CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Créer un contenu
Vidéos
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
8 050 vues
Reportage de Blob : Profil du projet
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !

Cette vidéo est une interview de Olaf Jansen qui occupe la fonction de programmeur dans le développement de de Blob.

Mon nom est Olaf Jansen, j'étais programmeur sur le projet De Blob. Pour faire simple, disons que j'ai touché à tout ce qui concerne de la programmation avec l'autre programmeur comme les menus, la physique ou encore le gameplay. Bref tant qu'il y avait du travail, il fallait le faire.

De Blob était initialement un projet d'étudiants, qui faisait suite à une demande de la ville d' Utrecht. La mairie veut rénover le centre de la ville dans les quinze prochaines années. Les élus sont donc venus à l'école des arts de la ville en demandant s'il était possible de concevoir une sorte de jeu éducatif qui permettrait aux habitants de voir la façon dont la ville allait être transformée. Qu'ils puissent se rendre compte des changements qui allaient s'opérer dans la prochaine décennie. Nous sommes partis de cette idée de départ et nous avons fini par proposer le jeu que vous voyez : De Blob.

Au début du projet, nous avions trois idées que nous avons proposées aux élus locaux. Nos axes de réflexion tenaient compte du fait que l'on voulait insister sur la transition entre les deux villes. Et plus particulièrement sur le fait que l'on allait changer pour une ville plus accueillante et plus joyeuse. Alors nous avons décidé de partir d'une vielle ville terne et pas vraiment chaleureuse pour mieux l'égayer progressivement avec des couleurs. Nous avons alors pensé à présenter les nouveaux bâtiments au public en les faisant peindre ces derniers avec une couleur bien spécifique. Du coup, les gens pouvaient passer un bon moment en jouant, tout en découvrant les nouveaux édifices. Et le tout avec un sentiment de plénitude.

Le jeu a été initialement développé pour tourner sur un stand d'informations. Mais nous avons aussi eu l'autorisation de mettre le jeu en téléchargement libre sur Internet. Mon collègue programmeur à alors commencé à poster des messages sur des forums et les téléchargements ont débutés immédiatement. Des sites Internet se sont mis à faire des tests sur le jeu et à écrire des articles. Voilà comment on s'est retrouvé à recevoir des courriers électroniques de société d'édition comme THQ. Ils nous ont dit que notre concept était super bien et qu'ils étaient intéressés pour nous l'acheter. Et voilà ou nous en sommes deux ans après !

C'était une belle expérience de bosser sur ce projet. A aucun moment je pensais que les gens qui y joueraient sur le stand d'informations de la mairie allaient dire que c'était un jeu très sympa à jouer. Je pensais que les gens allaient dire que c'était trop simple et que le jeu allait rester dans un coin du stand et que personne n'y prêterait attention. On était près avec le reste de l'équipe à aller de l'avant, à partir sur d'autres projets et puis on nous a dit que c'était vraiment un jeu très sympa et ça nous a fait très plaisir.

Nous avons eu l'occasion de jouer à la version que THQ prépare pour la Wii. C'est aussi un jeu très sympa. Je pense que nous n'aurions pas forcément pris cette direction si nous avions dû développer le jeu jusqu'au bout, mais c'est normal, nous sommes des équipes différentes après tout. Mais j'aime beaucoup ce qu'ils ont fait avec De Blob. C'est marrant de voir le concept que nous avons développé pour un projet d'étudiants a évolué pour devenir un jeu qui sera bientôt vendu dans le commerce. C'est vraiment quelque chose.

Wii Blue Tongue Entertainment THQ Plate-Forme Jouable en solo Multi en local
Commentaires
Tous les commentaires (0)
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Meilleures offres
Achetez vos jeux au meilleur prix :
- Dispo sur PC - 15.99€
PS4 11.53€ ONE 22.43€
Marchand
Supports
Prix
La vidéo du moment