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#51</link>
<pubDate>Fri, 22 Jun 2007 16:51:00 +0100</pubDate><content:encoded><![CDATA[<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"></head><body bgcolor="#CCCCCC" link="#0066CC" vlink="#999999" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0"><table width="542" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF" align="center"><tr><td align="center"><table width="528" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr><td width="100%" align="center"><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td height="6"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bandeau_logon.png" width="528" height="56"></td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td>&nbsp;</td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1"><tr><td align="center" bgcolor="#D1D1D1"><table width="526" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr><td width="318" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">EatMyEmission</font></strong></td><td width="324" align="right" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="1" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Post&#233; le 22/06/2007 &#224; 15:51</font></strong></td></tr><tr><td colspan="2" bgcolor="#F9F9F9"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/lp.png" width="518" height="1"></td></tr><tr><td colspan="2" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><p><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">la Wii me semble assez complexe &agrave; manipuler pour un mal voyant car il faut quand une bonne vue pour d&eacute;placer le curseur...<br />il faudrait cr&eacute;er une Wiimote sur pied alors avec un retour de force si jamais le curseur sort de la zone affichable. Dans ce cas, vaut mieux prendre un joystick.  <img src="/smileys/46.gif" alt=":-)" /> </font></p></td></tr></table></td></tr></table><p><a href="http://www.jeuxvideo.com/forums/3-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#frp"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bt_forum_repondre.gif" width="80" height="17" border="0"></a></p></td></tr></table></td></tr></table><p>&nbsp;</p></body></html>]]></content:encoded>
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<title>Post&#233; le 22/06/2007 &#224; 15:53 par Lapintade</title>
<link>http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#52</link>
<pubDate>Fri, 22 Jun 2007 16:53:00 +0100</pubDate><content:encoded><![CDATA[<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"></head><body bgcolor="#CCCCCC" link="#0066CC" vlink="#999999" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0"><table width="542" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF" align="center"><tr><td align="center"><table width="528" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr><td width="100%" align="center"><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td height="6"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bandeau_logon.png" width="528" height="56"></td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td>&nbsp;</td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1"><tr><td align="center" bgcolor="#D1D1D1"><table width="526" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr><td width="318" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Lapintade</font></strong></td><td width="324" align="right" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="1" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Post&#233; le 22/06/2007 &#224; 15:53</font></strong></td></tr><tr><td colspan="2" bgcolor="#F9F9F9"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/lp.png" width="518" height="1"></td></tr><tr><td colspan="2" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><p><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">EatMyEmission &gt; Oui en effet, j&acute;ai prevu un systeme d&acute;inventaire et d&acute;objets qu&acute;il faudra trouver pour debloquer tel porte ou tel truc. C&acute;est un des principe de base de ce genre de jeu (on serpente les endroits et on repasse plusieurs fois).<br /><br />L&acute;id&eacute;e que son compagnon disparaisse pendant l&acute;aventure est interressante. A un moment donn&eacute; le joueur sera suffisement a l&acute;aise pour continuer seul.<br /><br />Pour la scene du joueur qui cours vers la sortie, c&acute;est aussi enviseagable (ca existe dans &acute;la malediction&acute; meme si c&acute;est bien trop dur).<br /><br />Le march&eacute; des jeux pour non voyants est tr&eacute;s limit&eacute; sur PC et inexistant sur Wii. Ca serait sympa en effet, mais quit a passer du temps autant le faire pour qu&acute;un maximum de joueur puisse y jouer. Je doute que tous les aveugles aient une Wii, par contre ils ont tous un PC. <br />De plus, aucun editeur ne voudra financer ca et nintendo n&acute;acceptera jamais un jeu ou il n&acute;y a pas de graphisme.<br /><br />kaoron &gt; Faire un jeu avec le son en grande place est une id&eacute;e interressante. Cependant c&acute;est un terrain risqu&eacute; niveau pro. On se souvient des jeux qui sortent de la marge comme Killer7 ou un jeu PC du meme style fais par des amateurs (me souviens plus du nom). Ca a &eacute;t&eacute; catalogu&eacute; &quot;etre en marge&quot; juste parcque les graphs sont simplistes. Alors imagine un jeu quasi sonore, ca sera completement extra terrestre  <img src="/smileys/1.gif" alt=":)" /> <br />Le monde est pas pret pour ca.<br /><br />Par contre, pour la soir&eacute;e pizza, c&acute;est possible.  <img src="/smileys/36.gif" alt=":ok:" /> </font></p></td></tr></table></td></tr></table><p><a href="http://www.jeuxvideo.com/forums/3-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#frp"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bt_forum_repondre.gif" width="80" height="17" border="0"></a></p></td></tr></table></td></tr></table><p>&nbsp;</p></body></html>]]></content:encoded>
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<title>Post&#233; le 23/06/2007 &#224; 23:34 par Le-robliv</title>
<link>http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#53</link>
<pubDate>Sun, 24 Jun 2007 00:34:00 +0100</pubDate><content:encoded><![CDATA[<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"></head><body bgcolor="#CCCCCC" link="#0066CC" vlink="#999999" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0"><table width="542" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF" align="center"><tr><td align="center"><table width="528" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr><td width="100%" align="center"><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td height="6"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bandeau_logon.png" width="528" height="56"></td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td>&nbsp;</td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1"><tr><td align="center" bgcolor="#D1D1D1"><table width="526" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr><td width="318" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Le-robliv</font></strong></td><td width="324" align="right" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="1" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Post&#233; le 23/06/2007 &#224; 23:34</font></strong></td></tr><tr><td colspan="2" bgcolor="#F9F9F9"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/lp.png" width="518" height="1"></td></tr><tr><td colspan="2" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><p><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Eeeh Lapintade!<br />c&acute;est quoi ton logiciel d&acute;importation de mod&egrave;les 3d??<br /><br />Sinon pour ton jeu je pensais que le guide ait un bras cass&eacute;, et qu&acute;il se sert de l&acute;autre bras pour ouvrir les portes ou dans ce genre l&agrave;...<br />Enfin un truc comme &#231;a, quoi!</font></p></td></tr></table></td></tr></table><p><a href="http://www.jeuxvideo.com/forums/3-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#frp"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bt_forum_repondre.gif" width="80" height="17" border="0"></a></p></td></tr></table></td></tr></table><p>&nbsp;</p></body></html>]]></content:encoded>
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<title>Post&#233; le 24/06/2007 &#224; 00:24 par Le-robliv</title>
<link>http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#54</link>
<pubDate>Sun, 24 Jun 2007 01:24:00 +0100</pubDate><content:encoded><![CDATA[<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"></head><body bgcolor="#CCCCCC" link="#0066CC" vlink="#999999" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0"><table width="542" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF" align="center"><tr><td align="center"><table width="528" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr><td width="100%" align="center"><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td height="6"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bandeau_logon.png" width="528" height="56"></td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td>&nbsp;</td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1"><tr><td align="center" bgcolor="#D1D1D1"><table width="526" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr><td width="318" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Le-robliv</font></strong></td><td width="324" align="right" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="1" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Post&#233; le 24/06/2007 &#224; 00:24</font></strong></td></tr><tr><td colspan="2" bgcolor="#F9F9F9"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/lp.png" width="518" height="1"></td></tr><tr><td colspan="2" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><p><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Et le non-voyant l&acute;est temporairement:<br />-il a les arcades cass&eacute;es, ce qui bizarrement l&acute;emp&egrave;che d&acute;ouvrir les yeux, et un cro&#251;te de sang s&acute;est s&eacute;ch&eacute;e sur ses paupi&egrave;res, ce qui justifie encore plus.<br />-ils se r&eacute;veillent dans le hall o&ugrave; ils ont &eacute;t&eacute; attaqu&eacute;, et se rendent compte de leur infirmit&eacute;.<br />ils se mettent alors en qu&#234;te de leur &eacute;quipement, pour pouvoir ensuite trouver un moyen de se d&eacute;fendre en cherchant la sortie du manoir.<br />-pour la sortie, je sugg&egrave;re une pi&egrave;ce situ&eacute;e &agrave; l&acute;autre bout d manoir, qui serait en fait le bureau du Docteur. Le Boss final serait le docteur qui a exp&eacute;riment&eacute; la derni&egrave;re forme de produit sur lui.</font></p></td></tr></table></td></tr></table><p><a href="http://www.jeuxvideo.com/forums/3-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#frp"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bt_forum_repondre.gif" width="80" height="17" border="0"></a></p></td></tr></table></td></tr></table><p>&nbsp;</p></body></html>]]></content:encoded>
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<title>Post&#233; le 24/06/2007 &#224; 00:36 par Le-robliv</title>
<link>http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#55</link>
<pubDate>Sun, 24 Jun 2007 01:36:00 +0100</pubDate><content:encoded><![CDATA[<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"></head><body bgcolor="#CCCCCC" link="#0066CC" vlink="#999999" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0"><table width="542" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF" align="center"><tr><td align="center"><table width="528" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr><td width="100%" align="center"><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td height="6"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bandeau_logon.png" width="528" height="56"></td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td>&nbsp;</td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1"><tr><td align="center" bgcolor="#D1D1D1"><table width="526" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr><td width="318" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Le-robliv</font></strong></td><td width="324" align="right" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="1" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Post&#233; le 24/06/2007 &#224; 00:36</font></strong></td></tr><tr><td colspan="2" bgcolor="#F9F9F9"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/lp.png" width="518" height="1"></td></tr><tr><td colspan="2" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><p><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Pour le projet de la course-poursuite, on pourrait faire que le h&eacute;ros ait en fait aval&eacute; quelque chose de bizarre pendant son aventure, et qu&acute;il choisisse  son chemin par instinct(en fait a la fin du jeu, il devient mutant, mais pas enti&egrave;rement) et il suffit de tapotter sur les touches de direction pour le faire courir, avec de &quot;plic&quot; comme dans la Mal&eacute;diction pour indiquer le changement de direction.<br />Coll non????</font></p></td></tr></table></td></tr></table><p><a href="http://www.jeuxvideo.com/forums/3-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#frp"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bt_forum_repondre.gif" width="80" height="17" border="0"></a></p></td></tr></table></td></tr></table><p>&nbsp;</p></body></html>]]></content:encoded>
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<title>Post&#233; le 24/06/2007 &#224; 01:18 par Lapintade</title>
<link>http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#56</link>
<pubDate>Sun, 24 Jun 2007 02:18:00 +0100</pubDate><content:encoded><![CDATA[<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"></head><body bgcolor="#CCCCCC" link="#0066CC" vlink="#999999" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0"><table width="542" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF" align="center"><tr><td align="center"><table width="528" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr><td width="100%" align="center"><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td height="6"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bandeau_logon.png" width="528" height="56"></td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td>&nbsp;</td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1"><tr><td align="center" bgcolor="#D1D1D1"><table width="526" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr><td width="318" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Lapintade</font></strong></td><td width="324" align="right" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="1" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Post&#233; le 24/06/2007 &#224; 01:18</font></strong></td></tr><tr><td colspan="2" bgcolor="#F9F9F9"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/lp.png" width="518" height="1"></td></tr><tr><td colspan="2" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><p><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">J&acute;utilise MAYA pour cr&eacute;er les cartes et donn&eacute;es du jeu (c&acute;est ce que j&acute;ai fait pour La malediction, je ferai ca aussi pour Toxic je pense).<br />J&acute;export au format &quot;collada&quot; et ensuite je transforme en simple fichier texte qui contient des liste de points (polylignes) ainsi qu&acute;un nom (et dans ce nom, je mets plein d&acute;infos, comme le numero du son a jouer).<br /><br />Pour le guide, si il a un bras de valide, il peut se servir d&acute;une arme. Le non voyant ne sert plus a rien.<br /><br />Pour son probleme d&acute;oeil, pas la peine de justifier je pense. Il voit rien c&acute;est tout (un mauvais coup par exemple). J&acute;irai pas jusqu&acute;a lui arracher les yeux ou lui remplir de croutes (beurk).<br /><br />Pour la sortie, j&acute;aimais bien l&acute;id&eacute;e du sous terrain. Ca fera un jeu plus long. Mais on croisera le docteur, c&acute;est sur.<br /><br />Il faut developper l&acute;histoire du docteur et le fait que quelqu&acute;un dans le manoir veut nous aider.<br /><br />&gt; &quot;avec de &quot;plic&quot; comme dans la Mal&eacute;diction pour indiquer le changement de direction.&quot;<br /><br />Si j&acute;elargi ton id&eacute;e, on en revient au systeme de QTE evoqu&eacute; un peu avant. Ca serait finalement faisable je pense (QTE = Appuyer sur un boutton precis au bon moment).<br />Dans la malediction il fallait appuyer sur le boutton droit pour se baisser et eviter les fleches. C&acute;est un peu pareil.<br /></font></p></td></tr></table></td></tr></table><p><a href="http://www.jeuxvideo.com/forums/3-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#frp"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bt_forum_repondre.gif" width="80" height="17" border="0"></a></p></td></tr></table></td></tr></table><p>&nbsp;</p></body></html>]]></content:encoded>
