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Red Faction : Guerrilla - Présentation détaillée

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«Red Faction Guerilla est un jeu de tir à la première personne se déroulant dans un univers ouvert et mettant en scène des tonnes de destructions. C’est bien évidemment le successeur de Red Faction premier du nom. Mais avec cet opus nous avons choisi de redéfinir totalement la façon dont on utilisera le moteur 3D pour tout détruire dans le jeu. L’aventure se déroule à la surface de la planète Mars, et vous aurez la lourde tâche de vous attaquer seul à une puissante armée composée des forces de défense terrestre. Ces derniers ont pris le contrôle de la planète rouge et oppressent les mineurs et autres civils de la région. Il faudra être malin pour trouver le meilleur moyen d’utiliser la destruction des bâtiments à votre avantage. Nous vous avons donc concocté un vaste monde à explorer et potentiellement à réduire en morceaux. On vous a aussi réservé pleins d’armes assez uniques et pas mal de véhicules qu’il faudra dénicher ci et là. Enfin, sachez que nous avons un mode de jeu multijoueur plutôt original tirant parti de la possibilité de tout détruire et vous permettant d’utiliser des bonus sous forme de sac à dos. Le jeu sortira début 2009 sur PC, PS3 et Xbox 360.

Il est assez difficile de décrire la façon dont vont se dérouler les missions que l’on proposera aux joueurs. Les outils de destruction que l’on met à leur disposition ne sont en aucun cas obligatoires et c’est aux joueurs de définir leurs propres plans d’attaque. Du reste, les missions seront assez variées. Certaines vous placeront au volant de véhicules, qu’il s’agisse d’engins surarmés ou de simples voitures pour se déplacer d’un endroit à un autre. D’autres seront plus orientées vers le combat, vous demandant de faire usage du système de couverture et autres stratégies de ce genre, voire de faire de l’infiltration. Et par-dessus tout, beaucoup d’entre-elles, voire même toutes, vous permettront de faire tout péter. Parce que c’est tout simplement comme ça que notre jeu fonctionne. La destruction est un outil, ni plus ni moins. Au fur et à mesure de l’aventure, les joueurs découvriront comment utiliser cette option au mieux.

Les armes et autres véhicules de Red Faction Guerilla peuvent être divisés en catégories selon leur provenance. A titre d’exemple, vous aurez à disposition les engins utilisés par les mineurs. Ce sont majoritairement des véhicules utilitaires comme des camions, des bulldozers, etc. Les civils vous fourniront quant à eux des voitures de tourisme plus classiques ou alors des taxis. Et puis il y a les véhicules de l’armée EDF (Earth Defense Force). Il s’agit de véhicules d’assaut, de transporteurs de troupes, ou encore d’énormes tanks. Comme vous le voyez, le type de véhicule dépend essentiellement de la faction dont il provient. Il en va tout naturellement de même pour les armes. Les mineurs sont équipés d’outils modifiés ou plutôt détournés de leur utilisation naturelle. Ce sont des objets lourds, encombrants et pas vraiment précis, mais ils sont capables de causer de gros dégâts. L’armement de l’EDF est lui directement issu de l’arsenal militaire avec des fusils sniper, des mitraillettes d’assaut. En offrant ces deux types d’armes aux joueurs, on les laisse choisir celui qui convient le mieux à leur style de jeu. Et puis comme nous avons doté le personnage de Red Faction Guerilla d’un inventaire limité, on va forcer le joueur à choisir précisément ses armes selon la situation. Lorsque l’on mène une guérilla, il faut être capable de s’adapter rapidement à toutes les situations.

Red Faction Guerilla proposera toute une flopée de modes de jeu multijoueur. Il y aura du classique comme un mode deathmatch et un capture the flag. Certains autres modes de jeu originaux tireront parti de notre physique de destruction. On a par exemple un mode siège ou une équipe doit défendre une position prise d’assaut par l’autre équipe. Contrairement aux autres jeux proposant un mode similaire, notre moteur apporte des informations visuelles très précises aux joueurs. Ils peuvent voir en temps réel le bâtiment qu’ils défendent tomber en morceaux de manière dynamique. Les attaquants savent alors quels sont les points faibles des structures pour concentrer leurs efforts afin de les détruire beaucoup plus vite. La destruction peut vraiment être utilisée pour mettre au point des stratégies. Surtout lorsque les joueurs auront appris suffisamment la manière dont cela fonctionne avec quelques heures de jeu au compteur.

Parmi les sacs à dos que nous avons pour le mode multijoueur, il y a le Rhino, qui vous propulsera vers l’avant en défonçant tout sur votre passage. Il y en a un autre, nommé Secousse, qui enverra valser vos adversaires à proximité en les laissant désorientés pendant quelques secondes. Il y a aussi un jet pack qui offrira la possibilité aux plus téméraires d’atteindre des hauteurs vertigineuses. Un autre vous octroiera une puissance de feu accrue pour faire encore plus mal à vos ennemis. Et puis encore un qui vous fera courir deux fois plus vite. Mais il faut savoir que dans cette version bêta, tous les sacs à dos ne sont pas encore implémentés. Les plus intéressants d’entre eux seront dévoilés plus tard. Je pense qu’à la sortie du jeu, les joueurs trouveront facilement dans le lot un sac à dos qu’ils préféreront.»

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