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<title>Post&#233; le 24/06/2007 &#224; 13:11 par Lapintade</title>
<link>http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#57</link>
<pubDate>Sun, 24 Jun 2007 14:11:00 +0100</pubDate><content:encoded><![CDATA[<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"></head><body bgcolor="#CCCCCC" link="#0066CC" vlink="#999999" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0"><table width="542" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF" align="center"><tr><td align="center"><table width="528" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr><td width="100%" align="center"><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td height="6"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bandeau_logon.png" width="528" height="56"></td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td>&nbsp;</td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1"><tr><td align="center" bgcolor="#D1D1D1"><table width="526" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr><td width="318" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Lapintade</font></strong></td><td width="324" align="right" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="1" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Post&#233; le 24/06/2007 &#224; 13:11</font></strong></td></tr><tr><td colspan="2" bgcolor="#F9F9F9"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/lp.png" width="518" height="1"></td></tr><tr><td colspan="2" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><p><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Hello<br /><br />J&acute;ai avanc&eacute; l&acute;histoire. Vous pouvez voir cela sur la page :<br /><br /><a href="http://www.dk-games.com/Toxic/ConceptToxic.html" target="_blank">http://www.dk-games.com/Toxic/ConceptToxic.html</a> <br /><br />Ca avance bien. L&acute;histoire generale est a peu pres en place.<br /><br />Maintenant il faut s&acute;attaquer au deroulement du jeu partie par partie. L&acute;objectif c&acute;est de cr&eacute;er un jeu qui se termine en 1 heure, donc il n&acute;y a pas besoin non plus de cr&eacute;er un roman.<br /></font></p></td></tr></table></td></tr></table><p><a href="http://www.jeuxvideo.com/forums/3-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#frp"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bt_forum_repondre.gif" width="80" height="17" border="0"></a></p></td></tr></table></td></tr></table><p>&nbsp;</p></body></html>]]></content:encoded>
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<title>Post&#233; le 24/06/2007 &#224; 22:38 par Le-robliv</title>
<link>http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#58</link>
<pubDate>Sun, 24 Jun 2007 23:38:00 +0100</pubDate><content:encoded><![CDATA[<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"></head><body bgcolor="#CCCCCC" link="#0066CC" vlink="#999999" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0"><table width="542" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF" align="center"><tr><td align="center"><table width="528" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr><td width="100%" align="center"><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td height="6"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bandeau_logon.png" width="528" height="56"></td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td>&nbsp;</td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1"><tr><td align="center" bgcolor="#D1D1D1"><table width="526" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr><td width="318" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Le-robliv</font></strong></td><td width="324" align="right" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="1" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Post&#233; le 24/06/2007 &#224; 22:38</font></strong></td></tr><tr><td colspan="2" bgcolor="#F9F9F9"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/lp.png" width="518" height="1"></td></tr><tr><td colspan="2" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><p><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Je pense qu&acute;ils pourraient visiter plus ou moins &agrave; leur guise le manoir(donc il y aurait des portes verrouill&eacute;es, planchers effondr&eacute;s, des barreaux, des grillages, etc...)</font></p></td></tr></table></td></tr></table><p><a href="http://www.jeuxvideo.com/forums/3-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#frp"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bt_forum_repondre.gif" width="80" height="17" border="0"></a></p></td></tr></table></td></tr></table><p>&nbsp;</p></body></html>]]></content:encoded>
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<title>Post&#233; le 24/06/2007 &#224; 22:47 par Lapintade</title>
<link>http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#59</link>
<pubDate>Sun, 24 Jun 2007 23:47:00 +0100</pubDate><content:encoded><![CDATA[<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"></head><body bgcolor="#CCCCCC" link="#0066CC" vlink="#999999" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0"><table width="542" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF" align="center"><tr><td align="center"><table width="528" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr><td width="100%" align="center"><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td height="6"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bandeau_logon.png" width="528" height="56"></td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td>&nbsp;</td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1"><tr><td align="center" bgcolor="#D1D1D1"><table width="526" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr><td width="318" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Lapintade</font></strong></td><td width="324" align="right" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="1" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Post&#233; le 24/06/2007 &#224; 22:47</font></strong></td></tr><tr><td colspan="2" bgcolor="#F9F9F9"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/lp.png" width="518" height="1"></td></tr><tr><td colspan="2" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><p><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Il y a une libert&eacute; dans le manoir en effet. Les portes verouill&eacute;es sont deja prevue (voir le doc)<br />Pour le plancher effondr&eacute;, faut pas oubli&eacute; qu&acute;on voit rien.</font></p></td></tr></table></td></tr></table><p><a href="http://www.jeuxvideo.com/forums/3-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#frp"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bt_forum_repondre.gif" width="80" height="17" border="0"></a></p></td></tr></table></td></tr></table><p>&nbsp;</p></body></html>]]></content:encoded>
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<title>Post&#233; le 25/06/2007 &#224; 10:13 par EatMyEmission</title>
<link>http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#60</link>
<pubDate>Mon, 25 Jun 2007 11:13:00 +0100</pubDate><content:encoded><![CDATA[<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"></head><body bgcolor="#CCCCCC" link="#0066CC" vlink="#999999" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0"><table width="542" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF" align="center"><tr><td align="center"><table width="528" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr><td width="100%" align="center"><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td height="6"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bandeau_logon.png" width="528" height="56"></td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td>&nbsp;</td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1"><tr><td align="center" bgcolor="#D1D1D1"><table width="526" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr><td width="318" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">EatMyEmission</font></strong></td><td width="324" align="right" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="1" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Post&#233; le 25/06/2007 &#224; 10:13</font></strong></td></tr><tr><td colspan="2" bgcolor="#F9F9F9"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/lp.png" width="518" height="1"></td></tr><tr><td colspan="2" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><p><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Hello, j&acute;esp&egrave;re que vous avez pass&eacute; un bon weekend! ;- )<br /><br />Pour l&acute;histoire du docteur: c&acute;est vrai que quand le mutant H-07 a tu&eacute; ses enfants (une nomenclature des mutants pourrait renforcer la cr&eacute;dibilit&eacute; de l&acute;histoire), le docteur et sa femme auraient pu tout abandonner et quitter les lieux. En homme sens&eacute;, c&acute;est ce que j&acute;aurais fait. Mais non, ils d&eacute;cident de continuer leurs recherches.<br />De plus, il travaille sur une substance qui d&eacute;cuple les forces: qui aurait besoin d&acute;une telle substance? Le docteur? Ca ne semble pas tr&egrave;s plausible du fait quun docteur uvre pour le bien de lhumanit&eacute; et non &agrave; des fins personnels, &agrave; moins quil ait p&eacute;t&eacute; un plomb.<br />Enfin, &#171; ils savaient qu&acute;ils touchaient au but et ne voulaient pas partir apr&egrave;s tant de sacrifices &#187;. Pourquoi essayer de trouver le rem&egrave;de coute que coute ? <br /><br />De ces faits, on peut penser que le docteur et sa femme travaillent sous la menace. Des investisseurs peu scrupuleux ont demand&eacute;s au docteur de d&eacute;velopper cette substance. Je pense notamment &agrave; larm&eacute;e : cest vrai que ce nest pas tr&egrave;s original, mais &#231;a colle bien au contexte.<br /><br />Autre id&eacute;e qui peut prouver pourquoi Velichenko et Anna doivent continuer leurs exp&eacute;riences est le fait quon leur a inject&eacute; cette substance mais sous forme latente ou quils ont r&eacute;ussi &agrave; retarder les effets actifs, genre un prototype du rem&egrave;de, mais que la substance arriverait t&#244;t ou tard &agrave; les transformer.<br /><br />Et cest ce que les deux flics ont re&#231;u<br /></font></p></td></tr></table></td></tr></table><p><a href="http://www.jeuxvideo.com/forums/3-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#frp"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bt_forum_repondre.gif" width="80" height="17" border="0"></a></p></td></tr></table></td></tr></table><p>&nbsp;</p></body></html>]]></content:encoded>
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<title>Post&#233; le 25/06/2007 &#224; 11:22 par Lapintade</title>
<link>http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#61</link>
<pubDate>Mon, 25 Jun 2007 12:22:00 +0100</pubDate><content:encoded><![CDATA[<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"></head><body bgcolor="#CCCCCC" link="#0066CC" vlink="#999999" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0"><table width="542" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF" align="center"><tr><td align="center"><table width="528" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr><td width="100%" align="center"><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td height="6"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bandeau_logon.png" width="528" height="56"></td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td>&nbsp;</td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1"><tr><td align="center" bgcolor="#D1D1D1"><table width="526" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr><td width="318" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Lapintade</font></strong></td><td width="324" align="right" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="1" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Post&#233; le 25/06/2007 &#224; 11:22</font></strong></td></tr><tr><td colspan="2" bgcolor="#F9F9F9"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/lp.png" width="518" height="1"></td></tr><tr><td colspan="2" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><p><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">&gt; aurait besoin d&#180;une telle substance? <br /><br />Toujours pareil : Le gouvernement, les arm&eacute;es.<br /><br />Le docteur fait ca pour l&acute;argent, comme toujours. L&acute;homme est cupide.<br /><br />Il peut faire ca pour le pouvoir aussi. Monter une arm&eacute;e, dominer le monde, etc ...<br /><br />Il est fou oui  <img src="/smileys/1.gif" alt=":)" /> <br /><br />(C&acute;est le gros mechant de l&acute;histoire, il faut pas trop faire complexe)<br /><br />&gt; &quot;De ces faits, on peut penser que le docteur et sa femme travaillent sous la menace&quot;<br /><br />Menace de quoi ? </font></p></td></tr></table></td></tr></table><p><a href="http://www.jeuxvideo.com/forums/3-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#frp"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bt_forum_repondre.gif" width="80" height="17" border="0"></a></p></td></tr></table></td></tr></table><p>&nbsp;</p></body></html>]]></content:encoded>
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<title>Post&#233; le 25/06/2007 &#224; 11:42 par kaoron</title>
<link>http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#62</link>
<pubDate>Mon, 25 Jun 2007 12:42:00 +0100</pubDate><content:encoded><![CDATA[<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"></head><body bgcolor="#CCCCCC" link="#0066CC" vlink="#999999" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0"><table width="542" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF" align="center"><tr><td align="center"><table width="528" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr><td width="100%" align="center"><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td height="6"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bandeau_logon.png" width="528" height="56"></td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td>&nbsp;</td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1"><tr><td align="center" bgcolor="#D1D1D1"><table width="526" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr><td width="318" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">kaoron</font></strong></td><td width="324" align="right" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="1" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Post&#233; le 25/06/2007 &#224; 11:42</font></strong></td></tr><tr><td colspan="2" bgcolor="#F9F9F9"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/lp.png" width="518" height="1"></td></tr><tr><td colspan="2" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><p><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">&quot;Menace de quoi ?&quot; <br /><br />D&acute;une mite en pull-over arm&eacute;e d&acute;un d&eacute;phaseur &agrave; sol&eacute;no&#239;de plasmatique iridi&eacute;.<br /><br />Ou la menace du nouveau maire, qui est en fait un agent de la CIA ayant pris les pleins pouvoirs sur Austin (les Austin Powers).</font></p></td></tr></table></td></tr></table><p><a href="http://www.jeuxvideo.com/forums/3-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#frp"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bt_forum_repondre.gif" width="80" height="17" border="0"></a></p></td></tr></table></td></tr></table><p>&nbsp;</p></body></html>]]></content:encoded>
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<title>Post&#233; le 25/06/2007 &#224; 11:43 par EatMyEmission</title>
<link>http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#63</link>
<pubDate>Mon, 25 Jun 2007 12:43:00 +0100</pubDate><content:encoded><![CDATA[<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"></head><body bgcolor="#CCCCCC" link="#0066CC" vlink="#999999" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0"><table width="542" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF" align="center"><tr><td align="center"><table width="528" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr><td width="100%" align="center"><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td height="6"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bandeau_logon.png" width="528" height="56"></td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td>&nbsp;</td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1"><tr><td align="center" bgcolor="#D1D1D1"><table width="526" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr><td width="318" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">EatMyEmission</font></strong></td><td width="324" align="right" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="1" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Post&#233; le 25/06/2007 &#224; 11:43</font></strong></td></tr><tr><td colspan="2" bgcolor="#F9F9F9"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/lp.png" width="518" height="1"></td></tr><tr><td colspan="2" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><p><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">bon ben s&acute;il est fou, ils travaillent dans la folie et non sous la menace...  <img src="/smileys/23.gif" alt=":-)))" /> </font></p></td></tr></table></td></tr></table><p><a href="http://www.jeuxvideo.com/forums/3-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#frp"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bt_forum_repondre.gif" width="80" height="17" border="0"></a></p></td></tr></table></td></tr></table><p>&nbsp;</p></body></html>]]></content:encoded>
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<title>Post&#233; le 25/06/2007 &#224; 12:00 par tonyshibby</title>
<link>http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#64</link>
<pubDate>Mon, 25 Jun 2007 13:00:00 +0100</pubDate><content:encoded><![CDATA[<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"></head><body bgcolor="#CCCCCC" link="#0066CC" vlink="#999999" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0"><table width="542" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF" align="center"><tr><td align="center"><table width="528" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr><td width="100%" align="center"><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td height="6"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bandeau_logon.png" width="528" height="56"></td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td>&nbsp;</td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1"><tr><td align="center" bgcolor="#D1D1D1"><table width="526" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr><td width="318" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">tonyshibby</font></strong></td><td width="324" align="right" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="1" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Post&#233; le 25/06/2007 &#224; 12:00</font></strong></td></tr><tr><td colspan="2" bgcolor="#F9F9F9"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/lp.png" width="518" height="1"></td></tr><tr><td colspan="2" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><p><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Je prefere que le savant soit fou, et qu&acute;il fasse cela pour diriger le monde.<br />Ou alors, il travailler a la base pour l&acute;&eacute;tat mais a ensuite perdu la raison et a d&eacute;cider de garder la subtance pour lui seul dans le but de devenir le maitre de la terre.<br />Et donc les 2 cambrioleur ne sont donc en fait que 2 agents de l&acute;&eacute;tat envoyer sur les lieux pour tenter de reprendre le controle.<br /><br />Mais c&acute;est ce compliquer la vie pour rien.<br />1 mechant docteur fou, 2 m&eacute;chant cambrioleurs et 2 gentil policier.<br />Voil&agrave; qui est mieux.<br /><br /></font></p></td></tr></table></td></tr></table><p><a href="http://www.jeuxvideo.com/forums/3-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#frp"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bt_forum_repondre.gif" width="80" height="17" border="0"></a></p></td></tr></table></td></tr></table><p>&nbsp;</p></body></html>]]></content:encoded>
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<title>Post&#233; le 27/06/2007 &#224; 23:31 par edilyon</title>
<link>http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#65</link>
<pubDate>Thu, 28 Jun 2007 00:31:00 +0100</pubDate><content:encoded><![CDATA[<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"></head><body bgcolor="#CCCCCC" link="#0066CC" vlink="#999999" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0"><table width="542" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF" align="center"><tr><td align="center"><table width="528" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr><td width="100%" align="center"><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td height="6"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bandeau_logon.png" width="528" height="56"></td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td>&nbsp;</td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1"><tr><td align="center" bgcolor="#D1D1D1"><table width="526" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr><td width="318" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">edilyon</font></strong></td><td width="324" align="right" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="1" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Post&#233; le 27/06/2007 &#224; 23:31</font></strong></td></tr><tr><td colspan="2" bgcolor="#F9F9F9"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/lp.png" width="518" height="1"></td></tr><tr><td colspan="2" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><p><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">J&acute;ai une id&eacute;e ! <br /><br />Les gosses du doc se sont fait manger par un zombie (comme la dit Eat My Emission). Mais suite &agrave; cel&agrave;, le doc a essay&eacute; de les r&eacute;surectionner (  <img src="/smileys/12.gif" alt=":o))" /> ) en vain, ils sont devenus comme les autres : zombis  <img src="/smileys/8.gif" alt=":malade:" /> <br /><br />Bref, mon id&eacute;e serai que le doc ait quatre enfants, deux jumeaux gars (qui se sont fusionn&eacute;s, classique mais j&acute;adore), une fille (qui est les membres recousus, comme la nana de Mr. Jack pour ceux qui connaissent) et un gamin de 3, 4 ans (pour le c&#244;t&eacute; malsain) et que ces gamins soient des boss interm&eacute;diaires tu vois, qu&acute;ils faut combattre &acute;normalement&acute; puis les finir en QTE  <img src="/smileys/36.gif" alt=":ok:" /> <br /><br />Voil&agrave;  <img src="/smileys/12.gif" alt=":o))" /> </font></p></td></tr></table></td></tr></table><p><a href="http://www.jeuxvideo.com/forums/3-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#frp"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bt_forum_repondre.gif" width="80" height="17" border="0"></a></p></td></tr></table></td></tr></table><p>&nbsp;</p></body></html>]]></content:encoded>
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<title>Post&#233; le 28/06/2007 &#224; 01:39 par Lapintade</title>
<link>http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#66</link>
<pubDate>Thu, 28 Jun 2007 02:39:00 +0100</pubDate><content:encoded><![CDATA[<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"></head><body bgcolor="#CCCCCC" link="#0066CC" vlink="#999999" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0"><table width="542" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF" align="center"><tr><td align="center"><table width="528" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr><td width="100%" align="center"><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td height="6"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bandeau_logon.png" width="528" height="56"></td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td>&nbsp;</td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1"><tr><td align="center" bgcolor="#D1D1D1"><table width="526" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr><td width="318" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Lapintade</font></strong></td><td width="324" align="right" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="1" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Post&#233; le 28/06/2007 &#224; 01:39</font></strong></td></tr><tr><td colspan="2" bgcolor="#F9F9F9"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/lp.png" width="518" height="1"></td></tr><tr><td colspan="2" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><p><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Ok bien Edilyon. Merci pour les id&eacute;es.<br /><br />N&acute;oublies pas que c&acute;est sonore donc pas evident de faire comprendre tous les details que tu donne.<br /><br />J&acute;ai fait une grosse mise a jour et commencer a decrire le debut du jeu.<br /><br />Tout est sur la page :<br /><br /><a href="http://www.dk-games.com/Toxic/ConceptToxic.html" target="_blank">http://www.dk-games.com/Toxic/ConceptToxic.html</a> <br /><br />(je prends en comptes toutes vos remarques. J&acute;inclu que certains car tout n&acute;est pas comptatibles. Donc n&acute;hesitez pas a continuer a poster pour donner vos id&eacute;es, meme farfelues. Des fois il y a de bon elements dans les pires id&eacute;es).</font></p></td></tr></table></td></tr></table><p><a href="http://www.jeuxvideo.com/forums/3-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#frp"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bt_forum_repondre.gif" width="80" height="17" border="0"></a></p></td></tr></table></td></tr></table><p>&nbsp;</p></body></html>]]></content:encoded>
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<title>Post&#233; le 28/06/2007 &#224; 13:29 par Taroff</title>
<link>http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#67</link>
<pubDate>Thu, 28 Jun 2007 14:29:00 +0100</pubDate><content:encoded><![CDATA[<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"></head><body bgcolor="#CCCCCC" link="#0066CC" vlink="#999999" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0"><table width="542" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF" align="center"><tr><td align="center"><table width="528" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr><td width="100%" align="center"><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td height="6"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bandeau_logon.png" width="528" height="56"></td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td>&nbsp;</td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1"><tr><td align="center" bgcolor="#D1D1D1"><table width="526" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr><td width="318" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Taroff</font></strong></td><td width="324" align="right" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="1" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Post&#233; le 28/06/2007 &#224; 13:29</font></strong></td></tr><tr><td colspan="2" bgcolor="#F9F9F9"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/lp.png" width="518" height="1"></td></tr><tr><td colspan="2" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><p><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Je t&acute;ai imagin&eacute; le combat avec le boss docteur:<br />.Il est totalement silencieux donc le joueur ne le percoit pas. Il doit le frapper et &agrave; ce moment la le docteur devient vuln&eacute;rable et peut etre percu pendant un court laps de temps.<br />.Pendant que le joueur utilise un accessoire qui lui permet de &quot;voir&quot; avec une camera &agrave; ultrasons, il peut actionner un levier qui va blesser le docteur. Cette phase devra etre r&eacute;pet&eacute;e trois ou quatre fois.<br />.Le docteur attaque en lancant de l&acute;acide et en tirant des boules d&acute;&eacute;nergie d&acute;une arme de son invention. Il appelle aussi des chiens et des rats mutants. Il frappe aussi si le joueur se trouve trop pr&#234;t.<br />.Quand le joueura fini le jeu (tu&eacute; le boss) il peut recommencer le jeu et il pourra avoir le fusil &agrave; &eacute;nergie du docteur!!!</font></p></td></tr></table></td></tr></table><p><a href="http://www.jeuxvideo.com/forums/3-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#frp"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bt_forum_repondre.gif" width="80" height="17" border="0"></a></p></td></tr></table></td></tr></table><p>&nbsp;</p></body></html>]]></content:encoded>
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<title>Post&#233; le 28/06/2007 &#224; 15:39 par Moule53</title>
<link>http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#68</link>
<pubDate>Thu, 28 Jun 2007 16:39:00 +0100</pubDate><content:encoded><![CDATA[<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"></head><body bgcolor="#CCCCCC" link="#0066CC" vlink="#999999" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0"><table width="542" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF" align="center"><tr><td align="center"><table width="528" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr><td width="100%" align="center"><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td height="6"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bandeau_logon.png" width="528" height="56"></td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td>&nbsp;</td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1"><tr><td align="center" bgcolor="#D1D1D1"><table width="526" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr><td width="318" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Moule53</font></strong></td><td width="324" align="right" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="1" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Post&#233; le 28/06/2007 &#224; 15:39</font></strong></td></tr><tr><td colspan="2" bgcolor="#F9F9F9"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/lp.png" width="518" height="1"></td></tr><tr><td colspan="2" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><p><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Il est totalement silencieux donc le joueur ne le percoit pas. Il doit le frapper et &agrave; ce moment la le docteur devient vuln&eacute;rable et peut etre percu pendant un court laps de temps. <br /><br /> <img src="/smileys/4.gif" alt=":d)" /> ?? ??????<br /><br />Comment tu veux le frapper au bon moment si tu sais pas o&ugrave; il est exactement ? <br /><br /> <img src="/smileys/4.gif" alt=":d)" /> Sinon j&acute;avais pens&eacute; &agrave; integrer des pieges dans certaines parties importantes du manoir. Ces pieges sont des pieux accroch&eacute;s &agrave; une corde. Ces pieges seront d&eacute;clench&eacute;s en marchant sur des dalles ou en r&eacute;cuperant des objets (munitions, sant&eacute;, etc...).<br />L&acute;id&eacute;e serait la venue d&acute;un &quot;Click&quot; (un peu comme Baldur&acute;s Gate en fait) quand on marche sur la dalle. Pour &eacute;viter le pieu, le joueur devra &eacute;couter attentivement pour localiser la venue du son (un sifflement provoqu&eacute; par la descente du pieu).<br />Par exemple, si le pieu vient d&acute;en face, il faudra faire un pas de cot&eacute; a gauche ou a droite. Le sifflement sera progressif, quand le piege est d&eacute;clench&eacute;, son sera extrement faible, pour finir assez fort quand il est proche des oreilles du personnage.<br />On pourra imaginer aussi une salle sp&eacute;ciale o&ugrave; des pieges viendrait des trois cot&eacute;s, et il faudra donc une bonne &eacute;coute pour reperer le cot&eacute; ou &#231;a siffle pas, en prenant en compte aussi que les pieux s&acute;arretent une fois la corde perpendiculaire au sol, autrement le niveau serait impossible  <img src="/smileys/1.gif" alt=":)" /> .On peut donc envisager des cordes en un m&eacute;tal assez r&eacute;sistant.</font></p></td></tr></table></td></tr></table><p><a href="http://www.jeuxvideo.com/forums/3-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#frp"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bt_forum_repondre.gif" width="80" height="17" border="0"></a></p></td></tr></table></td></tr></table><p>&nbsp;</p></body></html>]]></content:encoded>
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<title>Post&#233; le 28/06/2007 &#224; 16:21 par Lapintade</title>
<link>http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#69</link>
<pubDate>Thu, 28 Jun 2007 17:21:00 +0100</pubDate><content:encoded><![CDATA[<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"></head><body bgcolor="#CCCCCC" link="#0066CC" vlink="#999999" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0"><table width="542" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF" align="center"><tr><td align="center"><table width="528" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr><td width="100%" align="center"><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td height="6"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bandeau_logon.png" width="528" height="56"></td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td>&nbsp;</td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1"><tr><td align="center" bgcolor="#D1D1D1"><table width="526" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr><td width="318" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Lapintade</font></strong></td><td width="324" align="right" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="1" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Post&#233; le 28/06/2007 &#224; 16:21</font></strong></td></tr><tr><td colspan="2" bgcolor="#F9F9F9"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/lp.png" width="518" height="1"></td></tr><tr><td colspan="2" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><p><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Taroff &gt; Il y a en effet une id&eacute;e dans le fait qu&acute;on puisse pas entendr certain enemis. Cependant tu oublie que le pistolet du hero a une vis&eacute;e laser sonore. Il peut viser n&acute;importe quoi, meme si ca fait pas de bruit, il saura qu&acute;il le vise.<br /><br />J&acute;avais pens&eacute; a un enemi qui se deplace tr&eacute;s rapidement. Il s&acute;arrette juste de temps en temps et le joueur peut le toucher la (son compagnon le previens &quot;il est arret&eacute; vas y&quot;). Ca rejoint un peu ton &quot;il est vulnerable un court laps de temps&quot;.<br /><br />Moule53 &gt; Oui bonne id&eacute;e. Il faut trouver la bonne facon de mettre ca en place.<br />J&acute;avais fait ca dans la malediction. Il y avait un bouton pour se baisser brievement. Certaines dalles du temple etaient pieg&eacute;s et ca faisait &quot;click&quot; quand tu marchait dessus. Ensuite des fleche jaillissaient des murs. Vu que le perso se baissait il y avait pas de probleme de direction.<br /></font></p></td></tr></table></td></tr></table><p><a href="http://www.jeuxvideo.com/forums/3-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#frp"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bt_forum_repondre.gif" width="80" height="17" border="0"></a></p></td></tr></table></td></tr></table><p>&nbsp;</p></body></html>]]></content:encoded>
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<title>Post&#233; le 28/06/2007 &#224; 22:28 par Taroff</title>
<link>http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#70</link>
<pubDate>Thu, 28 Jun 2007 23:28:00 +0100</pubDate><content:encoded><![CDATA[<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"></head><body bgcolor="#CCCCCC" link="#0066CC" vlink="#999999" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0"><table width="542" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF" align="center"><tr><td align="center"><table width="528" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr><td width="100%" align="center"><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td height="6"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bandeau_logon.png" width="528" height="56"></td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td>&nbsp;</td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1"><tr><td align="center" bgcolor="#D1D1D1"><table width="526" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr><td width="318" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Taroff</font></strong></td><td width="324" align="right" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="1" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Post&#233; le 28/06/2007 &#224; 22:28</font></strong></td></tr><tr><td colspan="2" bgcolor="#F9F9F9"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/lp.png" width="518" height="1"></td></tr><tr><td colspan="2" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><p><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Lapintade &gt; Ton jeu est tr&egrave;s original, ce qui te fera un gameplay diff&eacute;rent des autres jeux d&acute;action. Cependant, est-ce que tu le mettrait dans un genre particulier (FPS par exemple) ou tu veux faire un genre nouveau ? </font></p></td></tr></table></td></tr></table><p><a href="http://www.jeuxvideo.com/forums/3-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#frp"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bt_forum_repondre.gif" width="80" height="17" border="0"></a></p></td></tr></table></td></tr></table><p>&nbsp;</p></body></html>]]></content:encoded>
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<title>Post&#233; le 29/06/2007 &#224; 00:38 par edilyon</title>
<link>http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#71</link>
<pubDate>Fri, 29 Jun 2007 01:38:00 +0100</pubDate><content:encoded><![CDATA[<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"></head><body bgcolor="#CCCCCC" link="#0066CC" vlink="#999999" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0"><table width="542" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF" align="center"><tr><td align="center"><table width="528" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr><td width="100%" align="center"><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td height="6"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bandeau_logon.png" width="528" height="56"></td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td>&nbsp;</td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1"><tr><td align="center" bgcolor="#D1D1D1"><table width="526" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr><td width="318" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">edilyon</font></strong></td><td width="324" align="right" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="1" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Post&#233; le 29/06/2007 &#224; 00:38</font></strong></td></tr><tr><td colspan="2" bgcolor="#F9F9F9"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/lp.png" width="518" height="1"></td></tr><tr><td colspan="2" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><p><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">J&acute;ai une id&eacute;e, tout le long du jeu on pense que c&acute;est le Docteur le boss de fin, jusqu&acute;&agrave; ce qu&acute;on le tue, en fait on comprenne que c&acute;est sa femme qui le manipulait et qui d&eacute;cide de mettre un comte &agrave; rebourd pour qu&acute;on meurt tous (XD), ensuite elle s&acute;injecte une nouvelle version du virus et tout le long du combat final elle devenir un monstre gigantesque qui poursuit le joueur qui devra courir en QTE (la distance du boss sera indiqu&eacute; par l&acute;intensit&eacute; de ses hurlement ou de sa respiration) et o&ugrave; il devrat courir et &eacute;viter ses projectiles (toujours en QTE) jusqu&acute;&agrave; la sortie (le co&eacute;quipier aura piquer la MAP au doc ainsi que les clef de sortie). <br /><br />Et en sortant, le manoir explose. Baoum ! <br /><br />Tandis que les deux flics se croient enfin tranquille (sc&egrave;ne avec boutades etc...), on entends comme des bruits bizarre (tu sais les &quot;heuuuuuuuu blorp!&quot; que les zombies font ^^ Et le co&eacute;quipier gueulle &quot;on est encercl&eacute; !  par des zombies !&quot;  et les deux policiers hurlent &agrave; la mort, <br /><br />FIN... niakniakniakniak... lol<br /></font></p></td></tr></table></td></tr></table><p><a href="http://www.jeuxvideo.com/forums/3-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#frp"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bt_forum_repondre.gif" width="80" height="17" border="0"></a></p></td></tr></table></td></tr></table><p>&nbsp;</p></body></html>]]></content:encoded>
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<title>Post&#233; le 29/06/2007 &#224; 01:15 par Lapintade</title>
<link>http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#72</link>
<pubDate>Fri, 29 Jun 2007 02:15:00 +0100</pubDate><content:encoded><![CDATA[<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"></head><body bgcolor="#CCCCCC" link="#0066CC" vlink="#999999" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0"><table width="542" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF" align="center"><tr><td align="center"><table width="528" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr><td width="100%" align="center"><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td height="6"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bandeau_logon.png" width="528" height="56"></td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td>&nbsp;</td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1"><tr><td align="center" bgcolor="#D1D1D1"><table width="526" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr><td width="318" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Lapintade</font></strong></td><td width="324" align="right" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="1" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Post&#233; le 29/06/2007 &#224; 01:15</font></strong></td></tr><tr><td colspan="2" bgcolor="#F9F9F9"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/lp.png" width="518" height="1"></td></tr><tr><td colspan="2" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><p><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Taroff &gt; FPS, c&acute;est ecrit dans le document tout au debut.<br /><br />edilyon &gt; Tu as regard&eacute; beaucoup de films d&acute;actions  <img src="/smileys/1.gif" alt=":)" /> Mais pourquoi pas, je garde en tete ces propositions, je ferai un mix.<br /><br />Merci</font></p></td></tr></table></td></tr></table><p><a href="http://www.jeuxvideo.com/forums/3-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#frp"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bt_forum_repondre.gif" width="80" height="17" border="0"></a></p></td></tr></table></td></tr></table><p>&nbsp;</p></body></html>]]></content:encoded>
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<title>Post&#233; le 29/06/2007 &#224; 11:21 par EatMyEmission</title>
<link>http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#73</link>
<pubDate>Fri, 29 Jun 2007 12:21:00 +0100</pubDate><content:encoded><![CDATA[<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"></head><body bgcolor="#CCCCCC" link="#0066CC" vlink="#999999" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0"><table width="542" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF" align="center"><tr><td align="center"><table width="528" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr><td width="100%" align="center"><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td height="6"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bandeau_logon.png" width="528" height="56"></td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td>&nbsp;</td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1"><tr><td align="center" bgcolor="#D1D1D1"><table width="526" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr><td width="318" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">EatMyEmission</font></strong></td><td width="324" align="right" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="1" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Post&#233; le 29/06/2007 &#224; 11:21</font></strong></td></tr><tr><td colspan="2" bgcolor="#F9F9F9"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/lp.png" width="518" height="1"></td></tr><tr><td colspan="2" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><p><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">hello,<br /><br />j&acute;avais un peu la meme id&eacute;e qu&acute;edilyon...<br /><br />- Terminer l&acute;histoire g&eacute;n&eacute;rale.<br /><br />Lorsque Vince et Doug arrivent au niveau du labo, ils rencontrent bien sur Velichenko (le joueur de tennis) et Anna.<br />Vince a subi d&eacute;j&agrave; des transformations et ses forces deviennent de plus en plus incontr&#244;lables. Mais Doug ne sen est dout&eacute; puisquil ne peut voir.<br />Velichenko est satisfait du r&eacute;sultat. Il demande &agrave; Doug sil sent des changements &agrave; son tour.<br />Fou de rage Vince saute sur Velichenko pour labattre mais Anna sinterpose et se fait tuer.<br />Velichenko se tord de souffrance car il vient de perdre son bien aim&eacute; et senfuit vers les cellules pour lib&eacute;rer tous les monstres.<br /><br />- Quels sont les effets de la substance sur les personnages ? <br /><br />Vince devient un monstre. Il veut tuer Velichenko pour arreter ce cauchemar mais cest Anna qui meurt en voulant prot&eacute;ger son mari. Velichenko devient fou de rage et lib&egrave;re les meutes de monstres dans le manoir.<br />Vince s&acute;assure que Doug sorte bien du manoir sain et sauf. Il fait exploser le manoir et se donne la mort car il est devenu un monstre et un assassin.<br /><br />Doug par contre re&#231;oit la substance parfaite mais pour une dur&eacute;e limit&eacute;e. Et ses sens sont d&eacute;cupl&eacute;s defficacit&eacute;. Il est devenu plus rapide et plus fort mais qu&acute;un certain moment du jeu. Par exemple lors du passage des cellules quand la meute des mutants est lib&eacute;r&eacute;e par Velichenko. Il na donc plus besoin de munitions. Il tue en percutant les mutants.<br /></font></p></td></tr></table></td></tr></table><p><a href="http://www.jeuxvideo.com/forums/3-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#frp"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bt_forum_repondre.gif" width="80" height="17" border="0"></a></p></td></tr></table></td></tr></table><p>&nbsp;</p></body></html>]]></content:encoded>
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<title>Post&#233; le 29/06/2007 &#224; 19:04 par Lapintade</title>
<link>http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#74</link>
<pubDate>Fri, 29 Jun 2007 20:04:00 +0100</pubDate><content:encoded><![CDATA[<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"></head><body bgcolor="#CCCCCC" link="#0066CC" vlink="#999999" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0"><table width="542" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF" align="center"><tr><td align="center"><table width="528" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr><td width="100%" align="center"><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td height="6"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bandeau_logon.png" width="528" height="56"></td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td>&nbsp;</td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1"><tr><td align="center" bgcolor="#D1D1D1"><table width="526" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr><td width="318" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Lapintade</font></strong></td><td width="324" align="right" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="1" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Post&#233; le 29/06/2007 &#224; 19:04</font></strong></td></tr><tr><td colspan="2" bgcolor="#F9F9F9"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/lp.png" width="518" height="1"></td></tr><tr><td colspan="2" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><p><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">C&acute;est sympa tout ca.<br />Faut maintenant trier pour verifier ce qui est faisable ou pas.<br /></font></p></td></tr></table></td></tr></table><p><a href="http://www.jeuxvideo.com/forums/3-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#frp"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bt_forum_repondre.gif" width="80" height="17" border="0"></a></p></td></tr></table></td></tr></table><p>&nbsp;</p></body></html>]]></content:encoded>
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<title>Post&#233; le 18/07/2007 &#224; 00:35 par Lapintade</title>
<link>http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#75</link>
<pubDate>Wed, 18 Jul 2007 01:35:00 +0100</pubDate><content:encoded><![CDATA[<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"></head><body bgcolor="#CCCCCC" link="#0066CC" vlink="#999999" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0"><table width="542" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF" align="center"><tr><td align="center"><table width="528" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr><td width="100%" align="center"><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td height="6"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bandeau_logon.png" width="528" height="56"></td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td>&nbsp;</td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1"><tr><td align="center" bgcolor="#D1D1D1"><table width="526" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr><td width="318" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Lapintade</font></strong></td><td width="324" align="right" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="1" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Post&#233; le 18/07/2007 &#224; 00:35</font></strong></td></tr><tr><td colspan="2" bgcolor="#F9F9F9"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/lp.png" width="518" height="1"></td></tr><tr><td colspan="2" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><p><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Mise a jour du document.<br /><br />Tout est la :<br /><br /><a href="http://www.dk-games.com/Toxic/ConceptToxic.html" target="_blank">http://www.dk-games.com/Toxic/ConceptToxic.html</a>  <br /><br />Les grandes lignes sont en place. Reste a trouver des id&eacute;es de situation pour les differentes parties (ainsi que faire les plans pour les parties 3 4 5 6 )</font></p></td></tr></table></td></tr></table><p><a href="http://www.jeuxvideo.com/forums/3-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#frp"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bt_forum_repondre.gif" width="80" height="17" border="0"></a></p></td></tr></table></td></tr></table><p>&nbsp;</p></body></html>]]></content:encoded>
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<title>Post&#233; le 18/07/2007 &#224; 08:01 par jojo____</title>
<link>http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#76</link>
<pubDate>Wed, 18 Jul 2007 09:01:00 +0100</pubDate><content:encoded><![CDATA[<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"></head><body bgcolor="#CCCCCC" link="#0066CC" vlink="#999999" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0"><table width="542" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF" align="center"><tr><td align="center"><table width="528" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr><td width="100%" align="center"><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td height="6"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bandeau_logon.png" width="528" height="56"></td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td>&nbsp;</td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1"><tr><td align="center" bgcolor="#D1D1D1"><table width="526" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr><td width="318" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">jojo____</font></strong></td><td width="324" align="right" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="1" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Post&#233; le 18/07/2007 &#224; 08:01</font></strong></td></tr><tr><td colspan="2" bgcolor="#F9F9F9"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/lp.png" width="518" height="1"></td></tr><tr><td colspan="2" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><p><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">C&acute;est pas mal le projet mais j&acute;ai quelques questions:<br /><br />Si au fur et &agrave; mesure il entend plus ect..., le jeu deviendra plus simple, il faudrait au contraire qu&acute;il entende de moins en moins suite aux effets de la substances.<br /><br />Un petit d&eacute;tail que j&acute;appr&eacute;cie pas trop dans ton sc&eacute;nario: La chose qui les attaque si j&acute;ai bien compris c&acute;est un terrible mutant super-puissant dirig&eacute; par la furie, totalement hors de contr&#244;le. Je vois mal le gros monstre assomer un peu le policier.<br /> Et c&acute;est l&agrave; que tu te d&eacute;fend: &quot;mais le monstre<br />il savait pas que les policiers &eacute;taient encore vivants!!&quot; Et je te repose la question: pourquoi leur enlever les armes alors ?  Je comprend bien que &#231;a fera un super niveau apr&egrave;s mais il faudrait que ce soit un peu logique aussi nn?<br /><br />On ne sait toujours pas pourquoi ils ont cr&eacute;&eacute; la substance alros j&acute;ai une petite id&eacute;e: le pr&eacute;sident a demand&eacute; &agrave; ce g&eacute;nie de chimie de cr&eacute;er en cachette une substance qui serait capable de d&eacute;cupler les forces humaines en cas de guerres pour que leurs arm&eacute;es n&acute;aient aucune difficult&eacute; &agrave; &eacute;liminer l&acute;ennemi (comme la bombe atomique: une d&eacute;fense en cas de guerre).<br /><br />Pourquoi le mutant n&acute;est pas partit ?  Pourquoi il ne s&acute;est pas &eacute;chapper du manoir? Je te conseil ceci: Le professeur est le seul &agrave; pouvoir trouver une antidote &agrave; cette substance et le mutant ne veut rien d&acute;autre que retrouver son corps humain. <br /><br />C&acute;est bien l&acute;arme et la torche de la femme et non celui des policiers qu&acute;ils retrouvent alors, sinon je vois pas comment la femme aurait pu r&eacute;cup&eacute;rer l&acute;arme.<br /><br />L&acute;autre ne peut ps ramper dans le tunnel parce qu&acute;il est bless&eacute; aux mains ^_^<br /><br />Pourquoi le combat finale c&acute;est doc vs h&eacute;ros, moi je veux voire pote du h&eacute;ros vs h&eacute;ros ce qui sera beaucoup plus int&eacute;ressant. D&acute;ailleurs j&acute;ai &quot;encore&quot; une id&eacute;e: le doc se fait tu&eacute; par le h&eacute;ros, juste avant de mourrir il dit: &quot;Hahaha il est bien trop tard, toi et ton ami, vous etes infect&eacute;s par la meme substances qui ont fait de ces monstres ce qu&acute;ils somment maintenant. Tu as l&acute;air d&acute;avoir bien r&eacute;agit &agrave; la substances mais ton ami ne tardera pas &agrave; rejoindre les rangs de tes ennemis. Bien s&#251;r il dira &#231;a juste avant de mourrir donc haletant ect ... Le h&eacute;ros court retrouver son ami mais il est trop tard, c&acute;est d&eacute;ja un mutant.<br /><br />Voil&agrave; voil&agrave;, j&acute;esp&egrave;re t&acute;avoir id&eacute;e. Sinon je trouve g&eacute;niale de ta part d&acute;avoir pris l&acute;initiative de cr&eacute;er ce jeux pour les handicap&eacute;s, &#231;a leur fera s&#251;rement beaucoup de plaisir.<br /><br />PS: Sorry pour les fautes d&acute;orthographes que j&acute;ai d&#251; faire xD</font></p></td></tr></table></td></tr></table><p><a href="http://www.jeuxvideo.com/forums/3-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#frp"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bt_forum_repondre.gif" width="80" height="17" border="0"></a></p></td></tr></table></td></tr></table><p>&nbsp;</p></body></html>]]></content:encoded>
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<title>Post&#233; le 18/07/2007 &#224; 08:18 par kaoron</title>
<link>http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#77</link>
<pubDate>Wed, 18 Jul 2007 09:18:00 +0100</pubDate><content:encoded><![CDATA[<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"></head><body bgcolor="#CCCCCC" link="#0066CC" vlink="#999999" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0"><table width="542" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF" align="center"><tr><td align="center"><table width="528" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr><td width="100%" align="center"><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td height="6"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bandeau_logon.png" width="528" height="56"></td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td>&nbsp;</td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1"><tr><td align="center" bgcolor="#D1D1D1"><table width="526" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr><td width="318" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">kaoron</font></strong></td><td width="324" align="right" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="1" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Post&#233; le 18/07/2007 &#224; 08:18</font></strong></td></tr><tr><td colspan="2" bgcolor="#F9F9F9"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/lp.png" width="518" height="1"></td></tr><tr><td colspan="2" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><p><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Salut, je viens avec mon panier d&acute;id&eacute;es!<br /><br />Pour la partie 3 : <br />&quot;Le h&eacute;ro passe par une sorte de tunnel pour aller d&eacute;verouiller une porte et permettre a son compagnon de le rejoindre (pour une raison pr&eacute;cise, l&acute;autre ne peut pas ramper dans le tunnel aussi).&quot;<br /><br />Ramper sans les mains/avant-bras, ou du moins si ceux-ci font un mal de chien, ca ne doit pas &#234;tre de tout repos !  Vince peut &eacute;ventuellement essayer sur un m&egrave;tre, histoire d&acute;entrer dans le tuyau/conduit/machin, se rendre compte que *Aie!* Bordel, j&acute;y arriverai pas! Doug tire moi en arri&egrave;re, tu vas devoir y aller *BOUM* H&eacute; je t&acute;ai dit de me tirer &agrave; 3, j&acute;ai pas compt&eacute; jusqu&acute;a 3 encore! - [...] - Comment ca je l&acute;ai pas dit? Bien s&#251;r, tu m&acute;as tir&eacute; avant que j&acute;ai eu le temps de te le dire! Bon, tu vas devoir passer tout seul pour m&acute;ouvrir, j&acute;arrive pas &agrave; ramper dans ce satan&eacute; truc!<br /><br />On peut aussi imaginer que les deux doivent passer une ventilation pour acceder &agrave; la zone sensible de la baraque. Ils la bloquent donc avec une barre de fer (actionnant ainsi le systeme de s&eacute;curit&eacute; et lib&eacute;rant les monstres, muahaha!), Doug passe et la barre de fer tombe, rendant la voie impraticable pour Vince, incapable de rebloquer la ventilation.<br /><br />Id&eacute;e pour le niveau, Vince a pu voir un plan du sous sol gribouill&eacute; sur une feuille dans la serre (certainement un plan d&acute;&eacute;vacuation sommaire pour la maitresse de maison), il va pouvoir donner des indications &agrave; Doug &agrave; travers la porte (&quot;Si tu es face &agrave; la porte, le bureau est au bout du couloir &agrave; ta gauche&quot;, par exemple).<br /><br /><br />Sinon dans les id&eacute;es &agrave; voir, j&acute;ai plutot bien aim&eacute; :<br />Parfois [Vince] se d&eacute;place plus rapidement que le personnage principal et l&acute;appele (son &agrave; distance).<br />Ca pourrait permettre une sorte de marquage du point &agrave; rejoindre, sans pour autant abaisser la difficult&eacute; des passages &quot;critiques&quot; comme ceux ou les deux protagonistes sont s&eacute;par&eacute;s, ou bien quand il y a encore des monstres dans la zone et que vince ne peut pas se d&eacute;placer librement.<br /><br />Continue comme &#231;a, &#231;a va &#234;tre un hit!<br />Kao.</font></p></td></tr></table></td></tr></table><p><a href="http://www.jeuxvideo.com/forums/3-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#frp"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bt_forum_repondre.gif" width="80" height="17" border="0"></a></p></td></tr></table></td></tr></table><p>&nbsp;</p></body></html>]]></content:encoded>
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<title>Post&#233; le 18/07/2007 &#224; 08:45 par kaoron</title>
<link>http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#78</link>
<pubDate>Wed, 18 Jul 2007 09:45:00 +0100</pubDate><content:encoded><![CDATA[<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"></head><body bgcolor="#CCCCCC" link="#0066CC" vlink="#999999" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0"><table width="542" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF" align="center"><tr><td align="center"><table width="528" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr><td width="100%" align="center"><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td height="6"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bandeau_logon.png" width="528" height="56"></td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td>&nbsp;</td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1"><tr><td align="center" bgcolor="#D1D1D1"><table width="526" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr><td width="318" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">kaoron</font></strong></td><td width="324" align="right" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="1" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Post&#233; le 18/07/2007 &#224; 08:45</font></strong></td></tr><tr><td colspan="2" bgcolor="#F9F9F9"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/lp.png" width="518" height="1"></td></tr><tr><td colspan="2" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><p><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Je rebondis,<br />@jojo____ :<br />&quot; La chose qui les attaque si j&#180;ai bien compris c&#180;est un terrible mutant super-puissant dirig&eacute; par la furie, totalement hors de contr&#244;le. Je vois mal le gros monstre assomer un peu le policier. &quot;<br /><br />Il semblerait que ce soit le docteur qui soit le cerveau de cette sombre histoire... alors pour lui, deux cobayes en (plut&#244;t) bon &eacute;tat sur un plateau d&acute;argent, c&acute;est tout b&eacute;nef&acute;!<br /><br />&quot;On ne sait toujours pas pourquoi ils ont cr&eacute;&eacute; la substance alros j&#180;ai une petite id&eacute;e: le pr&eacute;sident a demand&eacute; &agrave; ce g&eacute;nie de chimie de cr&eacute;er en cachette une substance qui serait capable de d&eacute;cupler les forces humaines en cas de guerres&quot;<br /><br />Le pr&eacute;sident, Lex Luthor, les extra-terrestres... c&acute;est pas les possibilit&eacute;s qui manquent : Les mutants surpuissants c&acute;est un sc&eacute;nario us&eacute; jusqu&acute;a l&acute;os. C&acute;est surement le point le moins important du sc&eacute;nario! (Et un petit &quot;truc sc&eacute;naristique&quot; : moins t&acute;en diras sur les raisons, le background et les tenants de l&acute;histoire, plus le joueur cherchera &agrave; l&acute;imaginer. Prends par exemple des films comme Cube ou personne ne sait comment ni pourquoi une poign&eacute;e de personnes ont att&eacute;ri dans un cube aux propri&eacute;t&eacute;s math&eacute;matiques mortelles, ou bien des s&eacute;ries comme Lost o&ugrave; imaginer ce qui se cache &quot;derri&egrave;re le sc&eacute;nario&quot; est un r&eacute;el jeu pour les fans qui imaginent les plus grosses th&eacute;ories de complot).<br /><br />&quot;Pourquoi le mutant n&#180;est pas partit ?  Pourquoi il ne s&#180;est pas &eacute;chapper du manoir?&quot;<br />TCGM! <br />Alors des mutants surpuissants &#231;a passe comme une lettre &agrave; la poste, mais personne n&acute;arrive &agrave; imaginer un simple assujettissement par lavage de cerveau, ou d&eacute;pendance... <br /><br />&quot;C&#180;est bien l&#180;arme et la torche de la femme et non celui des policiers qu&#180;ils retrouvent alors, sinon je vois pas comment la femme aurait pu r&eacute;cup&eacute;rer l&#180;arme.&quot;<br />Sous estimer le pouvoir d&acute;une femme est une grave erreur. TRES grave erreur.<br /><br />&quot;D&#180;ailleurs j&#180;ai &quot;encore&quot; une id&eacute;e: le doc se fait tu&eacute; par le h&eacute;ros, juste avant de mourrir il dit blablabla&quot;<br />Ce n&acute;est que mon avis personnel, mais la sc&egrave;ne dramatique du gros super m&eacute;chant qui d&eacute;voile juste avant de mourir que - rien ne pourra emp&#234;cher ses plans diaboliques/de toute facon il est trop tard/le pere no&#235;l n&acute;existe pas - je trouve &#231;a terriblement naze. Genre t&eacute;l&eacute;film am&eacute;ricain &agrave; petit budget (ou film francais/allemand qui tente de copier les films am&eacute;ricains).<br />Mieux vaut laisser croire au joueur qu&acute;il a gagn&eacute;... pendant un court instant.<br /><br />&quot;Sinon je trouve g&eacute;niale de ta part d&#180;avoir pris l&#180;initiative de cr&eacute;er ce jeux pour les handicap&eacute;s, &#231;a leur fera s&#251;rement beaucoup de plaisir.&quot;<br />Plus loin que le simple jeu adapt&eacute; &agrave; un handicap, c&acute;est tout un pan de gameplay vierge (miam) et inexplor&eacute; qui est mis en avant! Un pionnier ce Lapintade.</font></p></td></tr></table></td></tr></table><p><a href="http://www.jeuxvideo.com/forums/3-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#frp"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bt_forum_repondre.gif" width="80" height="17" border="0"></a></p></td></tr></table></td></tr></table><p>&nbsp;</p></body></html>]]></content:encoded>
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<title>Post&#233; le 18/07/2007 &#224; 09:55 par Lapintade</title>
<link>http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#79</link>
<pubDate>Wed, 18 Jul 2007 10:55:00 +0100</pubDate><content:encoded><![CDATA[<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"></head><body bgcolor="#CCCCCC" link="#0066CC" vlink="#999999" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0"><table width="542" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF" align="center"><tr><td align="center"><table width="528" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr><td width="100%" align="center"><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td height="6"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bandeau_logon.png" width="528" height="56"></td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td>&nbsp;</td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1"><tr><td align="center" bgcolor="#D1D1D1"><table width="526" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr><td width="318" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Lapintade</font></strong></td><td width="324" align="right" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="1" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Post&#233; le 18/07/2007 &#224; 09:55</font></strong></td></tr><tr><td colspan="2" bgcolor="#F9F9F9"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/lp.png" width="518" height="1"></td></tr><tr><td colspan="2" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><p><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Merci pour vos remarques, il y a de bonnes id&eacute;es. Je digererai tout ca ce soir.<br /><br />(note a jojo : Beaucoup de reponses a tes questions sont deja dans le doc, relis plus attentivement).</font></p></td></tr></table></td></tr></table><p><a href="http://www.jeuxvideo.com/forums/3-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#frp"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bt_forum_repondre.gif" width="80" height="17" border="0"></a></p></td></tr></table></td></tr></table><p>&nbsp;</p></body></html>]]></content:encoded>
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<title>Post&#233; le 18/07/2007 &#224; 15:57 par jojo____</title>
<link>http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#80</link>
<pubDate>Wed, 18 Jul 2007 16:57:00 +0100</pubDate><content:encoded><![CDATA[<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"></head><body bgcolor="#CCCCCC" link="#0066CC" vlink="#999999" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0"><table width="542" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF" align="center"><tr><td align="center"><table width="528" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr><td width="100%" align="center"><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td height="6"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bandeau_logon.png" width="528" height="56"></td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td>&nbsp;</td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1"><tr><td align="center" bgcolor="#D1D1D1"><table width="526" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr><td width="318" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">jojo____</font></strong></td><td width="324" align="right" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="1" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Post&#233; le 18/07/2007 &#224; 15:57</font></strong></td></tr><tr><td colspan="2" bgcolor="#F9F9F9"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/lp.png" width="518" height="1"></td></tr><tr><td colspan="2" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><p><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">&quot;Il semblerait que ce soit le docteur qui soit le cerveau de cette sombre histoire... alors pour lui, deux cobayes en (plut&#244;t) bon &eacute;tat sur un plateau d&#180;argent, c&#180;est tout b&eacute;nef&#180;! &quot; =&gt; ahh, donc le docteur dirige un peu les mutants, les mutants offrent les deux cobayes au docteur si j&acute;ai bien compris.<br /><br />&quot;C&#180;est surement le point le moins important du sc&eacute;nario! (Et un petit &quot;truc sc&eacute;naristique&quot; : moins t&#180;en diras sur les raisons, le background et les tenants de l&#180;histoire, plus le joueur cherchera &agrave; l&#180;imaginer. Prends par exemple des films comme Cube ou personne ne sait comment ni pourquoi une poign&eacute;e de personnes ont att&eacute;ri dans un cube aux propri&eacute;t&eacute;s math&eacute;matiques mortelles, ou bien des s&eacute;ries comme Lost o&ugrave; imaginer ce qui se cache &quot;derri&egrave;re le sc&eacute;nario&quot; est un r&eacute;el jeu pour les fans qui imaginent les plus grosses th&eacute;ories de complot).&quot; =&gt; pour reprendre ton id&eacute;es des series ect, dans ce domaine, c&acute;est au spectateur de essayer de trouver la bonne th&eacute;orie, (comment &#231;a s&acute;est pass&eacute; ect...) n&acute;emp&#234;che &agrave; la fin du film, beaucoup de myst&egrave;res, m&#234;me tous parfois sont d&eacute;voil&eacute;s pour offrire la solutions aux divers suppositions du spectateurs or dans ce jeu, d&acute;apr&egrave;s toi il serait mieux de ne jamais le d&eacute;voiler. Je ne sais pas si c&acute;est une bonne id&eacute;e, personnellement les jeux qui s&acute;arr&#234;tent sans qu&acute;on est la solution &agrave; tous ces questions qu&acute;on s&acute;est pos&eacute;s c&acute;est tr&egrave;s emb&#234;tent, du moins pour moi.<br /><br /><br />Alors des mutants surpuissants &#231;a passe comme une lettre &agrave; la poste, mais personne n&#180;arrive &agrave; imaginer un simple assujettissement par lavage de cerveau, ou d&eacute;pendance... =&gt; d&eacute;sol&eacute;, j&acute;ai pas compris.<br /><br />Sous estimer le pouvoir d&#180;une femme est une grave erreur. TRES grave erreur. =&gt; je me suis mal exprim&eacute;. Je voulais dire que c&acute;est bien l&acute;arme de la femme que le h&eacute;ros obtient et pas sa propre arme que le mutant lui a enlev&eacute; car dans ce cas la femme et les mutants serait alli&eacute;s aussi...<br /><br />&quot;D&#180;ailleurs j&#180;ai &quot;encore&quot; une id&eacute;e: le doc se fait tu&eacute; par le h&eacute;ros, juste avant de mourrir il dit blablabla&quot; <br />Ce n&#180;est que mon avis personnel, mais la sc&egrave;ne dramatique du gros super m&eacute;chant qui d&eacute;voile juste avant de mourir que - rien ne pourra emp&#234;cher ses plans diaboliques/de toute facon il est trop tard/le pere no&#235;l n&#180;existe pas - je trouve &#231;a terriblement naze. Genre t&eacute;l&eacute;film am&eacute;ricain &agrave; petit budget (ou film francais/allemand qui tente de copier les films am&eacute;ricains). <br />Mieux vaut laisser croire au joueur qu&#180;il a gagn&eacute;... pendant un court instant. =&gt; tu a surement raison mais pourquoi tant de film utilise ce syst&egrave;me alors ? <br /><br />Plus loin que le simple jeu adapt&eacute; &agrave; un handicap, c&#180;est tout un pan de gameplay vierge (miam) et inexplor&eacute; qui est mis en avant! Un pionnier ce Lapintade. =&gt; ouais mais d&eacute;ja le simple fait de prendre l&acute;initiative je trouve &#231;a d&eacute;ja super.<br /><br /></font></p></td></tr></table></td></tr></table><p><a href="http://www.jeuxvideo.com/forums/3-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#frp"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bt_forum_repondre.gif" width="80" height="17" border="0"></a></p></td></tr></table></td></tr></table><p>&nbsp;</p></body></html>]]></content:encoded>
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<title>Post&#233; le 18/07/2007 &#224; 23:47 par Lapintade</title>
<link>http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#81</link>
<pubDate>Thu, 19 Jul 2007 00:47:00 +0100</pubDate><content:encoded><![CDATA[<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"></head><body bgcolor="#CCCCCC" link="#0066CC" vlink="#999999" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0"><table width="542" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF" align="center"><tr><td align="center"><table width="528" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr><td width="100%" align="center"><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td height="6"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bandeau_logon.png" width="528" height="56"></td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td>&nbsp;</td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1"><tr><td align="center" bgcolor="#D1D1D1"><table width="526" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr><td width="318" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Lapintade</font></strong></td><td width="324" align="right" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="1" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Post&#233; le 18/07/2007 &#224; 23:47</font></strong></td></tr><tr><td colspan="2" bgcolor="#F9F9F9"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/lp.png" width="518" height="1"></td></tr><tr><td colspan="2" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><p><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Je reponds a tout :<br /><br />&gt; Si au fur et &agrave; mesure il entend plus ect..., le jeu deviendra plus simple<br /><br />A nous de nous arranger pour que le jeu soit toujours aussi dur.<br />Par exemple : Le joueur entends mieux MAIS les monstres sont plus rapides ou plus fort.<br />Ca equilibre.<br /><br />&gt; La chose qui les attaque si j&#180;ai bien compris c&#180;est un terrible mutant super-puissant dirig&eacute; par la furie<br /><br />Pas forcement. C&acute;est un &quot;truc&quot;.<br />Il y a beaucoup de monstre dans le manoir. Ils ne sont pas personnalis&eacute;.<br />Kaoron a tout a fait raison en disant qu&acute;il ne faut pas donner trop de detail.<br />Faut laisser l&acute;imagination du joueur supposer des choses.<br /><br />&gt; Et je te repose la question: pourquoi leur enlever les armes alors ? <br /><br />Le docteur a tout interet a ce que les policiers ne soient pas arm&eacute;s.<br />Il pourra ainsi les eliminer quand son test sera termin&eacute;.<br /><br />&gt; On ne sait toujours pas pourquoi ils ont cr&eacute;&eacute; la substance<br /><br />C&acute;est finalement pas tr&eacute;s grave.<br />L&acute;argent, le pouvoir, la gloire, le patriotisme. C&acute;est toujours un peu les meme raisons.<br />En regle general les gens font toujours des choses pour se satisfaire eux meme.<br /><br />&gt; le pr&eacute;sident a demand&eacute; &agrave; ce g&eacute;nie de chimie de cr&eacute;er en cachette<br /><br />Si c&acute;etait une affaire d&acute;etat, le professeur serait surveill&eacute; et le derapage aurait vite &eacute;t&eacute; detect&eacute; et le manoir elimin&eacute;.<br /><br />&gt; Pourquoi il ne s&#180;est pas &eacute;chapper du manoir ? <br /><br />Il n&acute;y a aucune issue, les fenetres ont des barreaux.<br />Et les mutant ne sont pas tres forts (le produit n&acute;est pas au point).<br /><br />&gt; je vois pas comment la femme aurait pu r&eacute;cup&eacute;rer l&#180;arme. <br /><br />Le pouvoir des femmes...<br /><br />&gt; L&#180;autre ne peut ps ramper dans le tunnel parce qu&#180;il est bless&eacute; aux mains ^_^ <br /><br />Yep bien<br /><br />&gt; Vince peut &eacute;ventuellement essayer sur un m&egrave;tre<br /><br />Oui pourquoi pas, je garde ca en &quot;option&quot;.<br /><br /><br />&gt; Pourquoi le combat finale c&#180;est doc vs h&eacute;ros<br /><br />Voila<br /><br />&gt; moi je veux voire pote du h&eacute;ros vs h&eacute;ros ce qui sera beaucoup plus int&eacute;ressant.<br /><br />C&acute;est deja dans le doc.<br /><br />&gt; &quot;Hahaha il est bien trop tard, toi et ton ami, vous etes infect&eacute;s par la meme substances<br />&gt; qui ont fait de ces monstres ce qu&#180;ils somment maintenant. <br />&gt; Tu as l&#180;air d&#180;avoir bien r&eacute;agit &agrave; la substances mais ton ami ne tardera pas &agrave; rejoindre<br />&gt; les rangs de tes ennemis. Bien s&#251;r il dira &#231;a juste avant de mourrir donc haletant ect ... <br />&gt; Le h&eacute;ros court retrouver son ami mais il est trop tard, c&#180;est d&eacute;ja un mutant. <br /><br />Le copain du hero sera mort depuis longtemps quand le doc sera tu&eacute;.<br />Il comprendra bien tout seul ce qu&acute;il se passe.<br /><br />&gt; Sinon je trouve g&eacute;niale de ta part d&#180;avoir pris l&#180;initiative de cr&eacute;er ce jeux pour les handicap&eacute;s, &#231;a leur fera s&#251;rement beaucoup de plaisir. <br />&gt; Continue comme &#231;a, &#231;a va &#234;tre un hit! <br />&gt; c&#180;est tout un pan de gameplay vierge (miam) et inexplor&eacute; qui est mis en avant! Un pionnier ce Lapintade.<br /><br />ehehe merci<br /><br />&gt; Id&eacute;e pour le niveau, Vince a pu voir un plan du sous sol gribouill&eacute; sur une feuille dans la serre<br />&gt; (certainement un plan d&#180;&eacute;vacuation sommaire pour la maitresse de maison), <br />&gt; il va pouvoir donner des indications &agrave; Doug &agrave; travers la porte<br />&gt; (&quot;Si tu es face &agrave; la porte, le bureau est au bout du couloir &agrave; ta gauche&quot;, par exemple). <br /><br />Ok bien<br /><br />&gt; Parfois [Vince] se d&eacute;place plus rapidement que le personnage principal et l&#180;appele (son &agrave; distance). <br />&gt; Ca pourrait permettre une sorte de marquage du point &agrave; rejoindre, sans pour autant<br />&gt; abaisser la difficult&eacute; des passages &quot;critiques&quot; comme ceux ou les deux protagonistes<br />&gt; sont s&eacute;par&eacute;s, ou bien quand il y a encore des monstres dans la zone et que vince ne peut pas se d&eacute;placer librement. <br /><br />En effet.<br /><br />&gt; ahh, donc le docteur dirige un peu les mutants, les mutants offrent les deux cobayes au docteur si j&#180;ai bien compris. <br /><br />Non pas du tout, les mutants controle rien.<br />Pour la premiere scene, on imagine que le docteur a pris des risque en sortant de son labo. Il effraie le mutant juste apr&eacute;s qu&acute;il ait assomer les policier (histoire qu&acute;il les bouffe pas) et aid&eacute; de sa femme, ils injectent les substances aux policers et les monte en haut la ou c&acute;est sur. Ensuite ils retourne se terrer dans son labo.<br /><br />&gt; c&#180;est au spectateur de essayer de trouver la bonne th&eacute;orie, (comment &#231;a s&#180;est pass&eacute; ect...) n&#180;emp&#234;che &agrave; la fin du film, <br /><br />&gt; beaucoup de myst&egrave;res, m&#234;me tous parfois sont d&eacute;voil&eacute;s pour offrire la solutions aux divers suppositions du spectateurs<br /><br />Pas toujours. Les meilleurs films sont ceux ou tu te pose plein de questions a la fin.<br />Tiens regarde &quot;Cube&quot;. A la fin t&acute;apprends ... rien. Tu sais toujours pas a quoi il sert ce con de cube  <img src="/smileys/1.gif" alt=":)" /> <br /><br />&gt; or dans ce jeu, d&#180;apr&egrave;s toi il serait mieux de ne jamais le d&eacute;voiler. <br />&gt; Je ne sais pas si c&#180;est une bonne id&eacute;e, personnellement les jeux qui s&#180;arr&#234;tent sans<br />&gt; qu&#180;on est la solution &agrave; tous ces questions qu&#180;on s&#180;est pos&eacute;s c&#180;est tr&egrave;s emb&#234;tent, du moins pour moi. <br /><br />Il y aura la solution aux grandes questions, mais de manieres subtiles.<br />Genre le hero trouve une coupure de presse dans une piece qui raconte un truc, etc, etc ...<br /><br />&gt; tu a surement raison mais pourquoi tant de film utilise ce syst&egrave;me alors ?  <br /><br />Parcque beaucoup de films sont americains et que la bas on aime bien les &quot;happy end&quot;. Le mechant meur, il explique tout et le gentil est content.<br /></font></p></td></tr></table></td></tr></table><p><a href="http://www.jeuxvideo.com/forums/3-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#frp"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bt_forum_repondre.gif" width="80" height="17" border="0"></a></p></td></tr></table></td></tr></table><p>&nbsp;</p></body></html>]]></content:encoded>
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<title>Post&#233; le 19/07/2007 &#224; 00:30 par kaoron</title>
<link>http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#82</link>
<pubDate>Thu, 19 Jul 2007 01:30:00 +0100</pubDate><content:encoded><![CDATA[<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"></head><body bgcolor="#CCCCCC" link="#0066CC" vlink="#999999" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0"><table width="542" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF" align="center"><tr><td align="center"><table width="528" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr><td width="100%" align="center"><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td height="6"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bandeau_logon.png" width="528" height="56"></td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td>&nbsp;</td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1"><tr><td align="center" bgcolor="#D1D1D1"><table width="526" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr><td width="318" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">kaoron</font></strong></td><td width="324" align="right" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="1" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Post&#233; le 19/07/2007 &#224; 00:30</font></strong></td></tr><tr><td colspan="2" bgcolor="#F9F9F9"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/lp.png" width="518" height="1"></td></tr><tr><td colspan="2" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><p><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">&quot;n&#180;emp&#234;che &agrave; la fin du film, beaucoup de myst&egrave;res, m&#234;me tous parfois sont d&eacute;voil&eacute;s pour offrire la solutions aux divers suppositions du spectateurs&quot;<br /><br />Non, en fait ce qui est d&eacute;voil&eacute;, ce sont tous les myst&egrave;res de l&quot;INTRIGUE&quot;, tout ce qui sert &agrave; comprendre le d&eacute;roulement de ce qui se passe depuis la mise en situation jusqu&acute;au climax. Les myst&egrave;res du Background, s&acute;ils ne servent pas l&acute;intrigue... ben en fait on s&acute;en tape.<br />Que Bruce Willis soit en fait mort au d&eacute;but de 6eme sens, ca fait partie de l&acute;intrigue.<br />La cause qui fait que le gamin per&#231;oit les morts, c&acute;est du background.<br />A la fin du film, on apprend que bruce willis s&acute;est bien fait crever comme un gros naze au d&eacute;but du film, et PAF, tous les noeuds dramatiques sont reli&eacute;s, toutes les sc&egrave;nes trouvent leur explication, l&acute;intrigue est d&eacute;nou&eacute;e.<br />A la fin du film, on n&acute;apprend _pas_ que le gamin a eu un accident de poussette qui lui a fait un grave choc psychosomatique et que c&acute;est pour ca qu&acute;il peut voir les morts... parce que ca nous ferait une belle jambe de le savoir une belle jambe et que le fil conducteur du sc&eacute;nario, c&acute;est pas d&acute;expliquer un ph&eacute;nom&egrave;ne paranormal.<br /><br /><br />&quot;tu a surement raison mais pourquoi tant de film utilise ce syst&egrave;me alors ?&quot;  <br />Je te retourne la question. Pourquoi le grand m&eacute;chant d&eacute;voile qu&acute;il reste une m&eacute;gabombe, &agrave; l&acute;endroit X dont le h&eacute;ros a une indication qu&acute;il a gard&eacute; comme un boulet tout le long du film parce qu&acute;il ne savait pas ce que ca veut dire ?  Parce que le h&eacute;ros doit gagner! Et que &quot;Oh miracle!&quot; maintenant il a toutes les indications pour sauver New-York/Washington/Inserez une ville am&eacute;ricaine ici, tout ca gr&#226;ce &agrave; ce bon vieux m&eacute;chant docteur qui s&acute;est inject&eacute; un s&eacute;rum de v&eacute;rit&eacute; avant de mourir!!! <br /><br />En gros, le sc&eacute;nariste en avait un peu marre d&acute;&eacute;crire son truc, alors il a b&#226;cl&eacute; la fin... mais bon, c&acute;est du cin&eacute;ma! Les gros navets ca passe tres bien (suffit de compter le nombre de rediffusions de Walker Texas Ranger sur TF1).</font></p></td></tr></table></td></tr></table><p><a href="http://www.jeuxvideo.com/forums/3-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#frp"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bt_forum_repondre.gif" width="80" height="17" border="0"></a></p></td></tr></table></td></tr></table><p>&nbsp;</p></body></html>]]></content:encoded>
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<title>Post&#233; le 19/07/2007 &#224; 00:54 par Lapintade</title>
<link>http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#83</link>
<pubDate>Thu, 19 Jul 2007 01:54:00 +0100</pubDate><content:encoded><![CDATA[<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"></head><body bgcolor="#CCCCCC" link="#0066CC" vlink="#999999" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0"><table width="542" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF" align="center"><tr><td align="center"><table width="528" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr><td width="100%" align="center"><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td height="6"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bandeau_logon.png" width="528" height="56"></td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td>&nbsp;</td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1"><tr><td align="center" bgcolor="#D1D1D1"><table width="526" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr><td width="318" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Lapintade</font></strong></td><td width="324" align="right" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="1" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Post&#233; le 19/07/2007 &#224; 00:54</font></strong></td></tr><tr><td colspan="2" bgcolor="#F9F9F9"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/lp.png" width="518" height="1"></td></tr><tr><td colspan="2" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><p><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">J&acute;aime bien texas ranger  <img src="/smileys/1.gif" alt=":)" /> <br /><br />Mise a jour :<br /><br /><a href="http://www.dk-games.com/Toxic/ConceptToxic.html" target="_blank">http://www.dk-games.com/Toxic/ConceptToxic.html</a> <br /></font></p></td></tr></table></td></tr></table><p><a href="http://www.jeuxvideo.com/forums/3-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#frp"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bt_forum_repondre.gif" width="80" height="17" border="0"></a></p></td></tr></table></td></tr></table><p>&nbsp;</p></body></html>]]></content:encoded>
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<title>Post&#233; le 19/07/2007 &#224; 07:13 par jojo____</title>
<link>http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#84</link>
<pubDate>Thu, 19 Jul 2007 08:13:00 +0100</pubDate><content:encoded><![CDATA[<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"></head><body bgcolor="#CCCCCC" link="#0066CC" vlink="#999999" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0"><table width="542" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF" align="center"><tr><td align="center"><table width="528" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr><td width="100%" align="center"><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td height="6"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bandeau_logon.png" width="528" height="56"></td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td>&nbsp;</td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1"><tr><td align="center" bgcolor="#D1D1D1"><table width="526" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr><td width="318" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">jojo____</font></strong></td><td width="324" align="right" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="1" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Post&#233; le 19/07/2007 &#224; 07:13</font></strong></td></tr><tr><td colspan="2" bgcolor="#F9F9F9"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/lp.png" width="518" height="1"></td></tr><tr><td colspan="2" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><p><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Ah non d&eacute;sol&eacute;, c&acute;est mon sens de l&acute;imagination qui a encore d&eacute;rap&eacute;e ;)  Je voyais les gros mutants &agrave; la doom ou Hulk qui faisait tout vol&eacute;s xD. Mais si le doc fait peur aux mutants ect &#231;a arrange tout. D&acute;ailleurs merci de vos questions.<br /><br />kaoron =&gt; Ouaip t&acute;a raison. Mais apr&egrave;s tout on s&acute;en fiche comment il a eu ses pouvoirs le gamin par exemple, ce qu&acute;on se demande tout au long du film c&acute;est r&eacute;pondu &agrave; la fin: enfaite il est mort. L&agrave; tu dis dit, ahhhhhh ok, tout devient clair et tu es satisfait...<br /><br />Un petit d&eacute;tail: Pour les films am&eacute;ricains je trouve que tout d&eacute;pend de la mani&egrave;re que le film &agrave; &eacute;t&eacute; tourn&eacute;. Je regarde souvent la t&eacute;l&eacute; ;)  et &#231;a m&acute;arrive que &agrave; la in d&acute;un film je me dise: &quot;&#231;a y est, encore un film comme tant d&acute;autre o&ugrave; tu sais d&eacute;ja que tous va bien se finir de tte fa&#231;on: comme tu l&acute;a dit, le bon tue le m&eacute;chant, c&acute;est un heros. Mais j&acute;ai d&eacute;ja vu pas mal de film aussi o&ugrave; &agrave; la fin tu te dit: &quot;yes, il a reussi &agrave; sauver le monde&quot; car tout au long du film il y a un tel suspens ect... <br /><br />Il n&#180;y a aucune issue, les fenetres ont des barreaux. <br />=&gt; faudrait quand meme une petite entr&eacute;e pour les heros xD enfin entr&eacute;e cachette mais tu </font></p></td></tr></table></td></tr></table><p><a href="http://www.jeuxvideo.com/forums/3-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#frp"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bt_forum_repondre.gif" width="80" height="17" border="0"></a></p></td></tr></table></td></tr></table><p>&nbsp;</p></body></html>]]></content:encoded>
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<title>Post&#233; le 19/07/2007 &#224; 07:18 par jojo____</title>
<link>http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#85</link>
<pubDate>Thu, 19 Jul 2007 08:18:00 +0100</pubDate><content:encoded><![CDATA[<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"></head><body bgcolor="#CCCCCC" link="#0066CC" vlink="#999999" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0"><table width="542" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF" align="center"><tr><td align="center"><table width="528" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr><td width="100%" align="center"><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td height="6"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bandeau_logon.png" width="528" height="56"></td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td>&nbsp;</td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1"><tr><td align="center" bgcolor="#D1D1D1"><table width="526" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr><td width="318" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">jojo____</font></strong></td><td width="324" align="right" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="1" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Post&#233; le 19/07/2007 &#224; 07:18</font></strong></td></tr><tr><td colspan="2" bgcolor="#F9F9F9"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/lp.png" width="518" height="1"></td></tr><tr><td colspan="2" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><p><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Y a d&eacute;ja penser s&#251;rement (dsl double poste).</font></p></td></tr></table></td></tr></table><p><a href="http://www.jeuxvideo.com/forums/3-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#frp"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bt_forum_repondre.gif" width="80" height="17" border="0"></a></p></td></tr></table></td></tr></table><p>&nbsp;</p></body></html>]]></content:encoded>
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<title>Post&#233; le 19/07/2007 &#224; 08:26 par kaoron</title>
<link>http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#86</link>
<pubDate>Thu, 19 Jul 2007 09:26:00 +0100</pubDate><content:encoded><![CDATA[<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"></head><body bgcolor="#CCCCCC" link="#0066CC" vlink="#999999" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0"><table width="542" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF" align="center"><tr><td align="center"><table width="528" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr><td width="100%" align="center"><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td height="6"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bandeau_logon.png" width="528" height="56"></td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td>&nbsp;</td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1"><tr><td align="center" bgcolor="#D1D1D1"><table width="526" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr><td width="318" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">kaoron</font></strong></td><td width="324" align="right" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="1" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Post&#233; le 19/07/2007 &#224; 08:26</font></strong></td></tr><tr><td colspan="2" bgcolor="#F9F9F9"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/lp.png" width="518" height="1"></td></tr><tr><td colspan="2" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><p><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">&quot;J&#180;aime bien texas ranger&quot;<br /><br />Bah beaucoup de monde aime bien texas ranger (moi m&#234;me je ne dirais pas que j&acute;aime pas... mais je m&acute;amuse &agrave; diss&eacute;quer sc&eacute;nario et mises en scene maintenant)! Ca porte les valeurs sociales essentielles &agrave; la soci&eacute;t&eacute; am&eacute;ricaine, c&acute;est familial, c&acute;est contre la drogue, c&acute;est contre les m&eacute;chants, c&acute;est financ&eacute; par le vatican (faut arr&#234;ter de dire que l&acute;argent du vatican part dans l&acute;armement... c&acute;est dans la publicit&eacute; plut&#244;t), et pis y&acute;a Chuck Norris!  <img src="/smileys/54.gif" alt=":coeur:" /> <br />C&acute;est tourn&eacute; de fa&#231;on &agrave; &quot;plaire&quot; et &agrave; &#234;tre facilement appr&eacute;hendable, donc ca pla&#238;t et c&acute;est facilement appr&eacute;hendable, au prix de quelques bonnes faiblesses sc&eacute;naristiques et rat&eacute;s de mise en sc&egrave;ne.<br /><br />&quot;Un petit d&eacute;tail: Pour les films am&eacute;ricains je trouve que tout d&eacute;pend de la mani&egrave;re que le film &agrave; &eacute;t&eacute; tourn&eacute;. Blabla.&quot;<br />Ca reste toujours tr&egrave;s rare de voir un film/sc&eacute;nario qui ne se finisse pas &quot;bien&quot;, ca reste une grande tendance. Mais il y a une nuance entre un bien et un happy end : les dommages collat&eacute;raux.<br />Dans Walker, la fin doit n&eacute;cessairement &#234;tre mieux que le d&eacute;but. En gros, tu dois retrouver la situation initiale++ (les m&eacute;chants sont sous les verrous, le gamin a dit non &agrave; la drogue, la personne qui est rest&eacute;e entre la vie et la mort depuis le d&eacute;but subit le miracle de z&eacute;zukri, etc). C&acute;est un Happy End.<br />Dans un Film comme... heu... Le jour d&acute;apres par exemple (les sc&eacute;narios catastrophe c&acute;est toujours d&acute;excellents exemples)! A la fin, le h&eacute;ros retrouve tout le monde frigorifi&eacute; mais pas congel&eacute; dans la biblioth&egrave;que, ils sont vivants, il a sa fille, il est heureux c&acute;est un happy e.... ah non, j&acute;oubliais, la moiti&eacute; de l&acute;h&eacute;misph&egrave;re nord est sous la glace, exode massif, il y a des millions de morts =&gt; dommage collat&eacute;raux &eacute;normes, mais c&acute;est une &quot;bonne&quot; fin.<br />Dans le sc&eacute;nario de Lapintade, le but n&acute;est pas de se retrouver dans un &quot;Happy End&quot; Parce qu&acute;il faut se rappeler que Doug ne peut plus rien voir, qu&acute;il y a un manoir avec des mutants qui ont bien &eacute;t&eacute; p&eacute;ch&eacute;s quelque part, etc, bref : il y a initialement des dommages non r&eacute;parables. Le but c&acute;est de limiter la casse (ne pas crever et emp&#234;cher les mutants de conqu&eacute;rir le monde, c&acute;est d&eacute;j&agrave; bien). Et comme dans les sc&eacute;narios avec juste une bonne fin, on autorise volontiers les dommages collat&eacute;raux (Vince).<br /><br />Voilou!<br />J&acute;esp&egrave;re que ces petites pr&eacute;cisions serviront &agrave; la qualit&eacute; de ce sujet  <img src="/smileys/1.gif" alt=":)" /> <br />Kao</font></p></td></tr></table></td></tr></table><p><a href="http://www.jeuxvideo.com/forums/3-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#frp"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bt_forum_repondre.gif" width="80" height="17" border="0"></a></p></td></tr></table></td></tr></table><p>&nbsp;</p></body></html>]]></content:encoded>
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<title>Post&#233; le 26/08/2007 &#224; 17:26 par Silver_Namida</title>
<link>http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#87</link>
<pubDate>Sun, 26 Aug 2007 18:26:00 +0100</pubDate><content:encoded><![CDATA[<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"></head><body bgcolor="#CCCCCC" link="#0066CC" vlink="#999999" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0"><table width="542" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF" align="center"><tr><td align="center"><table width="528" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr><td width="100%" align="center"><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td height="6"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bandeau_logon.png" width="528" height="56"></td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td>&nbsp;</td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1"><tr><td align="center" bgcolor="#D1D1D1"><table width="526" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr><td width="318" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Silver_Namida</font></strong></td><td width="324" align="right" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="1" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Post&#233; le 26/08/2007 &#224; 17:26</font></strong></td></tr><tr><td colspan="2" bgcolor="#F9F9F9"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/lp.png" width="518" height="1"></td></tr><tr><td colspan="2" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><p><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Sinon pour le passage dans le tunnel, vous trouvez pas un peu incoh&eacute;rent le fait que le joueur sera assist&eacute; par la voix son ami qui ne peut pas &#234;tre dans le tunnel ? <br /><br />Pour ce passage cela serait simpa (et plus coh&eacute;rent) d&acute;avoir des rats (ou autre bestiole) &agrave; suivre un peu comme dans Metal Gear Solid sur psx  <img src="/smileys/1.gif" alt=":)" /> <br /><br />Sinon vous comptez faire comment pour les d&eacute;placement on sera &quot;libre&quot; ou alors cela sera du &quot;case &agrave; case&quot; ? <br /></font></p></td></tr></table></td></tr></table><p><a href="http://www.jeuxvideo.com/forums/3-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#frp"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bt_forum_repondre.gif" width="80" height="17" border="0"></a></p></td></tr></table></td></tr></table><p>&nbsp;</p></body></html>]]></content:encoded>
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<title>Post&#233; le 26/08/2007 &#224; 18:34 par Lapintade</title>
<link>http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#88</link>
<pubDate>Sun, 26 Aug 2007 19:34:00 +0100</pubDate><content:encoded><![CDATA[<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"></head><body bgcolor="#CCCCCC" link="#0066CC" vlink="#999999" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0"><table width="542" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF" align="center"><tr><td align="center"><table width="528" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr><td width="100%" align="center"><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td height="6"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bandeau_logon.png" width="528" height="56"></td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td>&nbsp;</td></tr></table><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="1"><tr><td align="center" bgcolor="#D1D1D1"><table width="526" border="0" cellspacing="0" cellpadding="4"><tr><td width="318" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Lapintade</font></strong></td><td width="324" align="right" bgcolor="#F9F9F9"><strong><font size="1" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Post&#233; le 26/08/2007 &#224; 18:34</font></strong></td></tr><tr><td colspan="2" bgcolor="#F9F9F9"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/lp.png" width="518" height="1"></td></tr><tr><td colspan="2" align="left" bgcolor="#F9F9F9"><p><font size="2" face="Arial, Helvetica, sans-serif">Ben vu que le hero ne voit rien du tout, on peut toujours imaginer que l&acute;autre le guide de loin car il voit un peu. (imaginons que le tunnel est droit mais avec des obstacles)<br />Sinon pourquoi pas suivre des rats, mais c&acute;est quand meme un peu aleatoire.<br /><br />&gt; &quot;Sinon vous comptez faire comment pour les d&eacute;placement on sera &quot;libre&quot;&quot;<br /><br />Entierement libre. Un vrai FPS (comme le premier &quot;la malediction&quot;)</font></p></td></tr></table></td></tr></table><p><a href="http://www.jeuxvideo.com/forums/3-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#frp"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bt_forum_repondre.gif" width="80" height="17" border="0"></a></p></td></tr></table></td></tr></table><p>&nbsp;</p></body></html>]]></content:encoded>
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<title>Post&#233; le 26/08/2007 &#224; 18:35 par Lapintade</title>
<link>http://www.jeuxvideo.com/forums/1-31-8547578-1-0-1-0-0.htm#89</link>
<pubDate>Sun, 26 Aug 2007 19:35:00 +0100</pubDate><content:encoded><![CDATA[<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"></head><body bgcolor="#CCCCCC" link="#0066CC" vlink="#999999" leftmargin="0" topmargin="0" marginwidth="0" marginheight="0"><table width="542" border="0" cellpadding="6" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF" align="center"><tr><td align="center"><table width="528" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor="#FFFFFF"><tr><td width="100%" align="center"><table width="528" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td height="6"><img src="http://image.jeuxvideo.com/pics/bandeau_logon.png" width="528" height="56"></td></tr></table><table width="